Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] Gears of War: Ultimate Edition (Xbox One)

Рекомендованные сообщения

 

banner_st-rv_geowue_xo.jpg

Появление ремастера Gears of War на текущем поколении консолей было лишь вопросом времени. GeoW — одна из главных серий в колоде Xbox, поэтому Microsoft подошла к проекту со всей ответственностью. Не так трепетно, как в случае Halo, но Gears of War: Ultimate Edition все равно выглядит куда увереннее на фоне ленивых переизданий эксклюзивов Sony.

Бензопила снова в деле

Ожидаемого сборника всей серии свет не увидел, разработчики сосредоточили силы на улучшении первой части. И хотя перед нами не полноценный ремейк, студия The Coalition проделала огромную работу. Как и девять лет назад, все начинается с грустной истории о затяжной войне между человечеством и Саранчой на отдаленной планете Сера. Вступительный ролик явно стоило расширить, ведь богатый бэкграунд, который у Gears of War на самом деле есть, в игре никак не раскрывается, а таится где-то в бонусных материалах да книгах с комиксами по мотивам. Мы же остаемся перед фактом: боевые действия продолжаются уже не один десяток лет, и в данном хаосе нам достается роль Маркуса Феникса — некогда доблестного солдата, угодившего в тюрьму за невыполнение приказа и возвращенного в строй лишь по той причине, что опытных солдат на фронте критически мало.

ue_33_th.jpg

Некоторые локации изменились до неузнаваемости

Протагонист и его скромный отряд тут же получают задание повышенной важности, благодаря которому люди смогут переломить ход войны. Собственно, тут все сюжетные перипетии заканчиваются. Сценаристы стараются подкинуть парочку неожиданных моментов, но выглядит это не логичнее, чем падающий на голову рояль. Мастера пера еще покажут себя во всей красе в сиквеле, где и миру, и персонажам будет уделено на порядок больше внимания, но оригинальная Gears of War оказывается совсем о другом. За ширмой спасения мира скрывается самое настоящее дорожное приключение (road movie, как называют такой жанр в кино): четыре перекачанных амбала в здоровенной броне на протяжении всей игры бегут, едут, плывут или летят из пункта A в пункт B, попадая в разные передряги и активно подшучивая друг над другом.

Игроки когда-то полюбили Gears of War в первую очередь за уникальную на тот момент механику. Epic Games не первой додумалась до «позиционных» экшенов, но именно ей во главе с Клиффом Блежински удалось довести формулу до совершенства. Ведь несмотря на активное использование укрытий, это был брутальный и адреналиновый боевик. И главный вопрос к переизданию заключается в том, удалось ли геймплею пережить проверку временем. Как нам кажется, вполне. Играется Gears of War так же весело и напряженно, как девять лет назад. Маркус как сумасшедший мечется от одного укрытия к другому, расстреливает врагов, изредка выглядывая из безопасного места, и в ближнем бою пускает в ход знаменитую пилу, приделанную к автомату. По ощущениям, в механике The Coalition не ковырялась, лишь внесла пару косметических изменений: подправила анимацию, детализировала «расчлененку», слегка повысила кучность при стрельбе из дробовика.

ue_35_th.jpg

В остальном геймплей остался нетронутым — даже там, где поправить его стоило бы. Gears of War для своей продолжительности слишком однообразна. Авторы оригинала всячески старались обогатить действие: герои то участвовали в боях на тесных улочках, то бегали от злых тварей в темноте, словно персонажи «Черной дыры», то сражались с огромными подземными монстрами. Но где-то после двух третей игры идеи словно иссякли, и последние несколько часов проходились буквально через силу по двум причинам: авторы заставляли нас делать ровно то же самое, что и во вступлении, а сложность при этом увеличивали на порядок. Жаль, что такие затянутые участки не сократились в переиздании, да и баланс не помешало бы отладить: некоторые моменты очевидно предназначены для прохождения в кооперативе, в одиночку на высоком уровне сложности преодолеть их практически невозможно. Впрочем, это не делает Gears of War хуже — перед нами отличный экшен, чью формулу многие пытались скопировать, но ни у кого больше не получилось так совместить позиционные перестрелки и высокую динамику.

