Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (PlayStation 4)

Рекомендованные сообщения

Мало кто может позволить себе выпустить демо-версию игры за половину цены полноценного релиза. Ход с Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes был рискованным для команды Хидео Кодзимы, ведь основной сценарий проходится в среднем за час-полтора. Так почему стоит за это платить без малого тысячу рублей? Ответ на этот вопрос вы сможете найти для себя ниже.

Все по-честному

Действие разворачивается практически сразу после событий Metal Gear Solid: Peace Walker. Снейк узнает, что Чико и Паз — действующие лица предыдущего MGS — в заложниках у таинственной организации. Биг Босс не может оставить их на произвол судьбы и отправляется вызволять детишек из военного лагеря где-то на Кубе. В этом, собственно, вся сценарная суть проекта, и лишь в финальном ролике история делает внезапный твист в лучших традициях серии, заставляя хотеть попасть в будущее, аккурат к релизу The Phantom Pain. Впрочем, Ground Zeroes тоже представляет ценность для фанатов вселенной: внимательный игрок найдет огромное количество «пасхалок» и информации о личностях героев. Порой — довольно жестоких и даже неприятных. Новое творение Хидео — самая мрачная игра в серии и дает некоторое представление о том, чего можно ждать от полноценной пятой части. Как с точки зрения атмосферы, так и по части нового подхода к геймплею. Показать это — главная цель существования MGS: GZ.

9_th.jpg 25_th.jpg 40_th.jpg 33_th.jpg

Страстное желание разработчиков создать песочницу, где игрок волен сам выбирать, что делать и куда идти, было заметно уже в Guns of the Patriots шестилетней давности. Теперь же Kojima Productions довела идею до логического завершения. Вся игра — это единая площадка-песочница, где у героя есть конкретная финальная цель — спасти двух пленников. Как вы будете действовать дальше, зависит только от вас. Причем в наличии есть лишь единственная наводка, откуда поиск можно начать. Всю дальнейшую информацию придется добывать в поле или надеяться на совет Казухиры Миллера, который не даст Снейку скучать в тишине. При желании, задание можно пройти агрессивным способом, благо классический вид от третьего лица и удобное управление располагают. Стрельба действительно стала гораздо приятнее, чем раньше: оружие, как и попадания, неплохо чувствуются, и между его вариантами есть ощутимая разница. При этом — никаких десятков одинаковых стволов, которые можно таскать с собой одновременно, как и возможности запастись сотнями патронов для каждого из них. Все по-честному: как и в Max Payne 3, вся амуниция видна на модели персонажа. Если вы носите с собой ракетницу, она постоянно висит на спине, а не испаряется в чудесном инвентаре.

Перебить все население базы вряд ли получится, да и Metal Gear Solid — в первую очередь, все-таки, «стелс», что предполагает попытки действовать скрытно и незаметно. Эта часть механики была переделана практически с нуля, но при этом сохранила индивидуальность и узнаваемый дух, не превратившись в японский Splinter Cell. Первое, что пошло под нож — это условности. Никаких больше коробок, всплывающих восклицательных знаков над головами или покупки оружия прямо на поле боя. Снейк может «помечать» врагов, что позволяет видеть их сквозь стены, а также имеет право на ошибку — когда противник замечает героя, время замедляется, и у нас есть буквально несколько секунд, чтобы нейтрализовать угрозу. Особо преданные фанаты «хардкора» могут отключить и эти опции, но мы рекомендуем не торопиться. Искусственный интеллект расслабиться не дает: зрение их больше не подводит, отключенные камеры или замолчавший среди разговора солдат тут же приводят к осмотру места происшествия, как и любая подозрительная активность. Нам остается только прятаться за оградой и ползать в кустах. Причем это никогда не даст абсолютной защиты от врага, как в Assassin’s Creed. Все полтора часа первого прохождения приходится методом проб и ошибок: искать цели, тайные лазейки, допрашивать врагов на предмет полезных сведений и осваиваться с новой механикой.

