Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейный трейлер bodycam-триллера Better Than Dead

Рекомендованные сообщения

113320-maxresdefault.jpg

Дата выхода неизвестна.


Компании MONTE GALLO и MicroProse Software выпустили геймплейный трейлер Bodycam-триллера в стиле гонконгских боевиков Better Than Dead.

Цитата

 

Беспощадный шутер от первого лица. Одна девушка. Один пистолет. Одна запись.

Они ворвались в ее жизнь.
Они сняли ее на видео. Они разрушили ее.
Теперь она вернулась — и уже снимает их.

Better Than Dead — беспощадный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в глубинах фотореалистичного Гонконга.
Вы играете за выжившую, которой надоело бегать. У неё есть пистолет, нагрудная камера и список целей.

Каждый уровень — это рейд. Каждый бой — личный.

Спасти других девушек недостаточно — нужно найти тех, кто сломал тебя, и показать миру, как ты их уничтожаешь.

 

Дата выхода неизвестна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, piton4 сказал:

Да вы милсдарь совсем умом тронулись на старости лет :angry:  Я конечно понимаю, что вы с вашей монструозной 6950xt можете себе позволить такими заявлениями бросаться, но подумайте о других, о тех, кто не может себе позволить подобной роскоши, и для кого, ваш ненаглядный ue5 просто неподъёмен. Очень некрасиво с вашей стороны.

Извините но я не рассматриваю обвинения в сторону коробок с инструментами, и мне неприятен тот факт что это дает оправдания ленивым, криворуким разрабам. 

30 минут назад, piton4 сказал:

но подумайте о других, о тех, кто не может себе позволить подобной роскоши

Все вопросы к разрабам.

30 минут назад, piton4 сказал:

Очень некрасиво с вашей стороны.

Я считаю очень красиво и справедливо.))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, piton4 сказал:

У кого "у неё"? :D У тётки в красных штанах? Где это ты там у неё камеру разглядел?

У тетки, от лица которой игра идет. Там вид из нагрудной камеры. И видеоряд под это заточен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, piton4 сказал:

но подумайте о других, о тех, кто не может себе позволить подобной роскоши,

Кстати забыл еще добавить что хардверный ртх от Хуанга сжирает больше производительности чем софтверный от Анрила как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

на 1:10 момент посмотри, там чуть ли не 10 выстрелов понадобилось, с автонаводкой в такой растрате смысла не было бы

и ни один из них даже не в тушку, а потом сразу в голову

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Сильвер_79 сказал:

У тетки, от лица которой игра идет. Там вид из нагрудной камеры. И видеоряд под это заточен.

А, так это тётка? Не знал.

 

6 минут назад, \miroslav\ сказал:

Кстати забыл еще добавить что хардверный ртх от Хуанга сжирает больше производительности чем софтверный от Анрила как-то так.

Какие ваши доказательства?  И что значит “софтверный от Анрила”?  Люмен что ли? Так вы сравните качество отражений люмена и настоящего RT. Люмен это так… детский сад.  Развели тут ясли, со своими люменами :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

А, так это тётка? Не знал.

Да тут это уже оборжали, а ты ушами прохлопал.

В 17.08.2025 в 13:33, james_sun сказал:

Одна девушка. Один пистолет. Одна запись.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, piton4 сказал:

Какие ваши доказательства?

моя карточка их не тянет :D

14 минут назад, piton4 сказал:

Так вы сравните качество отражений люмена и настоящего RT. Люмен это так… детский сад.  Развели тут ясли, со своими люменами 

Не ну так смачно Хуангу еще никто не :kiss:))поди золотую 6090 хочешь в подарочек.)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, piton4 сказал:

А, так это тётка? Не знал.

 

Так вы сравните качество отражений люмена и настоящего RT. Люмен это так… детский сад.

Настоящий в 3DMAX, а не вот это вот все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, To@D сказал:

Настоящий в 3DMAX, а не вот это вот все.

Ну если в сравнении с Люменом, то RT можно назвать “настоящим”   Хотя, возможно дело в “прямости” рук, и Люмен тоже можно качественно реализовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, piton4 сказал:

Люмен тоже можно качественно реализовать.

Его можно сделать подобным, но там много ограничений, как не крути настоящий RT работает по физическим принципам света, а все стальное RT в играх и люмены используют упрощения через костыли т.к. железо не готово к настоящему RT и не будет готово еще кучу лет, если вообще мы сможем на нашем веку поиграть с настоящим RT. Ну если заморочиться, то люмены могут очень хорошо обрабатывать освещение и отражения, все зависит как разрабы это все оптимизируют. Ну и если навернуть графу с помощью люменов, то в большинстве случаев производительность не будет отличатся от использования RT, по сути шило на мыло.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любят прям тряску делать камеры и оружия, эффект линзы какой-то и шумы с другими фильтрами, да называют — нательная камера реализма. Раньше подобное делали чтобы скрыть недостатки. Глаза болят от подобного, как будто персонаж бухой или под веществами какими. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные герои, враги и локации.
      Авторы аркадного двумерного экшена Terminator 2D: NO FATE обнародовали новый геймплейный трейлер с комментариями от ведущего программиста и дизайнера игры.
      В ролике демонстрируются различные герои, враги и локации.
      Релиз проекта намечен на 26 ноября текущего года.
    • Автор: james_sun

