Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
The Lucifer

Postal 3

Рекомендованные сообщения

Postal 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: TrashMasters

Издатель: Running With Scissors

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода: 23 ноября 2011 года (Россия)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Поддержка: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Процессор: Pentium 4 3.0 ГГц

Объем памяти: 2 Гб. для XP, 4 Гб., для Vista – Win 7.

Графика: DirectX 9-совместимая видеокарта, 128 Мб. с Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 или лучше

Жесткий диск: 13,5 Гб. свободного места

Звуковая карта: DirectX 9.0

Клавиатура, мышь

Рекомендуемые системные требования:

Поддержка: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Процессор: Intel core 2 duo 2.4GHz

Объем памяти: 2 Гб. для XP, 4 Гб., для Vista – Win 7.

Графика: DirectX 9-совместимая видеокарта с Shader

model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 или лучше

Жесткий диск: 13,5 Гб. свободного места

Звуковая карта: DirectX 9.0

Клавиатура, мышь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Любители использовать кошек в качестве глушителей могут горестно вздыхать: Postal 3 перенесен на второй квартал 2009-го года. Об этом вчера на GDC доложил президент Running With Scissors Винс Дези (Vince Desi)." Информация с сайта playgraun(d).ru

Похоже нескоро придется насладиться не только кошкой но и барсуком :sad:

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это будет действительно так , то об игре забудут еще до ее выхода.А выйдет - будет уже устаревшим шлаком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще чуток о Postal 3 с ogl.ru

"Генеральный директор студии Running With Scissors Винс Дези (Vince Desi) дал небольшое интервью, в котором раскрыл первые детали Postal 3. Избранные подробности:

- В третей части игры нас будет ждать открытый мир, созданный по принципу GTA.

- Действие игры будет разворачиваться в новом городе, поскольку старый уничтожен ядерной бомбой.

- Postal 3 разрабатывается на базе движка от Valve.

- По сюжету, наш герой работает "специалистом по уборке" в порно магазине.

- Первым оружием будет вакуумный пылесос, действующий по принципу Gravity Gun из Half-Life. По мере прохождения, мы сможем использовать пистолеты, автоматы, пулеметы, шотганы и т.д."

Ну и Винс Дези опять подтвердил что игра выйдет в следующем году.

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт орегинальности Винс говорил что в россии выйдет особая не урезанная версия игры специально для русских геймеров с особым уровнем жестокости карочь на счет жестокости можно не беспокоится но тока в россии а вот европа и америка будут играть в "детскую версию" где наверно и будет така мирное прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчёт орегинальности Винс говорил что в россии выйдет особая не урезанная версия игры специально для русских геймеров с особым уровнем жестокости карочь на счет жестокости можно не беспокоится но тока в россии а вот европа и америка будут играть в "детскую версию" где наверно и будет така мирное прохождение.

А можно ссылочку на источник хотелось бы тоже почитать про русскую версию :yes: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно ссылочку на источник хотелось бы тоже почитать про русскую версию :yes: .

А не проше манию прочитать какую точно не помню за 2006 год там он и сказал что игра делается вместе с акеллой и в россии будет не урезанная версия со всеми возможностями так как только в россии хордкорные игроки и так как у нас есчё нет запрета на насилее в играх.

P.S:Надеюсь этих доводов достаточно(если не лень найди какой номер и прочитай там вроде было с пометкой эксклюзив).

Изменено пользователем H.A.R.B.I.N.G.E.R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А не проше манию прочитать какую точно не помню за 2006 год там он и сказал что игра делается вместе с акеллой и в россии будет не урезанная версия со всеми возможностями так как только в россии хордкорные игроки и так как у нас есчё нет запрета на насилее в играх.

P.S:Надеюсь этих доводов достаточно(если не лень найди какой номер и прочитай там вроде было с пометкой эксклюзив).

Манию почитать, не помнишь точно какую, за 2006 год, ну да наверно будет проще, Спасибо за ссылочку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчёт орегинальности Винс говорил что в россии выйдет особая не урезанная версия игры специально для русских геймеров с особым уровнем жестокости карочь на счет жестокости можно не беспокоится но тока в россии а вот европа и америка будут играть в "детскую версию" где наверно и будет така мирное прохождение.

Боюсь тогда игре кирдык. Postal, это прежде всего чёрный юмор, а не чернуха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ж не говорю что чернуха просто в россии будет полная версия со всеми возможностями "чувака".

P.S:Я вроде насшёт 2006 может ошибся ну вобшем может и 2007 просто пересматривать все журналы лень.

Изменено пользователем H.A.R.B.I.N.G.E.R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глава студии Running with Scissors Винс Дези поделился занятным "секретом". Он сообщил, что скандально знаменитый режиссер Уве Болл заплатил разработчикам Postal 3 за то, чтоб они перенесли его в игру.

