Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Kesovord

Как распаковать-запаковать голоса с самих уровней Killzone (PS2) ?

Рекомендованные сообщения

20 видео-роликов(кат-сцен), удалось достать из Killzone (PS2), для озвучивания: https://disk.yandex.ru/i/sjQYfwGfWFwgUg . Есть способ, достать все голоса с самих уровней? Для полной озвучки игры на русский язык!

Изменено пользователем Kesovord

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст
  1. attract_ntsc.pss
  2. attract_pal.pss
  3. intro_ntsc.pss
  4. intro_pal.pss
  5. outro_ntsc.pss
  6. outro_pal.pss
  7. mid1_ntsc.pss
  8. mid1_pal.pss
  9. mid2_hakha_ntsc.pss
  10. mid2_hakha_pal.pss
  11. mid2_luger_ntsc.pss
  12. mid2_luger_pal.pss
  13. mid2_rico_ntsc.pss
  14. mid2_rico_pal.pss
  15. mid2_templar_ntsc.pss
  16. mid2_templar_pal.pss
  17. mid_ntsc.pss
  18. mid_pal.pss
  19. battlefields_ntsc.pss
  20. battlefields_ntsc_wide.pss
  21. battlefields_pal.pss
  22. battlefields_pal_wide.pss
  23. campaign_ntsc.pss
  24. campaign_ntsc_wide.pss
  25. campaign_pal.pss
  26. campaign_pal_wide.pss

 

16 часов назад, Kesovord сказал:

Есть способ, достать все голоса с самих уровней? Для полной озвучки игры на русский язык!

Скрытый текст

# Killzone PS2 vag sound
# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.org

//goto 0xBE260E30
for
findloc Offset long 0x70474156 //VAGp
goto Offset
//vag header
get ID long
get Ver long
get Interleave long // !=0 if VAGi
get Size long
get SampleRate long
getDString Reserved 0xc
getDString Name 0x10

math Size + 0x30 //plus header size

string full_name p "vag/%s.vag" Offset
log full_name Offset Size
next 

 

достаёт все звуки в vag, в том числе озвучку. Имена в vag не прописаны, увы.

вставить vag в iso обратно, можно командой

quickbms -r -w iso2vag.bms SCES_528.93.iso

vag файлы сгруппированны в corestream’ы. Достать vag файлы с группировкой по папкам можно скриптом

Скрытый текст

# Killzone PS2 vag sound with CoreStream group
# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.org
get ISOSize asize
//goto 0xECB2E7B0
for i = 1
findloc Offset string "<CoreStreamData>"
math Offset + 0x40
goto Offset
findloc Size string "<CoreStreamData>" 0 ""
set CoreStreamNumber long i
if Size = ""
	xmath Size "ISOSize - Offset"
	log MEMORY_FILE 0 0
	log MEMORY_FILE Offset Size
	open -1
	callfunction EXPORT_VAG
	open 0
	cleanexit
else
	math Size - Offset
	log MEMORY_FILE 0 0
	log MEMORY_FILE Offset Size
	open -1
	callfunction EXPORT_VAG
	open 0
endif
next i 

startfunction EXPORT_VAG

for
findloc VagOffset long 0x70474156 0 ""//VAGp
if VagOffset = ""
	break
endif
goto VagOffset
//vag header
get ID long
get Ver long
get Interleave long // !=0 if VAGi
get Size long
get SampleRate long
getDString Reserved 0xc
getDString Name 0x10

math Size + 0x30 //plus header size
math Offset + VagOffset //global vag offset
string full_name p "vag/CoreStream_%s/%s.vag" CoreStreamNumber Offset
log full_name VagOffset Size
next 

endfunction 

 

скрипт с группировкой не подходит для импорта. Для импорта, нужно переместить необходимые файлы в папку vag и использовать скрипт iso2vag.bms с параметрами -r -w

 

Звук в контейнере vag пожат Playstation 4-bit ADPCM

конвертировать vag в wav (и наоборот) может, например, MFAudio

  vag2wav.bat (Показать содержимое)

@echo off
if not exist wav mkdir wav
for %%i in (vag\*.vag) do mfaudio.exe /OTWAVU "%%i" "wav\%%~ni.wav"
::del /q "%%i"
@pause

 

  wav2vag.bat (Показать содержимое)

@echo off
if not exist vag mkdir vag
for %%i in (wav\*.wav) do mfaudio.exe /OTVAGC "%%i" "vag\%%~ni.vag"
::del /q "%%i"
@pause

 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

; All KIN Lumps
;
; You can put a star ('*') in front of a lump if it does not need to be built
; for the CD version. This will save disk space and build time.

; -------
; Build Settings
; -------
Build	TimeWindow-Clean   = [3.0, 6.0]
Build	Log-Append         = [0.0, 24.0]
Build	Log-Destination    = W:\KillZone\BuildLogs\
Build	Log-HistoryCompare = 1,2,4
Build	Command-Clean      = del,W:\KillZone\Game_Assets\*.* /S /F /Q
Build	Command-Mail       = commail,-CONFIG=W:\KillZone\BuildLogs\mail.ini

; -------
; Globals
; -------
Custom	Name="System",					Script="Gameplay/System.assets", Streaming="No"
Custom	Name="SystemOnline",				Script="Gameplay/SystemOnline.assets", Streaming="No"
Custom	Name="Default",					Script="Gameplay/Default.assets"
Custom 	Name="MaterialEffects",			File="Effects/Materials/MaterialEffects"

; -------
; Localized Cutscene Subtitles
; -------
Custom	Name="Dutch.Cutscenes",			File="Localized\Dutch\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="English.Cutscenes",		File="Localized\English\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="English_US.Cutscenes",		File="Localized\English_US\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="French.Cutscenes",		File="Localized\French\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="German.Cutscenes",		File="Localized\German\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="Greek.Cutscenes",			File="Localized\Greek\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="Italian.Cutscenes",		File="Localized\Italian\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="Japanese.Cutscenes",		File="Localized\Japanese\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="Korean.Cutscenes",		File="Localized\Korean\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="Russian.Cutscenes",		File="Localized\Russian\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"
Custom	Name="Spanish.Cutscenes",		File="Localized\Spanish\Cutscenes\Conversations", Streaming="No"

; -----------------------------------
; Localized Multiplayer Conversations
; E.g.: Use in the OnLoad() function of (Multiplayer) script (lua) like:
;       LoadLump("$Language$.Multiplayer.Conversations") ($Language$ string will be replaced with current language)
; -----------------------------------
Custom	Name="$Language$.Multiplayer.Conversations",	File="Localized\$Language$\Online\Conversations", Streaming="No"

; -------------------------------------------------
; Localized Story-Per-Level Speech\Sound
; E.g.: Use in the OnLoad() function (Story) mission_script.lua like:
;       LoadLump("$Language$.Story.Level_N_N") ($Language$ will be replaced with current language)
; -------------------------------------------------
Custom	Name="$Language$.Story.Level_1_1",	Script="Localized\$Language$\Level_01_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_1_2",	Script="Localized\$Language$\Level_01_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_1_3",	Script="Localized\$Language$\Level_01_3\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_1_4",	Script="Localized\$Language$\Level_01_4\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_2_1",	Script="Localized\$Language$\Level_02_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_2_2",	Script="Localized\$Language$\Level_02_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_2_3",	Script="Localized\$Language$\Level_02_3\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_2_4",	Script="Localized\$Language$\Level_02_4\localized.assets"
;Custom	Name="$Language$.Story.Level_2_5",	Script="Localized\$Language$\Level_02_5\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_3_1",	Script="Localized\$Language$\Level_03_1\localized.assets"
;Custom	Name="$Language$.Story.Level_3_2",	Script="Localized\$Language$\Level_03_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_3_2a",	Script="Localized\$Language$\Level_03_2a\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_3_3",	Script="Localized\$Language$\Level_03_3\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_4_1",	Script="Localized\$Language$\Level_04_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_4_2",	Script="Localized\$Language$\Level_04_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_4_3",	Script="Localized\$Language$\Level_04_3\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_4_4",	Script="Localized\$Language$\Level_04_4\localized.assets"

;Custom	Name="$Language$.Story.Level_5_1",	Script="Localized\$Language$\Level_05_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_5_1a",	Script="Localized\$Language$\Level_05_1a\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_5_1b",	Script="Localized\$Language$\Level_05_1b\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_5_2",	Script="Localized\$Language$\Level_05_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_5_3",	Script="Localized\$Language$\Level_05_3\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_6_1",	Script="Localized\$Language$\Level_06_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_6_2",	Script="Localized\$Language$\Level_06_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_6_3",	Script="Localized\$Language$\Level_06_3\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_7_1",	Script="Localized\$Language$\Level_07_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_7_2",	Script="Localized\$Language$\Level_07_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_7_3",	Script="Localized\$Language$\Level_07_3\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_8_1",	Script="Localized\$Language$\Level_08_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_8_2",	Script="Localized\$Language$\Level_08_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_8_3",	Script="Localized\$Language$\Level_08_3\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_9_1",	Script="Localized\$Language$\Level_09_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_9_2",	Script="Localized\$Language$\Level_09_2\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_10_1",	Script="Localized\$Language$\Level_10_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_10_2",	Script="Localized\$Language$\Level_10_2\localized.assets"

Custom	Name="$Language$.Story.Level_11_1",	Script="Localized\$Language$\Level_11_1\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_11_2",	Script="Localized\$Language$\Level_11_2\localized.assets"
Custom	Name="$Language$.Story.Level_11_3",	Script="Localized\$Language$\Level_11_3\localized.assets"


; -----
; Menus
; -----
MenuScript	Name="Intro",						Path="Menu/Intro",		Script="Menu/Intro/Menu.Assets"
MenuScript	Name="FrontEnd",					Path="Menu/FrontEnd",	Script="Menu/FrontEnd/Menu.Assets"
MenuScript	Name="Online",						Path="Menu/Online",		Script="Menu/Online/Menu.Assets"

Menu		Name="EndGame",						Path="Menu/EndGame"
MenuScript	Name="EndGame",						Path="Menu/EndGame"
Menu		Name="Pause",						Path="Menu/Pause"
MenuScript	Name="Pause",						Path="Menu/Pause"
Menu		Name="Status",						Path="Menu/Status"
MenuScript	Name="Status",						Path="Menu/Status"
Menu		Name="PauseOnline",					Path="Menu/PauseOnline"
MenuScript	Name="PauseOnline",					Path="Menu/PauseOnline"
*Menu		Name="TestMenu",					Path="Menu/TestMenu"
*MenuScript	Name="TestMenu",					Path="Menu/TestMenu"
Menu		Name="IngameLobby",					Path="Menu/IngameLobby"
MenuScript	Name="IngameLobby",					Path="Menu/IngameLobby"

Menu		Name="StatusOfflineMP",				Path="Menu/StatusOfflineMP"
MenuScript	Name="StatusOfflineMP",				Path="Menu/StatusOfflineMP"

Menu		Name="EndGameOfflineMP",			Path="Menu/EndGameOfflineMP"
MenuScript	Name="EndGameOfflineMP",			Path="Menu/EndGameOfflineMP"

Menu		Name="InGameNetworkError",			Path="Menu/InGameNetworkError"
MenuScript	Name="InGameNetworkError",			Path="Menu/InGameNetworkError"