Как и в случае с первыми двумя частями Halo, создатели обновленных версий не лезли в устройство игры, зато сильно переработали визуальную составляющую. Модели героев были заменены на новые и теперь выглядят не хуже, чем в любом проекте с текущего поколения консолей. Это же касается большинства предметов окружения и зданий. Спецэффекты стали на порядок сочнее, появились мягкие тени и реалистичное освещение: мрак пещер теперь физически ощущается. Анимация заметно улучшилась, особенно это касается лиц: в Ultimate Edition персонажи даже иногда выражают эмоции, а не выглядят деревьями, как в оригинале. Большинство роликов полностью пересняты, игра стала смотреться заметно кинематографичнее. Ну и, разумеется, стандартные 1080p и 60 кадров в секунду прилагаются.

ue_36_th.jpg ue_29_th.jpg ue_24_th.jpg ue_27_th.jpg

Изменения коснулись и мультиплеера: разработчики добавили порцию новых режимов (командную схватку и сражения 2 на 2 на дробовиках), изменили подбор игроков (теперь команды набираются по навыку пользователей) и позволили более тонко настраивать каждый матч. К сожалению, проверить эти нововведения на практике не вышло, ибо до официального запуска найти противников в сети нам так и не удалось. Вишенкой же на торте служит сборник всяческих дополнительных материалов, когда-либо появлявшихся для оригинала. Новая версия не зря носит название Ultimate Edition: сюда входят всевозможные эскизы и комиксы, пачка «скинов» для оружия, персонажи для онлайна, мультиплеерный режим «Царь Горы», который ранее был лишь на ПК, а также все карты из DLC для сетевых баталий.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Microsoft в очередной раз показала, каким должно быть качественное переиздание. Gears of War внутри осталась точно такой же, но внешне соответствует всем современным стандартам качества. Механика прошла проверку временем: играть сейчас все так же интересно, как и в 2006 году, пусть иногда одиночный режим и кажется затянутым. А единственное, что выдает преклонный для индустрии возраст проекта, — простая геометрия локаций. Если вам нравится серия или, наоборот, вы только думаете к ней приобщиться, то Ultimate Edition будет отличной покупкой. К тому же, если приобрести ее до конца 2015 года, то в довесок вы бесплатно получите возможность сыграть во все вышедшие части серии, как только на Xbox One станет доступна обратная совместимость.

Итоговая оценка — 8,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8.5, 8.5... Хорошо, что это переиздание, и играть в него необязательно :)

Я рекомендую и сыграть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинальную на последней трети и бросил. Раз в этом плане здесь ничего не изменилось, играть смысла не вижу совсем <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот почему у СОни нет такой же эпичной серии шутеров..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оригинальную на последней трети и бросил. Раз в этом плане здесь ничего не изменилось, играть смысла не вижу совсем <_<

Та же фигня однообразная серая игруха, сюжет вообще не зацепил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот Гири можно либо любить либо нет, в лохматом году уже имея пс3, я купил иксбокс 360 ради гирей и так и не прошел дальше первых 30-40 минут. Совсем не пошла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот Гири можно либо любить либо нет, в лохматом году уже имея пс3, я купил иксбокс 360 ради гирей и так и не прошел дальше первых 30-40 минут. Совсем не пошла.

Мне только 1-я пошла потому что на пк))), и то проходили с другом на пару, одному скучна...

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра. На мой взгляд, единственный эксклюзив, ради которого стоило покупать х360, при все уважении к Halo и Fable. В свое время раза два прошел в сингле. А потом еще и на лицензии проходили с другом в коопе. Очень жду игру на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть это такой пробник. Вот 2-я часть, это самые крутые Гири, что есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть это такой пробник. Вот 2-я часть, это самые крутые Гири, что есть.

Первую часть тоже очень хвалили: лучший эксклюзив всех врмен, десять из десяти, ради нее стоит купить консоль. А вышла на комп и оказалась непережовываемым тухляком. С Хало, по сути, та же история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
оказалась непережовываемым тухляком

Вот уж точно нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первую часть тоже очень хвалили: лучший эксклюзив всех врмен, десять из десяти, ради нее стоит купить консоль.

