Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Tainted Grail: The Fall of Avalon

Рекомендованные сообщения

Tainted Grail: The Fall of Avalon
header.jpg?t=1748179597

  • Есть официальный русский перевод
Окунитесь в мрачное переосмысление легенд об Артуре в этой RPG с открытым миром от первого лица. Исследуйте мир, застрявший в вечной осени, станьте свидетелем падения легенд и сделайте осмысленный выбор, вплетенный в сложную, разветвленную сюжетную линию.
Цитата

Шагните в мрачную вселенную «Tainted Grail: The Fall of Avalon» — ролевой игры от первого лица с открытым миром, ориентированной на взрослую аудиторию, где артурианские мифы оживают в темном фэнтези.

Исследуйте сложную и обширную главную сюжетную кампанию, помогая сохранить наследие короля Артура через 600 лет после его падения в бесконечных сражениях.

Наша игра создана как дань уважения ролевым играм от первого лица с открытым миром.

STEAM_HEADERS_700px_2.png?t=1748179597

Ключевые особенности

●     Погрузитесь в насыщенное приключение: вас ждет 50—70 часов увлекательного контента на просторах трех масштабных локаций.

●     Разветвленная сюжетная кампания: пройдите сложную основную сюжетную линию и сотни побочных квестов с проработанными, полностью озвученными персонажами.

●     Безграничные стили игры: настраивайте игровой процесс под себя, комбинируя характеристики, навыки и снаряжение для создания идеального билда.

Explore_the_secrets_of_Avalon_RU.png?t=1748179597

Каждый уголок Авалона полон открытий — спрятанные предметы, сюжетные тайны, уникальные враги, подземелья, квесты и увлекательные персонажи. Исследуйте открытый мир в собственном темпе, прокладывая путь вперед.

Dynamic_combat_RU.png?t=1748179597

Свободно переключайтесь между оружием ближнего боя, щитами, луками, магией, метательными предметами, зельями и многим другим. Уклоняйтесь, парируйте и блокируйте удары, чтобы защититься. Экспериментируйте — выработайте собственный стиль боя против самых разных и опасных врагов.

Play_as_you_want!_RU.png?t=1748179597

Создайте собственный игровой стиль на основе широкого спектра характеристик, умений, снаряжения и системы крафта.

Хотите стать неистовым алхимиком-берсеркером, разносящим врагов голыми руками? Вперед!
А, может, вам по душе таинственный кузнец-маг, призывающий орды нежити? Возможно все.
Незаметный лучник, скрывающийся в тени? Если вам по душе стиль скрытного лучника — эта игра точно вас не разочарует.

Dark__but_beautiful_world_RU.png?t=1748179597

Исследуйте три локации, в каждой из которых сотни квестов, персонажей, предметов и многого другого:

●     Туманные Южные Горны

●     Солнечная деревня Куанахт

●     Морозные вершины Брошенных Мечей

Immerse_yourself_in_the_world_RU.png?t=1748179597

Авалон живет своей жизнью — побочные активности и события сделают ваше путешествие еще интереснее. Занимайтесь ведением личного журнала, рыбалкой, фермерством, кузнечным делом, алхимией, приготовлением пищи, добычей ресурсов, обустройством своего дома и многим другим.

At_night__prepare_for_Wyrdness_RU.png?t=1748179597

Ночью в мир исходит искаженье — хаос в его первозданной форме, который меняет реальность и делает выживание еще более трудной задачей. Враги становятся злее с каждым шагом — малейшая ошибка может стать фатальной. Либо ты, либо тебя.

Mature__morally_grey_story_RU.png?t=1748179597

Столкнитесь с морально неоднозначными выборами, которые испытают ваш характер и повлияют на будущее Авалона. Исследуйте мрачное наследие короля Артура Пендрагона, взаимодействуя более чем с 250 персонажами и пройдя более 200 побочных квестов.

вдохновленные Elder ScrollsEnderal: Forgotten StoriesAvowed

 

 

Изменено пользователем PermResident
дополнение
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Так как игра? То, что поxожа на TES — это видно, а по сюжету?

Сюжет ещё не прощупал: не мега эпичный и не отвратительный, он просто есть со оценкой “норм”. Т.е. не пугает зевотой, но и не привязывает со словами “иди по мне и никак иначе”. Гораздо интереснее бродить самому, лазить по побочкам, узнавать историю мира и отдельных событий из книг, разговоров, записок.
Бои интересные: тут простым “нажми А для уворота” не обойтись, ибо противник умеет реагировать и после провальной атаки может развернуться и кольнуть в спину убегающему.
Пока вижу баланс в сложности боя, в повествовании, в ощущении мира. В целом игра хорошая, на 4 или 4+ из 5.