; -----
; Loading screens
; -----
Background Name="Load.1",					Script="Textures/LoadScreens/Load1.assets"
Background Name="Load.2",					Script="Textures/LoadScreens/Load2.assets"
Background Name="Load.3",					Script="Textures/LoadScreens/Load3.assets"
Background Name="Load.4",					Script="Textures/LoadScreens/Load4.assets"
Background Name="Load.5",					Script="Textures/LoadScreens/Load5.assets"
Background Name="Load.6",					Script="Textures/LoadScreens/Load6.assets"
Background Name="Load.7",					Script="Textures/LoadScreens/Load7.assets"
Background Name="Load.8",					Script="Textures/LoadScreens/Load8.assets"
Background Name="Load.9",					Script="Textures/LoadScreens/Load9.assets"
Background Name="Load.10",					Script="Textures/LoadScreens/Load10.assets"
Background Name="Load.11",					Script="Textures/LoadScreens/Load11.assets"
*Background Name="Load.ShootingRange",				Script="Textures/LoadScreens/LoadShootingRange.assets"
*Background Name="Load.ShootingRange2",				Script="Textures/LoadScreens/LoadShootingRange.assets"
*Background Name="Load.ShootingRange3",				Script="Textures/LoadScreens/LoadShootingRange.assets"

Background Name="Load.MP_Level1",				Script="Textures/LoadScreens/MP_Level1.assets"
Background Name="Load.MP_Level2",				Script="Textures/LoadScreens/MP_Level2.assets"
Background Name="Load.MP_Level3",				Script="Textures/LoadScreens/MP_Level3.assets"
Background Name="Load.MP_Level4",				Script="Textures/LoadScreens/MP_Level4.assets"
Background Name="Load.MP_Level5",				Script="Textures/LoadScreens/MP_Level5.assets"
Background Name="Load.MP_Level6",				Script="Textures/LoadScreens/MP_Level6.assets"
Background Name="Load.MP_Level7",				Script="Textures/LoadScreens/MP_Level7.assets"
Background Name="Load.MP_Level8",				Script="Textures/LoadScreens/MP_Level8.assets"


; --------------------------
; Game-mode scripts
; --------------------------
GameMode	Name="Story",				Path="Gameplay/Scripts/GameModes/Story"

GameMode	Name="Deathmatch",			Path="Gameplay/Scripts/GameModes/DeathMatch"
GameMode	Name="Team deathmatch",			Path="Gameplay/Scripts/GameModes/TeamDeathMatch"
GameMode	Name="Assault",				Path="Gameplay/Scripts/GameModes/Assault"
GameMode	Name="Defend and destroy",		Path="Gameplay/Scripts/GameModes/DefendAndDestroy"
GameMode	Name="Domination",			Path="Gameplay/Scripts/GameModes/Domination"
GameMode	Name="Supply drop",			Path="Gameplay/Scripts/GameModes/SupplyDrop"
GameMode	Name="Attract",				Path="Gameplay/Scripts/GameModes/Attract"
*GameMode	Name="Empty",				Path="Gameplay/Scripts/GameModes/Empty"

; --------------------------
; Levels and mission scripts
; --------------------------
Level	Name="1.Trenches",			Path="Levels/Level_1_The_Trench/SubLevel_Trenches"
Level	Name="1.LightIndustry",			Path="Levels/Level_1_The_Trench/SubLevel_LightIndustry"
Level	Name="1.Industries",			Path="Levels/Level_1_The_Trench/SubLevel_Industries"
Level	Name="1.HQGrounds",			Path="Levels/Level_1_The_Trench/SubLevel_HQ_Grounds"
Level	Name="2.Offices",			Path="Levels/Level_2_ISA_Command/SubLevel_Offices"
Level	Name="2.Courtyard",			Path="Levels/Level_2_ISA_Command/SubLevel_Courtyard"
Level	Name="2.Research",			Path="Levels/Level_2_ISA_Command/SubLevel_Research"
Level	Name="2.Shaft",				Path="Levels/Level_2_ISA_Command/SubLevel_Shaft"
*Level	Name="2.Claw",				Path="Levels/Level_2_ISA_Command/SubLevel_BountyHunter"
Level	Name="3.Station",			Path="Levels/Level_3_A_Walk_in_the_Park/Sublevel_3_1"
Level	Name="3.Park",				Path="Levels/Level_3_A_Walk_in_the_Park/SubLevel_Park"
Level	Name="3.Park2",				Path="Levels/Level_3_A_Walk_in_the_Park/SubLevel_Park2"
Level	Name="4.Lift",				Path="Levels/Level_4_Rescue_Hakha/SubLevel_Lift"
Level	Name="4.Street1",			Path="Levels/Level_4_Rescue_Hakha/SubLevel_Street1"
Level	Name="4.Mall",				Path="Levels/Level_4_Rescue_Hakha/SubLevel_Mall"
Level	Name="4.Street2",			Path="Levels/Level_4_Rescue_Hakha/SubLevel_Street2"
Level	Name="5.Fields1",			Path="Levels/Level_5_Docks/SubLevel_Fields1"
Level	Name="5.Fields2",			Path="Levels/Level_5_Docks/SubLevel_Fields2"
Level	Name="5.Docks1",			Path="Levels/Level_5_Docks/5_2_SubLevel_Docks_1"
Level	Name="5.Docks2",			Path="Levels/Level_5_Docks/SubLevel_Docks_2"
Level	Name="6.Mangrove",			Path="Levels/Level_6_Crash_Site/SubLevel_Mangrove"
Level	Name="6.Firebase",			Path="Levels/Level_6_Crash_Site/SubLevel_Firebase"
Level	Name="6.Approach",			Path="Levels/Level_6_Crash_Site/SubLevel_Approach"
Level	Name="7.1",				Path="Levels/Level_7_Helghast_in_the_Mist/Sublevel_1"
Level	Name="7.2",				Path="Levels/Level_7_Helghast_in_the_Mist/Sublevel_2"
Level	Name="7.3",				Path="Levels/Level_7_Helghast_in_the_Mist/Sublevel_3"
Level	Name="8.Hills",				Path="levels/Level_8_Jungle_Valley/Sublevel_Hills"
Level	Name="8.JungleValley",			Path="levels/Level_8_Jungle_Valley/Sublevel_Jungle_Valley"
Level	Name="8.ForwardLogisticsBase",		Path="levels/Level_8_Jungle_Valley/Sublevel_Forward_Logistics_Base"
Level	Name="9.AlpineValley",			Path="levels/Level_9_Missile_Base/Sublevel_Alpine_Valley"
Level	Name="9.Underground",			Path="levels/Level_9_Missile_Base/Sublevel_Missile_Base_Underground"
Level	Name="10.MountainPass",			Path="levels/Level_10_Compound_of_Doom/Sublevel_Mountain_Pass"
Level	Name="10.WeatherStation",		Path="levels/Level_10_Compound_of_Doom/Sublevel_Orbital_Transfer_Station"
Level	Name="11.OTS",				Path="levels/Level_11_Spaceport/SubLevel_OTS"
Level	Name="11.SDDockingBay",			Path="levels/Level_11_Spaceport/SubLevel_SDPlatform"
Level	Name="11.SDPlatform_ChoYan",		Path="levels/Level_11_Spaceport/SubLevel_SDPlatform_Rico"
Level	Name="11.SDPlatform_Luger",		Path="levels/Level_11_Spaceport/SubLevel_SDPlatform_Luger"
Level	Name="11.SDPlatform_Hakha",		Path="levels/Level_11_Spaceport/SubLevel_SDPlatform_Hakha"
Level	Name="11.SDPlatform_Templar",		Path="levels/Level_11_Spaceport/SubLevel_SDPlatform_Templar"
Level	Name="11.ControlRoom",			Path="levels/Level_11_Spaceport/SubLevel_SD_ControlRoom"
*Level	Name="TestAIAPC",			Path="Levels/Test/SubLevel_AI_APC"
*Level	Name="TestAIBattlefield",		Path="Levels/Test/SubLevel_AI_Battlefield"
*Level	Name="TestAIClaw",			Path="Levels/Test/SubLevel_AI_Claw"
*Level	Name="TestAIField",			Path="Levels/Test/SubLevel_AI_Field"
*Level	Name="TestAIMaze",			Path="Levels/Test/SubLevel_AI_Maze"
*Level	Name="TestAIRooms",			Path="Levels/Test/SubLevel_AI_Rooms"
*Level	Name="TestAIStreets",			Path="Levels/Test/SubLevel_AI_Streets"
*Level	Name="TestAITravel",			Path="Levels/Test/SubLevel_AI_Travel"
*Level	Name="TestCho",				Path="Levels/Test/SubLevel_Cho"
*Level	Name="TestEric",			Path="Levels/Test/SubLevel_Eric"
*Level	Name="TestStuart",			Path="Levels/Test/SubLevel_Stuart"
*Level	Name="TestJolyon",			Path="Levels/Test/SubLevel_Jolyon"
*Level	Name="TestSteven",			Path="Levels/Test/Testlevel_Steven"
*Level	Name="TestStuart",			Path="Levels/Test/SubLevel_Stuart"
*Level	Name="Test10.1",			Path="Levels/Test/SubLevel_10_Test"
*Level	Name="StreamingTest",			Path="Levels/Test/SubLevel_StreamingTest"
*Level	Name="Vehicles",			Path="Levels/Test/SubLevel_Vehicles"
*Level	Name="VehicleTerrain",			Path="Levels/Test/SubLevel_VehicleTerrain"
*Level	Name="Splines",				Path="Levels/Test/SubLevel_Splines"
*Level	Name="SoundTest",			Path="Levels/Test/SubLevel_SoundTest"
*Level	Name="BridgeTest",			Path="Levels/Test/SubLevel_BridgeTest"
*Level	Name="ShootingRange",			Path="Levels/Test/SubLevel_ShootingRange"
*Level	Name="ShootingRange2",			Path="Levels/Test/SubLevel_ShootingRange2"
*Level	Name="ShootingRange3",			Path="Levels/Test/SubLevel_ShootingRange3"
*Level	Name="TestArjen",			Path="Levels/Arjen_Test"
*Level	Name="SuperLevel",			Path="Levels/SuperLevel/sublevel_1"

*Level	Name="Domination",			Path="Levels/Test/SubLevel_MultiPlayer_Domination"
*Level	Name="SupplyDrop",			Path="Levels/Test/SubLevel_MultiPlayer_SupplyDrop"
*Level	Name="Defend and destroy",	Path="Levels/Test/SubLevel_MultiPlayer"

*Level	Name="SoundLevel",			Path="Levels/SoundLevel"
*Level	Name="MultiPlayer",			Path="Levels/Test/SubLevel_MultiPlayer"
Level	Name="MP_Level1",			Path="Levels/MP_level1"
*Level	Name="MP_Level1_mockup",		Path="Levels/MP_level1_mockup"
Level	Name="MP_Level2",			Path="Levels/MP_level2"
Level	Name="MP_Level3",			Path="Levels/MP_level3"
Level	Name="MP_Level4",			Path="Levels/MP_level4"
Level	Name="MP_Level5",			Path="Levels/MP_level5"
Level	Name="MP_Level6",			Path="Levels/MP_level6"
Level	Name="MP_Level7",			Path="Levels/MP_Level7"
Level	Name="MP_Level8",			Path="Levels/MP_Level8"

