Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Студия бывшего директора Distortion представила свою первую игру

Рекомендованные сообщения

013525-1.jpg

Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры.


Студия Zdes Production, основанная Дмитрием Здесевым, представила дебютную видеоигру — Acheia («Ахея»), основанную на масштабной фантастической вселенной Posthuman Tales.

Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры.

Сообщается, что Acheia — это сюжетная иммерсивная стратегия. Игроку предстоит столкнуться с множеством глубоко личных историй о людях, переживающих гибель мира. Атмосфера повествования балансирует между отчаянием цейтнота и несгибаемой волей к жизни.

Жуткие существа из самых страшных сказок заполонили мир. Нет больше мирной жизни и теплого дома. Древняя цитадель Отцов — последний островок жизни. Борьба — единственный верный выбор.

Шаг за шагом люди отвоевывают территории и ресурсы, чтобы отстроить крепость и сделать ее неприступным оплотом борьбы с чудовищами. Несмелые вылазки за припасами перерастают в полноценные вооруженные операции. Сквозь горы, кишащие монстрами, несмотря на страх и разногласия они ищут путь к мирным землям, пока страшная сказка не поглотила их.

Игра создается на кастомной сборке Unreal Engine 5 и выйдет на ПК в конце 2027 года.

Цитата

«Acheia — это игра о людях, которые продолжают бороться, даже когда мир вокруг рушится.

Мы создаем динамичную тактическую систему, где каждое решение имеет последствия, а интерактивное окружение становится частью стратегии. Но главная суть — в истории. Мы делаем глубокий, гибкий нарратив, в котором игрок сталкивается с моральными выборами и ценой человечности.

Мы хотим передать атмосферу гибнущего мира через кинематографичный визуал и погружающий саундтрек — так, чтобы человек не просто играл, а проживал. Это игра с высоким вызовом, игра о сплочении перед общей угрозой, о ценности каждого человека и необходимости идти вперёд, даже если надежда и любовь кажутся безумием», — Дмитрий Здесев, художественный руководитель Zdes Production и автор вселенной Posthuman Tales.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что ACHINEIA. По ролику много юзают ctrl+c и ctrl+v, а графен как будто на unreal engine 1. Антиреклама получается какая то у piZDES Production, но не мне судить, просто такое сложилось впечатление по ролику)

Изменено пользователем DemonAk
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, DemonAk сказал:

а графен как будто на unreal engine 1

Для стратегии вполне норм графика даже так, как сейчас там есть, всё-таки подобное обычно смотрится с существенным отдалением, а не впритык. Как понимаю, в видео чуть ли не концепты, слепленные в хоть какую-то геймплейную превьюшку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, james_sun сказал:

основанную на масштабной фантастической вселенной POSTHUMAN TALES.

настолько масштабная, что о ней узнали только сейчас (точнее в октябре) и пока по ней фактически ничего нет.

по самому ролику… пока показано только клепание на коленке из базовых ассетов и базовой анимации фактически концепта самой игры. видимо для привлечения инвесторов. привлекать будущих игроков пока просто нечем. посмотрим как оно будет развиваться (и будет ли) в будущем

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так что в итоге? Дмитрий Здесев так сладко год назад стелил у ixbt какие у них вложения в сто мильёнов доляров, а по факту об игре целый год ничего небыло слышно (я про distortion) и теперь нам показывают уже новую студию и новую игру стратегию, между прочим с асетами из той-же distortion блин там походу даже взяли анимации. Распил бабосиков или не получилось найти дурачков которые влили бы деньги?  Я очень хочу, что бы в нашем СНГ регионе стали делать качественные и хорошие игры, но покачто всё очень похоже на пшик.. обидно  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Terickk сказал:

Так что в итоге? Дмитрий Здесев так сладко год назад стелил у ixbt какие у них вложения в сто мильёнов доляров, а по факту об игре целый год ничего небыло слышно (я про distortion) и теперь нам показывают уже новую студию и новую игру стратегию, между прочим с асетами из той-же distortion блин там походу даже взяли анимации. Распил бабосиков или не получилось найти дурачков которые влили бы деньги?  Я очень хочу, что бы в нашем СНГ регионе стали делать качественные и хорошие игры, но покачто всё очень похоже на пшик.. обидно  

1С с войной миров может быть геплохой + еще несколько хороших инди в разработке.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, poluyan сказал:

1С с войной миров может быть геплохой

1С обосралась со Сказками и до этого с KB2, если что. Да и вообще инхаус у них ни одной успешной игры нет, за исключением супернишевого Ил-2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

1С обосралась со Сказками и до этого с KB2, если что. Да и вообще инхаус у них ни одной успешной игры нет, за исключением супернишевого Ил-2.

Может и так не спорю просто хочеться быть оптимистичным.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, poluyan сказал:

Может и так не спорю просто хочеться быть оптимистичным.

Очень хочется быть оптимистичным прям вот очень.  Надеюсь, что война миров получится отличной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, poluyan сказал:

Может и так не спорю просто хочеться быть оптимистичным.

То, что показали по Войне Миров, выглядит… не очень хорошо. Учитывая, что игру делают полтора года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.


×