Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Флудильня piton4 и компании

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

То, что справедливо для тебя, не обязательно будет справедливо для всех.

Это ведь “факт”  А я здесь “при чём” только косвенно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Это ведь “факт”  А я здесь “при чём” только косвенно. 

51 минуту назад, Tirniel сказал:

Тебе уже раньше я предлагал максимально простой и прямолинейный эксперимент: замерить твою реакцию в игре (раз десять хотя бы для выявления среднего значения), где есть режим замера реакции, после чего замедлить фпс через панель нвидиа и замерить снова, после чего сравнить две выборки.

Вот проверь сам всё-таки что ли. Зачем переубеждать, если проверить несложно.

Например, гугл сходу подсказывает, что такие тесты есть в кс и валоранте из того, где легко зафиксировать фпс на нужном уровне, где есть анлок фпс и достижимы значения в несколько сотен фпс. Как раз заодно и удостоверишься ко всему прочему, ощущаешь ли ты действительно по факту фпс, что выше частоты твоего монитора (это касательно нашего прошлого спора на эту тему).

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Tirniel сказал:

Вот проверь сам всё-таки что ли. Зачем переубеждать, если проверить несложно.

 

У меня уже в играх, в которые играю, всё проверено.

Давай не будем, а? )  Cчитаешь, что всё не так и разница не ощущается? OK, на этом и порешим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, piton4 сказал:

Там забеги ограниченные по времени

добавили режим без петли )время не подгоняет )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, vadik989 сказал:

добавили режим без петли )время не подгоняет )

Да ладно?   Так изначально же делось под “петлю”.  Разве можно этот элемент убрать, без ущерба для геймплея?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, piton4 сказал:

Это ведь “факт”  А я здесь “при чём” только косвенно. 

Не каждый эту разницу видит. Это тоже факт.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 петля как бы есть, можно её запустить, но время отключено )

счас посмотрю на приключения Синджи Уэды )https://store.steampowered.com/app/4152560/Perished_Truth/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, vadik989 сказал:

@piton4 петля как бы есть, можно её запустить, но время отключено )

 

Не понял o_O    Если есть петля, то значит есть и время.  А как ещё? 

13 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Не каждый эту разницу видит. Это тоже факт.

То же самое, как и не видеть разницу, между 60 и 120fps.  Ну ok.  Кто я в конце концов такой, чтобы настаивать на таких вещах.  Пусть каждый видит то, что видит.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, piton4 сказал:

Давай не будем, а? ) 

Мой интерес чисто академический. На себе-то я проверил, а вот у тебя, судя по всему, реакция другого уровня, раз уж ты уверяешь, что эти несколько мс тебе так критичны. Так что было бы всё же любопытно, если бы ты всё-таки сделал эти замеры.

Когда ж ещё у меня будет возможность провести подобные эксперименты над сверхлюдьми, которые воспринимают разницу в несколько мс. Где ж я ещё таких сверхлюдей-то найду. :big_boss:

Лично в моём случае заметным оказывается только общий инпут лаг от оборудования (в основном клавы и мыши), когда тот превышает определённое значение (например, по блютузу ощутимо, но вот между 4к свитком и режима того же свитка в 2к уже разницы не воспринимаю). А вот запредельные фпс вообще в моём случае не дали ровным счётом ничего в плане конкретно “инпут лага” относительно просто высокого стабильного. :beach:

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 таймер запускающий петлю отключён ) т.е. кровотечение не убивает и петля не запускается )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Tirniel сказал:

Мой интерес чисто академический. На себе-то я проверил, а вот у тебя, судя по всему, реакция другого уровня, раз уж ты уверяешь, что эти несколько мс тебе так критичны. Так что было бы всё же любопытно, если бы ты всё-таки сделал эти замеры.

Когда ж ещё у меня будет возможность провести подобные эксперименты над сверхлюдьми, которые воспринимают разницу в несколкьо мс. Где ж я ещё таких сверхлюдей-то найду. :big_boss:

 

Нету у меня реакции в несколько мс.  Я просто ощущаю время действия между нажатием и действием на экране(время отклика).  И чем выше fps, тем меньше это время.  