Mission	Name="1.Trenches.MissionScript",				Level="1.Trenches",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="1.LightIndustry.MissionScript",			Level="1.LightIndustry",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="1.Industries.MissionScript",				Level="1.Industries",			Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="1.HQGrounds.MissionScript",				Level="1.HQGrounds",			Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="2.Offices.MissionScript",					Level="2.Offices",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="2.Courtyard.MissionScript",				Level="2.Courtyard",			Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="2.Research.MissionScript",				Level="2.Research",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="2.Shaft.MissionScript",					Level="2.Shaft",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission	Name="2.Claw.MissionScript",					Level="2.Claw",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="3.Station.MissionScript",					Level="3.Station",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="3.Park.MissionScript",					Level="3.Park",					Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="3.Park2.MissionScript",					Level="3.Park2",					Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="4.Lift.MissionScript",					Level="4.Lift",					Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="4.Street1.MissionScript",					Level="4.Street1",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="4.Mall.MissionScript",					Level="4.Mall",					Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="4.Street2.MissionScript",					Level="4.Street2",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="5.Fields1.MissionScript",					Level="5.Fields1",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="5.Fields2.MissionScript",					Level="5.Fields2",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="5.Docks1.MissionScript",					Level="5.Docks1",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="5.Docks2.MissionScript",					Level="5.Docks2",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="6.Mangrove.MissionScript",				Level="6.Mangrove",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="6.Firebase.MissionScript",				Level="6.Firebase",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="6.Approach.MissionScript",				Level="6.Approach",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="7.1.MissionScript",					Level="7.1",					Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="7.2.MissionScript",					Level="7.2",					Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="7.3.MissionScript",					Level="7.3",					Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="8.Hills.MissionScript",					Level="8.Hills",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="8.JungleValley.MissionScript",				Level="8.JungleValley",			Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="8.ForwardLogisticsBase.MissionScript",			Level="8.ForwardLogisticsBase",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
;Mission	Name="8.Lvl8StreamTest.MissionScript",			Level="8.Lvl8StreamTest",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="9.AlpineValley.MissionScript",				Level="9.AlpineValley",			Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="9.Underground.MissionScript",				Level="9.Underground",			Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="10.MountainPass.MissionScript",				Level="10.MountainPass",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="10.WeatherStation.MissionScript",				Level="10.WeatherStation",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="11.OTS.MissionScript",					Level="11.OTS",				Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="11.SDDockingBay.MissionScript",				Level="11.SDDockingBay",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="11.SDPlatform_ChoYan.MissionScript",			Level="11.SDPlatform_ChoYan",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="11.SDPlatform_Luger.MissionScript",			Level="11.SDPlatform_Luger",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="11.SDPlatform_Hakha.MissionScript",			Level="11.SDPlatform_Hakha",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="11.SDPlatform_Templar.MissionScript",			Level="11.SDPlatform_Templar",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission	Name="11.ControlRoom.MissionScript",				Level="11.ControlRoom",			Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"


*Mission Name="TestAIAPC.apc_script",					Level="TestAIAPC",				Path="apc_script"
*Mission Name="TestAIStreets.APC_deploy",				Level="TestAIStreets",			Path="APC_deploy"
*Mission Name="TestAIBattlefield.not_halo",				Level="TestAIBattlefield",		Path="not_halo"
*Mission Name="TestAIBattlefield.hgh_hmg",				Level="TestAIBattlefield",		Path="hgh_hmg"
*Mission Name="TestAIBattlefield.hgh_hmg_buddies",		Level="TestAIBattlefield",		Path="hgh_hmg_buddies"
*Mission Name="TestAIClaw.claw",						Level="TestAIClaw",				Path="claw"
*Mission Name="TestAIField.MissionScript",				Level="TestAIField",			Path="mission_script"
*Mission Name="TestAIField.squad_battle_script",		Level="TestAIField",			Path="squad_battle_script"
*Mission Name="TestAIField.squad_defend_against_squad_script",		Level="TestAIField",	Path="squad_defend_against_squad_script"
*Mission Name="TestAIField.squad_defend_against_player_script",		Level="TestAIField",	Path="squad_defend_against_player_script"
*Mission Name="TestAIField.squad_defend_against_buddies_script",	Level="TestAIField",	Path="squad_defend_against_buddies_script"
*Mission Name="TestAIField.sentry_bot_vs_player_script",			Level="TestAIField",	Path="sentry_bot_vs_player_script"
*Mission Name="TestAIRooms.MissionScript",				Level="TestAIRooms",			Path="mission_script"
*Mission Name="TestAIRooms.talk_test",					Level="TestAIRooms",			Path="talk_test"
*Mission Name="TestAIStreets.buddies_stealth",			Level="TestAIStreets",			Path="buddies_stealth"
*Mission Name="TestAIStreets.attack_marker",			Level="TestAIStreets",			Path="attack_marker"
*Mission Name="TestAIStreets.siege",					Level="TestAIStreets",			Path="siege"
*Mission Name="TestAIStreets.deathmatch",				Level="TestAIStreets",			Path="deathmatch"
*Mission Name="TestAIStreets.teamdm",					Level="TestAIStreets",			Path="teamdm"
*Mission Name="TestAIStreets.assault",					Level="TestAIStreets",			Path="assault"
*Mission Name="TestAIStreets.teamdeathmatch",			Level="TestAIStreets",			Path="teamdeathmatch"
*Mission Name="TestAIStreets.defenddestroy",			Level="TestAIStreets",			Path="defenddestroy"
*Mission Name="TestAITravel.area_restrictions",			Level="TestAITravel",			Path="area_restrictions"
*Mission Name="TestAITravel.multiple_light_soldiers",	Level="TestAITravel",			Path="multiple_light_soldiers"
*Mission Name="TestArjen.squad_defend_against_stealthy_script",		Level="TestArjen",		Path="squad_defend_against_stealthy_script"
*Mission Name="TestAIMaze.MissionScript",				Level="TestAIMaze",				Path="mission_script"
*Mission Name="TestCho.MissionScript",		Level="TestCho",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission Name="TestEric.MissionScript",		Level="TestEric",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission Name="TestJolyon.MissionScript",	Level="TestJolyon",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission Name="TestSteven.MissionScript",	Level="TestSteven",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission Name="TestStuart.MissionScript",	Level="TestStuart",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission Name="Test10.1.MissionScript",		Level="Test10.1",		Path="mission_script"
*Mission Name="StreamingTest.MissionScript",	Level="StreamingTest",		Path="mission_script"
*Mission Name="Vehicles.MissionScript",		Level="Vehicles",		Path="mission_script"
*Mission Name="VehicleTerrain.MissionScript",	Level="VehicleTerrain",		Path="mission_script"
*Mission Name="Splines.MissionScript",		Level="Splines",		Path="mission_script"
*Mission Name="SoundTest.MissionScript",	Level="SoundTest",		Path="mission_script"
*Mission Name="BridgeTest.MissionScript",	Level="BridgeTest",		Path="mission_script"
*Mission	Name="ShootingRange.MissionScript",	Level="ShootingRange",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission	Name="ShootingRange2.MissionScript",	Level="ShootingRange2",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission	Name="ShootingRange3.MissionScript",	Level="ShootingRange3",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission Name="TestArjen.MissionScript",	Level="TestArjen",		Path="mission_script"
Mission Name="SuperLevel.MissionScript",	Level="SuperLevel",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"

;Mission Name="Domination.domination",		Level="Domination",		Path="domination"
Mission Name="SupplyDrop.supplydrop",		Level="SupplyDrop",		Path="supplydrop"
Mission Name="SoundLevel.MissionScript",	Level="SoundLevel",		Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
*Mission Name="MultiPlayer.MissionScript",	Level="MultiPlayer",	Path="mission_script"

*Mission Name="MP_Level1_mockup.deathmatch",		Level="MP_Level1_mockup",	Path="deathmatch"
*Mission Name="MP_Level1_mockup.teamdeathmatch",	Level="MP_Level1_mockup",	Path="teamdeathmatch"
*Mission Name="MP_Level1_mockup.domination",		Level="MP_Level1_mockup",	Path="domination"
*Mission Name="MP_Level1_mockup.supplydrop",		Level="MP_Level1_mockup",	Path="supplydrop"
*Mission Name="MP_Level1_mockup.defenddestroy",		Level="MP_Level1_mockup",	Path="defenddestroy"
*Mission Name="MP_Level1_mockup.assault",		Level="MP_Level1_mockup",	Path="assault"
*Mission Name="MP_Level1.MissionScript",	Level="MP_Level1",	Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission Name="MP_Level1.deathmatch",		Level="MP_Level1",	Path="deathmatch"
Mission Name="MP_Level1.teamdeathmatch",	Level="MP_Level1",	Path="teamdeathmatch"
Mission Name="MP_Level1.domination",		Level="MP_Level1",	Path="domination"
Mission Name="MP_Level1.supplydrop",		Level="MP_Level1",	Path="supplydrop"
Mission Name="MP_Level1.defenddestroy",		Level="MP_Level1",	Path="defenddestroy"
Mission Name="MP_Level1.assault",		Level="MP_Level1",	Path="assault"
*Mission Name="MP_Level2.MissionScript",	Level="MP_Level2",	Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission Name="MP_Level2.deathmatch",		Level="MP_Level2",	Path="deathmatch"
Mission Name="MP_Level2.teamdeathmatch",	Level="MP_Level2",	Path="teamdeathmatch"
Mission Name="MP_Level2.domination",		Level="MP_Level2",	Path="domination"
Mission Name="MP_Level2.assault",		Level="MP_Level2",	Path="assault"
*Mission Name="MP_Level3.MissionScript",	Level="MP_Level3",	Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission Name="MP_Level3.deathmatch",		Level="MP_Level3",	Path="deathmatch"
Mission Name="MP_Level3.teamdeathmatch",	Level="MP_Level3",	Path="teamdeathmatch"
Mission Name="MP_Level3.supplydrop",		Level="MP_Level3",	Path="supplydrop"
Mission Name="MP_Level3.defenddestroy",		Level="MP_Level3",	Path="defenddestroy"
*Mission Name="MP_Level4.MissionScript",	Level="MP_Level4",	Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission Name="MP_Level4.deathmatch",		Level="MP_Level4",	Path="deathmatch"
Mission Name="MP_Level4.teamdeathmatch",	Level="MP_Level4",	Path="teamdeathmatch"
Mission Name="MP_Level4.supplydrop",		Level="MP_Level4",	Path="supplydrop"
Mission Name="MP_Level4.defenddestroy",		Level="MP_Level4",	Path="defenddestroy"
*Mission Name="MP_Level5.MissionScript",	Level="MP_Level5",	Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission Name="MP_Level5.deathmatch",		Level="MP_Level5",	Path="deathmatch"
Mission Name="MP_Level5.domination",		Level="MP_Level5",	Path="domination"
Mission Name="MP_Level5.teamdeathmatch",	Level="MP_Level5",	Path="teamdeathmatch"
Mission Name="MP_Level5.assault",		Level="MP_Level5",	Path="assault"
*Mission Name="MP_Level6.MissionScript",	Level="MP_Level6",	Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission Name="MP_Level6.deathmatch",		Level="MP_Level6",	Path="deathmatch"
Mission Name="MP_Level6.teamdeathmatch",	Level="MP_Level6",	Path="teamdeathmatch"
Mission Name="MP_Level6.domination",		Level="MP_Level6",	Path="domination"
*Mission Name="MP_Level7.MissionScript",	Level="MP_Level7",	Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission Name="MP_Level7.deathmatch",		Level="MP_Level7",	Path="deathmatch"
Mission Name="MP_Level7.teamdeathmatch",	Level="MP_Level7",	Path="teamdeathmatch"
Mission Name="MP_Level7.supplydrop",		Level="MP_Level7",	Path="supplydrop"
Mission Name="MP_Level7.domination",		Level="MP_Level7",	Path="domination"
Mission Name="MP_Level7.defenddestroy",		Level="MP_Level7",	Path="defenddestroy"
Mission Name="MP_Level7.assault",		Level="MP_Level7",	Path="assault"
*Mission Name="MP_Level8.MissionScript",	Level="MP_Level8",	Path="mission_script",		ScriptName="MissionScript"
Mission Name="MP_Level8.deathmatch",		Level="MP_Level8",	Path="deathmatch"
Mission Name="MP_Level8.teamdeathmatch",	Level="MP_Level8",	Path="teamdeathmatch"
Mission Name="MP_Level8.supplydrop",		Level="MP_Level8",	Path="supplydrop"
Mission Name="MP_Level8.domination",		Level="MP_Level8",	Path="domination"
Mission Name="MP_Level8.defenddestroy",		Level="MP_Level8",	Path="defenddestroy"
Mission Name="MP_Level8.assault",		Level="MP_Level8",	Path="assault"

