Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

171410-standard-edition.png

Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic.


Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic под названием Fatekeeper.

Проект представляет собой экшен от первого лица с продуманной и тактильной боевой системой.

Цитата

 

Путешествуйте по удивительному миру среди развалин, напоминающих о былых катаклизмах. Творите собственную историю с помощью реликвий, заклинаний или верного меча. В этой ролевой игре от первого лица ваши решения определят вашу судьбу.

  • Продуманный мир

Fatekeeper понравится не только любителям строго следовать сюжету, но и увлечённым исследователям. Путешествуйте по древним полям сражений, огромным пещерам, тихим лесам и позабытым святилищам в поисках тайн, артефактов... и неожиданных приключений.

  • Сталь и магия

Вам предстоит сразиться со множеством разнообразных противников, обладающих собственными слабостями и преимуществами, а так же уникальным стилем боя. В этой игре важны как подготовка, так и умение использовать возможности персонажа. Вступайте в динамичные рукопашные схватки, атакуйте врагов заклинаниями и на ходу меняйте тактику.

  • Прогресс

По ходу игры будут меняться не только поверхностные характеристики героя: вы сможете выбирать различные боевые стили, свойства и школы магии, чтобы развивать своего уникального персонажа. Создать грубого силача, ловкого проныру или смертоносного мага? Решать вам!

  • Доспехи и оружие

Пополняйте арсенал всевозможными видами оружия, доспехов и артефактов и экспериментируйте с их сочетаниями, чтобы побеждать опасных врагов. Выбирайте экипировку, исходя из своего стиля игры, и помните, что от каждого предмета зависит ваш триумф... или погибель.

 

Даты выхода у проекта нет.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ ага, уже вырисовывается что-то интересное. Со звуком шагов какие-то проблемы — не естественные и частят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, romka сказал:

 ага, уже вырисовывается что-то интересное. Со звуком шагов какие-то проблемы — не естественные и частят.

я еще заметил что во время боя с боссом блокировка ударов от босса какая то еще недоработанная что ли и выглядит довольно плохо и невесомо.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, \miroslav\ сказал:

блокировка ударов от босса какая то еще недоработанная что ли и выглядит довольно плохо и невесомо

Есть такое, то ли анимаций не хватает, то ли баг и на расстоянии отражается. Самая первая демонстрация поражала воображение, по всей видимости за счёт детализации и графена движка. Сейчас уже смотрится по проще, возможно, даже корявенькой. Но детализация всё равно отпадная. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, romka сказал:

по всей видимости за счёт детализации и графена движка.

На счет этого,  я как раз читаю коменты в стиме и там спрашивают “будет ли это еще одни помои только для обладателей 4090-5090?” А разрабы ему отвечают “если это тебя облегчит, никто из нас разработчиков не имеет не 4090 ни 5090 по этому мы по меньшей мере можем сказать что тебе определенно не понадобятся такие карточки чтобы играть в эту игру” 

буду наедятся что готовится еще одна игра на UE5 где как минимум разработчики обеспечат приемлемую производительность.

вот полный ответ разрабов.

Raphael  [developer] 5 Aug @ 1:14pm  

   Thanks for your kind words! We do our best to optimize the game - if it eases your mind: None of us developers has a 4090 or 5090 so at least we can definitely say you wont need one to run this game either :D - I do register and understand everyones concern regarding performance and optimization and we are really working hard on making sure that this game ends up being a smooth experience.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В альфа-версию можно будет сыграть лично на «Comic Con Игромир» 12-14 декабря.
      «Плюс Студия» и Game Art Pioneers опубликовали первый геймплейный тизер слэшера «Киберслав: Затмение».
      В альфа-версию можно будет сыграть лично на «Comic Con Игромир» 12-14 декабря. А релиз запланирован на 2027 год в Steam, Epic Games Store и консолях.
    • Автор: james_sun

      Проект пробыл в стадии беты больше 8 лет.
      15 ноября текущего года состоялся релиз полной версии хардкорного реалистичного шутера Escape from Tarkov.
      Проект пробыл в стадии беты больше 8 лет.
      В версии 1.0 игроков ждет «более 1000 исправлений и улучшений всех игровых систем, нелинейная сюжетная кампания и энд-гейм контент, обучение и поэтапная прогрессия, новые механики, модели оружия и снаряжения, развитие звуковой и графической частей, QoL и UI изменения». 
      На момент написания новости у проекта «смешанные» обзоры от русских игроков в Steam на базе более 3680 обзоров.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×