Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dispatch: cцена в супергеройском баре с русской озвучкой от NikiStudio

Рекомендованные сообщения

185507-%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0

Первый эпизод обещают выпустить совсем скоро.


NikiStudio опубликовала еще одну демонстрацию русской озвучки нашумевшей адвенчуры Dispatch.

Первый эпизод обещают выпустить совсем скоро.

Скрытый текст
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

>

Эти “узкие круги” довольно обширные по своей массовости во всём мире и превосходят фанбазу данной игры во много раз. Так что поспорил бы касательно “узкости” этих кругов всё-таки. Но, пожалуй, не буду. Мне лениво. :beach:

К слову, там эпики нам сегодня НЕ раздали The Callisto Protocol. Где там свежая тема по этому поводу? Хотелось бы громко с эмоциями выразить своё полное безразличие касательно данного явления. :laugh:

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Tirniel сказал:

Так что поспорил бы касательно “узкости” этих кругов всё-таки. Но, пожалуй, не буду. Мне лениво. :beach:

Лениво, значит лениво)) А то по очередному кругу бы натягивал сову на франшизу вместо одной конкретной игры.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Лениво, значит лениво)) А то по очередному кругу бы натягивал сову на франшизу вместо одной конкретной игры.

Ну я так-то уже процитировал, что “натягиваю сову” на первую новелу фейт стей найт с пояснением логики. Не понимаю, зачем мне надо повторять это по несколько раз. Согласен или нет, оспаривать не стану.

С цифрах, впрочем, не смогу сделать сравнение, т.к. это надо целую кучу переизданий считать (в ряде случаев данных тупо нет, времена до стима). Разовый профит вряд ли был сопоставим в пользу фейта, но сам факт культовости и порождения обширной франшизы считаю сильным аргументом в пользу более высокой популярности при сравнении.

Ну хорошо, упрощу свой первый коммент в теме, убрав то, что спровоцировало такую бурю эмоций, что основная идея ушла из виду:

4 часа назад, Tirniel сказал:
4 часа назад, Dusker сказал:

Я просто в очередной раз удивляюсь, что игра с минимум геймплея имеет такую популярность.

Ох, по всей видимости ты это ещё визуальные новелы не видел, в частности линейные или почти линейные новелы, просто рассказывающие историю, где “геймплея” ещё меньше <...>

 

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tirniel сказал:

С цифрах, впрочем, не смогу сделать сравнение, т.к. это надо целую кучу переизданий считать (в ряде случаев данных тупо нет, времена до стима).

Fate/stay night вместе с ремастером за 20 лет на ПК и куче консолей ~800К игр штук продано. Dispatch уже перевалил за 2 ляма, такие дела…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Ленивый сказал:

Fate/stay night вместе с ремастером за 20 лет на ПК и куче консолей ~800К игр штук продано. Dispatch уже перевалил за 2 ляма, такие дела…

Для дисковых физических копий, когда ещё не было массового стима, дающего обширный доступ к цифровым копиям, продажи у этой игры были одними из рекордных для того времени (в т.ч. много где она тупо не продавалась физически). Прямое сравнение тут неуместно. Да и точных цифр тупо нет (есть лишь примерные данные по лишь части регионов), но можно примерно сравнить успешность по приблизительному предполагаемому уровню продаж (на основании косвенных данных) с готикой или морровиндом. Из числовых могу разве что дьяблу отметить с её ~450 тысячами (за примерно тот же короткий срок от релиза) из известного по значениям.

То есть если идти по твоей логике, то диспатч успешнее морровинда, готики и так далее дисковых игр, ставших в последствии основателями культовых серий? Так-то с ним разве что гта могло по продажам на релизе из дисковых сравниться в то время, ну или халфа.

Сейчас рынок игр стал куда доступнее, цифру приобрести проще, чем физическую копию, да и клепать цифру можно бесконечно в отличие от дисков с их логистикой. Показательно и то, что в нулевых рынок видеоигр считался значениями в сотни миллионов доходов по всему миру, сейчас же это сотни миллиардов в долларах. Надо ли говорить, что продажи сами по себе возросли в колоссальное число раз сами по себе за это время вместе с ростом цифровых площадок типа стима? Что сейчас даже не особо успешные, но крепкие игры без или почти без рекламы собирают продажи по числу копий как вполне успешные и распиаренные игры тех лет?

Потому считаю более практичным считать по фанбазе с указанной ранее логикой. Для для прямого сравнения с учётом нюансов и изменений тенденций всех этих лет нужно было бы сделать целое исследование, а у нас тут есть разве что один специалист на форуме, который мог бы это сделать (и это определённо не я), но маловероятно, что он прям кинется делать это.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Ленивый сказал:

Какая новелла популярней Dispatch ?

Вот мейби. Это первое что пришло мне в голову. 

1 час назад, DarkHunterRu сказал:

чень важно, я уже говорил выше, что по телику — конкретно на Нетфликсе, есть буквально несколько таких вот “мультиков”, хотя там фильмы, а интерактивность процесса, очень привлекательна, даже если ты просто выбираешь фразы. Тут сразу вспоминается букмекерские конторы и то как сильно на восприятие матча влияет денежная заинтересованность. И тут тоже самое, гораздо большая вовлеченность в процесс.

