Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

2 hours ago, spider91 said:

Обновил — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw

 

Теперь не должно вылетать, по крайней мере на тех сейвах больше нет ни вылетов, ни вечной загрузки. Также добивил озвучку в файл патча, который недавно добавили разработчики.

Приветствую! Хочу выразить огромную благодарность за проделанную работу. Раньше, как и у ребят выше, игра вылетала после острова Абако. Сейчас всё работает отлично: вылетов и бесконечных загрузок больше нет.

Но я заметил пару новых проблем. Возможно, их получится как-то исправить:

  1. Проблема с наложением звука в катсценах. Сразу после острова Абако мы знакомимся с Эдвардом Тэтчем, Хорниголдом и Джеймсом Киддом, а затем, с Энн Бонни. И вот в промежутке между общением с ребятами и до встречи с Энн появляется какая-то странная, посторонняя фраза поверх основной озвучки (будто баг с репликами из будущего или из какого-то испытания). Этот момент я заснять не успел. Но когда похожий сбой повторился во второй раз, я его записал: [https://youtu.be/1_o-343g2q4]. Возможно, такое будет повторяться и дальше по ходу прохождения, так как эти фразы уж точно не из основного сюжета игры.

  2. Обрезание фраз на корабле. Это более неприятный баг. Любые фразы из оригинальной русской озвучки во время плавания на «Галке» просто обрезаются и прерываются на полуслове: [https://youtu.be/dCtFK233jZ0]. Если это невозможно исправить технически, может, стоит для «Галки» просто вернуть оригинальный английский звук?

В любом случае, огромное спасибо за твой труд. Надеюсь хоть чем-то помог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, vslka сказал:

Приветствую! Хочу выразить огромную благодарность за проделанную работу. Раньше, как и у ребят выше, игра вылетала после острова Абако. Сейчас всё работает отлично: вылетов и бесконечных загрузок больше нет.

Но я заметил пару новых проблем. Возможно, их получится как-то исправить:

  1. Проблема с наложением звука в катсценах. Сразу после острова Абако мы знакомимся с Эдвардом Тэтчем, Хорниголдом и Джеймсом Киддом, а затем, с Энн Бонни. И вот в промежутке между общением с ребятами и до встречи с Энн появляется какая-то странная, посторонняя фраза поверх основной озвучки (будто баг с репликами из будущего или из какого-то испытания). Этот момент я заснять не успел. Но когда похожий сбой повторился во второй раз, я его записал: [https://youtu.be/1_o-343g2q4]. Возможно, такое будет повторяться и дальше по ходу прохождения, так как эти фразы уж точно не из основного сюжета игры.

  2. Обрезание фраз на корабле. Это более неприятный баг. Любые фразы из оригинальной русской озвучки во время плавания на «Галке» просто обрезаются и прерываются на полуслове: [https://youtu.be/dCtFK233jZ0]. Если это невозможно исправить технически, может, стоит для «Галки» просто вернуть оригинальный английский звук?

В любом случае, огромное спасибо за твой труд. Надеюсь хоть чем-то помог.

Подтверждаю проблему с наложением. Происходит не сильно часто, но вначале игры появляется, есть момент когда Эдвард надевает кольцо тамплеров. И как я понимаю, такие ситуации происходят дальше по сюжету (т.к момент на видео значительно дальше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю, можно ли что-то сделать с обрывами. Кстати, есть ли сейв рядом с ними? Если да, то скиньте, плиз, как и описание, что надо делать и куда идти, чтобы вызвать эти фразы. 

А в сцене на корабле это, видимо, ошибки сопоставления. Я вчера ещё чутка покрутил алгоритм выбора кандидата на сопоставление файла, и по итогам получил 58 замен. Возможно, оно где-то среди них. Потом потыкаю их, послушаю, есть ли там подобное. Ну и также сделаю архив и с более сомнительными кандидатами для ручной проверки, как уже и писал ранее. Возможно получится тогда ещё добавить какую-то озвучку. 

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой процент совпадения на маленьком файле из-за обновления игры ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HarDied в обновлении не добавили ничего нового, там лишь обновили несколько уже существующих контейнеров с озвучкой. Так что это никак не повлияло на соответствия из русской версии. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, vslka сказал:

Проблема с наложением звука в катсценах. Сразу после острова Абако мы знакомимся с Эдвардом Тэтчем, Хорниголдом и Джеймсом Киддом, а затем, с Энн Бонни. И вот в промежутке между общением с ребятами и до встречи с Энн появляется какая-то странная, посторонняя фраза поверх основной озвучки (будто баг с репликами из будущего или из какого-то испытания). Этот момент я заснять не успел. Но когда похожий сбой повторился во второй раз, я его записал: [https://youtu.be/1_o-343g2q4]. Возможно, такое будет повторяться и дальше по ходу прохождения, так как эти фразы уж точно не из основного сюжета игры.

