Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Эпоха вечной беты

Рекомендованные сообщения

 Добавление контента в готовые игры ещё никому не мешало. По такой логике Blood был в раннем доступе 29 лет.

12 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.

Не всё так просто, после этого придётся ждать ремастер…

  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно также и о BG3 сказать. Вышла из раннего доступа но все равно радикально дорабатывалась и дальше. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот выйдет какой-нибудь новый RE или новый Дум, и что, ждать 3 года, пока разрабы всё там отполируют? Нет, такое не по мне, уж лучше буду играть с некоторыми багами, но зато сразу. Ждать это не моё, и не дай бог что, так можно вообще ничего не дождаться. Я считаю, если есть возможность, то не нужно вообще ничего откладывать, надо делать, брать, решать…   Не только игр касается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Ленивый сказал:

Не всё так просто, после этого придётся ждать ремастер…

не советую вестись на ремастер, ведь скорее всего, через еще пару годиков, уже и ремейк выйдет и останется подождать всего еще пару годиков чтобы и ремейк доделали и вот тогда уже,,,

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, \miroslav\ сказал:

 и вот тогда уже,,,

… внуки точно поиграют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Вот выйдет какой-нибудь новый RE или новый Дум, и что, ждать 3 года, пока разрабы всё там отполируют?

Данные игры не такие “глубокие”. Ну, поменяют баланс пушек, сделают для зумеров пару боссов попроще и вылет устранят.
С Tainted Grail всё сложнее: она ДОЛЖНА была выйти в сентябре. Потом ФИГАК и типа релиз в мае. Перелопачивают и ребалансят игру 4 месяца и выкатывают в сентябре мегаобновку… А потом шлифуют баланс.

1 минуту назад, Ленивый сказал:

… внуки точно поиграют.

В ремастер Скайрима. Как у сообщества подгорает после очередного “важного апдейта”, спустя год, которое ломает моды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы не эпоха “вечной беты” многие бы тайтлы никогда бы не увидели свет. За примером ходить далеко не надо, взять “Всеслава Чародея”, которого уже много раз оплакивали, недавно очередную статью по нему прочитал. А вот был бы тогда в 90х уже стим, может судьба сложилась иначе :)

А благодаря “бесплатным бета-тестерам” многие тайтлы получили второй шанс, к примеру… No Man’s Sky. Чуть ли не худший старт, но зато какая она сейчас)

Многим игрокам мне кажется вполне устраивает быть бета-тестерами)) Иначе бы ранний доступ не процветал. Так что есть и плюсы и минусы у эпохи...

Скрытый текст

1431613570_2068430097.png

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.

Запись от 25.09.25:
 

Цитата

Hey - thanks for asking. I have not given up on the game but focus has been on doing some work for other studios so I can pay the bills. I'm solo on this now, but it's neither finished nor abandoned. I hope to have a concrete update some time soon, but can't commit to anything.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, MaxysT сказал:

В ремастер Скайрима. Как у сообщества подгорает после очередного “важного апдейта”, спустя год, которое ломает моды.

Ну да, фишка беседки это поддержка модов. Ломать то на чём держится популярность игры не очень хорошо.

Хотя не важно, я до Скайрима ещё не добрался (и даже не купил ни разу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Хотя не важно, я до Скайрима ещё не добрался (и даже не купил ни разу)

Толи святой, толи безумец. Сжечь в любом случае!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, MaxysT сказал:

Толи святой, толи безумец. Сжечь в любом случае!

Обливион был весь куплен на дисках, даже крестоносцы с лошадиной броней — не прошёл игру:( Играть в ремастер тож желания нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Обливион был весь куплен на дисках, даже крестоносцы с лошадиной броней — не прошёл игру:( Играть в ремастер тож желания нет.

Куплен на дисках с допами, в Стиме потом и ремастер ключом докупил. В Стиме ни одну версию Облы не запустил, а вот в 2006 да, заиграл во всю, FCOM там и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Поделюсь пока непопулярным мнением.

Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».

хз среди кого оно непопулярное, по мне так приличная часть игроков так и делает (большинство конечно из-за цены на старте, да и большинство игр быстро так обесцениваются) я то же из их числа.
Последняя крупная игра лет за 5, а то и больше, которую я прошел в год релиза это E33, которую тоже к слову изрядно так “подправили”. Так что я последние лет 10 играю только в законченные версии, хотя к некоторым всё еще продолжают выходить патчи или фиксы. Есть еще игры с балансом и в упор на сетевую активность, но будем считать что им можно или по другому в их случае нельзя.
Mirage кстати установлен, но еще не запускал. У меня куплены и последний AC и AVATAR, но жду последних ДЛС. Куплена AoM RETOLD, ждал последнее ДЛС, а теперь еще и пару патчей, это беда подобных игр. Есть еще примеры, но думаю суть вы уловили.

