Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о системе диалогов
Автор:
james_sun, в
Игровые новости
-
Похожие публикации
-
Автор: james_sun
Вампиры клана Вентру умеют подчинять своей воле любого, кто встанет на их пути, заставляя добычу подчиняться приказам, сражаться со своими союзниками, забывать об увиденном и даже самоустраняться.
Компания Paradox Interactive и студия The Chinese Room поделились подробностями о стиле игры и Дисциплинах клана Вентру в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Адепты клан Вентру обладают пассивной способностью Flesh of Marble, которая делает их крайне устойчивыми к урону. Вампиры клана Вентру умеют подчинять своей воле любого, кто встанет на их пути, заставляя добычу подчиняться приказам, сражаться со своими союзниками, забывать об увиденном и даже самоустраняться. Желающие также могут взглянуть на окружающий мир глазами выбранной цели.
Кроме того, приверженцы клана обладают возможностью делать свою кожу устойчивой к воздействиям извне во время высасывания крови у своих жертв.
Подробнее об этих и других Дисциплинах, клановых перках и древе можно узнать в официальном блоге.
-
Автор: james_sun
Даты релиза у проекта все еще нет.
Компания Paradox Interactive и студия The Chinese Room поделились подробностями о стиле игры и Дисциплинах клана Бану Хаким в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Адепты клана Бану Хаким обладают пассивной способностью «Молчание смерти», которая некоторое время после употребления крови позволяет действовать бесшумно. Будучи опытными охотниками, Бану Хаким передвигаются и убивают быстрее, прежде чем враги смогут их заметить. Дисциплины клана также позволяют его представителям заглушать врагов, лишая их возможности издавать какие-либо звуки, обезглавливать противников и временно становиться невидимыми. Подробнее об этих и других дисциплинах, клановых перках и древе можно узнать в блоге.
Даты релиза у проекта все еще нет.
-