*Mission Name="TestArjen.SkillsIdle",		Level="TestArjen",		Path="ai_test_scripts/skills_idle"
*Mission Name="TestArjen.SkillsTurnAndLook", 	Level="TestArjen",		Path="ai_test_scripts/skills_turn_and_look"
*Mission Name="TestArjen.Movement",		Level="TestArjen",		Path="ai_test_scripts/skills_movement"
*Mission Name="TestArjen.Weapons",		Level="TestArjen",		Path="ai_test_scripts/skills_weapons"
*Mission Name="TestArjen.BehaviourPursuit",	Level="TestArjen",		Path="ai_test_scripts/behaviour_pursuit"


; ----------------------------
; ISA Playable characters
; ----------------------------

; Templar
Entity Name="Player.1st.Templar",		Resource="Models/Characters/Player/First_Person/Characters/Templar/TemplarEntity", File="GamePlay/Players/Templar"
Entity Name="Player.3rd.Templar",		Resource="Models/Characters/Player/Third_Person/Templar/TemplarEntity"
; as NPC (has soundbanks)
Entity Name="ISA.3rd.Templar",			Resource="Models/Characters/Player/Third_Person/Templar/TemplarEntity"
EntitySound Name="ISA.3rd.Templar.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedTemplar/Conversations"

; Luger
Entity Name="Player.1st.Luger",			Resource="Models/Characters/Player/First_Person/Characters/Luger/LugerEntity", File="GamePlay/Players/Luger"
Entity Name="Player.3rd.Luger",			Resource="Models/Characters/Player/Third_Person/Luger/LugerEntity"
Entity Name="ISA.3rd.Luger",			Resource="Models/Characters/Player/Third_Person/Luger/LugerEntity"
EntitySound Name="ISA.3rd.Luger.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedLuger/Conversations"

; Rico
Entity Name="Player.1st.Choyan",		Resource="Models/Characters/Player/First_Person/Characters/ChoYan/ChoYanEntity", File="GamePlay/Players/ChoYan"
Entity Name="Player.3rd.Choyan",		Resource="Models/Characters/Player/Third_Person/Rico/RicoEntity"
Entity Name="ISA.3rd.ChoYan",			Resource="Models/Characters/Player/Third_Person/Rico/RicoEntity"
EntitySound Name="ISA.3rd.ChoYan.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedRico/Conversations"

; Hakha
Entity Name="Player.1st.Hakha",			Resource="Models/Characters/Player/First_Person/Characters/Hakha/HakhaEntity", File="GamePlay/Players/Hakha"
Entity Name="Player.3rd.Hakha",			Resource="Models/Characters/Player/Third_Person/Hakha/HakhaEntity"
Entity Name="ISA.3rd.Hakha",			Resource="Models/Characters/Player/Third_Person/Hakha/HakhaEntity"
EntitySound Name="ISA.3rd.Hakha.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedHakha/Conversations"

; Online playable characters
; HGH
Entity Name="Player.1st.HGHonline",		Resource="Models/Characters/Player/First_Person/Characters/base_soldier/HelghastEntity", File="GamePlay/Players/Luger"
Entity Name="Player.3rd.HGHonline",		Resource="Models/Characters/Hellghast/Base_Soldier/Third_Person/OnlineSoldierEntity"

; ISA
Entity Name="Player.1st.ISAonline",		Resource="Models/Characters/Player/First_Person/Characters/Templar/TemplarEntity", File="GamePlay/Players/Templar"
Entity Name="Player.3rd.ISAonline",		Resource="Models/Characters/ISA/ISA_Soldier/Third_Person/OnlineSoldierEntity"



; --------------
; Other 3rd Person ISA characters
; --------------
EntitySound Name="ISA.3rd.Generic.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedGeneric_ISA/Conversations"

; Pvt. Sanchez
Entity Name="ISA.3rd.Sanchez",			Resource="Models/Characters/ISA/sanchez/SanchezEntity"
EntitySound Name="ISA.3rd.Sanchez.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedSanchez/Conversations"

; Pvt. Billinghurst alienbrain://SHIVA/KillZone/Game_Assets/Models/Characters/ISA/Gino/GinoEntity.CoreText
Entity Name="ISA.3rd.Billinghurst",		Resource="Models/Characters/ISA/Gino/GinoEntity"

; Pvt. Extra 1 - has face for lipsync
Entity Name="ISA.3rd.ISAExtra1",		Resource="Models/Characters/ISA/ISA_Soldier/Third_Person/ISA_Soldier_01_Entity"

; Pvt. Extra 2 - has face for lipsync
Entity Name="ISA.3rd.ISAExtra2",		Resource="Models/Characters/ISA/ISA_Soldier/Third_Person/ISA_Soldier_02_Entity"

; Pvt. Extra 3- has face for lipsync
Entity Name="ISA.3rd.ISAExtra3",		Resource="Models/Characters/ISA/ISA_Soldier/Third_Person/ISA_Soldier_03_Entity"

; Generic ISA Soldier variants
Entity Name="ISA.3rd.Soldier",			Resource="Models/Characters/ISA/ISA_Soldier/Third_Person/IsaSoldierEntity", Variants="Models/Characters/ISA/ISA_Soldier/Third_Person/Variants"

; Generic ISA NCO
Entity Name="ISA.3rd.NCO",			Resource="Models/Characters/ISA/ISA_NCO/ISANCOEntity"


; Specialized ISA troops
Entity Name="ISA.3rd.HMG_Emplaced",		Resource="Models/Characters/Third_Person/Emplaced/ISA_HMG/HMGEntity"

; ---------------
; ISA Vehicles
; ---------------
Entity Name="ISA.3rd.APCHeavyTurret",		Resource="Models/vehicles/isa/armoured_personnel_carrier/heavy/APCHeavyTurretEntity"
Entity Name="ISA.3rd.APCLightTurret",		Resource="Models/Vehicles/ISA/APC_Var2/APCLightTurretEntity"


; ---------------
; Helghast Actors
; ---------------
EntitySound Name="Helghast.3rd.Generic.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedGeneric_HGH/Conversations"

; Generic Helghast Soldier variants
Entity Name="Helghast.3rd.Soldier", 		Resource="Models/Characters/Hellghast/Base_Soldier/Third_Person/BaseSoldierEntity", Variants="Models/Characters/Hellghast/Base_Soldier/Third_Person/Variants"

; Light Helghast Soldier variants
Entity Name="Helghast.3rd.Light", 		Resource="Models/Characters/Hellghast/Light_Soldier/Third_Person/LightSoldierEntity", Variants="Models/Characters/Hellghast/Light_Soldier/Third_Person/Variants"

; Elite Helghast Soldier variants
Entity Name="Helghast.3rd.Elite", 		Resource="Models/Characters/Hellghast/Elite_Soldier/Third_Person/EliteSoldierEntity", Variants="Models/Characters/Hellghast/Elite_Soldier/Third_Person/Variants"

; Elite Helghast Body Guard variants
Entity Name="Helghast.3rd.BodyGuard", 		Resource="Models/Characters/Hellghast/Body_Guard/Third_Person/BodyGuardEntity", Variants="Models/Characters/Hellghast/Body_Guard/Third_Person/Variants"

; Assault Helghast Soldier variants
Entity Name="Helghast.3rd.Assault", 		Resource="Models/Characters/Hellghast/Assault_Soldier/Third_Person/AssaultSoldierEntity", Variants="Models/Characters/Hellghast/Assault_Soldier/Third_Person/Variants"

; Base Commander variants
Entity Name="Helghast.3rd.BaseCommander", 	Resource="Models/Characters/Hellghast/Base_Commander/Third_Person/BaseCommanderEntity", Variants="Models/Characters/Hellghast/Base_Commander/Third_Person/Variants"

; Staff Commander variants
Entity Name="Helghast.3rd.StaffCommander", 	Resource="Models/Characters/Hellghast/Staff_Commander/Third_Person/StaffCommanderEntity",  Variants="Models/Characters/Hellghast/Staff_Commander/Third_Person/Variants"

; Helghast Sniper variants
Entity Name="Helghast.3rd.Sniper",		Resource="Models/Characters/Hellghast/Sniper_Observer_Head/Third_Person/HelghastSniperEntity"

; Helghast Bounty hunter variants
Entity Name="Helghast.3rd.IFOBountyHunter",		Resource="Models/Characters/Hellghast/IFO_Bounty_hunter/Third_Person/IFOBountyHunterEntity"

; General Lente
Entity Name="Helghast.3rd.Lente", 			Resource="Models/Characters/Hellghast/lente/LenteEntity"
EntitySound Name="Helghast.3rd.Lente.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedLente/Conversations"

; Adams
Entity Name="Helghast.3rd.Adams", 			Resource="Models/Characters/ISA/adams/AdamsEntity"
EntitySound Name="Helghast.3rd.Adams.$Language$",	Resource="Localized/$Language$/AIGeneratedAdams/Conversations"

; Specialized Helghast troops
Entity Name="Helghast.3rd.SentryBot",			Resource="Models/Characters/Hellghast/sentry_bot/SentryBotEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.DropShip",			Resource="Models/Vehicles/Helghast/DropShip/DropShipEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.DropShip2",			Resource="Models/Vehicles/Helghast/DropShip/DropShipEntity2"
Entity Name="Helghast.3rd.DropShip_4_2",		Resource="Models/Vehicles/Helghast/DropShip/DropShipEntity_4_2"
Entity Name="Helghast.3rd.DropShipLowDetail",		Resource="Models/Vehicles/Helghast/DropShip_Lite/DropShipEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.Cupola",			Resource="Models/Characters/Third_Person/Emplaced/Cupola/CupolaEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.MRL",				Resource="Models/Characters/Third_Person/Emplaced/MRL/MRLEntity"

Entity Name="Helghast.3rd.HMG_Emplaced", 		Resource="Models/Characters/Third_Person/Emplaced/Heavy_Machine_Gun/HMGEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.ALAT_Emplaced",		Resource="Models/Characters/Third_Person/Emplaced/ALAT/ALATEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.H_AA_Gun_Emplaced",		Resource="Models/Characters/Third_Person/Emplaced/AA_Gun/AAGunEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.H_ADAT_Emplaced",		Resource="Models/Weapons/Helghast/adat_emplaced_gun/third_person/ADATEntity"

Entity Name="Helghast.3rd.JetBike",			Resource="Models/Characters/Third_Person/Special/Bike/SpeederBikeEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.JetBike_1_1",			Resource="Models/Characters/Third_Person/Special/Bike/SpeederBikeEntity_1_1"
Entity Name="Helghast.3rd.BikeTurret",			Resource="Models/Characters/Third_Person/Emplaced/Bike_Gun/BikeTurretEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.DropShipTurret",		Resource="Models/Characters/Third_Person/Emplaced/DropShip_Gun/DropShipTurretEntity"

; -----------------
; Helghast vehicles
; -----------------
Entity Name="Helghast.3rd.APC.AATurret",		Resource="Models/Vehicles/Helghast/Armored_Personal_Carrier/AA_Variant/Normal/APCEntity", SoundBank="Sound/SoundBanks/Vehicles/Helghast/APC/APC.SoundBank"
Entity Name="Helghast.3rd.APC.Deploy",			Resource="Models/Vehicles/Helghast/Armored_Personal_Carrier/Deploy_Variant/Normal/APCEntity", SoundBank="Sound/SoundBanks/Vehicles/Helghast/APC/APC.SoundBank"
Entity Name="Helghast.3rd.FastAttackCraft",		Resource="Models/Vehicles/Helghast/Fast_Attack_Craft/FastAttackCraftEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.CommandBoat",			Resource="Models/Vehicles/Helghast/Command_Boat/Third_Person/CommandBoatEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.SwampBoat",			Resource="Models/Vehicles/Helghast/swamp_boat/SwampBoatEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.LightHoverTank",		Resource="Models/Vehicles/Helghast/Light_Hover_Tank/Standard/LightHoverTankEntity"
Entity Name="Helghast.3rd.HeavyHoverTank",		Resource="Models/Vehicles/Helghast/Heavy_Hover_Tank/HeavyHoverTankEntity"


; -------
; Weapons
; -------

AllWeapons		Name="Default"




; ---------------
; Projectile resources
; ---------------
Custom			Name="MortarShell",		File="Weapons/Projectile.Mortar/projectile"
[Paths]
Source				= host0:
Destination			= host0:LocalCache/

[Input Devices]
Joystick                        = True				; Use joystick as controller?
Keyboard                        = True				; Use keyboard as controller?
Mouse                           = False				; Use the mouse as controller?