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я что-то про цену не понял прикола, она правда еще в марте 1100р. стоила, а по скидкам за 700р, можно было урвать?
@MaxysT на релизе покупали или уже давно была куплена?


Там в Сообществе у них появился фанатик Avowed, который прям яро утверждает, что эта игра ужасна, и ему, наигравшему 6ч, от неё плохо.
Так что, постарайтесь пролог пробежать по-быстрому, чтобы заценить открытый мир, вдруг вам не понравится и успеете вернуть средства.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PermResident Мне её подарили больше года назад, и я ждал релиза :) 
Я уже 4 часа набегал, полазил не по сюжету, порвал пару раз эмм… Получил бесценный опыт в схватке с местным минибоссом.

Ждал в своё время Avowed, но так и не решился играть: вот не цепляют меня геймплэйные видосики, как-то всё нарочито ярко, порой стерильно и непонятно бездушно. А сабж затягивает всё сильнее.

Мир чуть пустоват в сравнении с играми серии TES, но это объясняется сюжетно. Музыка атмосферная и к месту-ситуации. Так же нравится переход ощущений: безопасная зона позволяет поболтать с НПС, открытый мир заставляет быть настороже, а бой прямо держит в напряжении и не даёт и шанса отвлечься. По ощущениям есть схожесть с Dark Souls и может быть Elden ring (не играл), но не так душит. Плюс игра заточена под вид от первого лица и привычные по DS увороты-перекаты воспринимаются иначе. Ознакомиться точно стоит.

P.S. От графония ловлю регулярные флэшбеки по Dark Messiah.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни, давайте что-нибудь со шрифтами сделаем. Ну это ж позорище вообще. В релизной версии официальный русский перевод с максимально всратыми шрифтами. Ладно бы они просто стилистически были примитивными, машинными, так там ещё и некоторые буквы в тексте то нормальные, то курсивные (такие как «Ч», «Ж», «Ь» и т. д.). На это больно смотреть.
2.jpg

Изменено пользователем Dzengrave

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, MaxysT сказал:

Мне её подарили больше года назад, и я ждал релиза :)

неплохой подгон получился :yes3: мне бы кто такие подарки делал :girl_cray2:

А у меня с этой игрой не получится как с Expedition 33 и я всё же пропущу хайптрейн до лучшей цены, игра всё-таки неоднозначная и пока, как я понял, всё ещё сыровата.

43 минуты назад, MaxysT сказал:

Мир чуть пустоват в сравнении с играми серии TES

есть такое, многие (из тех мнений по игре, что я читал) подмечают.
И последний Акт не без проблем, но думаю теперь, когда игроков стало больше, допилят как следует.

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, PermResident сказал:

И последний Акт не без проблем, но думаю теперь, когда игроков стало больше, допилят как следует.

К релизу разрабы игру вели вполне качественно, баги исправляли. Удивило, как быстро они перешли от 0.9 к 1.0, ещё и с сентября убрали релиз. Уверен, что к моему приходу в последний Акт, уже успеют исправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а по самой игре что могу сказать — великолепная игра. Настоящее искусство, которое не все смогут оценить. Запускаешь такой - "ну скайрим же, очевидно". Редактор персонажа убогий, физики нет, всё какое-то кривое, топорное и вторичное кажется. Пока постепенно не втягиваешься в лор и не дойдешь до сюрреалистичного Авалона, парящего кусками в междумирье, а затем до абсолютно гигеровского чистилища с гробом Артура, где антураж такой, что Scorn обзавидуется. С этого момента уже не оторвать, вайбы скайрима уходят наглухо. Это знаете, по ощущениям, ближе к Аркс Фаталис. Такой же мрачняк и безнадёга кругом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивился, что нет скиллов на взлом и карманную кражу. Как же так?

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Sonycman сказал:

Удивился, что нет скиллов на взлом и карманную кражу. Как же так?

потому что есть скилл воровства, который это объединяет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, kellmorok сказал:

потому что есть скилл воровства, который это объединяет

Где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hehe сказал:

Игру надо допиливать, если допилить будет отлично, а на данный момент всё криво сделано.

что там криво? опиши пункты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Hehe сказал:

Я на PS5 играю, ну, там пздц, даже описывать как-то странно всё это. Разрешение HD + мыло. Анимации — это дурдом, да, вид от 3 лица якобы экспериментальный, но так или иначе… Шрифт вообще кривой, дерьмище. Баги различные, один из них — в сундуке описания вещей нет. Ощущение что это ранний доступ. А так, да, игра интересная.

простите но вы только что х***ю написали, это не баг а твое непонимание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сегодняшнем патче шрифт русской локализации исправили. В патчноуте об этом ни слова, но факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Hehe сказал:

Я не упомянул про разрывы экрана, вертикальная синхронизация не работает.