      Демоверсия игры представлена на фестивале «Играм быть» в Steam, который проходит с 13 по 20 октября 2025 года.
      Kalypso Media и Artefacts Studio недавно представили первый игровой трейлер Disciples: Domination — новой части стратегической серии в сеттинге темного фэнтези с пошаговыми боями.
      Демоверсия игры представлена на фестивале «Играм быть» в Steam, который проходит с 13 по 20 октября 2025 года.
      Геймплейный трейлер Disciples: Domination демонстрирует фирменную тактическую боевую систему серии и пошаговые сражения, а также элементы исследования мира и управления столицей. Видео дает представление о том, что ждет игроков: исследование пяти искаженных скверной регионов, уникальные способности для каждой фракции, синергия на уровне отрядов, магия и улучшение юнитов.
      Что касается упомянутой демоверсии — она включает пролог и регион Берег Вульфа с двумя доступными для прохождения подземельями, всеми основными и побочными заданиями региона Империи, а также ключевыми игровыми системами, такими как формирование боевого отряда и управление социальным напряжением в Иллиане. 
      Disciples: Domination запланирована к выходу в 2026 году в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На следующей неделе их сменит Fear the Spotlight. В Epic Games Store стартовала раздача хоррора Amnesia: The Bunker и головоломки Samorost 3. На следующей неделе их сменит Fear the Spotlight.
    • чет пока в пве зонах слишком легко особенно когда купил здоровенный топор.)
    • Может и странно. Но я же не говорю, что бы это было прям карикатурно, а что бы было легко и естественно, просто что бы было ясно, что это французы. Французская манера речи, подачи и пр. вещи. но что бы было ненавязчиво. Я думаю, это можно было бы адекватно сделать. легко, элегантно, ненавязчиво, естественно, как часть идентичности персонажей. (не карикатуру на французов)
    • Это ясно… Но всё таки, для меня определяющей чертой именно Disciples (2) это Эстетика — Гротеск мрачного эпического фэнтези. И когда я вижу, что вместо развития этой эстетики, в неё зачем-то добавляют эстетику простигосподи фортнайт…  я не могу назвать это “Развитием”, а могу только издевательством. надругательством корпоративных манагеров которые смотрят на статистики популярных вещей (фортнайт), и добавляют их во всё, полагая, что так они и увеличат популярность чего-угодно, судя по всему… А эксперименты над механиками, подачей сюжетом — это пожалуйста, я не против. Но серия не должна терять идентичность. Но эстетика выражалась в том, числе и в крупной композиции боёв, персонажи никуда не ходили а просто занимали места вплотную друг к другу. Зачем-то была добавлена (взята из героев) тактическая карта местности боя поделённая на шестигранники, из за чего весь пафос оригинальной эстетики Disciples2 был сбит до “игрушечных фигурок” копошащихся на игральном картоне. Может быть это и добавляет тактики боям, но уничтожает эстетику и радикально меняет восприятие.  На мой взгляд Развивать Дисайплс нужно в рамках эстетики и базовых механик Disciples 2, это уже и есть творческая задача гейм-дизайнера сделать/развить дать новый взгляд на тактическую битву, БЕЗ перемещения по карте. сохранив крупность персонажей и их небольшое количество. Это всё разумеется лично моё восприятие Disciples, и я даже не фанат, а просто любитель Disciples 2. И глядя на продолжения, я просто не понимаю зачем и для кого эти игры. Почему вместо развития отличительных черт серии, которые и делали игры особенными и за которые их и полюбили. делают для “Современной аудитории”. В общем я думаю мысль понятна… очередной показательный случай — делая игру “для всех”, получаешь “ни для кого”. Вместо чего-то уникального и интересного, получаем “пресную жвачку, с запахом оригинала”. Я не много утрирую. Разумеется в эти игры кто-то будет играть и кому-то они понравятся, Но как правильно в этом случае и ноют фанаты это уже не то. И просто странно что никто не пытается сделать новый Disciples соблюдая рамки эстетики и базовые особенности геймплея оригинала. Фанаты хотя бы обратят своё внимание на такую игру, и дальше дискуссия уже будет в нюансах игрового процесса. А на такие “развития серии” фанаты обычно сразу махают рукой и даже пробовать не хотят. А конкретно этот трейлер. Часть с коником на глобальной карте ещё туда-сюда. но игрушечный бой, и фортнайтовский стиль изображения персонажей — сразу нет. вот собственно и всё. А что там под капотом, уже и неважно.
    • 51-55 у меня довольно горячий ссд  Но вроде до 70 не страшно,как пишут. Кстати да на вылазке фпс прям стабильный Игра стебется ,проал все купил кирку с уроном 70..в 1 сундуке выпал лом с таким же уроном. Ну хоть можно сделать 1 спешл киркой,переключиться и добить 2 спешалом  от лома )
    • Более удобоваримый шрифт https://drive.google.com/file/d/18R_oFOnfu8xw18a1W0yy5ZoZ-Kq-_2O2/view?usp=drive_link
    • ссд? а сколько другие игры греют? я то просто играю с жесткого диска.
    • Забавная игра,разогрела мне  диск до 61 градуса) Со 2 раза  норм пинг Швеция 45
    •  у меня точно не Германия, не помню где но пинг 55 был показан. хорошо что тут в городе где торговцы фпс значительно ниже чем при вылазке
    • К сожалению пока нечем порадовать, на перевод нет времени. Закончу обязательно, но пока непонятно когда и обещать какие-то сроки не могу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×