Но специально для тебя,  могу сделать тест на реакцию в гугле.  На большее не готов )   

 

 

 

12 минут назад, vadik989 сказал:

@piton4 таймер запускающий петлю отключён ) т.е. кровотечение не убивает и петля не запускается )

Ну и как?  Или ты с таймером играешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, piton4 сказал:

Но специально для тебя,  могу сделать тест на реакцию в гугле.  На большее не готов )   

Вижу после этой фразы три пустые строчки с пробелом в каждой из них. Ты туда что-то пытался добавить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tirniel я сразу добавил, но потом подумал, что такое, возможно, тебе неинтересно )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://cs2-config.com/reaction-test Попробывал тут простой тест на реакцию пройти самое быстрое время за которое мне получилось отреагировать на зеленый свет это 219мс но в основном это было 230-260мс. 

а про мой аим тест даже стыдно писать.))

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ я просто гуглом сделал.  Среднее -190    Чуть выше среднего :(   

SNIMOK-EKRANA-3875fcda81583541653b.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 24 682
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошу прощения у тех, кто ждет перевода. К сожалению, в последнее время я совсем забросил работу. Много всего навалилось дома и на работе, нет времени, чтобы посидеть и подумать. Обещаю, совсем не бросать и продолжить.
    • Хотелось попробовать "не асус".  Ну и отзывы про эту модель на реддите не особо. Я так понял, там какие-то проблемы с софтом.  Сомневаюсь, что в ближайшем будущем, смогут делать оледы без мерцаниия. То есть они и сейчас могут это делать, но просто не станут, из-за особенностей работы оледов. Сейчас это не обойти. В будущем? Хз. Про "воледы из-за рубежа" не понял. Ты имеешь в виду глянцевые мониторы? Потому что сами-то воледы появились ещё раньше QD.  Первые оледы это и были воледы, как в TV, так и в мониторах. Да, вторую часть вроде как уже делают.  Долго же ты её ковырял, но это из-за фоточек наверное ) 
    • Как я понял, на озвучку забили, и она ломает часть перевода?
    • @chelovechek-01 да, в свободное время буду исправлять. Как я забыл исправить описание игры? 
    • Ничего, я с 2011 шестые свитки жду, и этот руссификатор дождусь.
    • Да даже ночные не помогли пропатчить catalog.bin в Guild Saga Vanished Worlds. При вставке рус. текста игра запускалась, но строки все равно пропадали, вместе с половиной кнопок (которые я вообще не трогал). А тут NooB подсуетился и сварганил ))   Тут ты прав на все 110% )) Ежели вкратце, то берусь за одну, пока перевожу-вставляю в игру-правлю — оп, выходит очередная игруля, вызывающая интерес. Ту, что переводил, откладываю во временный ящик, пробую вскрыть и переводить вышедшую, внедрять в нее перевод, шрифты, начинаю дико загораться, если что-то не идёт, лихорадочно ищу причину,  и т.д. В общем, висит неск игр сейчас, которые в процессе. Знаю-знаю, скажешь, бери себя в руки и доведи до конца хоть одну (кстати, да, парочка есть почти у победного конца). Просто мне, на самом деле, надо остановиться, прижать зад и так и сделать. Но, чёрт возьми, как же соблазнительно вскрыть новую игрулю и поковыряться в ней ))))))))
    • @Алекс Лев   AddressablesTools есть ночнушки, должны работать со всеми каталогами, а вот релизная да. Ты что-то всё переводишь-переводишь))) А ни разу не видел, чтобы что-то выкладывал))
    • Для тех, у кого catalog даже через прогу AddressablesTools не патчится. Господин NooB состряпал универсальный скрипт (для .bin и .json). Инструкция по работе с ним мной приложена в архиве. Скрипт проверил, работает (до этого не получалось в некоторых играх пропатчить catalog.bin)  https://dropmefiles.com/SS3Jz
    • Звучит как самый жуткий хоррор из снов, в котором не можешь кричать и двигаться, а на тебя медленно надвигается нечто. 
    • Даа, за текстом местами прям не угнаться. Проблема походу не решаемая. Кстати, у кнопок (Остановиться) и (Действие) одинаковое описание
      @Sudakov Pavel перевод будет дорабатываться как я понял? ^o^
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×