[Video Driver]
Mode                            = 512x448x32  @ 60Hz
ScreenMode                      = NTSC

[Audio]
Subtitles			= False				; Subtitles on (true) or off (false)


[MultiPlayer]
Mode 				= Server						; [Server, SerialCable, Single Player]
ServerIP 			= 10.10.10.126					; For clients : IP number of server
Port				= 2000							; Port on which to connect to the server
WorldID 			= 1								; Unique id of world
MaxClients			= 16								; Maximum of simultaous players
MaxObjectsPerClient		= 50								; Maximum net objects in the application
UpdateFrequency		= 20							; [Hz]
ErrorCountThreshold = 5								; Connection is considered broken if more than threshold count errors occur during consecutive updates


[HeadSet]
PlayBackChannels	=    1
PlayBackBits		=   16
PlayBackFrequency	= 8000							; [Hz]
PlayBackDuration	= 2000							; [ms]
PlayBackVolume      	=   88
RecordChannels		=    1
RecordBits		=   16 
RecordFrequency		= 8000							; [Hz]
RecordDuration		= 2000							; [ms]
RecordVolume		=   21
StatusPollInterval  	= 1000							; [ms]


[Console Window]
Appearance.Background color     = #00000060			; Background blend color
Appearance.Screen coverage      = .5				; Percentage of screen that is to be covered with the console window
Appearance.Text color           = #FFFFFFFF			; Console text color
General.Name                    = Console Window		; Name of this CoreObject
General.Name is identifier      = False				; Is this name an identifier that must be preserved
Shell data.Command history      = 				; The command history buffer
Shell settings.Buffer size      = 400				; Amount of lines in the scrollback buffer
Shell settings.History size     = 100				; Amount of commands stored in the command history
Shell settings.Prompt           = CORE>				; Command prompt appearing in the console
Shell settings.Small console lines= 5				; Amount of lines in the small console at the bottom of the screen

 

