Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Трансляция Tormented Souls 2 — 23 октября, 23:00 мск

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

директ х 11

я понял, а у тебя на каком??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

я понял, а у тебя на каком??

а я не знаю вот и спрашиваю просто у тебя на скрине заметил.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, \miroslav\ сказал:

а я не знаю вот и спрашиваю просто у тебя на скрине заметил.)

ну да, значит на 11.  Не помню, но вроде не видел игр с UE5 на 11

 “Unreal Engine 5 (UE5) может работать на DirectX 11, так как это минимально необходимый API для работы некоторых функций. Однако для использования самых современных функций, таких как Lumen и Nanite, требуется DirectX 12.”

:laugh:

@\miroslav\ а у тебя проволка так и осталась неиспользованной?

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Unreal Engine 5 (UE5) может работать на DirectX 11, так как это минимально необходимый API для работы некоторых функций. Однако для использования самых современных функций, таких как Lumen и Nanite, требуется DirectX 12.”

Чет я совсем запутался, тут же вроде 11 но вроде как и люмен имеется или нет? тут что тогда Хуанговский рейтрейсинг или его вообще нету:scratch_one-s_head:

1 час назад, piton4 сказал:

а у тебя проволка так и осталась неиспользованной?

да я все еще с этой проволокой бегаю, понятия не имею пока куда ее деть.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, \miroslav\ сказал:

да я все еще с этой проволокой бегаю, понятия не имею пока куда ее деть.)

Ага, дали ещё хрен знает когда и применить не дают :angry:

13 минут назад, \miroslav\ сказал:

Чет я совсем запутался, тут же вроде 11 но вроде как и люмен имеется или нет? тут что тогда Хуанговский рейтрейсинг или его вообще нету:scratch_one-s_head:

Хуанговский только с DX12 работает, стало быть...  Здесь нет ничего из этих технологий, отсюда и хорошая производительность для игры на UE5 ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ в чём смысл этой загадки? 

Snimok-ekrana-3069.png

Snimok-ekrana-3068.png

Очевидно, что нужно выставить каждой букве(ABC) определённый цвет, но я вообще не врубаюсь, что можно понять из этой подсказки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

но я вообще не врубаюсь, что можно понять из этой подсказки.

Написано какие два цвета смешаны что бы получился такой цвет. На кнопках наверно базовые цвета.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, piton4 сказал:

Очевидно, что нужно выставить каждой букве(ABC) определённый цвет, но я вообще не врубаюсь, что можно понять из этой подсказки.

да тут нужно в уме смешивать цвета.) например а+в должны давать зеленый, значит А- либо синий либо желтый и также  В- либо синий либо желтый

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

да тут нужно в уме смешивать цвета.)

Не понял.   Вот A+B на зелёном это что значит?

 

7 минут назад, Ленивый сказал:

Написано какие два цвета смешаны что бы получился такой цвет. На кнопках наверно базовые цвета.

Так а зачем смешивать?  Там же просто нужно выставить 3 цвета, причём тут смешивать?  Я не понимаю, каким образом это является подсказкой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

 Вот A+B на зелёном это что значит?

например а+в должны давать зеленый, значит А- либо синий либо желтый и также  В- либо синий либо желтый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

например а+в должны давать зеленый, значит А- либо синий либо желтый и также  В- либо синий либо желтый

Погоди…  а как я могу знать, какие цвета надо смешивать, чтобы получать другие цвета?

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Так а зачем смешивать?  Там же просто нужно выставить 3 цвета, причём тут смешивать?

Кто в игру играет? Я же хз что там надо делать.

Скрытый текст

GP_Blog-Post_121.jpg

 

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

а как я могу знать, какие цвета надо смешивать, чтобы получить другие цвета?

жизненный опыт.))и теоретические знания.)

 

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Кто в игру играет? Я же хз что там надо делать.

То что на нижней картинке, это просто я рандомно выставил цвета

1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

жизненный опыт.))

То есть для решения этой загадки, я должен знать из каких смесей цветов получается определённый цвет? Да это ж бред.

 

5 минут назад, \miroslav\ сказал:

например а+в должны давать зеленый, значит А- либо синий либо желтый и также  В- либо синий либо желтый

Из синего и жёлтого получается зелёный?  Ну ок, у тебя допустим жизненный опыт в этом деле, но у меня такого опыта нету. 

17 минут назад, Ленивый сказал:

. На кнопках наверно базовые цвета.

Там нет базовых цветов, это просто я перебирал и так остановился

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

Погоди…  а как я могу знать, какие цвета надо смешивать, чтобы получать другие цвета?

хотя согласен,  что в игре должна быть где нибудь подсказка, со смесью цветов, тут и правда не все же обязаны это знать. (хотя может она где то в игре и есть, я лично не видел.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×