Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первый полноценный трейлер Silent Hill: Townfall

Рекомендованные сообщения

084630-silenthill_01.jpg

Действие проекта снова происходит не в маленьком американском городке с одноименным названием, а «на холодном изолированном шотландском острове в 1996 году».


Konami представила первый полноценный трейлер хоррора Silent Hill: Townfall.

Скрытый текст

Игра была анонсирована еще в 2022 году. Действие проекта снова происходит не в маленьком американском городке с одноименным названием, а «на холодном изолированном шотландском острове в 1996 году». Впервые в основной серии весь геймплей Townfall происходит от первого лица, и главным героем является темнокожий мужчина по имени Саймон Орделл. 

Цитата

 

Вернувшись на остров Сент-Амелия, чтобы «все исправить», Саймон Орделл обнаруживает город, укрытый густым туманом. Он кажется брошенным, но не умиротворенным.

Исследуя город и стремясь понять свою связь с этим местом и его жителями, Саймон тут и там встречает поднявшиеся из глубин фрагменты прошлого.

В этой игре от первого лица Саймону предстоит изучать мир, прятаться от врагов и выживать. В его распоряжении ограниченный набор оружия и инструментов, в том числе CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. Уклонения здесь напряженные, сражения яростные, а вплетенные в сюжет головоломки раскрывают тайны, которые стремятся стать явью.

SILENT HILL: Townfall — это самостоятельный полнометражный психологический хоррор, действие которого разворачивается на холодном изолированном шотландском острове в 1996 году.

 

Игра должна выйти в этом году.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

qH60uNS.th.png

Изменено пользователем Bizarre

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Freeman665 сказал:

В подобных играх необходимо постоянно контролировать свое окружение, что гораздо проще делать от третьего лица, но и тут есть исключения, например, Lichenvale, о котором ты вряд ли слышал, или Dark Messiah of Might and Magic, о котором наверняка слышал. Экшены в принципе такой жанр, который одинаково хорошо (или плохо) чувствует себя в обоих ипостасях)

Всё правильно: третье лицо удобнее, есть исключения от первого, которые локально лучше, ну а шутаны больше для первого лица, тот же Макс Пейн 3 скорее исключение.

 

9 часов назад, Ленивый сказал:

Томб Райдер от первого лица был бы ад.

Или Принц Персии, там помимо лазания ещё боёвка очень активная.

 

8 часов назад, Ленивый сказал:

Игрок что должен себя с ГГ асоциировать со вскими психическими заморочками из серии?

Кстати да, первое лицо лучше всего подходит для персов, созданных самим игроком или безликих и молчаливых, как в Крайзис, Халф-Лайф, Дум и пр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Органично впишется, обчищать супермаркеты и салоны сотовой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, romka сказал:

ну а шутаны больше для первого лица, тот же Макс Пейн 3 скорее исключение.

И он вряд ли стал бы исключением, не будь там слоу-мо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

И он вряд ли стал бы исключением, не будь там слоу-мо)

Ещё укрытия — механика Гирсов. А слоу-мо есть и в шутанах от первого лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Freeman665 сказал:

И он вряд ли стал бы исключением, не будь там слоу-мо)

Да не, там много чего хорошего: частичная разрушаемость, баллистика, импакт, движок эйфория, ИИ неплохой, общая зрелищность вне слоу-мо, общий геймдизайн, возможность умереть от одной пули и наоборот “воскреснуть”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka не, я к тому, что без него играть было бы сложнее, враги могут палить со всех сторон так, что фиг куда спрячешься. И квиксейвов нет, прохождение превратилось бы в пытку.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто выглядит. Не боятся экспериментов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.


×