43_th.jpg 31_th.jpg 26_th.jpg 34_th.jpg

Пройдя миссию до конца, с удивлением обнаруживаешь, что согласно статистике вы завершили лишь 10% от всего заложенного в игру контента. Одновременно с этим открывается еще четыре дополнительных задания, отнимающих от тридцати минут до часа. Но и здесь Ground Zeroes не заканчивается, ведь одно дело — просто завершить очередную операцию, и совсем другое — получить за ее выполнение S-ранг. Для этого придется проявлять чудеса ловкости и чуть ли не наизусть заучивать маршрут и необходимые действия. Помимо прочего, можно заняться и поиском эмблем XOF — за нахождение всех девяти штук вас ждет бонусный уровень (зависит от платформы, на которой вы играете). Также рекомендуем отыскать спрятанные аудиокассеты: они проливают свет на определенные события во вселенной MGS.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Жаловаться на MGS: Ground Zeroes в принципе странно — разработчики с самого начала не скрывали, что это не полноценная игра, а небольшая песочница, призванная показать обновленную механику. И похвастаться возможностями нового движка FOX Engine. Воображение картинка не поражает, но выглядит более чем прилично, отличается отменным освещением и тенями, проработанными моделями персонажей и приятной анимацией. И не забываем держать в уме, что The Phantom Pain, по обещаниям разработчиков, будет в сотню раз больше.

Рекомендуем не вестись на провокации вроде «нам продают демо-версию по цене в половину игры!» Ведь на самом деле десяток часов тут потратить есть на что. При одном условии — нужно быть фанатом серии. Тем же, кто не знаком с Metal Gear Solid, делать тут особо нечего, лучше начать погружаться в серию с первых выпусков и ждать полноценную пятую часть.

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на ПК выйдет то?

Кодзима говорит, что очень хочет вернуть МГС и на ПК, но если честно, мне кажется, шансов не очень много. Хотя и исключать нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кодзима говорит, что очень хочет вернуть МГС и на ПК, но если честно, мне кажется, шансов не очень много. Хотя и исключать нельзя.

...что ему мешало все эти годы тогда? ;)

А что,кроме самой первой части, Metal Gear Solid и Substance на ПК еще были другие части? Да и Substance ждали прилично, в свое время :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz Наблюдая за вашими сообщениями в различных темах я заметил что вы просто не умеете нормально отвечать. Что то на уровне патологии наверное.

Привыкайте, Илья у нас другие комментарии и не пишет. Хотя я уверен, поставил бы Morfius354 искомой игре "10 из 10", Bkmz не стал бы на пустом месте наезжать на автора рецензии в духе глупого троллинга "ты явно не играл в предыдущие части".

...что ему мешало все эти годы тогда? ;)

Издатель, пиратство, количество проданных копий на PC.

Но сейчас ситуация постепенно исправляется: "Konami" выпустила на нашей платформе "Metal Gear Rising: Revengeance" и "Castlevania: Lords of Shadow 1-2". Может и "Silent Hill: Downpour" когда-то зарелизит, а в перспективе и "Ground Zeroes" с "The Phantom Pain".

И Hideo Kojima не стал бы просто так вспоминать "Metal Gear Solid" на PC, если бы не хотел выпустить свои игры у нас. Значит, думает, размышляет. Всё в руках издателя и разработчика. Захотят или нет. 50 на 50.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привыкайте, Илья у нас другие комментарии и не пишет. Хотя я уверен, поставил бы Morfius354 искомой игре "10 из 10", Bkmz не стал бы на пустом месте наезжать на автора рецензии в духе глупого троллинга "ты явно не играл в предыдущие части".

Издатель, пиратство, количество проданных копий на PC.

Но сейчас ситуация постепенно исправляется: "Konami" выпустила на нашей платформе "Metal Gear Rising: Revengeance" и "Castlevania: Lords of Shadow 1-2". Может и "Silent Hill: Downpour" когда-то зарелизит, а в перспективе и "Ground Zeroes" с "The Phantom Pain".

И Hideo Kojima не стал бы просто так вспоминать "Metal Gear Solid" на PC, если бы не хотел выпустить свои игры у нас. Значит, думает, размышляет. Всё в руках издателя и разработчика. Захотят или нет. 50 на 50.

Ну на счет пиратства-это едва ли, ибо на консолях его не меньше, как минимум, а все остальное...наверное да.

Лучше бы Sillent Hill 2 выпустили бы на ПК с фиксом звука...сколько не пытался играть-везде залипание его происходит :sad:

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на счет пиратства-это едва ли, ибо на консолях его не меньше, как минимум

Опять это чушь... При этом ни один человек писавший сию чушь не смог внятно сказать, почему же в 90% случаев продажи на КОнсолях в несколько раз выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ибо на консолях его не меньше, как минимум

Бред.

почему же в 90% случаев продажи на КОнсолях в несколько раз выше.

Да в 99% можно спокойно писать.

