Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

RAIDBORN

header_alt_assets_10.jpg?t=1758553024

Метки: Ролевая игра, Пиксельная графика, Приключения, экшен-RPG.
Платформы: PC
Игровой движок: Unity v2021.3.45.895135
Разработчик и издатель: Phodex Games
Дата выхода в Ранний доступ: 29 марта 2023  года
Отзывы Steam: В основном положительные (279)
ИГРА НАХОДИТСЯ В РАННЕМ ДОСТУПЕ

RAIDBORN это захватывающая фэнтезийная экшен-RPG с возможностью строительства базы и процедурно генерируемыми подземельями. Грабьте легендарные сокровища, улучшайте снаряжение, развивайте свои навыки и погружайтесь в напряжённые сражения.

Устали тратить драгоценное время на бесконечные прогулки и долгие диалоги? Хотите быстрее перейти к интересным моментам? Больше не надо объяснять! RAIDBORN как раз для вас.

Постройте свой форпост и наймите опытных членов команды, чтобы они поддержали вас в ваших приключениях. Выберите из множества захватывающих навыков и станьте ловким мечником, умелым мастером, свирепым варваром, хитрым вором или кем-то еще.
Постройте и управляйте своим форпостом
Открытая система навыков для максимальной свободы
Обширная система крафта
Сотни уникальных предметов для экипировки
Погружайтесь в интенсивные сражения, экспериментируйте с различными боевыми техниками и выбирайте из разнообразного арсенала оружия ближнего и дальнего боя, чтобы сокрушать орды зла.
Удовлетворяющая система комбо
Активная физика тел для отличной обратной связи при использовании оружия
Пинайте врагов в ловушки и с обрывов
Враги с уникальными способностями и стилями боя
Создайте своего персонажа, используя разнообразные захватывающие навыки. Выберите свою судьбу и станьте ловким мастером меча, свирепым варваром, бронированным рыцарем, хитрым разбойником или кем-то промежуточным.
Открытая система навыков для максимальной свободы
Обширная система крафта
Сотни уникальных предметов для экипировки
Находите и используйте легендарные артефакты

ss_48c6007bb9614a08bfe13757aecddbb8296f2

Системные требования:

Минимальные:

ОС: Windows 10

Процессор: Intel Core i5-2300

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: Nvidia GTX 750-Ti

DirectX: версии 10

Место на диске: 2 GB

Рекомендованные:

ОС: Windows 10

Процессор: Intel Core i5-3570K

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: Nvidia GTX 960

DirectX: версии 11

Место на диске: 2 GB

Официальный сайт игры: https://raidborn.com

Игра в Стимеhttps://store.steampowered.com/app/1546090/RAIDBORN/

Цена в РФ: 880 руб

Дискорд разработчика Phodex Games: https://discord.com/invite/8Gus2ktNxY

Ютуб разработчика Phodex Games: https://www.youtube.com/phodexgames/

Трейлер RAIDBORNhttps://vkvideo.ru/video-212496568_456244708

RAIDBORN!!! КРАТКИЙ ОБЗОР - на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=llPCLyllnsQ

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руководство по переводу для сообщества

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3301098116

В этом официальном руководстве я объясню, как создать и отправить перевод для сообщества Raidborn.
Пожалуйста, присоединяйтесь к официальному разделу Discord https://discord.com/invite/8Gus2ktNxY

чтобы сотрудничать с другими пользователями и не работать над переводом, над которым уже работали.

Ниже приведен список языков, которые уже поддерживаются (официально или сообществом):
Английский (официальный)
Немецкий (официальный)

Загрузка исходных файлов

Чтобы начать перевод, пожалуйста, сначала загрузите исходные файлы CSV https://drive.google.com/file/d/1bxr8lZM8fKZSoNxVq-6B-7zNvTh3PZJV/view?usp=sharing

Я рекомендую использовать LibreOffice Calc https://www.libreoffice.org/download/download-libreoffice/

 но вы можете использовать любой инструмент, который вам нужен.

Для корректного открытия исходных файлов CSV, пожалуйста, убедитесь, что вы используете следующие настройки импорта:

Набор символов: По умолчанию используется кодировка Unicode (UTF-8), которая должна работать для всех латинских языков. Если вы хотите перевести на нелатинский язык, например, на русский или китайский, пожалуйста, выберите подходящий набор символов.

Язык: Пожалуйста, выберите язык, на который вы хотите перевести.

