Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
piton4

action/adventure Hell is Us

Рекомендованные сообщения

18 часов назад, \miroslav\ сказал:

Не знаю в какие ядовитые болота и катакомбы я погружаюсь, но Миядзака бы такое одобрил,) вот это уже вполне вайбами дарк соулса отдает.) не хилая такая кучка черепов наниты анрила5 все таки вполне полезные.) 

unknown-2025-09-08-05-12.png

Блин на фотке конечно хуже выглядит чем в игре когда вся атмосфера вокруг слегка движется и черепушки время от времени осыпаются. да и тут даже непонятно что это черепки все смазано, 

Да, на картинке отчётливо видно, что черепа трясутся и движутся. Крутяк )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Прошел, получил огромное удовольствие от игры, неплохого геймплея, красивой графики и общего антуража в котором исполнен мир игры. Сам же игровой мир не цельный и состоит из хорошего разнообразия отлично детализированных биомов, что в сочетании с подходящим музыкальным сопровождением формируют особую атмосферу для каждого из них, в некоторых случаях ловил себя на мысли что игра чем то напоминает по ощущению примесь с Резидент Евил (особенно в лаборатории) или попадались локации с вайбами Дарк соулса и Сайлент хила, но тем не менее не утрачивает свою самобытность. Разработчики тут явно постарались и проявили фантазию (ну или Искусственный Интеллект точно утверждать в наше время не приходится.)) Сам мир наполнен множеством разных предметов и ключей которые нужно найти либо куда вставить, либо кому отдать чтобы выполнить так называемые Хорошее дела, за которые вас ждет награда у некого дядьки.) Честно, иногда приходилось подсматривать в интернете что кому отдать. также присутствую различные, не самые сложные, головоломки.  Боевая система в принципе неплохая можно выбрать и настроить стиль боя под себя, есть как легкое быстрое оружие так и медленное но мощное, тоже касается и уникальных умений, здесь они представлены в виде глифов вставляемых в оружие, а также есть разнообразные способности для дрона (что мы находим в самом начале игры и который становится нашим спутником на всем ее протяжении) его также можно использовать для помощи в бою. Противники в игре к сожалению мало чем отличаются друг от друга и их внешний вид приедается довольно быстро, если противники 1го и 2го уровня относительно простые (играл на харде) то вот 3го уровня, если замешкаться, могут отправить на переигровку с пары, тройки тычек. Монстры имеют привычку возрождаться если вы покинете обследуемую область, а потом снова вернетесь. Чтобы монстры перестали возрождаться нужно будет закрывать в каждой зоне некие временные аномалии. 

 То что не понравилось, дурацкая концовка игры похоже слепленная на тяп ляп и готово.) Нет быстрых перемещений внутри игровых зон, приходится наматывать километры взад-назад. Из косметики находим почему то только бейсболки хотя в игре есть возможность менять пончо или что это он там такое носит .)) 

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, \miroslav\ сказал:

Из косметики находим почему то только бейсболки хотя в игре есть возможность менять пончо или что это он там такое носит .)) 

 

Мужик очень любит кепки, вот и всё )

А на какой сложности проходил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

А на какой сложности проходил?

на харде, так что я не пуся, не пуся я. мужик я, мужичина мужитская просто :comando:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ теперь Cronos?  Или ты уже и его прошёл? :ohmy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

теперь Cronos?  Или ты уже и его прошёл?

вот думаю либо в него либо сперва в Силксонг попробовать сыграть может эта часть зайдет.)

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, \miroslav\ сказал:

вот думаю либо в него либо сперва в Силксонг попробовать сыграть может эта часть зайдет.)

Попробуй в Силксонг. Жучиха очень прикольная )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Попробуй в Силксонг. Жучиха очень прикольная )

 Вот только на нее наверное нужно будет много времени и нервов, говорят в игре есть локация где нужно включить все свое мастерство по платформингу на 200% и что на этом месте многие с психуют и вырубают эту игру,) а у меня какраз с платформингом не очень дела обстоят. Поэтому думаю может лучше все же Кронос по быстренькому пройти, да и потом он у меня уже установлен и настроен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ я после Хелла тоже наверное в Кронос буду, а жучиху оставлю на сладкое :heart_eyes_cat:    Но да, думаю на неё много времени уйдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.06.2025 в 10:12, lost-odin сказал:

Ну у меня играет так себе. 2070 суперка — в 1080 на высоких (да и на средних примерно также) с длсс на качество выдает то 60 то до 45 падает, причем не вижу чтоб это случалось в каких-то условно тяжелых моментах, просто вот так у меня играет.

