Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Gerald

Dead Reckoning: The Long Drift

Рекомендованные сообщения

Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4557340/Dead_Reckoning_The_Long_Drift/

501b6f55091832ec8598e1cd5ba48ad0.avif?t=1782421197

Мечта среди звезд — или кошмар.

1000 колонистов. Один корабль. Пункт назначения, до которого может быть пятьдесят лет — или столетия. Некоторые высадятся на берег. Некоторые родятся, состарятся и умрут в темноте между звездами, так и не узнав, увенчалась ли миссия успехом.

5543b91949ae1da819d2b07fc04ef261.avif?t=1782421197

 

Вдохновленная игрой «Seedship» Джона Эйлиффа ,  Dead Reckoning — это игра о медленном, невидимом разрушении цивилизации на протяжении поколений. Каждое ваше решение оправдано в данный момент. Ужас же возникает задним числом.

Управление запасами продовольствия, электроэнергией и целостностью корпуса на протяжении столетий в открытом космосе. Преодоление кризисов, восстаний и неудач, которые незаметно накапливаются, приводя к необратимым последствиям. Экипаж, который прибудет — если вообще прибудет — может не помнить, откуда они пришли, во что верили или что значит быть человеком. Общество клонов. Корабль, превратившийся в собор. Искусственный интеллект, которому больше не нужно спрашивать разрешения.

d823f95577cf1503b757086b405449df.avif?t=1782421197
Пять сил изменяют вашу колонию на протяжении поколений: генетический дрейф, идеологический раскол, интеграция ИИ, технологический регресс и классовая стратификация. Каждый ваш выбор влияет на ситуацию. Ни одна из этих сил не обнуляется. Фракция, которая возникает в 200-м году, была сформирована на основе решений, принятых вами в 40-м году.

97e73cc4b4d0f6ca7be9ebd6f52b0595.avif?t=1782421197

Заселение. Вымирание. Цифровое превосходство. Корабль, который поворачивает назад. Экипаж, который поднимается, не приземляясь. Каждый полет рассказывает свою историю. То, что достигает этой планеты, — это сумма всего, что вы делали — и чего не делали — на протяжении столетий во тьме.

Возможно, вы этого не узнаете. Возможно, вам и не захочется этого узнавать.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы не плохо быть переводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Занимаюсь переводом. Игра на движке Godot 4, ресурсы все вытащил. Готовлю таблицы сопоставления csv для компиляции — имхо идет компиляция в готовый файл (strings.en.translation) при старте и чистые json не хочет подхватывать(((

Изменения вносить будет еще тот гемморой(

Ничего не нужно — делаю для себя, если получится выложу как есть.

Изменено пользователем Vamax
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Vamax сказал:

Занимаюсь переводом. Игра на движке Godot 4, ресурсы все вытащил. Готовлю таблицы сопоставления csv для компиляции — имхо идет компиляция в готовый файл (strings.en.translation) при старте и чистые json не хочет подхватывать(((

Изменения вносить будет еще тот гемморой(

Ничего не нужно — делаю для себя, если получится выложу как есть.

Могу пожелать удачи и великого опыта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После недели экспериментов — результат есть.
Благодарю за помощь G796! Он смог внедрить дополнительный язык в выбор языков.

И автор идет на контакт — думаю перевод будет и выйдет официально.

После 6 автор должен выпустить новую версию с правками для нас — вынести все строки для перевода в файлы и разрешить подгрузку внешних паков при запуске.

image.png 1.png 10.png 11.png

2.png 3.png 4.png 5.png

6.png 7.png 8.png 9.png

Изменено пользователем Vamax
скриншоты
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрипт для перевода и файлы локализации (Google Translate) текущей версии (от 08.07.26) отправлены автору для внедрения.

Изменено пользователем Vamax
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.07.2026 в 23:17, Vamax сказал:

Скрипт для перевода и файлы локализации (Google Translate) текущей версии (от 08.07.26) отправлены автору для внедрения.

Приветствую. Очень рад что почти сразу появился человек, которых хочет перевести такую интересную игру.
Я сам тоже занимаюсь переводом малоизвестной игры Aurora 4x с согласования разработчика. Но я использую более простой метод через декомпилятор .exe файла и редактирования + простое изменение базы данных файла .db
Я могу чем нибудь помочь с таким уровнем или лучше “под ногами не мешаться”?)

p.s. Я играл в отца этой игры — Seedship, так что есть некоторое понимание контекста игры и наполнения, ну и плюс сфера космоса как основное увлечение помогает

Изменено пользователем Vityara3000
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже все готово. 0.3 LIVE уже с русским в базе.

Идеально было бы использовать DeepL, а не Google Translate.
Но мой пробный API на 1М символов израсходован на первые опыты со скриптом. DeepL переводит более качественно.
Оплачивать еще 30евро на месяц подписки как то не горю. Может у кого то есть платная подписка уже по работе или своя — если человек сделает мне API ключ на 1М символов — перевел бы за пару часов на более качественном уровне.

Так все читабельно, но есть иногда курьезы — нужно уже по желанию литредактировать. Но этим думаю нужно будет заниматься после релиза, когда автор перестанет вносить большие изменения в тексты. В крайнем патче — более 800 строк.  
 

Изменено пользователем Vamax
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.07.2026 в 15:52, Vamax сказал:

Уже все готово. 0.3 LIVE уже с русским в базе.

