Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Сюрреалистичный детектив в открытом мире Paradise Killer получил неофициальную локализацию. Поскольку разработчики из Kaizen Game Works не добавили поддержку русского языка, я решил исправить это упущение самостоятельно.

Выпустил полную версию русификатора. Теперь русскоговорящие игроки смогут без языкового барьера погрузиться в расследование «убийства, покончившего со всеми убийствами» и разобраться в хитросплетениях интриг Райского острова.

Особенности перевода:

  • Полный перевод текста: Переведены все диалоги, описания улик, интерфейс и лор-документы.
  • [Опционально]: Адаптированные шрифты, стилизованные под оригинал.
  • Версия игры: Русификатор тестировался на версии [1.3.00.0]. (steam)

Paradise Killer — это уникальная смесь визуальной новеллы и приключения в открытом мире в эстетике вейпорвейва. В игре огромное количество текста, поэтому выход локализации станет отличным поводом ознакомиться с проектом для тех, кто откладывал прохождение.

Скачать можно в моем бусти — boosty

Скриншоты перевода:

c5ce2e1c-8558-5432-b24e-b1720cddac0c29ba0916-4b37-59b1-9e6b-d74e0c7b780e

Изменено пользователем Onzi
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt 
[1.3] Русификатор для Paradise Killer

[Что нового]
- Полностью переведен с 0, теперь контекст ясный
- Прочие ошибки

[Версия игры]
Русификатор тестировался на версии [1.3.00.0]. (steam)

[Установка]
D:\steam\steamapps\common\Paradise Killer

Скачать — boosty

 

Изменено пользователем Onzi
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нашел опечатку. в ориг (свитч версия игры 1.3.0 )

"BB83D83A4F8278604FA33E85628BBA15": "*****13**--------13______13*************13_13_13",

В переводе

"BB83D83A4F8278604FA33E85628BBA15": "*****13**--------13______13*************13_13_14",

Ключи совпадают значит по идее должен работать на switch
Но не понял почему не подхватывается. Pak из update romfs имеет такую же структуру “ParadiseKiller/Content/Locaciztion/Game/en/Game.locres”. Пробовал кидать в “atmosphere/content/01007FB010DC8000/romfs/Content/Paks/~mods/ru_P.pak”

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Necrotefall сказал:

имеет такую же структуру “ParadiseKiller/Content/Locaciztion/Game/en/Game.locres”. 

 

Пути не одинаковые
ParadiseKiller/Content/Locaciztion/Game/en > твой путь

ParadiseKiller\Content\Localization\Game\en > путь на пк версии
 

Изменено пользователем Onzi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Onzi сказал:

Пути не одинаковые
ParadiseKiller/Content/Locaciztion/Game/en > твой путь

ParadiseKiller\Content\Localization\Game\en > путь на пк версии
 

Это опечатка моя) могу скинуть pak файл свитча

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Necrotefall сказал:

Это опечатка моя) могу скинуть pak файл свитча

Кидай, посмотрю, на свичи я правда ни разу не делал) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Necrotefall сказал:

Удали все файлы в папке mods если они есть, попробуй его — https://drive.google.com/file/d/1HQFkein0HSTI2kwucoyFYo0H71N-fiuh/view?usp=drive_link

путь такой же sdmc:/atmosphere/contents/[TitleID]/romfs/ParadiseKiller/Content/Paks/~mods/

Изменено пользователем Onzi
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Necrotefall сказал:

Работает, можешь обьяснить почему?

 

при распаковки к примеру уже готового pak файла, в файле locres будет только уже переведенный текст, для нормальной работы надо, чтобы был и оригинальный текст и сам перевод, еще посмотрел не все ключи совпадали с пк версией) 

@SerGEAnt Можешь пожалуйста для свитча версию добавить? Бусти

Изменено пользователем Onzi
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все равно не понял) В pak файле ничего нового нет. Через FModel смотрю, и там и там Game.locres одинаковый ну то есть версия и для ПК и для свитч. Ну то есть если даже не все  SourceStringHash были одинаковые то должно было работать сразу

  "": {
    "E63D68834E1FD1CB03FBE2B4563F41A7": "Черт",
    "0F6C292E4A3D7AB0D7C81496459A757F": "черт",
    "8CFEB8824F6CD331AB60568F5B41AF74": "\"Апартаменты Иной закат.\" Маленькие комнаты, из некоторых открывается вид на океан. Ужасающий, душераздирающий вид на жидкую бездну. В одном из зданий каждую неделю собирается клуб любителей маджонга.",
    "D97449F24BFA3FDDC9A6B59A083855DC": "\"Апартаменты Иной закат.\" Маленькие комнаты, из некоторых открывается вид на океан. Ужасающий, душераздирающий вид на жидкую бездну. В одном из зданий каждую неделю собирается клуб любителей маджонга.",
    "C2A751484EB3C6A73C87D883F7415FF9": "\"Оружейная и боевые залы\". Моя капсула с кровью не авторизована для этой двери. Сомневаюсь, что Акико это позволит.",
    "EFBC977444F53AE522C681AD92F95311": "\"Гражданские службы\"",

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: erll_2nd
      Lia Hacking Destiny