Ну, потому что как лох на 2070 супер играл.
На 5070-ти всё прекрасно и на максималках.

Ну, интересная занимательная игра, необычная в чем-то, правда мне кажется отняла она у меня в итоге больше времени, чем того стоило бы. 40 с лишним часов, что ли, а говорится что за 25-30 проходится дотошно. Бои мне поднадоели, я даже был бы не против если бы их было меньше, порой и казалось что изначально игра и не про бои планировалась, но потом добавили. Сначала меня на харде просто рвали, я даже подумывал сказать самому себе что разрабы не умеют в баланс и снизить сложность. Вот я ходил по второй локации и было порой ну прям не комфортно, то и дело на чекпойнт отправлялся (благо, тут нет штрафов, если сам зачем-то не включишь, не знаю зачем это делать, игра, как по мне, и вовсе не про испытание боем). И вот я почти всех перебил, а тут оказалось что вот она прокачка оружия недалеко по сюжету, а я по сюжету почти не ходил. Прокачался, а ресурсов было много у меня, и стало слишком легко. И следующие локации уже враги от меня прятались. Так было сколько-то часов, потом враги стали посильней, и уже было тоже несложно но и не прям совсем легко. Пока не появились самые сильные, ок, опять стал слабаком. Потом опять стало нормально.
 По-прежнему не уверен, что отсутствие карты и нормального дневника квестов прям такое уж хорошее решение. Ну не сходится у меня это в голове. Ну вот представим себя в такой ситуации, у тебя планшет, бтр, дрон, что, реально карты никакой не будет?)) Ну странно же. А вот ты повсюду ходишь и знаешь что тебе вся эта инфа, все эти надписи, символы и прочее не просто пригодятся, а жизненно необходимы, а у тебя есть планшет...что, фоткать не будешь всё равно, не хардкордно? Не будешь записывать в свой планшет? Не будешь? — не, ну я просто спросил, не настаиваю. Фоткает в итоге игрок, ну да.
 Опять же на небольших закрытых локациях это даже прикольно, что нет маркеров и дотошных подсказок. А вот возвращаться на эти локации, чтобы всего лишь в один комп вбить пароль и что-то почитать, завершив квест — уже не особо прикольно. Сколько ж раз я туда-сюда бегал, там же нет перемещений быстрых, только на локацию, типа приехал на бтр а дальше на своих двоих. 
 Сюжет

Скрытый текст

Ну, что-то в этом есть, что глав гер как бы психопат (не маньяк никакой, не все ж психопаты убийцы и даже не все преступники), и как бы вроде не то чтоб плохой человек, а вокруг как раз много проблем в которых участвуют да и создают обычные эмоциональные люди, жестокости, грабежи, насилие и т.д. Война, да. Монстры это как отражение человеческих эмоций, негативного их проявления. Вот интересно, каждые 33 года катаклизмы, это случайно с Иисусом совпало или как? Явно убийство Иисуса, ну и вообще те события из библии, это нечто сильно раскачивающее эмоциональную психосферу мира или как там это назвать. Тут конечно про другого бога говорится, но почти все религии говорят примерно об одном. Кстати, я так до конца и не понял что такое “око бога” в этой игре, да видимо тут и другие люди не то чтобы знают что это, но пытаются изучать и использовать. Ужасы гражданской показаны хорошо, как настроением людей можно манипулировать ради всяких целей. Вот это вот всё. А концовка фигня какая-то скомканная. Ну видимо всё это будет ещё продолжаться. По крайней мере в выдуманном мире игры, будет ли продолжения фиг знает, не уверен что оно надо. Но да, финал конечно подкачал, можно было лучше. Можно было многое сделать в игре лучше, ага.

Ну, даже хочется все ачивки добить, не так много осталось и в общем-то тут они несложные, большинство получишь, дотошно играя. Вот только одна дебильная есть, чем разрабы думали не знаю. На всякий под спойлер спрячу.