Идеально было бы использовать DeepL, а не Google Translate.
Но мой пробный API на 1М символов израсходован на первые опыты со скриптом. DeepL переводит более качественно.
Оплачивать еще 30евро на месяц подписки как то не горю. Может у кого то есть платная подписка уже по работе или своя — если человек сделает мне API ключ на 1М символов — перевел бы за пару часов на более качественном уровне.

Так все читабельно, но есть иногда курьезы — нужно уже по желанию литредактировать. Но этим думаю нужно будет заниматься после релиза, когда автор перестанет вносить большие изменения в тексты. В крайнем патче — более 800 строк.  
 

Игра затягивает, но скорее всего придётся ждать релиза, но когда он будет хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я так и поступаю)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая версия скрипта. Улучшена пакетная обработка и слияние. Добавлен словарь констант - которые не переводятся. По обсуждению из Git. Скрипт позволяет редактировать, добавлять и удалять константы по любому значению ключа/значения или номера строки. Статистика используемых констант выводится при обработке. constant.json - словарь констант. Я думаю так будет удобней исправлять технические обозначения - которые переводчик не понимает корректно.

"Bio:": "Био:", "Bio: Hydroponic Yield Optimization": "Био: Оптимизация гидропонного урожая", "Hull:": "Корпус:", "Hull: Stress Analysis": "Корпус: Анализ напряжений", "ENG": "ДВГ / ИНЖ",

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0.5 обновлен 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я выбыл из проекта - но в демо вообще не было русификатора, и я его не обновлял. возможно автор интегрировал что то туда..

все превратилось в работу за бесплатно... куча свободных правок как ему вздумаеться .

я закончил на 0.5.17 — далее 0он хочет что бы народ переводил строки за строками через гит из за оплаченного обзора в рус сегменте.

желаю удачи в проекте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как тот, кто почти год играл почти исключительно в 30 фпс точно-точно говорю, что никаких тайных сообществ, управляющих вселенскими запасами подушечек для кошачьих лапок, странных демативаторов и прочего подобного, вокруг этого значения абсолютно точно не существует. Совершенно точно, не иначе, ага. Есть только явные. 
    • спасибо! а то от этих не дождешься! подарок, на новый год, блин...
    • Думаю, стоит сделать пометку, что перевод Wanderers выполнен для ремастера 10th Anniversary Anthology Project, а перевод Riyatsuki — для бесплатного переиздания оригинала Narcissu 1st & 2nd. К сожалению, у авторов другого перевода на оригинал возникли трудности: “Текст уже готов, если сможешь напрограммировать шрифты чтоб у всех все точно работало и заменить картинки на русифицированные то я не против”, — из-за которых процесс остановился.
    • Ну и лан тогда, пойду спать ) Завтра продолжу
    •   @Rabid666 да подтягиваются)) просто тут капризный обработчик
    • @SerGEAnt это новости достойно, не всё же только переводы 
    • https://pixhost.to/show/7007/800774966_img1bd9e0f36cd35ded092b694908569f4a.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774964_imga77e0db53b47e425db537726a854672e.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774957_img5d7d13d971bb68de5a1647ff1e852765.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775070_img37fdcee9f18da20b4322ae151e9861eb.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775072_img28a45b9e7623d5c79d626e201b183651.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775073_imgac2dadfd090bcf55795d88f0f191137f.jpg По падежам, сделано вот так: 1. Большая часть текста — целые фразы. Реплики и описания в игре в основном написаны целиком, без подстановок: «Я спешу в библиотеку…». Их я просто перевожу, падеж выбираю как обычно. 2. Где игра подставляет слово в шаблон, я переписываю шаблон под один падеж. Пример — предметы. В английском «Read » + the threatening note. Названия предметов я храню в винительном падеже («угрожающую записку», «шляпную булавку»). Все глаголы перед ними подбираю так, чтобы требовали винительного: «Прочитать / Взять / Разорвать / Положить в карман…». Где глагол просит другой падеж («ударить чем?»), перестраиваю фразу: «Огреть её, используя…». В книжке компромата, где подставляется имя девочки, фраза построена так, чтобы имя всегда стояло в именительном: «…как Фифи шептала это, а слушала её Луиза». 3. Где одно слово нужно в разных падежах, я дописал в сценарий свои функции. Сценарий игры на Ink — это почти язык программирования, туда можно добавлять функции: Персонажи: таблица форм для каждого имени. Есть функции «родительный от персонажа», «дательный», «творительный» и так далее: «поговорить с Матроной», «ускользнуть от Совы», «спросить Луизу». В меню действий с персонажами каждый вызов заменён на функцию нужного падежа. Локации: три функции — «куда», «где», «откуда». Получается «Пойти в библиотеку», «…в библиотеке», «уйти из библиотеки», «во двор / во дворе / со двора». Это ровно тот пример, о котором ты спрашивал в начале. Мораль Верити (Good, Cheeky, Wicked…): отдельно форма-прилагательное «гадкая» и творительный «гадкой», для фраз вида «Ты кажешься гадкой». Числа: «Проходит одна минута / две минуты / пять минут / двадцать одна минута».   Чет скриншоты не подтягиваются, на какие домены не заливай )
    • @KuklevaaSS https://mdrevoice.com/games/nivalis-nights#versions Здесь для разных версий есть.
    • А можно сделать одинакового цвета субтитры, ну или чтобы они не сливались с фоном такие подобрать цвета, в целом нормально, но иногда не успеваю прочитать фразы персонажа так как они сливаются с фоном.
    •   @ulv19 ничего страшного, всегда рад и это Вам большое спасибо, что написали.
      Улучшили лаунчер, теперь небольшой лог будет при обычно запуске и ошибках.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×