Разделители: выберите только табулятор и не используйте текстовый разделитель.
Все остальные опции оставьте отключенными.

Затем просто просмотрите все файлы и заполните пустые столбцы локализации. Вы можете использовать чат-ботов, таких как Gemini[gemini.google.com] или Chat-GPT[chatgpt.com], для ускорения перевода, но обязательно проверяйте результаты. Такие инструменты, как этот, чаще всего допускают ошибки, что может привести к повреждению файлов перевода или просто к неправильному переводу.

Подстановочные знаки

При переводе вы столкнетесь с двумя типами ключевых слов, называемых подстановочными знаками, которые в основном используются в текстах квестов.
Следующее предложение содержит подстановочные знаки и на первый взгляд может показаться загадочным:

{#QuestGiverName} попросил меня принести {его|ее} 
{#RequiredCount} {#RequiredItem}.

После того, как алгоритм игры заменил подстановочные знаки, предложение могло выглядеть следующим образом:
Уолтер попросил меня принести ему пять растений.

Переменные подстановочные знаки

Переменные подстановочные знаки - это переменные слова, которые не зависят от пола в контексте, в котором они используются, поэтому вам не нужно это учитывать.
Вы можете переместить их, чтобы привести в соответствие с грамматикой целевого языка, но, пожалуйста, НЕ меняйте текст между фигурными скобками, иначе это нарушит Подстановочные знаки.

Вот несколько примеров ключевых слов и их возможных значений:
{#SpeciesSingular} = скелет, зомби, гоблин.
{#SpeciesPlural} = скелеты, зомби, гоблины
{#Location}  = Крепость Ворона, Лощиина Стонекона (и подобные названия локаций)
{#LocationTypeSingular}  = руины замка, пещера
{#LocationTypePlural} = руины замков, пещеры
{#QuestGiverName} = Уолтер, Марк, Джозеф, Лаура, Анна, Белла (мужские и женские имена)

Гендерные подстановочные знаки

Поскольку игра случайным образом генерирует участников, дающих задания, их грамматический пол не определен на момент написания диалога или текста.
Для решения этой проблемы используются гендерные подстановочные знаки в следующем формате:

{male variant|female variant} = {мужской вариант|женский вариант}

Мужской вариант является первым, а женский - вторым. Чтобы отделить варианты друг от друга, используется символ pipe. Давайте рассмотрим предыдущий пример, чтобы проиллюстрировать их использование:

{#QuestGiverName} попросил меня привести {его|ее} 
{#RequiredCount} {#RequiredItem}.

Подстановочный знак рода {он|она} необходим, потому что мы не знаем, каков будет грамматический род того, кто дает задание, и, следовательно, местоимение.

Пожалуйста, обратите внимание: грамматика в вашем языке может быть более сложной, чем в английском, поэтому в этом случае, вероятно, вам потребуется добавить дополнительные гендерные знаки, чтобы учесть это.

Отправка перевода
Как только вы закончите перевод исходных файлов, пожалуйста, упакуйте их в ZIP-файл и отправьте по адресу support@phodexgames.com вместе с названием языка, на который вы перевели игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может какая то группа переводчиков возьмётся за работу в помощь разработчикам с официальнымс переводом игры на русский язык?

В сети вроде бы есть какие то “русификаторы”, но не понятно реально это именно они или это просто очередные трояны,  которые частенько  именно так подбрасывают, ищущим русификаторы игрокам… [Удалено]

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.09.2025 в 14:03, Дмитрий Соснов сказал:

Может какая то группа переводчиков возьмётся за работу в помощь разработчикам с официальнымс переводом игры на русский язык?

В сети вроде бы есть какие то “русификаторы”, но не понятно реально это именно они или это просто очередные трояны,  которые частенько  именно так подбрасывают, ищущим русификаторы игрокам… [Удалено]

DZgLlOG.png

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С утра смотрел на игру и перевод, пока есть один косяк с ее переводом, который нужно решить и разобраться, стоит ли игра внимания. В течение этой недели определюсь.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как игра на движке Юнити, то можно переводить с помощью автопереводчика XUnity.AutoTranslator, подобрав подходящие  шрифты формата TextMeshPro версии 1.40, и использовав загрузчик: BepInEx. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор от 06.10.25

гугл диск / boosty

  Скриншоты (Показать содержимое)
HGuD7rE.jpeg
9crHQR8.jpeg
7Dsv8Ap.jpeg

Основа переведена через нейросеть Google Gemini 2.5 Pro. Недостающие тексты переводятся на ходу через Google Translate.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.09.2025 в 22:34, SamhainGhost сказал:

Русификатор от 30.09.25

Русификатор сделан с помощью Автопереводчика  BepInEx+XUnity.AutoTranslator.