 

Отдельно, есть же еще REMASTERS, главный пример Horizon Zero Dawn Remastered, можно ли считать, что те кто играл в оригинальную версию получат тот же опыт, что и те кто будет проходить Remastered, с учетом всех его особенностей.

49 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.

опять же тут надо смотреть конкретно, что за жанр, что изменили баг или фичу, довольны или просили ли об этом игроки и т.п.

51 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.

так в кино это тоже норма, есть режиссерские версии, а есть концовки “Я, легенда”. Просто там дело в фокус группах, от них частенько многие изменения зависят, из-за чего часто мы получаем не авторскую задумку, а то что понравится зрителю и принесет бабки.

10 минут назад, allodernat сказал:

А благодаря “бесплатным бета-тестерам” многие тайтлы получили второй шанс, к примеру… No Man’s Sky. Чуть ли не худший старт, но зато какая она сейчас)

хороший пример. Есть еще Кибершлак2077. Что обещали, что получили на релизе, что имеем после выхода ДЛС, 3 разные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, PermResident сказал:

так в кино это тоже норма, есть режиссерские версии, а есть концовки “Я, легенда”. Просто там дело в фокус группах, от них частенько многие изменения зависят, из-за чего часто мы получаем не авторскую задумку, а то что понравится зрителю и принесет бабки.

А потом мы узнаём концовку из книги :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние три недели:
      Vagrus: The Riven Realms — текстовая ролевая игра. Вышла 5 октября 2021 года, 1595 обзоров, 85% положительные.
      BMX Streets — симулятор трюковых велосипедов. Вышел 5 апреля 2024 года, 3765 обзоров, 81% положительные.
      Yasuke Simulator — юмористический экшен про афро-самурая. Вышел 20 марта 2025 года, 2021 обзор, 97% положительные.
      Metal Garden — шутер, действие которого происходит в заросшей мегаструктуре. Вышел 21 марта 2025 года, 2342 обзора, 97% положительные.
      Back to the Dawn — хорошая RPG про звериную тюрьму. Вышла 18 июля 2025 года, 9559 обзоров, 94% положительные.
      Dark Quest — пошаговая RPG про исследование подземелий. Вышла 21 января 2015 года, 195 обзоров, 76% положительные.
      Blasfemia — хоррор про побег из, казалось бы, обычной квартиры. Вышел 12 июня 2025 года, 254 обзора, 91% положительные.
      Prologue: Go Wayback! — сетевая игра про выживание на огромной карте, разработанная автором PUBG. В раннем доступе с 20 ноября 2025 года, 236 обзоров, 72% положительные.
      Oddcore — цветастый арена-шутер от первого лица. В раннем доступе с 7 января 2026 года, 555 обзоров, 97% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      No Time — необычный экшен про путешествия во времени. В раннем доступе с 15 апреля 2019 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Paquerette Down the Bunburrows — головоломка в стиле Sokoban. Вышла 2 августа 2023 года, 1141 обзор, 97% положительные.
      Katawa Shoujo — новелла, действие которой происходит в школе для детей-инвалидов. Вышла 16 августа 2024 года, 4883 обзора, 98% положительные.
      Rocket Rats — аркада, в которой крыса спасается от сыра. Вышла 17 декабря 2024 года, 1673 обзора, 96% положительные.
      Chill with You: Lo-Fi Story — десктопное приложение с вашей личной анимешной девочкой. Вышло 16 ноября 2025 года, 8140 обзоров, 99% положительные.
      Terra Invicta — глобальная стратегия, в которой нужно захватить солнечную систему. Вышла из раннего доступа 5 января 2026 года, 8376 обзоров, 81% положительные.
      Merchant — бесплатная idle-RPG, в которой вы играете за торговца. Вышkf 1 января 2015 года, 589 обзоров, 78% положительные.
      Plains of Pain — выживалка в постапокалипсисе. В раннем доступе с 18 февраля 2023 года, 552 обзора, 84% положительные.
      Nucleares — симулятор оператора атомной электростанции. Вышел 14 марта 2023 года, 962 обзора, 83% положительные.
      Terracards — пиксельный симулятор фермы. В раннем доступе с 8 ноября 2023 года, 735 обзоров, 85% положительные.
      My Sweet! Housemate — новелла про ищущего себе дом бездомного. Вышла 27 августа 2024 года, 300 обзоров, 99% положительные.
      Without a Dawn — еще одна новелла, на этот раз мрачная. Вышла 19 мая 2025 года, 525 обзоров, 95% положительные.
      Condo — адвенчура про ходьбу по жилому комплексу и разговоры с жителями. Вышла 25 июня 2025 года, 192 обзора, 97% положительные.
      Elemental: Reforged — ремастер трилогии от Stardock Entertainment. В раннем доступе с 23 октября 2025 года, 222 обзора, 82% положительные.
      Sound of Horses — приключенческая игра про девочку верхом на лошади. В раннем доступе с 28 ноября 2025 года, 134 обзора, 99% положительные.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×