На другом форуме как-то писал пост об этом с картинками пруфами :tongue: , но тот форум лежит сейчас, как оживет сюда копирну, если из-за срача пиратство на консолях vs. пека не потрут посты. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять это чушь... При этом ни один человек писавший сию чушь не смог внятно сказать, почему же в 90% случаев продажи на КОнсолях в несколько раз выше.

...ну хорошо, меньше пиратства на приставках, но оно присутствует там тоже в изрядном кол-ве, а выше по-простой причине-"там" приставки просто популярнее, нежели ПК для игр, хотя недавно видел статистику(не помню где уже), что ПКков "там" тоже хватает, и их не на много меньше.

Возможно, что НЕ прав, ибо все эти "опросы" ,что более популярно, далеки от конкретики.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы Sillent Hill 2 выпустили бы на ПК с фиксом звука...сколько не пытался играть-везде залипание его происходит :sad:

Патч, исправляющий искомую проблему, вышел ещё в 2003-ем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При этом ни один человек писавший сию чушь не смог внятно сказать, почему же в 90% случаев продажи на КОнсолях в несколько раз выше.

В России на консольках пиратят будь здоров. В мире и на пека пиратят гораздо меньше, чем в России. Да и вообще, у меня иногда складывается ощущение, что все вот это деление "пекашники" и "консольщики" есть только в России иближайшем зарубежье. Потому что цены на игры разнятся через чур. В остальном мире, где цены идентичны, и где у многих есть и пк, и консоль (как минимум одна), конечно предпочтнение чаще отдают консоли, ну потому что удобнее для многих поставить диск, и играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Патч, исправляющий искомую проблему, вышел ещё в 2003-ем.

...возможно, но сколько ставил "версий" игры с фиксами и без- НЕ помогало.

p.s Уважаемые товарищи, если знаете, где взять рабочую версию этой игры с адаптацией под современное железо с русскими сабами, напишите в личку, ОЧЕНЬ прошу!

p.s.s. извините за оффтоп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот он, мой маленький ресерч :D

 

Spoiler

Русские торренты

репак пк версии кастлы 2 - зарегистрирован 7 марта

8f3a77d2fcd5b9e17a5587f36fbfd58a.jpg

пиратка на xbox360 - зарегистрирована 6 марта

ba56023cfa377e82cc4c49f0fb50b87a.jpg

пиратка на ps3 - зарегистрирована 5 марта

72f80a7d4fc1cfd90dd78a2680323751.jpg

Лол, за один день на ПК уже больше тысячи скачали

Зарубежные торренты

ПК - 43,680 скачиваний (Раздача создана на 4 дня позже консольных)

7d492454736cb491ef01048a844ad25e.jpg

PS3 - 9,788 скачиваний

03e76f56ff8d74abc329cd054cf226d1.jpg

X360 - 7,183 скачивания

ea208ebde1ad22e93f0f3af4bcb3d55c.jpg

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На боксе самые добросовестные. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот он, мой маленький ресерч :D

 

Spoiler

Русские торренты

репак пк версии кастлы 2 - зарегистрирован 7 марта

8f3a77d2fcd5b9e17a5587f36fbfd58a.jpg

пиратка на xbox360 - зарегистрирована 6 марта

ba56023cfa377e82cc4c49f0fb50b87a.jpg

пиратка на ps3 - зарегистрирована 5 марта

72f80a7d4fc1cfd90dd78a2680323751.jpg

Лол, за один день на ПК уже больше тысячи скачали

Зарубежные торренты

ПК - 43,680 скачиваний (Раздача создана на 4 дня позже консольных)