Там кнопочка в настройках есть: Вертикальная синхронизация вкл. Пользуйся на здоровье и не благодари :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel Т.е. не играют в соулсы потому, что боятся сложности, а не из-за того, как в принципе эти игры постороены: костры, респаун мобья, вероятный фарм для повышения уровней и тп?   Зная, что из себя представляют данные игры, не играть только из-за того, что сложно, но при этом начать играть если будет легче, это в высшей степени странно. Я здесь вижу cтремление, зачем-то перекроить канон под себя в угоду прихоти и нежелания преодолевать трудности в играх.. А соотношение голосов по данному опросу, вызывает недоумение.   
    • По моему прям в игре, в настройках можно сменить,) у меня ее уже давненько нет проверить не смогу.
    • Да, через год добавили вместе с длс. но там разве не только перед началом можно переключать? Выросли.   Платформеры это тоже отдельный набор механик.  А рогалики это что по твоему? Не отдельный жанр? Это тоже набор определённых механик, как и все игры. Жанры, поджанры — одна хрень
    • Господи боже мой тут мне только от арта уже страшнее чем от всех темных углов с монстрами в Кроносе в который я сейчас играю.)
    • ну да, обычно говорят “я люблю дьяблоиды”. Так что соулслайки действительно скорее поджанр.
    • Наверное нет, это как бы экшен рпг, но как уникальный поджанр уже да, давно таким является. Хотя никто не говорит я люблю экшон рпг соулслайк игры, все говорят просто, люблю соулслайки, это как сказать люблю шутеры или лблю мморпг и т.д. Поэтому да многие относятся к этому направлению игр как к отдельному жанру в том числе и я.) 
    • Хочешь, сделаю ещё один опрос? Т.к. нынешние уже показали, что твои ожидания касательно фанатов, несколько расходятся с действительностью. Lies of P — вместо тысячи слов. Игра перестала быть солслайком? К слову, отзывы к этой игре после ввода этой опции можно тоже считать по сути своего рода итогами опроса о том, зашла ли им эта плюшка или нет. Как можно видеть, люди встретили это изменение позитивно (а недовольные на форумах “всегда громче всех”, но это не делает их более массовыми, чем те есть на самом деле). Только для тех, у кого не хватает выдержки. То есть тем самым это добавит сложности, т.к. как ты уже сказал, некоторым людям надо будет бороться не только со сложностью игры, но и с самими собой, чтобы не дать слабины. Разве не суть солсов в преодолении сложностей? Ну вот скажи, как для людей, которые привыкли превозмогать, добавление нового превозмогания во внутреннем конфликте может быть вообще чем-либо существенным? Такие люди просто пожмут плечами и продолжать играть так, как есть. Особенно если они действительно фанаты, то будут делать это чисто из принципа, а если могут позволить себе слабину, то какие ж они фанаты солсов? По сути я пользуюсь в данной фразе твоими же критериями того, что фанатам не нужна смена сложности, а раз она им не нужна, то они и проигнорируют её, если она будет, опять-таки по твоей же логике. Или нет? Или фанаты по-твоему настолько слабы ментально, что сама возможность сделать игру полегче (или посложнее) перечеркнёт всё их превозмогание и саму способность превозмогать? Какого-то ты, имхо, низкого мнения о любителях харда в играх. Разрабы выработали успешную формулу и теперь тупо боятся сделать шаг влево, шаг вправо. И это заметно. Вот так ли много изменилось с демон солса до последнего дарк солса? Это не канон, это страх уйти от легаси. Чем? У нас есть игры с возможностью менять сложности из солслайков, что-то их это ни разу не поломало, как и не испортило их продажи. Уже ведь раньше указал, что не 3, а 4. Просто пока не обновлял сводку результатов. Повторюсь, тебе предлагалось провести СВОЙ опрос. Как угодно, где угодно и с какими тебе удобно формулировками. Можешь сделать его и сейчас, можешь попросить модеров/админов воспользоваться внутренними возможностями форума для неанонимного опроса в том числе. В т.ч. ты сам сделал вопрос и варианты для последнего из опросов, а теперь тебя не устраивают результаты. В т.ч никто тебе не запрещает провести аналогичный опрос в местах обитания фанатов на реддите или ещё где, мб там будет исход более ожидаемый тобой. Но ничуть не сомневаюсь, что всё равно он будет отличаться от того, как ты себе представляешь итоге подобных опросов.
    • а что, соулсы у нас теперь в отдельный жанр выросли? Вроде это просто набор определенных механик и геймплейных элементов, которые могут присутствовать в платформерах и не только. Скажем, Salt and Sanctuary, Perennial Order, Tails of Iron.
    • Какой-то дурачок это сказал, и теперь другие такие же повторяют)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×