Вообще-то первая часть единственная из всех вышедших была мультиплатформенной (то есть НЕ эксклюзивной). Сам лично пытался осилить на ПК, но смертельно заскучал часов через 5-6 прохождения.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая Гирия была и для своего времени не плоха. Понятно, что первый блин комом, эпики на первой части оттачивали механику и движок, а уже дальше начали развивать вселенную, сам игровой процесс. Просто многие не видели и не играли во 2-ые Гирзи и 3-ю часть, из-за чего у многих тут о франшизе составилось не лучшее впечатление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот почему у СОни нет такой же эпичной серии шутеров..

Эмммм. Киллзон, Резистенс? Мне было в них веселее играть, откровенно, тем более Резистенс по размаху-то Боссов покруче будет. Ну кому что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • буду дальше тестировать, и выложу сегодня если не будет проблем
    • Map Map: A Game About Maps Метки: Головоломка, Исследования, Расслабляющая, Казуальная игра, Уютная Платформы: PC Разработчик: Pipapo Games Издатель: Pipapo Games Дата выхода: 28 мая 2026 года Отзывы Steam: 268 отзывов, 91% положительных
    • @ChrisNWO сейчас опять кто-нибудь скинет русик, пока ты собираешься
    • Dragon Ruins Метки: Казуальная игра, Ролевая игра, Подземелья, Аркада, Автобаттлер Платформы: PC Разработчик: Graverobber Foundation Издатель: Graverobber Foundation Дата выхода: 30 апреля 2024 года Отзывы Steam: 366 отзывов, 90% положительных
    • Если кто-то обнаружит проблемы с текстовым содержанием перевода, просьба писать на страничке перевода в гайдах стима, мне там проще отслеживать. Перевод делался моими неумелыми руками и мозгами.

      Приятной игры!

      (на данный момент на страничке с файлом не указано как установить. Файлы игры → data → закидываете файл туда и заменяете)
    • Slay the Alice Метки: Казуальная игра, Выбери себе приключение, Пиксельная графика, Визуальная новелла, Несколько концовок Платформы: PC Разработчик: SUZUMIHARA, BARON DU JUVENILE Издатель: BARON DU JUVENILE, WSS playground Дата выхода: 17 января 2025 года Отзывы Steam: 291 отзывов, 97% положительных
    • Обязательно. Как иначе.
    •   • Год выпуска: 18 сентября 2026
      • Жанр: Racing / Simulation / Sports
      • Разработчик: iRacing.com Motorsport Simulations, LLC
      • Издатель: iRacing.com Motorsport Simulations, LLC
      • Язык интерфейса: Английский
      • Язык озвучки: Английский Если вам понравилась игра поддержите разработчика купив ее в магазине STEAM Системные требования
      • Операционная система: Windows 10 / 11 (64-bit)
      • Процессор: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz / AMD Ryzen 5 2600 / рекомендованные Intel Core i7-10700K @ 3.80GHz / AMD Ryzen 7 5800X
      • Оперативная память: 16 GB RAM / рекомендованные 32 GB RAM
      • Videoкарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 590 / рекомендованные NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6700 XT
      • Место на жестком диске: 60 GB Описание игры
      iRacing® Studios NASCAR 26 — официальный симулятор главной гоночной серии сток-каров, созданный авторитетной командой iRacing с применением передовых технологий лазерного сканирования трасс. Игрокам предстоит пройти тернистый путь через все четыре национальные серии NASCAR National Series в глубоком режиме карьеры, а также принять участие в быстрых заездах, полноценных чемпионатах и обновленном режиме на выбывание — The Chase! Благодаря интеграции физического движка iRacing, игра предлагает беспрецедентный уровень аутентичности: физика поведения резины полностью переработана, а динамическая система трека Dynamic Track Technology адаптирует сцепление с асфальтом в реальном времени в зависимости от наката, погоды и температуры полотна. 


      Давайте снова переведём то, что никто не переводит))))
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×