Шрифт TextMeshPro: eckmann-nouveau_sdf2.

Текст перевода (с помощью Geminiнаходится по пути: \RAIDBORN\BepInEx\Translation\ru\Text в файле:  ru.txt и его можно править вручную, если какой то перевод вам не понравится или придётся переводить новые строки.

Новые строки текста, которых нет в уже переведенном тексте в файле ru.txt, будут переводится с помощью GoogleTranslateCompat и находится в файле: _AutoGeneratedTranslations.txt.

Файл настроек XUnity.AutoTranslator: AutoTranslatorConfig.ini находится по пути: \RAIDBORN\BepInEx\config

Большое спасибо уважаемому SamhainGhost за труды

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SamhainGhost что правда  GoogleTranslateCompat?) Я думал ты нейронкой проходишься. Тогда можно было и перевод не делать:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, allodernat сказал:

 что правда  GoogleTranslateCompat?) Я думал ты нейронкой проходишься. Тогда можно было и перевод не делать:D

Странно, что никого не смущает надпись в ридми к переводу: “Авторы: SamhainGhost / Gemini / XUnity.AutoTranslator” :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Дмитрий Соснов сказал:

Русификатор сделан с помощью Автопереводчика  BepInEx+XUnity.AutoTranslator. Перевод текста с помощью GoogleTranslateCompat. Шрифт TextMeshPro: eckmann-nouveau_sdf2.

 @Дмитрий Соснов тогда надо это поправить, а то может ввести в заблуждение))

@SamhainGhost я в ридми не заглядывал, а в описании ты перестал писать чем переведено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов поправь ты уже, это ни разу не гугл) Там если и будет гуглом переведено, то это строки, которых нет в переводе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.09.2025 в 22:34, SamhainGhost сказал:

Русификатор от 02.10.25

гугл диск / boosty

  Скриншоты перевода (Показать содержимое)
HGuD7rE.jpeg
9crHQR8.jpeg
7Dsv8Ap.jpeg

Основа переведена через нейросеть Google Gemini 2.5 Pro. Недостающие тексты переводятся на ходу через Google Translate.

Первое обновление русификатора:

- добавил около 400 новых строк
- исправил часть технических проблем
- исправил несколько ошибок в переводе

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

измени  в файле настроек AutoTranslatorConfig.ini: ReloadTranslationsOnFileChange=True

чтобы можно было править перевод прямо во время игры и  сразу были бы видны его изменения!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Solateria

      Метки: Метроидвания, Похожа на Dark Souls, Сложная, Рисованная графика, 2D Разработчик: Studio Doodal Издатель: SHINSEGAE INFORMATION and COMMUNICATION Inc. Дата выхода: 12.03.2026 Отзывы Steam: 66 отзывов, 75% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я вот пожалуй куплю еще раз в стиме, хоть и купил максимальное издание в вк. Поддержу отечественный продукт, к тому же пройти хочу еще раз со всеми вышедшими дополнениями Но потом 
    • чем дороже — тем меньше шанс нарваться на хрень. в том и смысл… вот у меня на столе валяются старенькие Transcend — на 8 и на 16 гигов, купленные Очень (очень… очень… очень...) давно , за 1 и 1.5к ру . До сих пор живые. Их современные аналоги , которые выглядят и позиционируются как обновленное решение (визуально полная копия), стоили по 300-500 ру — перегреваются, после записи 50-150 мегабайт сбрасывают скорость до нуля и т.п. (но не дохнут). Их же версия за 1.5к ру — работает идеально. - читать отзывы про партию...)
    • Доделал бы кто нибудь русификатор на третью часть, текст диалогов прерывается, в целом на всю трилогию бы, Дип Дэшу конечно спасибо за перевод sigma 2 , но там проблемка описанная выше( фиксится ), но вот шрифт не фиксится. 
    • Choosing a BBW LOVE doll over a real person is always a difficult decision. However, due to shyness, many people prefer dolls to real partners—a topic I will explore in this article.
    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×