Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed ProStreet

Рекомендованные сообщения

Про самы игру ничего не извесно пока толком, но на zoneofgames.ru появился первый тизер. Следовательно уже можно и темку создать для обсуждения и новостей :)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да если и не воплотят, то надписи Need for Speed в названии будет достаточно для обеспечения нормальных продаж.

Впрочем, как обычно;).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Electronic Arts собирается выпустить в свет не только обычную, но и коллекционную версию Need for Speed ProStreet, как они сделали с NFS Carbon. Но, к сожалению, пока совершенно неизвестно, чем они будут различаться, и что такого исключительного добавят в коллекционную версию.

Вы уже можете заказать игру в некоторых крупных он-лайн магазинах, вроде Amazon.com. Need for Speed ProStreet выйдет на платформах PC, PS3, PS2, Xbox360, PSP, Nintendo DS и Mobile. В прошлый раз ЕА распространяли игру на DVD-дисках только в Европе, но в этот раз такая возможность появится и у американцев, что существенно съэкономит затраты на носители.

Как раньше было известно, в игре присутствуют две девушки, одну из которых зовут Krystal Forscutt. Стало известно имя второй, это Sayoko Ohashi, родом из Японии (при нажатии на фотку откроется она же но большего размера)

7411181120679th6.jpg

Источник

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел на скрины и понял что не зря провел апгрейд системы!!! Ибо на сист. требования мне теперь по[фиг]! А вот надеюсь что дрифт они сделают реалистичным а не тупо аркадным как NFS Carbon ну и смену дня и ночи пора тоже делать! Задолбала эта тупая система одного времени суток!! Играешь 4-ро суток и все время ночь не реально!!!! Пусть вернут неон( и чтоб включался с наступлением ночи) и все остальное типа тюнинга салона и гонки с полицией что были в MW :rolleyes: !!! А так что говарить ещё одна часть NFS тока теперь Next Gen! :yahoo:

[ai_enabled], конечно, я рад за тебя, но вместо указанного тобой словечка лучше употреблять вполне разрешённое цензурой "фиг". :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да подружек из Японии еще небыло в NFS.

Кстати уже известна официальная дата выхода.Это будет 31 Октября 2007 г.

Изменено пользователем Graff EL VERTIGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так всё-таки в ноябре выпустят... не соврали значит. Ну это и хорошо, ждать осталось совсем немного. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик впечатлил. Он хоть и короткий, но зато очень насыщенный. Если так всё будет разбиваться и в игре, то это будет здорово! Вот у меня было даже такое чувство при просмотре, будто это всё происходит в реальности, что это реальные машины разбиваются.

Так что игра может выйти неплохой, в отличии от убившего во мне всякий интерес к этой серии Карбона. Может, естьу них ещё порох в пороховницах и они нам выдадут что-нибудь эдакое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стала известна официальная дата выхода Need For Speed Pro Street. Этот знаменательный день — 31 Октября 2007 г.. Известно, что в продажу в Европе игра поступит с недельной задержкой

Источник тот же что и в предыдущей новости :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Pro Street наверно превзойдёт все части NFS (Кроме MostWanted)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pro Street наверно превзойдёт все части NFS (Кроме MostWanted)

Учитывая то, что MW не превзошел ни "Горячую погоню" ни "Беспредел на Порше", то мало вероятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди, здрасте!!! самое клевое што я жду от етой игры ето то што здесь хоть та4ки будут бится :D хотя может быть ет ток обещания <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KblCKA

это не просто обещания... это элемент геймплея... возрождённый конечно... также основная фишка и отличие от предшествующих частей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ещё не известно, как этот самый элемент выглядеть будет - вряд ли конечно на уровне ФлэтОута, потому что это будет не серьёзно... Но, во всяком случае, нововведение приятное :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилось несколько новых скриншотов:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На днях Electronic Arts опубликовала официальные обложки дисков NFS ProStreet для следущих платформ: XBOX 360™, PlayStation3®, PlayStation2™, Wii, Playstation®Portable, PC-DVD

и появились ещё 3 скриншота (правда чего то на скрины они мало похожи)

1 2 3

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины впечатляют, графа обалденная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
    • Ну и правильно, я тоже осуждаю всех кто играет )) И не обяЗательно в АХ ) 
    • Ну в игре то никаких фашиков и трансгендеров нету, а то что в Майкрософт пидорасы так что теперь и Гири пропускать? Или ты про что-то другое?
    • В смысле,  каких мух от котлет можно по подробней?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×