Скрытый текст

Ну реально, ачивка ПОЛНОСТЬЮ устранить ВСЕ угрозы, ну то есть не должно ни одного монстра остаться в мире. И как бы на большинстве локаций это само по себе у меня получилось, но не везде, и вот что, реально бегать, гадая где там один монстрик блуждает или прячется от меня??? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, lost-odin сказал:

Ну, потому что как лох на 2070 супер играл.
На 5070-ти всё прекрасно и на максималках.

 

Карту недавно обновил?   Буст с такого перехода очень мощный должен быть.  Но к слову, игру неплохо оптимизировали со времён первой демки.

Судя по карте, я только половину прошёл, может % 60

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, piton4 сказал:

Карту недавно обновил?

Весь комп. Да, недавно, в августе. Сразу ради интереса пошел смотреть как играют игры типа вуконга, алан вейка 2, сталкера 2, тяжелые игры в общем. Моник ещё надо новый, я до сих пор в 1080 играю, хотя давно можно было 2К. 
 Ну может ради интереса опять же, поставлю и на прошлый комп, посмотреть как оптимизировали. Так-то она конечно ниче по картинке, но не прям что-то невероятное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, lost-odin сказал:

Весь комп. Да, недавно, в августе. 

Круто )

10 минут назад, lost-odin сказал:

 Сразу ради интереса пошел смотреть как играют игры типа вуконга, алан вейка 2, сталкера 2, тяжелые игры в общем. 

 Вот эти Вуконг c АW, и на топах не очень идут, а с PT так вообще плохо.

11 минут назад, lost-odin сказал:

Моник ещё надо новый, я до сих пор в 1080 играю, хотя давно можно было 2К. 
 

Я тоже до сих пор со старым моником, которому уже 7 лет.  Уже и разбирал его, и активную систему охлаждения менял, в общем не хочется с ним расставаться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

 Вот эти Вуконг c АW, и на топах не очень идут

Ну, в 1080 у меня хорошо, а дальше не знаю, Алан 2 прям отлично.  В принципе, что алан что вуконг реально графонистые, тут хоть понятно куда уходят мощности. Сталкер 2 хуже, в поселениях где много людей явно фпс проседает бывает, видать там с оптимизацией не старались. 
 Просто это самые подходящие игры чтобы оценить изменения. Вуконг раньше у меня только на средних играл, никаких ртх тебе, теперь можно и с ртх. Алан Вейк 2 тоже без ртх раньше. Причем в городке с людьми, как ни странно, игра выдавала больше фпс чем в лесу, где ты один бегаешь, а когда за самого писателя играешь и вовсе можно было высокие ставить, так я и играл на старом пк — за фбр-женщину на средних, за талантливого графомана на высоких. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lost-odin сказал:

Ну, в 1080 у меня хорошо, а дальше не знаю, Алан 2 прям отлично.  В принципе, что алан что вуконг реально графонистые, тут хоть понятно куда уходят мощности. Сталкер 2 хуже, в поселениях где много людей явно фпс проседает бывает, видать там с оптимизацией не старались. 
 Просто это самые подходящие игры чтобы оценить изменения. Вуконг раньше у меня только на средних играл, никаких ртх тебе, теперь можно и с ртх. Алан Вейк 2 тоже без ртх раньше. Причем в городке с людьми, как ни странно, игра выдавала больше фпс чем в лесу, где ты один 

Да, в лесу жёстко проседает  - тени, затенение, растительность... 