7d492454736cb491ef01048a844ad25e.jpg

PS3 - 9,788 скачиваний

03e76f56ff8d74abc329cd054cf226d1.jpg

X360 - 7,183 скачивания

ea208ebde1ad22e93f0f3af4bcb3d55c.jpg

да как бы и к чему это... лично я всегда говорил и буду говорить, ибо знаю массу прецедентов, даже из личных знакомств, что помимо злостных пиратов торренты пк-версий качает очень нехилое кол-во консольщиков, которым "надо сначала посмотреть". а затем некоторые из них еще и приходят вонять о пиратстве на пк.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот о чем и речь то) Они всё могут конечно, но себе в убыток. Или показательно притянуть пару десятков, как за неугодные посты вк. На этом всё. Перестанут качать? Нет, играть то и фильмы смотреть хочется =) Будем качать другим способом (не таким, с которым притянули) — авось прокатит. Что от этого изменится, то только поржать будет мужикам на зоне с таких распространителей запрещенки))) -Ты за что сидишь? — Да с тонной белого въе(взяли). А ты? — Да 100гб нового каловдюти распространил через торрент, а это большие колличества =(  Больше гига — закроют надолго. Выходишь из квартиры, а соседнюю пилят люди с автоматами. Там человек торрентами промышляет) Это если по серьезному браться за каждого. Так с ходу и не узнаешь что там человек такого большого качает через впн, надо бы проверить — вызывай бригаду)  
    • Возможно писали, возможно нет, но в игре есть “Шуруповерт” и “Головка на шуруповерт”. Так вот это не головка, а аккумулятор. Больше подойдет название “Аккумулятор на шуруповерт” или “Батарея на шуруповерт”.
    • окей а ты мож дать сайты групп что переводят ?  Я просто в на просторах интернета нашел тока этот форум.
    • Фиби Уоллер-Бридж известна как шоураннер сериала «Убивая Еву», за который она получила премию «Эмми», а также как сценарист и главная актриса в сериале «Дрянь» — за него она выиграла «Эмми» и «Золотой глобус». На официальном сайте Tomb Raider анонсировали сериал, который для Amazon спродюсирует Фиби Уоллер-Бридж. Фиби Уоллер-Бридж известна как шоураннер сериала «Убивая Еву», за который она получила премию «Эмми», а также как сценарист и главная актриса в сериале «Дрянь» — за него она выиграла «Эмми» и «Золотой глобус». Кроме того, Amazon и Crystal Dynamics работают над новой игрой по Tomb Raider. Она была анонсирована два года назад.
    • Мляяяяя, сто раз было говорено — в подобной ситуации простого письма недостаточно. Тем более “по закону”, к которому вы тут пытаетесь апеллировать в некоторых аргументах. Потому что простое письмо, да если оно еще просто на электронную почту пришло, без подписи (в т.ч. электронной) — ничто. По закону даже скан документа без оригинала — ничто. Если GSC реально что-то делали сами. они это делали, видимо, по тихому, что бы свои же сограждане не запнали. По крайней мере я не помню, что бы где-то упоминалось, что они куда-то общались. @Dusker спасибо, что потратили свое время и кратко пересказали суть видео.  
    • Игры Xbox Game Pass (Май 2024/2)

      15 мая
      • Chants of Sennaar (Xbox, Cloud, PC)

      16 мая
      • Immortals of Aveum (Xbox Series X|S, Cloud, PC) - EA Play
      • EA Sports NHL 24 (Cloud) - EA Play

      21 мая
      • Senua’s Saga: Hellblade II (Xbox Series X|S, Cloud, PC)

      23 мая
      • Galacticare (Xbox Series X|S, Cloud, PC)
      • Hauntii (Xbox, Cloud, PC)

      28 мая
      • Moving Out 2 (Xbox, Cloud, PC)

      30 мая
      • Humanity (Xbox, Cloud, PC)
      • Lords of the Fallen (Xbox Series X|S, Cloud, PC)

      4 июня
      • Rolling Hills (Xbox, Cloud, PC)
      • Firework (PC)