"Уве будет представлен в роли самого себя, и конечно, вы сможете с ним позабавиться, это же Postal!" – разоткровенничался Дези. По идее, присутствие Уве в игре интересно самой Running with Scissors, так что кто кому должен был платить – еще вопрос. Ведь Болл в качестве персонажа – это дополнительный стимул купить игру для всех тех, кто испытывает к режиссеру личную неприязнь. А таких немало…

Похоже игра будет ОЧЕНЬ популярна^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу, великую русскую забаву "расквась личико Боллу" можно считать анонсированной =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
угу, великую русскую забаву "расквась личико Боллу" можно считать анонсированной =)))

с дополнительным шматком сортирного юмора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гыгы в семье не без урода..

вспоминаю первый постал, вот это было веселье.. ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут случайно пропустил инервтью с разработчиком http://ronoom.com/2010/01/08/postal-3-interview/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так консультантам же. А автор о чём может проконсультировать? 90% аниме адаптаций если ознакомится с первоисточником это упрощение, дичь и отсебятина в одном флаконе — вероятно авторское видение, консультации так и выпирают. А ты про какие то рекомендации по голосам говоришь… 
    • В нашем мире,  консультантам платят за то чтобы они поучаствовали в процессе, а ты выставляешь человека который знает больше всего о том, что они собираются делать, - ненужным, который еще и минусы приносит.
    • @Alex Po Quest ну эт странно. Плохая озвучка может испортить хорошую игру. Понятно, что кто-то смотрит фильмы, когда только выходит экранка, пофиг на картинку, пофиг на звук)))
    • Меня любая устроит. Игра стоит того.
    • Подготовить и переслать, а потом ждать когда автор родит на это свою реакцию. Да, это много времени. Посмотри интервью с японскими аниматорами, вЪёпывать по 12+ часов это там норма — автор это последние что их интересует. Изумительно, ты в коллективе работал когда ни будь? Лишний человек — это лишний, во всех смыслах.
    • нет… права на экранизацию или новеллизацию всегда выкупаются, чтобы автор не кинул инвесторов на деньги. Независимо от заявляемой должности автор Всегда — консультант.  — p.s. отменять что либо возможно только в стадии пре-процессинга, когда идет модификация оригинала для экранизации.
    • @spider91 тандем нейроперевода и нейроозвучки, мир такого ещё не видел, а может и видел) В прочем яндекс на лету же переводит и озвучивает, 2 минуты и всратая озвучка готова, вместе с переводом))
    • Я сказал что 200 слов выучишь за 200 часов?  Ну текст может быть идеально переведен без потерь. У него хотя бы есть такая возможность, просто теоретическая даже. У озвучки на другом языке ее нету даже в теории. Я как раз не иду в крайности. Крайность, это твой тупой троллинг, с тем что нужно учить каждый язык. Да, типо круто знать все языки, это поможет еще лучше понимать первоисточник. Но учить все языки мира — это крайность. То что я английский сказал как вариант выучить, это не была крайность. Если ты к примеру хочешь жить в Корее, крайность ли учить корейский? Очевидно что нет, раз ты там жить собрался и все говорят на корейском. А если ты геймер и у тебя 99% игр на английском, крайность ли учить английский? Тоже нет.  Я должен оправдываться за позицию, которую не выражал или что?  если я тебе скажу, что некоторые оригиналы так же выглядят? то что? Автор оригинала не всегда гениальный мангака. Он может халтурить, лениться, и вообще не особо уметь рисовать. Не каждый автор как лойду рисует новое епало каждый раз. Но какая разница на бюджет? Если аниме бюджетное, то это не значит что автор автоматически идет накуй. Автор выступает просто консультантом. Он выбирает из того что дают даже если выбор очень маленький, помогает играть актерам подсказывая роль персонажа, помогает со сценарием. Ну а может быть не просто консультантом, а как полноправная сторона без одобрения которой может все отмениться.  А может вообще не участвовать, просто потому что занят своей мангой слишком сильно. А может по минимуму участвовать.  Да конечно, переслать в line это проблема в наше время. Очень много времени. Угу. А еще какое время занимает приглашение еще одного человека на проект и кастинки? Ну типо там собирается команда, от того что придет еще один человек, что изменится? Или он будет опаздывать на 3 часа и им ждать его надо будет?
    • А ты цитируешь где написано про потерю времени: Это надо материал пересылать автору или приглашать на обсуждения проекта, кастинга. Трата рабочего времени это минус, а если это ещё не на что не влияет это ещё и маразм.
    • Подождём. Здоровье важнее. Выздоравливайте.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×