Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2014 года

Наши голосования на предмет Вечного


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 19.00 МСК и будут завершены 8 января в 19.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’14», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

36 тем в этом разделе

    • 21 ответ
    • 18 333 просмотра
    • 9 ответов
    • 13 695 просмотров
  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2014 ГОДА

    • 79 ответов
    • 98 008 просмотров
  2. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 17 959 просмотров
  3. Лучшая игра для PC

    • 12 ответов
    • 12 769 просмотров
  4. Лучшая игра для Xbox One

    • 6 ответов
    • 7 666 просмотров
  5. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 14 ответов
    • 13 356 просмотров
  6. Самая необычная игра

    • 11 ответов
    • 12 589 просмотров
    • 21 ответ
    • 15 872 просмотра
    • 19 ответов
    • 16 815 просмотров
  7. Лучший слешер

    • 9 ответов
    • 8 435 просмотров
    • 33 ответа
    • 17 875 просмотров
    • 16 ответов
    • 13 811 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 918 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 788 просмотров
    • 15 ответов
    • 13 918 просмотров
  8. Возвращение года на PC

    • 11 ответов
    • 12 337 просмотров
    • 25 ответов
    • 12 659 просмотров
  9. Лучшая «стелс»-игра

    • 19 ответов
    • 14 524 просмотра
    • 15 ответов
    • 17 974 просмотра
  10. Самая «забагованная» игра

    • 20 ответов
    • 21 265 просмотров
    • 15 ответов
    • 18 298 просмотров
  11. Самая страшная игра

    • 14 ответов
    • 15 090 просмотров
  12. Сюрприз года

    • 24 ответа
    • 16 397 просмотров
  13. Разочарование года

    • 42 ответа
    • 26 809 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 484 просмотра
    • 8 ответов
    • 12 292 просмотра
  14. Лучший симулятор

    • 12 ответов
    • 12 287 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 188 просмотров
    • 11 ответов
    • 7 539 просмотров
  15. Лучшая головоломка

    • 8 ответов
    • 11 232 просмотра
  16. Лучшая аркада

    • 6 ответов
    • 7 988 просмотров
    • 8 ответов
    • 9 726 просмотров
  17. Лучшая ролевая игра

    • 39 ответов
    • 20 681 просмотр
    • 12 ответов
    • 12 498 просмотров
  18. Лучший шутер

    • 19 ответов
    • 15 444 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×