      Игры покидающие Xbox Game Pass после 31 мая:
      • Chicory: A Colorful Tale (Xbox, Cloud, PC)
      • Farworld Pioneers (Xbox, Cloud, PC)
      • JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle (Xbox, Cloud, PC)
      • Pac-man Museum Plus (Xbox, Cloud, PC)
      • Little Witch in the Woods (Xbox, Cloud, PC)
      • Railway Empire II (Xbox, Cloud, PC)
    • Не так помогают, не так борятся со злоумышленником, все не так и не этак. Вот именно потому что никому не хочется тратить свое время, люди приходят к ошибочным выводам. А потом сидят и говорят как надо жить, кто прав, кто виноват. Хоть я и считаю, что это изначально глупость была считать, что это студия шлет страйки, а потом отмазывается. Мотив практически нулевой. Но к сожалению, прямо железобетонных доказательств в ролике нету. Все аргументы и факты косвенные. Чел подделал паспорт и доверенность сотрудника и отправлял их как доказательство. Поэтому, платформы, (не только ютуб, но к примеру вк и твиттер) вполне доверяли этому. В качестве пруфов подделки используется то что паспорт старого образца был взят за основу фотошопа. Где сыщики его взяли? Я не знаю, в материале говорится о том, что платформа прислала “документы подтверждающие право действовать от студии” в споре о страйках, как доказательство того что обратилась студия. Могла ли платформа прислать это в споре пострадавшему? Обычно нет, даже по закону — нет. По личному опыту если очень сильно заепать их, то могут что-то прислать. Но это большая большая редкость. В материалах блогеры сравнивают реквизиты студии, имейл адреса, и прочие данные, и они не совпадают. То что злоумышленник не мог найти сам, он просто заимствовал у других студий. Так же указывают, что он пытался действовать и от другой компании по защите прав, но не знал кто у них там сотрудники, поэтому представлялся размыто и использовал вместо их сотрудников все так же GSC. С виду, юридически документы и письменные притензии составлены не плохо, но с ошибками не видными глазу если прямо специально не копать. На этом моменте можно сделать вывод, что как минимум часть блогеров получила фейковые страйки или имитирует их получении. И здесь кроется вся проблема этих материалов. Дальше они как то через ВК, нашли злоумышленника, потому что он ступил и оставил якобы ссылку на мертвую группу которую сразу же потер. В этой мертвой группе всего 3 пользователя. Один им показался подозрительным, они начали его пробивать по разным форумам, дискордам, своим сообществам(они же тоже жертвы страйков) нашли совпадение. Перечитали его посты(которые кстати очень подозрительные) Стали играть на публику, потому что по их логике, злодей следит за медийкой и реакциями своих жертв и тот час же реагирует, чтобы действительно казалось что это страйк от студии. То есть выходит ролик к примеру IXBT со страйком. Он его смотрит и либо отправляет от студии письмо, либо снимает страйк, либо накидывает тут же еще, иногда даже во время прямых трансляций. По мнению сыщиков злодею нравится все это обсуждение и внимание. В общем играют они на публику якобы намекая что знают кто этот фейкер, вынуждая ошибиться, он конечно же по этому сюжету ошибается. И заявляет о каких то страйках, о которых не знает никто кроме самих блогеров. Они его так пару раз провоцируют, и в конце он предлагает не палить его, он снимет страйки и убедится, чтобы их больше не было в их адрес, взамен на молчание о нем. (гениально правда?)  У меня возникло ощущение, что где то на середине, ребята стали пиариться своим расследованием, и кто-то им подыграл, если вообще это не какой то подставной человек, чтобы они все таки смогли вычислить бедолагу. Если вначале скажем так, есть зерно здравомыслия, что данные юридически подменены. То дальше это шла охота на ведьм. И даже, даже если вдруг они нашли виновного, к сожалению, это никак не доказывает что страйков от GSC не было вообще. Условно говоря, они могли подать страйк на кого то в ютубе, раз, или два, или даже три, при этом паралельно на других блогеров и на других платформах мог действовать вот этот фейковый злодей. То что этот нехороший человек существует, это даже по этим материалам видно, все ли страйки его или только часть — не доказано. Поймали ли они того самого виновного? Ну я не думаю. Что интересно, по этим материалам, GSC сама связалась с IXBT и сняла страйк, а IXBT выставили это как победу. Пытаются IXBT показать плохими. Хотя я хоть и считаю, что IXBT это просто два хейтера которые пиарятся на ненависти, я считаю что это они первые написали GSC. Плевать GSC и большинству других издателей, на то че там у блогеров происходит. И это нормально. Для разрабов блогеры, это просто билборд с рекламой. А если у билдбора проблема, то разрабов как бы не касается. И хоть люди считают, что страйки кидают тень на разрабов….но вот посмотрите на тех разрабов которые перестали игры продавать в РФ, разрабы  таким шагом свою репутацию в регионе испортили, но при этом россияне их игры все равно активно покупают, не то что я осуждаю или поддерживаю такие покупки, это личное дело каждого покупать или нет, просто показывает, то что на репутацию можно забить, игру все равно купят. P.S. Для тех, кому важно, откуда же был по ролику этот нехороший страйкер, с Украины или с России. В профиле указан город Москва.      
    • Идея очень хорошая, лично мне вариант с закадром понравился меньше. Сформировались такие вопросы: возможность переключения дубляж или закадр в реалтайме? Голоса персонажей идентичны оригиналу (как то обучены на их репликах) или просто специально подобраны? Озвучка для всей трилогии, в том числе переозвучка первой части? На базе какого перевода? Предусмотрена ли возможность пропатчить оригинальные издания?  
    • В некоторых моментах просто неиграбельно. Не реагирует на кнопку и продолжить нельзя, только открыть опции и посмотреть лог диалогов. Это уже второй такой момент, но первый не скринил. Лечится старым добрым способом с PS2 — удаляешь перевод, проходишь момент на английском, сейвишься и возвращаешь перевод. Но это те ещё танцы с бубном.
         
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×