 

7 часов назад, spider91 сказал:

Я вчера ещё чутка покрутил алгоритм выбора кандидата на сопоставление файла, и по итогам получил 58 замен.

Сверил файлы и да, таки есть эта реплика среди 58 правок, так что будет исправлено автоматом уже в следующей обнове. 

По обрывам пока буду думать. Там ещё всплыли приколы, где в ремейке фразы то ли нарезали на части, то ли просто обрезали до конкретного места, а в ру они целиком звучат. Пока хз как с таким быть, попробую найти остальные части фраз подобных и если нарезка подтвердится, то мб выйдет их также нарезать, как и в ремейке. 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как эти файлы распаковать или перенести в игру , что делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, tenz1sss сказал:

а как эти файлы распаковать или перенести в игру , что делать

Просто перенеси в корневую папку игры(где находится .exe) с заменой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.07.2026 в 15:02, spider91 сказал:

 

Сверил файлы и да, таки есть эта реплика среди 58 правок, так что будет исправлено автоматом уже в следующей обнове. 

По обрывам пока буду думать. Там ещё всплыли приколы, где в ремейке фразы то ли нарезали на части, то ли просто обрезали до конкретного места, а в ру они целиком звучат. Пока хз как с таким быть, попробую найти остальные части фраз подобных и если нарезка подтвердится, то мб выйдет их также нарезать, как и в ремейке. 

А сколько ещё ждать этой обновы ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.07.2026 в 07:12, Фри сказал:

тут всего несколько агров на форуме, закинуть в игнор и жить спокойно)

Так скучно будет )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А не слышно новостей от Механиков? Они вроде тоже брались за перевод + хотели доозвучить, на сколько я понял, недостающие реплики.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, DmVelichko сказал:

А не слышно новостей от Механиков? Они вроде тоже брались за перевод + хотели доозвучить, на сколько я понял, недостающие реплики.

Ты откуда такой умный взялся, скажи нам?
1. кто ОНИ и что доозвучить?
2. spider91 — И есть руководитель группы Механиков, это его личная инициатива сделать порт озвучки с OG в Remake

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Nikos03 сказал:

А сколько ещё ждать этой обновы ?

Надеюсь, что на днях. Запустил ещё один очень длительный скан на реплики, которые разрезали. Он уже 2 дня идёт и ещё не закончен. Ну и пока играюсь с увеличением таймингов, чтобы убрать обрывы. И результат что первого действия, что второго пока под вопросом. 

 

1 час назад, DmVelichko сказал:

А не слышно новостей от Механиков? Они вроде тоже брались за перевод + хотели доозвучить, на сколько я понял, недостающие реплики.

Я брался, потому что думал, что порт покроет 80% озвучки хотя бы. И будь там часа 2-3 речи в остатке, то можно было бы и подумать, но в итоге новой озвучки значительно больше, а порт оказался в разы сложнее и я уже пожалел, что вообще его начал делать. Брать в работу доозвучку проекта мы не собираемся, и без того много других проектов и планов сейчас. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, spider91 сказал:

Надеюсь, что на днях. Запустил ещё один очень длительный скан на реплики, которые разрезали. Он уже 2 дня идёт и ещё не закончен. Ну и пока играюсь с увеличением таймингов, чтобы убрать обрывы. И результат что первого действия, что второго пока под вопросом. 

 

Я брался, потому что думал, что порт покроет 80% озвучки хотя бы. И будь там часа 2-3 речи в остатке, то можно было бы и подумать, но в итоге новой озвучки значительно больше, а порт оказался в разы сложнее и я уже пожалел, что вообще его начал делать. Брать в работу доозвучку проекта мы не собираемся, и без того много других проектов и планов сейчас. 

То есть эта новая версия будет последней ?

Изменено пользователем Nikos03

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GV объявила сбор 1,4 ляма на озвучку.

Цитата

После тщательного изучения материалов оригинальной игры и их сопоставления с файлами нового издания мы поняли, что «патчить» старый дубляж на скорую руку нецелесообразно, так что решили создать новый, или по большей части новый, с полной перезаписью как минимум ключевых персонажей.

Судя по всему частично таки решили взять материал из оригинала. 

Интересно, там и правда настолько много текста, что на это нужно без малого полтора миллиона? Сколько там часов речи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sovereign Tower

      Метки: Средневековье, Решения с последствиями, Визуальная новелла, Выбери себе приключение, Инди Разработчик: WILD WITS GAMES Издатель: Curve Games Серия: Curve Games Дата выхода: 06.08.2026 Отзывы Steam: 586 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Здесь жарко как в аду. Ты тоже это видишь? Для меня здесь всегда так
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×