       
      Дата выхода: 13 ноя. 2025 г. Разработчик: Orube Game Studio Издатель: Orube Game Studio Платформы: PC, PS4\5, XBOX, Switch, iOS, Android Жанр: Рогалик, Экшен, Инди https://store.steampowered.com/app/3740360/Lia_Hacking_Destiny/
      Lia: Hacking Destiny — это сайд-скроллер в жанре roguelite, события которого разворачиваются в мире, порабощенном враждебными машинами. В этом сеттинге остатки человечества ведут партизанскую войну, став последней надеждой на свободу. Противостояние механизированным противникам требует отточенных рефлексов для уклонения от атак и скольжения по стенам. Каждый рейд проходит в уникальных условиях благодаря процедурной генерации промышленных комплексов, наполненных ловушками и врагами. Успешное выживание напрямую зависит от постоянного совершенствования экипировки и разблокировки новых способностей.
      Машинный перевод steam Build.20884271 https://boosty.to/erll_2nd/posts/9f783af3-65b5-4a5d-acd4-2988aaee2bbf
      В настройках выбрать Русский язык.



    • Автор: pipindor666

       
      Жанр:  Action, Horror, Adbenture Платформы: PC Разработчик: SFB Games Издатель: SFB Games Дата выхода на PC: 9 мая 2024   
      ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА:
      Шрифты : 100%  , Текст: 100% , Редактура:100% , Текстуры: 100% , Тестирование: 100%
      Актуальная версия перевода: 1.1 от 18.01.2026
       ( Желающим поддержать старание над переводом рублём — писать в ЛС. )

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С новой, февральской версией в стим THOTD 2 Remake 1.1.1 руссификатор не работает.
    • те кто отдает свои акки, тем более детям — будет нести полную ответственность, тоже самое что передать карточку или симку.
    • кстати говоря про Макс и алкашку. Я прямо как в воду глядел.  
    • Не, европейцы действуют по принципу “будем по уши в дерьме, но не сделаем как в России”. Я про тамошние элиты, простые европейцы другого мнения, но их никто не спрашивает.
    • В плане дискорда это все на Россию равняются. В России в 12 году появился закон о защите детей от интернета, и пошли волны массовые блокировок. Тот же лгбт закон кстати в 2023 или 2024?  сначала принимался как защита детей. А потом почему то вдруг оно перешло на всех.  Блок дискорда — защита детей. Роблокс — защита детей. И другие страны такие почесали репу. И решили что круто как бы использовать такой предлог. И тоже начали действовать по своему. Начали с соц сетей. Гении. Ну а почему бы нет? Подумаешь, подросток не сможет общаться со сверстниками, мы вот в детстве и без соц сетей были, и им тоже норм будет, пускай в футбол во дворе играют. Самая страшная старость это башкой.  Да я не пускаю ее в код. Там внедрили в vs code копилот, я его отключил нахер. Тупо отвлекает( Я сам не знаю что это такое. Я вообще удивляюсь как оно работает. Учитывая что там строчек кода на войну и мир уже.
    • Ну в отличие от тебя я же не знаю, что именно ты лепишь. С твоих описаний вижу элементы рпг как минимум. В любом случае, эта логика удобна прежде всего для самой разработки. В т.ч. твоя нейронка будет меньше тупить, работая с более простой языковой логикой.
    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с тем, что ты назвал — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
    • @Tirniel  Кароче  я тут в дополнение к предыдущему посту, решил сделать тултип, что нет места когда предмет выбрасываешь. И я сделал корутину, типо через секунды сообщение исчезнет, ну чтобы не мешать игроку. И когда тестил, вроде все работает. Нажал паузу. Отпускаю, и заметил что тултип не пропадает. Я полчаса пытался понять что за куйня. Даже у нейронки спрашивал, которая мне откровенную чушь несла. В общем я просто совсем забыл, что когда обьект деактивируется, то скрипты вместе с ним перестают работать. И я нажимая паузу, деактивировал меню инвентаря и тултип зависал. Воть такой я нуп. В общем вынес в UI скрипт который не деактивируется и все норм стало. Заодно почистил лишний код из предметов, там были тултипы о том что инвентарь заполнен. И пока я эти тултипы фиксил. Решил заодно пофиксить давнюю проблему. Что когда язык локализации меняется. То текущий текст в некоторых окнах, например в том же тултипе не меняется. Пришлось сделать входной параметр вместо значимого типа на ссылочный, хранить его в отдельной переменной и делать null-coalescing, потому что иногда нужно передавать null чтобы очистить текст, хотя конечно можно и сделать ссылку на “ “ но я решил через нул. И при смене локализации подписался на событие которое берет делегат со ссылкой на последний записанный тултип из локализации, и применяет. В общем теперь работает как часики. Но для этого пришлось пофиксить 48 скриптов >_< Без понятия что было с сони, но за опубликованные файлы Эйпштейна или как там его. Судятся жертвы. Но естественно я нифига не рад, что там все эти инетные верификации вводят. Я не хочу жить в мире тотального контроля как в матрице. Придет к власти какой нить сумасшедший. У которого будут совершенно безумные идеи и  главное способы их реализации благодаря налаженной системе контроля. Что человечество делать то будет? 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×