Автор:
Gerald
Предлагаю на перевод вот ссылка на steam https://store.steampowered.com/app/696360/Chinese_PaladinSword_and_Fairy_6/
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
С момента рождения древнего бога Шэнь Нуна девять источников Цзюцюань закрепили Небеса и Землю. Каждый из Цзюцюаней обладает сверхъестественными способностями, и каждый из них является источником энергии и жизни для вселенной. В Войне Трех Племен Звери потерпели поражение от коалиции Людей и Богов. Племя Зверей отступило в Мир Демонов, и с тех пор Боги, Демоны и Люди живут изолированно. После войны Шэнь Нун и Цзюцюань исчезли из мира, и время шло… Легенда о Цзюцюань была утеряна.
Юэ Цзиньчжао и Юэ Ци прибывают в Вест-Сайд в поисках чего-то, что они потеряли, но вместо этого они находят древнюю тайну. В другом месте в море пробуждается гигантский дремлющий зверь, парящий в небесах и сбитый с толку голосом в своей голове.
В военном мире фракции борются за контроль: Истинный Боевой Альянс, Воскресшие Святые Души, Общество Хэндао и демонические Рыбы... кто является истинным вдохновителем ловушек в ловушках, коварных планов и злых замыслов? Судьбы разворачиваются и рушатся по мере того, как приносятся жертвы… во время празднования жизни.
[Система двойного боя] : сочетает в себе режимы двойного боя в реальном времени и пошагового боя, причем оба режима могут свободно выбираться игроками.
[Боевые построения] : добавляет больше разнообразия в сражения с врагами. В обычном бою игроки могут управлять одним персонажем и использовать боевые порядки для выполнения навыков, позволяющих прорвать оборону противника или нанести урон. Игроки могут использовать команды для таких вещей, как целенаправленная атака, приоритет лечения и т. Д. Также есть специальные режимы, такие как воздушные бои и дальняя стрельба.
[Сложность]:Легкая, нормальная и сложная сложности доступны для выбора. Тяжелая сложность будет доступна после первого прохождения. Игроки также могут снизить сложность во время игры — после снижения сложности ее нельзя будет изменить. (Игроки, понизившие уровень сложности, не могут бросить вызов финальному боссу высокой сложности в первом прохождении.)
[Заряженная атака] : новая специальная система атаки. Используя MP, накопленные во время битвы, игроки могут использовать заряженные атаки «Техника», «Гармония» или «Разрез» и переломить ход битвы!
[Внезапная атака] : игроки могут неожиданно атаковать врагов во время боевых столкновений. Игроки будут наносить внезапный урон от атаки в зависимости от разницы между уровнями игрока и противника. Если уровень лидера группы намного выше, чем средний уровень врагов, внезапная атака может даже стать мгновенной победой, не вступая в бой.
[Сценарные бои] : во время сценарных боев с боссами бой может происходить сразу после окончания заставки, без переключения режимов или перехода на экран столкновения. Это новая механика повествования, впервые представленная в серии.
[Исследовательские прыжки] : персонажи могут свободно исследовать карту в поисках секретных мест и путей. Карты и этапы стали больше и имеют больше вертикального пространства, чем когда-либо прежде, с загадочными предметами, ожидающими своего открытия. Эти предметы не только обладают особыми эффектами, но и повышают репутацию игрока, которую можно использовать для обмена костюмами и титулами.
[Трансмогрификация оружия] : игроки могут изменить внешний вид своего оружия по своему желанию. Игроки смогут изменить внешний вид своего оружия на другой, который у них уже есть, при этом основные характеристики оружия останутся неизменными. Поскольку оружие отображается в игре в режиме реального времени, игроки диктуют не только моду, но и то, как выглядят их сражения и навыки во время боя.
[Репутация] : присуждается за выполнение квестов от NPC, предметы можно обменивать с различными фракциями, если выполняются требования к репутации. Предметы конкретной фракции можно обменять с особенно высокой репутацией.
[Система меридианов] : У каждого персонажа в игре есть 3 души со своими собственными атрибутами. Игроки могут настраивать персонажей, выбирая различные атрибуты в этих душах. Каждый выбранный узел имеет разные эффекты, и если выбраны правильные узлы, могут быть обнаружены специальные скрытые эффекты.
[Мини-игры событий] : различные мини-игры разбросаны по всей игре. В головоломки, ловушки и игры можно играть, используя сценические навыки персонажа. Благодаря бесплатному исследованию, которое предлагает игровой мир, игроки могут обнаруживать скрытые события и, возможно, даже находить секретные предметы.
[Сценические навыки] : у каждого из шести главных героев есть свои «сценические навыки», которые можно использовать. Игрокам нужно будет использовать эти навыки, чтобы преодолеть определенные головоломки и ловушки. «Полет меча» Юэ Цзиньчжао позволяет игрокам пролетать над препятствиями и достигать мест, куда невозможно попасть иначе.