Клементайн запомнит(нет) это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Tirniel сказал:

То есть если идти по твоей логике, то диспатч успешнее морровинда, готики и так далее дисковых игр, ставших в последствии основателями культовых серий?

Популярней, да. Готика и Моровинд тоже не для всех.

Если про успешность по словам своих создателей первая Готика еле-еле окупилась.

10 минут назад, Tirniel сказал:

(есть лишь примерные данные по лишь части регионов)

Когда игра выходит в одном регионе — норм данные. А если брать уж совсем-совсем первую версию которая была хентайчиком для ПК… ну такое себе для массового культа))

Только что, Dusker сказал:

Вот мейби. Это первое что пришло мне в голову. 

Чисто локальная тема, ваще не сравнимые вещи.

 Но даже в ру сегиенте Диспатч уже на набрал треть от его обзоров (которые за 12 лет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Популярней, да. Готика и Моровинд тоже не для всех.

Ну, через десяток лет посмотрим, что будет с популярностью диспатча.

Тут, повторюсь, рассудит лучше всего само время.

И опять-таки, если сравнивать массовость подобных игр тогда и сейчас, как и вообще численность игроков, то в процентном соотношении данные будут куда более любопытными (рынок-то этот за эти годы вырос колоссально, не просто в сотни, но в тысячи раз). Но увы, точных данных попросту нет. Хотя, правильнее сказать, что мне тупо влом их искать, проводя хоть сколкьо-то серьёзное исследование, т.к. это не то, что можно просто в два счёта нагуглить, задав простой вопрос.

1 час назад, Ленивый сказал:

Если про успешность по словам своих создателей первая Готика еле-еле окупилась.

Ну как посмотреть. Бладлайн вот, например, вообще не окупилась, обанкротив своих создателей, но по итогу стала успешной как минимум из-за того, что про неё помнят до сих пор. То есть популярность игры достаточно высокая. А настольная версия франшизы вполне на плаву при этом, вполне успешно соревнуясь с вархаммером на том своём рынке. Так что где-то убудет, где-то прибудет.

На мой скромный взгляд если про игру помнят спустя десятки лет, то она, даже если на релизе и не принесла баснословных денег своим создателям, но в конечном итоге куда популярнее и успешнее, чем то, что единоразово выстрелило, но за этим не последовало более ничего (серий игр с “проклятием второй” или третьей части в истории  более чем хватало, где серия загибалась по сути уже на первом же или втором продолжении, а то и вовсе не получало продолжения).

Но опять-таки повторюсь, тут уж покажет время.

1 час назад, Ленивый сказал:

которая была хентайчиком

Слова человека, который не в курсе. :D Ну, технически, хентай там тоже был, но игра стала культовой отнюдь не из-за этого.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Tirniel сказал:

Слова человека, который не в курсе. :D Ну, технически, хентай там тоже был, но игра стала культовой отнюдь не из-за этого.

Это про какую игру?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

Это про какую игру?

 

Fate/stay night (2004)

17 минут назад, Tirniel сказал:

Слова человека, который не в курсе. :D Ну, технически, хентай там тоже был, но игра стала культовой отнюдь не из-за этого.

Через слово читаешь? Осталось бы хентаем — о ней бы шас знали 3 с половиной пожилых японца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Fate/stay night (2004).

Изначально это был хентай?  Игра или аниме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Изначально это был хентай?  Игра или аниме?

Игра, потом серия портанулась на пс2, окультурилась и ес-но аниме позже выпустили уже без этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

 и ес-но аниме позже выпустили уже без этого.

Ну это большое упущение, очень жаль :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Ну это большое упущение, очень жаль :(

Из сборника цитат пожилого японца...

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры без гемплея самые дешевые, картинка в картинке)) 

Никаких обновлений игрового процесса-падчей и можно без дополнений, смысла нет)

 Это не те игры где ждут обновлений и дополнений! Эти игры выходят частями , и кроме одной все остольные восновном провальные!

Изменено пользователем Tokkou

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Можно скачать версию с озвучкой или без нее.
      Suubbaka выпустил полную украинскую локализацию культового слэшера Devil May Cry 3: Dante’s Awakening.
      Можно скачать версию с озвучкой или без нее.



    • Автор: SerGEAnt

      Студия Mechanics VoiceOver опубликовала очередной бэкстейдж русской озвучки Stellar Blade и утвердила каст главных героев.
      Студия Mechanics VoiceOver опубликовала очередной бэкстейдж русской озвучки Stellar Blade и утвердила каст главных героев.
      Еву озвучила Дарья Фролова, известная по ролям Леди Баг, Рарити из My Little Pony, Лукреции из Assassin’s Creed: Brotherhood и Джейн из «Во все тяжкие». Адама озвучил молодой актёр Кирилл Каллаш. Лили озвучила Екатерина Дмитрова.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×