Насколько помню, в 4k там нужно длссБ вкл. чтобы в районе 60 было. В Вуконге чуть получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Авторов проекта нещадно критиковали за насильную привязку игры Ace Combat Zero, предоставляемой владельцам предзаказа, к 8 части серии в Steam. Сегодня Bandai Namco заявила, что в скором времени Zero будет выпущена как отдельное приложение и по-прежнему будет доступна лишь тем, кто ранее оформлял предварительный заказ на Wings of Theve. На днях Bandai Namco Entertainment Europe сообщила: Ace Combat 8: Wings of Theve достигла 1 миллиона проданных копий по всему миру — быстрее, чем любая другая игра за 30-летнюю историю франшизы. Ранний доступ стартовал 29 сентября, а мировой релиз состоялся 2 октября 2026 года. Игра уже стала второй по оценкам критиков среди всех частей серии по данным агрегаторов рецензий. Проект разработан Bandai Namco Aces и работает на Unreal Engine 5 с использованием собственных технологий студии. Игрокам обещают ультрареалистичный воздушный экшен, сюжетную кампанию и самый масштабный мультиплеер в истории серии. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в сервисе Steam. Серия Ace Combat продолжает расти: в июне 2025 года франшиза отметила 30-летие. В Ace Combat 8 игрокам предстоит сесть за штурвал истребителей, вдохновленных реальными моделями, и участвовать в воздушных боях в одиночку и в мультиплеере — на фоне выразительных облачных пейзажей и детально проработанных локаций. Помимо рекордных темпов продаж, «восьмерка» стала одной из лучших игр серии: по оценкам критиков она уступает только Ace Combat 4: Shattered Skies, вышедшей в 2001 году на PlayStation 2. Игроков и журналистов привлекает кампания — кинематографичная история о пилоте-асе в вымышленном мире, охваченном войной. Мультиплеер тоже самый масштабный в серии: кросс-плей объединяет пилотов с разных платформ, доступны режимы PvE и PvP, а социальная площадка вмещает до 100 игроков — там можно настроить персонажа, прокачиваться, тренироваться, следить за наградами и объединяться в отряды перед вылетом. Авторов проекта нещадно критиковали за насильную привязку игры Ace Combat Zero, предоставляемой владельцам предзаказа, к 8 части серии в Steam. Сегодня Bandai Namco заявила, что в скором времени Zero будет выпущена как отдельное приложение и по-прежнему будет доступна лишь тем, кто ранее оформлял предварительный заказ на Wings of Theve. Сейчас разработчики проводят «финальное тестирование качества и совместимости перед выпуском игры».
    • Подскажите версия переводя мгс 4 от  ПК-версии (Xesenger, ExclusivE Studio, Alliance Team) довольно хороша, можно уже врываться ? описание почитал, там почти все на 100 % переведено.
    • Для Switch перевод будет ?
    • Файла давно не существует. Надо бы перезалить
    • Капитализм и демократия так и работают, каждый сам выбирает, на что тратить доходы.(свои или содержащего его,при его согласии) Если что-то не запрещено, то каждый может делать что хочет. Кто-то циферки собирает, кто-то лодку на рыбку покупает, кто пиво пьёт, а кто-то календарики собирает и готов за редкий и 100к выложить .  
    • ты в очередной раз не видишь дальше своего носа Если пользователи будут знать, что существует риск потерять “средства” на профонации кошелька, то и закидывать туда будут только в необходимых случаях, например в период распродаж, и в разумных пределах.
      И это как одна из причин. И не обязательно уничтожать, можно морозить, переводить на определенные счета, с последующим возвращением на счета по требованию, ограничить возможность пополнения, пока не будут потраченны уже имеющиеся средства, ввести период охлаждения, когда после пополнения на значительную сумму, устанавливается период когда пополнение будет невозможно. Вариантов полно, но ты как всегда видишь лишь то, что хочешь или то что можешь Понимаю, тряска, и не такое увидишь в словах другого   да, нет, тряска тут у таких как ты, сидите тут у думаете как бы убедить оппонента с тем с чем не согласны или то что не можете понять. Читать подобное 
      Вы тут я смотрю все эгоисты, и забываете что есть те кто не контролирует свои траты, часто в ущерб себе с своим близким. Вам на них плевать и это понятно, но есть те для кого работа следить за безопасностью в том числе людей с подобными проблемами. И работа будет 
       проблема с балансом, т.е. надо сделать безграничную возможность купить аванс на право что-то купить  обменять денежные средства, на воздух и обещания, а если передумаешь то всё, вернуть то никак  И вот у тебя на кошельке куча средств, а купить доширак не на что 
      Мда, проблемы людей, которые за пару лет делают предзаказы за воздух потому что им денежные средства жмут и страдают от мыслей куда бы еще их перевести со своих счетов, чтобы… чтобы что 
      И нет никакой проблемы с лимитами, проси чтобы для вас сделали, когда вы привязывайте свои банковские счета и карточки и вот вам в Стим ваши кровные в любом количестве соответствующее вашему банковскому балансу, изи    Берите кредиты, займы и увеличивайте красивую циферку в правом верхнем уголке рядом с вашим ником.
    • И взяли бдсм в озвучку 
    • Так мы выражаем превосходство и доминирование над теми, кто называет проекты просто играми.

    • Ну и отлично. А то 850, чего-то дороговато. Хотя можно и взять, так как русификатор появился к игре.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×