Скрытый текст

0:00:14.08,0:00:19.39,NTP game_intro_01|My people|sons and daughters of Helghan
0:00:20.04,0:00:23.90,NTP game_intro_02|For many years we have been a broken nation
0:00:24.87,0:00:30.52,NTP game_intro_03|shunned, oppressed and conquered by those we sought to escape
0:00:31.59,0:00:34.65,NTP game_intro_04|Ten years ago I asked for time
0:00:35.40,0:00:38.30,NTP game_intro_05|and that time was granted by you
0:00:38.89,0:00:41.40,NTP game_intro_06|You. the strength in my arm
0:00:41.70,0:00:44.48,NTP game_intro_07|the holders of my dreams
0:00:46.00,0:00:52.12,NTP game_intro_08|Our Forefathers embarked on the greatest  exodus in the history of all mankind…
0:00:52.58,0:00:54.41,NTP game_intro_09|an exodus for freedom
0:00:55.18,0:00:57.48,NTP game_intro_10|Helghan became that freedom
0:00:58.53,0:01:01.54,NTP game_intro_12|Our new world changed our bodies
0:01:02.10,0:01:05.94,NTP game_intro_13|at first it weakened us, but in fact
0:01:06.15,0:01:09.61,NTP game_intro_14|we were growing stronger.
0:01:10.70,0:01:12.43,NTP game_intro_19|In the time you have given me...
0:01:12.90,0:01:15.63,NTP game_intro_20|I have rebuilt our nation
0:01:15.98,0:01:19.42,NTP game_intro_21|I have rebuilt our strength
0:01:19.74,0:01:24.00,NTP game_intro_22|And I have rebuilt our pride
0:01:24.66,0:01:28.29,NTP game_intro_23|Our enemies at home have been re-educated
0:01:28.79,0:01:33.39,NTP game_intro_24|We have given them new insights into our cause
0:01:33.88,0:01:37.59,NTP game_intro_26|On this day, we stand united once more.
0:01:38.04,0:01:42.50,NTP game_intro_27|On this day, those driven to divide us will hear our voice.
0:01:42.87,0:01:46.42,NTP game_intro_28|On this day, we shall act as one.
0:01:46.59,0:01:49.95,NTP game_intro_29|And we shall be ignored no more
0:01:50.00,0:01:51.10,NTP game_intro_30|General Adams Sir!
0:01:52.89,0:01:55.10,NTP game_intro_31|We've got multiple Helghast vessels approaching
0:01:55.30,0:01:56.68,NTP game_intro_32|What do we do sir?
0:01:56.70,0:01:57.42,NTP game_intro_33|Fire!
0:02:00.68,0:02:02.41,NTP game_intro_34|System failure... system failure...
0:02:35.18,0:02:38.38,NTP game_intro_35|defenders of the helghast dream
0:02:38.63,0:02:43.54,NTP game_intro_36|now is our time!
0:00:04.58,0:00:08.08,NTP 01_intro_1|These comms are getting worse. Anyone else receiving?
0:00:11.04,0:00:13.82,NTP 01_intro_2|We're gettin' cut off here
0:00:15.77,0:00:17.14,NTP 01_intro_3|Shit!
0:00:19.09,0:00:21.60,NTP 01_intro_4|What do we do sir?!
0:00:22.40,0:00:26.28,NTP 01_intro_5|We have to get back to the main line
0:00:26.29,0:00:27.62,NTP 01_intro_6|Jesus!
0:00:28.00,0:00:30.49,NTP 01_intro_7|You trying to get yourself killed? Who are you?
0:00:30.50,0:00:31.77,NTP 01_intro_8|Private Sanchez sir!
0:00:31.88,0:00:36.48,NTP 01_intro_9|Don't worry about those Helghast sir;|they're walking right into one of our minefields!
0:00:38.28,0:00:40.32,NTP 01_intro_10|Hehe, dead in their tracks!
0:00:40.43,0:00:42.49,NTP 01_intro_11|How long will the minefield hold them?
0:00:42.50,0:00:45.84,NTP 01_intro_12|Not much longer sir -|they've been trying to find a way through all day.
0:00:45.85,0:00:47.59,NTP 01_intro_13|You know this area, Sanchez?
0:00:47.60,0:00:51.39,NTP 01_intro_14|Yessir! I've been covering the Helghast here since the|whole thing began.
0:00:51.40,0:00:54.27,NTP 01_intro_15|But I've lost comms|with the Forward Post on The Ridgeback.
0:00:54.28,0:00:57.03,NTP 01_intro_16|Ok. Sanchez; you take point.
0:00:57.04,0:00:59.85,NTP 01_intro_17|We gotta stop the Helghast breaking through our lines.
0:00:59.86,0:01:01.68,NTP 01_intro_18|And get us out of this alive.
0:01:01.69,0:01:03.74,NTP 01_intro_19|Yessir!
0:00:07.55,0:00:11.01,NTP 01_outro_1|Tell General Adams that the security key is on its way to me right now.
0:00:11.11,0:00:12.62,NTP 01_outro_2|I'll be shuttling up in a...
0:00:12.85,0:00:14.25,NTP 01_outro_3|Within the hour general.
0:00:14.37,0:00:18.04,NTP 01_outro_4|within the hour, and I expect|everything to be ready when I arrive.
0:00:18.49,0:00:19.00,NTP 01_outro_5|Yes sir
0:00:20.20,0:00:21.00,NTP 01_outro_6|Damn!
0:00:24.87,0:00:26.20,NTP 01_outro_7|It's good to see you Jan.
0:00:26.43,0:00:29.75,NTP 01_outro_8|You too General. What's happening out there? Are we holding?
0:00:31.58,0:00:33.91,NTP 01_outro_9|It's impossible to tell with the comms as they are
0:00:34.45,0:00:36.70,NTP 01_outro_10|but we are being attacked by the third Helghan Army
0:00:37.16,0:00:38.79,NTP 01_outro_11|led by a General Lente.
0:00:39.46,0:00:42.12,NTP 01_outro_12|If Helghast ships keep on flooding in with more troops
0:00:42.76,0:00:45.20,NTP 01_outro_13|we may as well pack up right here right now
0:00:46.08,0:00:48.62,NTP 01_outro_14|So much for taking them out of the sky before they land.
0:00:48.76,0:00:49.50,NTP 01_outro_15|yeah
0:00:49.94,0:00:52.00,NTP 01_outro_16|What's the latest with the SD platforms?
0:00:52.37,0:00:54.90,NTP 01_outro_17|General Adams is trying to get them operational again
0:00:54.96,0:00:57.04,NTP 01_outro_18|but they need complete reprogramming
0:00:57.38,0:01:01.00,NTP 01_outro_19|I have to get up there with the security key|to override the control failsafe.
0:01:01.95,0:01:05.29,NTP 01_outro_20|I'm just waiting for the damn key to arrive|before I head up for the shuttle.
0:01:05.41,0:01:06.67,NTP 01_outro_21|Any news from Earth?
0:01:06.80,0:01:10.58,NTP 01_outro_22|I mean we're going to need some heavy firepower|to root these bastards out
0:01:10.60,0:01:13.16,NTP 01_outro_23|Last we heard they're sending the cavalry.
0:01:13.52,0:01:15.58,NTP 01_outro_24|We just have to hold out until they arrive.
0:01:17.70,0:01:22.00,NTP 01_outro_25|Jan, I had you brought here for a reason.
0:01:22.70,0:01:25.41,NTP 01_outro_26|A mission. I was hoping you...
0:01:25.47,0:01:26.80,NTP 01_outro_27|What's the brief?
0:01:27.37,0:01:31.79,NTP 01_outro_28|We have an infield operations agent|working for us behind enemy lines
0:01:32.53,0:01:34.62,NTP 01_outro_29|a Colonel Hakha.
0:01:35.00,0:01:36.54,NTP 01_outro_30|A spy?
0:01:36.88,0:01:38.62,NTP 01_outro_31|Infield agent, Jan...
0:01:38.85,0:01:41.00,NTP 01_outro_32|...so yeah, a spy.
0:01:41.62,0:01:46.62,NTP 01_outro_33|A few hours ago we received intelligence|saying he had discovered information|vital to our cause.
0:01:47.23,0:01:50.33,NTP 01_outro_34|He's joined an ISA platoon holed up in this mall
0:01:50.91,0:01:53.91,NTP 01_outro_35|in the slums. Since then we've heard nothing.
0:01:54.37,0:01:56.45,NTP 01_outro_36|We need him back Jan, and quickly.
0:01:56.70,0:01:58.58,NTP 01_outro_37|The enemy want him too.
0:01:58.93,0:02:00.75,NTP 01_outro_38|I think our best chance is a...
0:02:00.75,0:02:02.13,NTP 01_outro_39|A small team travelling quickly.
0:02:02.70,0:02:04.33,NTP 01_outro_40|I understand, sir. I'm on it
0:00:13.89,0:00:17.10,NTP 10_intro_1|I guess landing at the top of the mountain|was too easy huh?
0:00:17.10,0:00:18.89,NTP 10_intro_2|This is the closest we could get.
0:00:19.70,0:00:21.41,NTP 10_intro_3|Adams knows we're on our way.
0:00:25.16,0:00:26.08,NTP 10_intro_4|Jan!
0:00:29.04,0:00:30.83,NTP 10_intro_5|Jan, when this is over...
0:00:30.83,0:00:32.24,NTP 10_intro_6|It's not gonna be over.
0:00:32.24,0:00:35.13,NTP 10_intro_7|Not for a long long time. If ever.
0:00:37.08,0:00:38.52,NTP 10_intro_8|What's up with them?
0:00:38.91,0:00:40.31,NTP 10_intro_9|You haven't worked it out?
0:00:40.60,0:00:43.03,NTP 10_intro_10|No. Why don't you tell me.
0:00:43.41,0:00:46.21,NTP 10_intro_11|Right, well a special forces captain falls in love,
0:00:46.21,0:00:49.76,NTP 10_intro_12|he promises her the world, but she has other plans.
0:00:49.82,0:00:51.69,NTP 10_intro_13|Nine months later they meet again.
0:00:51.69,0:00:53.77,NTP 10_intro_14|Except now the brave captain's sweetheart
0:00:53.77,0:00:56.35,NTP 10_intro_15|is a cold assassin
0:00:57.06,0:00:58.66,NTP 10_intro_16|trained to kill...
0:00:59.07,0:01:02.06,NTP 10_intro_17|trained to think, not feel.
0:01:02.68,0:01:05.11,NTP 10_intro_18|Act, not reflect.
0:01:06.74,0:01:10.02,NTP 10_intro_19|Oh... She is almost perfect.
0:01:11.00,0:01:14.23,NTP 10_intro_20|Although I suspect Captain Templar feels otherwise.
0:01:15.30,0:01:16.21,NTP 10_intro_21|You know what?
0:01:17.18,0:01:19.33,NTP 10_intro_22|I think you're full of shit.
0:00:07.77,0:00:09.05,NTP 11_mid1_01|Everyone strapped in?
0:00:10.91,0:00:12.07,NTP 11_mid1_02|Ouch... Motherfucking...
0:00:12.30,0:00:13.08,NTP 11_mid1_03|Steady...
0:00:13.52,0:00:14.28,NTP 11_mid1_04|Get off me!
0:00:19.71,0:00:23.80,NTP 11_mid1_05|So. Anyone know what these SD platforms look like up close?
0:00:28.60,0:00:30.44,NTP 11_mid1_06|Pretty neat
0:00:31.88,0:00:32.56,NTP 11_mid1_07|What's that?
0:00:34.10,0:00:38.17,NTP 11_mid1_08|Parasite craft. Used to penetrate a target vessel and drop troops.
0:00:38.37,0:00:40.40,NTP 11_mid1_09|I take it they're expecting company.
0:00:40.44,0:00:42.56,NTP 11_mid1_10|Yes. Us.
0:00:49.00,0:00:50.53,NTP 11_mid1_11|Ready boys?
0:00:14.27,0:00:16.25,NTP 11_mid2_hakha_01|I suppose it's to be expected
0:00:17.11,0:00:18.77,NTP 11_mid2_hakha_02|You would have never been content with
0:00:19.20,0:00:20.48,NTP 11_mid2_hakha_03|Lente's death
0:00:21.52,0:00:22.98,NTP 11_mid2_hakha_04|The war, is over
0:00:23.11,0:00:25.80,NTP 11_mid2_hakha_05|Without Lente, the attack will come to nothing
0:00:26.50,0:00:28.14,NTP 11_mid2_hakha_06|But they will be back
0:00:28.28,0:00:30.86,NTP 11_mid2_hakha_07|Visari will never give up on Vecta
0:00:32.50,0:00:34.07,NTP 11_mid2_hakha_08|You don't get it, do you?
0:00:34.57,0:00:37.20,NTP 11_mid2_hakha_09|They see us as the agressor
0:00:37.44,0:00:40.96,NTP 11_mid2_hakha_10|They are fighting to claim what|we once stole from them
0:00:41.10,0:00:42.83,NTP 11_mid2_hakha_11|Fighting to prevent another
0:00:43.54,0:00:47.23,NTP 11_mid2_hakha_12|imperialist... ISA attack on their homeland
0:00:47.79,0:00:50.59,NTP 11_mid2_hakha_13|I cannot stop the Earth fleet now
0:00:50.68,0:00:53.58,NTP 11_mid2_hakha_14|The Helghast on board take no notice of me
0:00:54.55,0:00:56.19,NTP 11_mid2_hakha_15|there is never any pity
0:00:56.24,0:00:59.13,NTP 11_mid2_hakha_16|no mercy for the "traitor"
0:00:59.48,0:01:06.07,NTP 11_mid2_hakha_17|You try to compare us? You made a choice general,|based on your own goals and morals and as did I.
0:01:06.51,0:01:12.06,NTP 11_mid2_hakha_18|We may both seem traitors by our outside appearance|but that is where our common ground ends.
0:01:14.91,0:01:17.65,NTP 11_mid2_hakha_19|What are you going to do? Kill me?
0:01:19.65,0:01:22.50,NTP 11_mid2_hakha_20|It won't solve a goddamn thing
0:01:23.35,0:01:26.29,NTP 11_mid2_hakha_21|You got Lente, but it wasn't enough was it?!
0:01:27.92,0:01:32.53,NTP 11_mid2_hakha_22|No! Templar and his little band of|fuck-ups have to come here and save the day!
0:01:35.55,0:01:39.61,NTP 11_mid2_hakha_23|If only you could see the visions Visari has shown me
0:01:39.70,0:01:43.01,NTP 11_mid2_hakha_24|the power the lengths to which they are willing to go
0:01:43.05,0:01:47.01,NTP 11_mid2_hakha_25|they will never stop; they will never be bargained with.
0:01:48.36,0:01:53.47,NTP 11_mid2_hakha_26|If if only you could see how insignificant|this 'victory' of yours is to them
0:01:53.95,0:01:55.60,NTP 11_mid2_hakha_27|Your friends have been captured.
0:01:55.85,0:01:58.07,NTP 11_mid2_hakha_28|The platform is breaking up
0:01:58.36,0:02:03.46,NTP 11_mid2_hakha_29|DON'T YOU UNDERSTAND?
0:02:04.06,0:02:04.56,NTP 11_mid2_hakha_30|YOU DON'T STAND A FUCKING CHANCE!
0:00:14.07,0:00:15.95,NTP 11_mid2_luger_01|I suppose it's to be expected
0:00:16.81,0:00:18.67,NTP 11_mid2_luger_02|You would have never been content with
0:00:19.00,0:00:20.38,NTP 11_mid2_luger_03|Lente's death
0:00:21.32,0:00:22.58,NTP 11_mid2_luger_04|The war, is over
0:00:22.91,0:00:25.60,NTP 11_mid2_luger_05|Without Lente, the attack will come to nothing
0:00:26.50,0:00:27.54,NTP 11_mid2_luger_06|But they will be back
0:00:27.88,0:00:30.26,NTP 11_mid2_luger_07|Visari will never give up on Vecta
0:00:32.20,0:00:33.57,NTP 11_mid2_luger_08|You don't get it, do you?
0:00:34.37,0:00:36.20,NTP 11_mid2_luger_09|They see us as the agressor
0:00:37.14,0:00:40.66,NTP 11_mid2_luger_10|They are fighting to claim what|we once stole from them
0:00:40.70,0:00:42.53,NTP 11_mid2_luger_11|Fighting to prevent another
0:00:43.24,0:00:46.93,NTP 11_mid2_luger_12|imperialist... ISA attack on their homeland
0:00:47.69,0:00:50.49,NTP 11_mid2_luger_13|I cannot stop the Earth fleet now
0:00:50.58,0:00:53.18,NTP 11_mid2_luger_14|The Helghast on board take no notice of me
0:00:54.35,0:00:55.99,NTP 11_mid2_luger_15|there is never any pity
0:00:56.04,0:00:59.03,NTP 11_mid2_luger_16|no mercy for the "traitor"
0:01:02.71,0:01:05.65,NTP 11_mid2_luger_19|What are you going to do? Kill me?
0:01:07.65,0:01:10.60,NTP 11_mid2_luger_20|It won't solve a goddamn thing
0:01:11.25,0:01:14.39,NTP 11_mid2_luger_21|You got Lente, but it wasn't enough was it?!
0:01:15.82,0:01:21.13,NTP 11_mid2_luger_22|No! Templar and his little band of|fuck-ups have to come here and save the day!
0:01:23.45,0:01:27.71,NTP 11_mid2_luger_23|If only you could see the visions Visari has shown me
0:01:28.00,0:01:31.01,NTP 11_mid2_luger_24|the power the lengths to which they are willing to go
0:01:31.05,0:01:35.41,NTP 11_mid2_luger_25|they will never stop; they will never be bargained with.
0:01:36.26,0:01:41.37,NTP 11_mid2_luger_26|If if only you could see how insignificant|this 'victory' of yours is to them
0:01:41.95,0:01:43.90,NTP 11_mid2_luger_27|Your friends have been captured.
0:01:44.05,0:01:46.47,NTP 11_mid2_luger_28|The platform is breaking up
0:01:46.56,0:01:51.86,NTP 11_mid2_luger_29|DON'T YOU UNDERSTAND?
0:01:52.16,0:01:52.96,NTP 11_mid2_luger_30|YOU DON'T STAND A FUCKING CHANCE!
0:00:13.30,0:00:15.25,NTP 11_mid2_rico_01|I suppose it's to be expected
0:00:15.94,0:00:17.87,NTP 11_mid2_rico_02|You would have never been content with
0:00:18.50,0:00:19.58,NTP 11_mid2_rico_03|Lente's death
0:00:20.52,0:00:22.02,NTP 11_mid2_rico_04|The war is over
0:00:22.31,0:00:24.70,NTP 11_mid2_rico_05|Without Lente, the attack will come to nothing
0:00:25.82,0:00:26.54,NTP 11_mid2_rico_06|But they will be back
0:00:27.35,0:00:30.00,NTP 11_mid2_rico_07|Visari will never give up on Vecta
0:00:31.60,0:00:32.87,NTP 11_mid2_rico_08|You don't get it, do you?
0:00:33.57,0:00:35.88,NTP 11_mid2_rico_09|They see us as the agressor
0:00:36.30,0:00:39.86,NTP 11_mid2_rico_10|They are fighting to claim what|we once stole from them!
0:00:40.00,0:00:41.53,NTP 11_mid2_rico_11|Fighting to prevent another
0:00:42.54,0:00:46.33,NTP 11_mid2_rico_12|imperialist... ISA attack on their homeland
0:00:46.79,0:00:49.79,NTP 11_mid2_rico_13|I cannot stop the Earth fleet now
0:00:50.08,0:00:52.58,NTP 11_mid2_rico_14|The Helghast on board take no notice of me
0:00:53.75,0:00:55.29,NTP 11_mid2_rico_15|There is never any pity
0:00:55.54,0:00:58.33,NTP 11_mid2_rico_16|no mercy for the "traitor"
0:00:58.58,0:01:01.57,NTP 11_mid2_rico_17|You're a fucking dead man Adams
0:01:01.63,0:01:03.50,NTP 11_mid2_rico_18|Hahaha
0:01:03.50,0:01:06.96,NTP 11_mid2_rico_19|What are you going to do? Kill me?
0:01:08.17,0:01:11.68,NTP 11_mid2_rico_20|It won't solve a goddamn thing
0:01:12.23,0:01:15.46,NTP 11_mid2_rico_21|You got Lente, but it wasn't enough was it?!
0:01:16.69,0:01:21.50,NTP 11_mid2_rico_22|No! Templar and his little band of|fuck-ups have to come here and save the day!
0:01:23.92,0:01:28.70,NTP 11_mid2_rico_23|If only you could see the visions Visari has shown me
0:01:28.70,0:01:31.95,NTP 11_mid2_rico_24|The power...the lengths to which they are willing to go
0:01:31.95,0:01:36.18,NTP 11_mid2_rico_25|They will never stop! They will never be bargained with.
0:01:37.00,0:01:42.56,NTP 11_mid2_rico_26|If...if only you could see how insignificant|this 'victory' of yours is to them
0:01:42.67,0:01:44.84,NTP 11_mid2_rico_27|Your friends have been captured.
0:01:44.87,0:01:47.20,NTP 11_mid2_rico_28|The platform is breaking up
0:01:47.42,0:01:53.30,NTP 11_mid2_rico_29|DON'T YOU UNDERSTAND??!!
0:01:53.79,0:01:54.56,NTP 11_mid2_rico_30|You don't stand a fucking chance!
0:00:14.23,0:00:15.98,NTP 11_mid2_templar_1|I suppose it's to be expected
0:00:17.04,0:00:18.97,NTP 11_mid2_templar_2|You would have never been content with
0:00:19.17,0:00:20.25,NTP 11_mid2_templar_3|Lente's death
0:00:21.40,0:00:22.88,NTP 11_mid2_templar_4|The war is over
0:00:23.12,0:00:25.51,NTP 11_mid2_templar_5|Without Lente, the attack will come to nothing
0:00:26.54,0:00:27.68,NTP 11_mid2_templar_6|But they will be back
0:00:28.10,0:00:30.78,NTP 11_mid2_templar_7|Visari will never give up on Vecta
0:00:32.55,0:00:33.82,NTP 11_mid2_templar_8|You don't get it, do you?
0:00:34.20,0:00:36.60,NTP 11_mid2_templar_9|They see us as the agressor
0:00:37.25,0:00:41.05,NTP 11_mid2_templar_10|They are fighting to claim what|we once stole from them!
0:00:41.05,0:00:42.74,NTP 11_mid2_templar_11|Fighting to prevent another
0:00:43.61,0:00:47.19,NTP 11_mid2_templar_12|imperialist... ISA attack on their homeland
0:00:47.67,0:00:50.75,NTP 11_mid2_templar_13|I cannot stop the Earth fleet now
0:00:50.75,0:00:53.59,NTP 11_mid2_templar_14|The Helghast on board take no notice of me
0:00:54.29,0:00:56.20,NTP 11_mid2_templar_15|There is never any pity
0:00:56.20,0:00:59.38,NTP 11_mid2_templar_16|no mercy for the "traitor"
0:00:59.38,0:01:01.21,NTP 11_mid2_templar_17|You're a murderer Adams!
0:01:01.21,0:01:05.43,NTP 11_mid2_templar_18|A murderer, a traitor, and a coward!
0:01:05.43,0:01:07.52,NTP 11_mid2_templar_31|Hahaha
0:01:07.52,0:01:10.43,NTP 11_mid2_templar_19|What are you going to do? Kill me?
0:01:12.08,0:01:15.46,NTP 11_mid2_templar_20|It won't solve a goddamn thing
0:01:16.15,0:01:19.14,NTP 11_mid2_templar_21|You got Lente, but it wasn't enough was it?!
0:01:20.50,0:01:25.51,NTP 11_mid2_templar_22|No! Templar and his little band of|fuck-ups have to come here and save the day!
0:01:27.73,0:01:32.45,NTP 11_mid2_templar_23|If only you could see the visions Visari has shown me
0:01:32.45,0:01:35.62,NTP 11_mid2_templar_24|The power...the lengths to which they are willing to go
0:01:35.62,0:01:39.94,NTP 11_mid2_templar_25|They will never stop! They will never be bargained with.
0:01:41.00,0:01:46.26,NTP 11_mid2_templar_26|If...if only you could see how insignificant|this 'victory' of yours is to them
0:01:46.76,0:01:48.56,NTP 11_mid2_templar_27|Your friends have been captured.
0:01:48.56,0:01:50.98,NTP 11_mid2_templar_28|The platform is breaking up
0:01:51.30,0:01:56.68,NTP 11_mid2_templar_29|DON'T YOU UNDERSTAND??!!
0:01:57.10,0:01:57.80,NTP 11_mid2_templar_30|You don't stand a fucking chance!
0:00:39.00,0:00:41.21,NTP 11_outro_1|Pre-flight system failure
0:00:42.05,0:00:44.23,NTP 11_outro_2|Refuel line obstructed.
0:00:44.49,0:00:46.01,NTP 11_outro_3|We got a problem with the fuel line!
0:00:46.26,0:00:47.00,NTP 11_outro_4|I got it.
0:00:47.35,0:00:49.30,NTP 11_outro_5|What do you know about the|spec of these craft?
0:00:54.85,0:00:55.60,NTP 11_outro_6|Under fire!!
0:01:00.13,0:01:02.15,NTP 11_outro_7|Launch sequence commenced.
0:01:02.20,0:01:02.81,NTP 11_outro_8|Hakha!!
0:01:02.91,0:01:05.06,NTP 11_outro_9|30 seconds to launch.
0:01:10.78,0:01:12.76,NTP 11_outro_10|20 seconds to launch.
0:01:12.80,0:01:15.22,NTP 11_outro_11|This is our only launch window!!|We have to go!
0:01:15.42,0:01:16.56,NTP 11_outro_12|Hakha!!
0:01:16.97,0:01:18.00,NTP 11_outro_13|Fuck this!
0:01:22.34,0:01:24.93,NTP 11_outro_14|10 seconds to launch.
0:01:27.25,0:01:32.83,NTP 11_outro_15|5-4-3-2-1
0:01:39.27,0:01:40.46,NTP 11_outro_16|Rico
0:01:42.90,0:01:43.67,NTP 11_outro_17|Thank you.
0:01:46.64,0:01:47.92,NTP 11_outro_18|Welcome.
0:01:51.03,0:01:52.05,NTP 11_outro_19|Comms are coming back.
0:01:52.80,0:01:55.04,NTP 11_outro_20|Get through to them and see|what the situation is.
0:01:56.72,0:01:57.80,NTP 11_outro_21|And tell them about Adams
0:01:58.60,0:01:59.55,NTP 11_outro_22|First call I'll make
0:02:02.95,0:02:05.30,NTP 11_outro_23|Looks like most of the earth fleet got through ok.
0:02:09.70,0:02:13.59,NTP 11_outro_24|They'll send more forces won't they?|The Helghast, I mean.
0:02:14.13,0:02:15.80,NTP 11_outro_25|Yeah. They will.
0:02:20.00,0:02:21.80,NTP 11_outro_26|And we'll be here to meet them.
0:00:13.62,0:00:15.00,NTP 02_intro_1|Are you OK, Jan?
0:00:16.36,0:00:18.12,NTP 02_intro_2|I'm organising an evac!
0:00:18.45,0:00:21.00,NTP 02_intro_3|The security key. Did it arrive?
0:00:21.02,0:00:23.16,NTP 02_intro_4|No! It never made it!
0:00:22.98,0:00:25.83,NTP 02_intro_5|I'll get it and meet you back here.
0:00:25.85,0:00:29.08,NTP 02_intro_6|OK! Head for the Research Unit,|but be careful Jan
0:00:29.50,0:00:30.70,NTP 02_intro_7|they're swarming in.
0:00:05.66,0:00:06.33,NTP 02_outro_1|General?
0:00:07.20,0:00:08.75,NTP 02_outro_2|General Vaughton?
0:00:31.24,0:00:36.12,NTP 02_outro_3|Well, well  your ass in my hands again, Templar.
0:00:36.32,0:00:37.91,NTP 02_outro_4|If you know what I mean
0:00:38.35,0:00:39.30,NTP 02_outro_5|Luger
0:00:41.65,0:00:43.83,NTP 02_outro_6|I take it you're back on active duty.
0:00:44.08,0:00:47.15,NTP 02_outro_7|You think? Graduated six weeks early.
0:00:47.46,0:00:49.28,NTP 02_outro_8|It seems I have a talent.
0:00:49.49,0:00:50.82,NTP 02_outro_9|Yeah one of many.
0:00:51.59,0:00:54.96,NTP 02_outro_10|I was meant to meet the General here,|instead I get a sniper.
0:00:55.04,0:00:56.90,NTP 02_outro_11|Four snipers actually.
0:00:56.94,0:00:59.07,NTP 02_outro_12|Vaughton told me to meet you here too.
0:00:59.15,0:01:01.05,NTP 02_outro_13|He said you would brief me on our mission.
0:01:01.05,0:01:06.85,NTP 02_outro_14|Our mission? Trust the|General to put practicalities ahead of...
0:01:07.20,0:01:09.02,NTP 02_outro_15|...well anything else
0:01:09.15,0:01:10.94,NTP 02_outro_16|What do you suggest we do now?
0:01:10.97,0:01:17.04,NTP 02_outro_17|My  Our mission is to recover an|operations agent named Colonel Hakha.
0:01:17.34,0:01:19.26,NTP 02_outro_18|He's trapped somewhere in the slums
0:01:20.02,0:01:24.45,NTP 02_outro_19|but the general needs this to get|the SD platforms up and running again
0:01:24.65,0:01:26.27,NTP 02_outro_20|so let's go find him.
0:01:39.07,0:01:43.69,NTP 02_outro_22|One hour ago I told you to report to me when|there was even a hint of any progress.
0:01:43.71,0:01:46.80,NTP 02_outro_23|One hour I have been waiting without a visit.
0:01:47.75,0:01:50.57,NTP 02_outro_24|You're about to tell me why.
0:01:50.63,0:01:52.38,NTP 02_outro_25|I'm sorry General.
0:01:52.43,0:01:55.88,NTP 02_outro_26|We can't do a thing without General Vaughton's security key.
0:01:55.98,0:01:57.61,NTP 02_outro_27|Without it the central processor...
0:01:57.69,0:02:00.94,NTP 02_outro_28|Do I need a lecture on the technical spec of these platforms.
0:02:01.03,0:02:04.93,NTP 02_outro_29|No, because I run the damn things!
0:02:05.71,0:02:09.65,NTP 02_outro_30|General Vaughton has somehow managed to get himself lost,
0:02:09.83,0:02:14.09,NTP 02_outro_31|so we may not get the security key for some time, if at all.
0:02:14.10,0:02:19.18,NTP 02_outro_32|Surely a master technician of your calibre can|find a way to bring the weapons back online?
0:02:20.88,0:02:21.80,NTP 02_outro_33|No.
0:02:22.05,0:02:25.24,NTP 02_outro_34|No? Do you believe in God?
0:02:25.19,0:02:29.26,NTP 02_outro_35|Or have you replaced him with some all|powerful technical device?
0:02:29.71,0:02:34.40,NTP 02_outro_36|Hmm? Well whatever it is YOU pray to,
0:02:34.74,0:02:38.86,NTP 02_outro_37|I'd start praying now that Vaughton reappears.
0:00:03.41,0:00:05.95,NTP 03_mid_1|So, You have much time for
0:00:06.82,0:00:09.20,NTP 03_mid_2|uh, fun, during your training.
0:00:09.46,0:00:13.08,NTP 03_mid_3|What, like beach volleyball and cocktail parties?
0:00:13.52,0:00:17.30,NTP 03_mid_4|No, I mean did you make any new friends and
0:00:17.40,0:00:20.08,NTP 03_mid_5|Are you asking me if I got laid?
0:00:20.21,0:00:23.27,NTP 03_mid_6|What? No, NO Jeez, I just
0:00:23.29,0:00:25.16,NTP 03_mid_7|Shh. What's that?
0:00:25.34,0:00:26.23,NTP 03_mid_8|What's what?
0:00:26.25,0:00:27.31,NTP 03_mid_9|That!
0:00:29.40,0:00:31.83,NTP 03_mid_10|Shit! Okay Any ideas?
0:00:32.12,0:00:33.16,NTP 03_mid_11|These won't touch it.
0:00:33.41,0:00:34.08,NTP 03_mid_12|Uh-huh.
0:00:34.62,0:00:36.12,NTP 03_mid_13|And there's no way round.
0:00:36.24,0:00:38.33,NTP 03_mid_14|Ok... just keep your head down!
0:00:40.25,0:00:45.50,NTP 03_mid_15|YEEEAAAHHHH Motherfuckers! Come an' get it while it's hot!
0:00:52.64,0:00:55.33,NTP 03_mid_16|Shit! Take the left flank!
0:00:06.13,0:00:06.89,NTP 03_outro_1|General!
0:00:08.37,0:00:09.63,NTP 03_outro_2|General, are you alright?
0:00:09.97,0:00:11.13,NTP 03_outro_3|Yeah, I'm fine.
0:00:11.33,0:00:13.62,NTP 03_outro_4|Jan, Did you get the security key?
0:00:13.81,0:00:15.00,NTP 03_outro_5|Right here, sir.
0:00:15.57,0:00:16.82,NTP 03_outro_6|But the command base is lost.
0:00:17.17,0:00:19.12,NTP 03_outro_7|What's the situation out there now?
0:00:17.25,0:00:23.36,NTP 03_outro_8|Messy. We had trouble getting here. |If it hadn't been for this guy...
0:00:23.45,0:00:25.39,NTP 03_outro_9|Sergeant Rico Velasques sir.
0:00:25.43,0:00:28.73,NTP 03_outro_10|Well Sergeant, it seems these two owe you a...
0:00:28.74,0:00:31.00,NTP 03_outro_11|It's the enemy who owe me, not these two.
0:00:31.03,0:00:33.99,NTP 03_outro_12|The Helghast scum wiped out my entire platoon
0:00:34.03,0:00:37.65,NTP 03_outro_13|An' they'll be paying off that debt in blood |for as long as I breath
0:00:37.70,0:00:38.85,NTP 03_outro_14|Sir!
0:00:39.32,0:00:44.13,NTP 03_outro_15|I see... A useful man to have at your side Jan?
0:00:44.68,0:00:46.91,NTP 03_outro_16|Absolutely sir.
0:00:46.94,0:00:52.11,NTP 03_outro_17|Sergeant, how would you like to join |Captain Templar and Shadow Marshal Luger
0:00:52.15,0:00:54.93,NTP 03_outro_18|on a mission of great importance to the war?
0:00:57.20,0:00:58.51,NTP 03_outro_19|An assassin?
0:00:58.55,0:00:59.97,NTP 03_outro_20|Shadow marshal.
0:01:00.09,0:01:04.48,NTP 03_outro_21|Uh. This mission. It's gonna hurt the Helghast?
0:01:04.56,0:01:05.84,NTP 03_outro_22|Very much so.
0:01:06.16,0:01:07.26,NTP 03_outro_23|I'm in.
0:01:08.72,0:01:09.81,NTP 03_outro_24|OK.
0:01:10.29,0:01:13.58,NTP 03_outro_25|I'll go up to General Adams on the SD platform as planned.
0:01:13.60,0:01:14.48,NTP 03_outro_26|You three
0:01:14.52,0:01:17.55,NTP 03_outro_27|find Colonel Hakha and get him to me as soon as possible.
0:00:09.37,0:00:11.62,NTP 04_mid_1|Executed. Fucking Helghast style.
0:00:12.66,0:00:14.20,NTP 04_mid_2|jesus
0:00:22.89,0:00:26.40,NTP 04_mid_3|No time... You're here for the spy aren't you? Hakha.
0:00:26.41,0:00:27.50,NTP 04_mid_4|Hey, let me give you...
0:00:27.53,0:00:29.92,NTP 04_mid_5|Yes, the spy Hakha. Where is he? Has he been captured?
0:00:30.58,0:00:31.37,NTP 04_mid_6|Helghast...
0:00:31.75,0:00:34.25,NTP 04_mid_7|Through there... Twenty minutes ago.
0:00:34.70,0:00:35.50,NTP 04_mid_8|Templar...
0:00:35.95,0:00:39.00,NTP 04_mid_9|You've got a surprise comin' when  you... You...
0:00:44.53,0:00:46.25,NTP 04_mid_10|God damn it...!
0:00:47.23,0:00:50.45,NTP 04_mid_11|This spy better be worth all this bullshit...
0:00:10.25,0:00:11.20,NTP 04_outro_1|Make sure he's ok.
0:00:12.16,0:00:14.04,NTP 04_outro_2|Oh God...
0:00:14.32,0:00:15.23,NTP 04_outro_3|What is it?
0:00:15.50,0:00:19.00,NTP 04_outro_4|Motherfucking Filthy little piece of shit
0:00:19.20,0:00:20.41,NTP 04_outro_5|He's a Helghast.
0:00:20.45,0:00:21.75,NTP 04_outro_6|Was a Helghast...
0:00:21.84,0:00:22.75,NTP 04_outro_7|Hold It!
0:00:23.54,0:00:25.23,NTP 04_outro_8|Rico. Door cover.
0:00:25.38,0:00:27.08,NTP 04_outro_9|Fuck... You...
0:00:27.62,0:00:28.45,NTP 04_outro_10|Rico!
0:00:34.59,0:00:36.50,NTP 04_outro_11|Well... it's him alright. We got the right guy.
0:00:37.54,0:00:38.45,NTP 04_outro_12|You Helghast?
0:00:38.66,0:00:41.45,NTP 04_outro_13|Half Helghast. Half human.
0:00:41.83,0:00:45.04,NTP 04_outro_14|I don't wanna fucking imagine how that works.
0:00:45.19,0:00:46.25,NTP 04_outro_15|And you know who we are?
0:00:47.26,0:00:49.37,NTP 04_outro_16|I imagine you are here to take me away.
0:00:49.85,0:00:52.08,NTP 04_outro_17|Your name's Hakha?
0:00:52.87,0:00:53.54,NTP 04_outro_18|yes
0:00:54.41,0:00:56.45,NTP 04_outro_19|Whose side are you on, Hakha?
0:00:57.83,0:00:58.95,NTP 04_outro_20|My side
0:00:59.45,0:01:04.04,NTP 04_outro_21|Shit! We'll see what side he's on when I've got this baby shoved up his poppa's ...
0:01:32.58,0:01:35.12,NTP 04_outro_22|Sir. General Vaughton has been found.
0:01:35.45,0:01:37.66,NTP 04_outro_23|He is on his way up with the security key as we speak.
0:01:38.00,0:01:40.04,NTP 04_outro_24|Well that's something.
0:01:40.79,0:01:42.91,NTP 04_outro_25|Have everything prepared for his arrival
0:01:53.33,0:01:56.12,NTP 04_outro_26|Stay close to him. Try to figure him out.
0:01:57.00,0:01:58.62,NTP 04_outro_27|He seems to be hot for you.
0:01:59.12,0:02:01.04,NTP 04_outro_28|Get over it, Jan
0:02:01.91,0:02:04.00,NTP 04_outro_29|Yeah...
0:00:05.12,0:00:07.00,NTP 05_intro_1|We're cleared to lift off in five General!
0:00:07.39,0:00:10.20,NTP 05_intro_2|You and your men will be up on the platform in fifteen!
0:00:17.08,0:00:21.04,NTP 05_intro_3|Alright. Our instructions are to get Hakha off Vekta as soon as.
0:00:21.75,0:00:25.04,NTP 05_intro_4|That means heading for the fortress and putting him on the next shuttle outa here.
0:00:25.62,0:00:26.75,NTP 05_intro_5|The Fortress huh
0:00:27.08,0:00:29.62,NTP 05_intro_6|we're gonna need a boat. We'd better head for the Docks.
0:00:29.95,0:00:32.04,NTP 05_intro_7|Great! Seasickness!
0:00:32.33,0:00:35.25,NTP 05_intro_8|It's bad enough having to look at this mutant's face all day.
0:00:35.70,0:00:42.37,NTP 05_intro_9|Well, those of us with even remotely|developed minds rise above the frailties|of the flesh, and cope with it.
0:00:43.00,0:00:45.42,NTP 05_intro_10|It's lucky for you that you hold some vital shit in your head,
0:00:45.54,0:00:46.75,NTP 05_intro_11|you bald fuck,
0:00:46.95,0:00:49.04,NTP 05_intro_12|or I'd rip it right off and shove it up your
0:00:49.37,0:00:52.83,NTP 05_intro_13|Enough! Rico! Hakha! Play nice!
0:00:05.62,0:00:07.67,NTP 05_mid_1|The information I gathered from the Helghast.
0:00:07.75,0:00:08.58,NTP 05_mid_2|I have to process it immediately.
0:00:09.33,0:00:11.03,NTP 05_mid_3|I need access to the mainframe.
0:00:11.12,0:00:13.98,NTP 05_mid_4|We don't time for that. We gotta get you on one of those shuttles.
0:00:14.44,0:00:17.50,NTP 05_mid_5|I need to process data... here!
0:00:18.00,0:00:23.01,NTP 05_mid_6|Hey! Didn't you hear the captain? We're deliverin' the package. The package is you!
0:00:23.05,0:00:24.44,NTP 05_mid_7|What is it you need to do Hakha?
0:00:24.67,0:00:28.68,NTP 05_mid_8|What? You just gonna let some unknown freak hack into the mainframe?
0:00:28.78,0:00:30.57,NTP 05_mid_9|How do we know he's not a double agent, huh?
0:00:30.70,0:00:32.83,NTP 05_mid_10|What's to say he's not on the other side?!
0:00:33.00,0:00:37.04,NTP 05_mid_11|And how many of "the other side" do you calculate I've killed in the past hour?
0:00:37.10,0:00:40.45,NTP 05_mid_12|Heh, you bastards don't even give a shit about your own!
0:00:43.58,0:00:47.05,NTP 05_mid_13|Try it, scum. Come on. Try it...
0:00:48.20,0:00:50.59,NTP 05_mid_14|Back - off - bitch!
0:00:51.01,0:00:53.92,NTP 05_mid_15|If you fire. You know you're dead
0:00:55.02,0:00:56.51,NTP 05_mid_16|THAT'S IT! ENOUGH!
0:00:56.60,0:00:58.50,NTP 05_mid_17|IT'S A LONG LONG WAY TO THE FORTRESS,
0:00:58.59,0:01:01.05,NTP 05_mid_18|AND OUR CHANCES, EVEN IF WE PULL TOGETHER
0:01:01.10,0:01:03.89,NTP 05_mid_19|ARE SOMEWHERE BETWEEN SLIM AND NIL
0:01:04.32,0:01:05.54,NTP 05_mid_20|So for the last time
0:01:05.65,0:01:09.50,NTP 05_mid_21|GET YOUR SHIT TOGETHER AND START ACTING LIKE SOLDIERS!
0:01:10.46,0:01:13.43,NTP 05_mid_22|So. Hakha. What is it that can't wait?
0:01:14.07,0:01:19.54,NTP 05_mid_23|I found out that a computer on the SD platforms has come under the control of the Helghast.
0:01:20.05,0:01:23.57,NTP 05_mid_24|It's that computer they've used to shut down the defence systems.
0:01:23.58,0:01:27.00,NTP 05_mid_25|I need to identify it to inform General Adams
0:01:27.43,0:01:30.35,NTP 05_mid_26|But to do this I need to hack into the mainframe.
0:01:30.81,0:01:33.66,NTP 05_mid_27|Alright. You got 3 minutes.
0:01:39.16,0:01:42.00,NTP 05_mid_28|General Adams is prepared and waiting for you General.
0:01:44.24,0:01:45.04,NTP 05_mid_29|Hakha....
0:01:45.70,0:01:46.30,NTP 05_mid_30|Nearly there.
0:01:49.50,0:01:50.98,NTP 05_mid_31|Hakha! Time's up!
0:01:51.71,0:01:53.85,NTP 05_mid_32|Got it. But it can't be...
0:01:55.04,0:01:55.91,NTP 05_mid_33|What? What is it?
0:01:56.09,0:01:57.00,NTP 05_mid_34|It can't be
0:01:58.95,0:01:59.54,NTP 05_mid_35|General
0:01:59.79,0:02:00.20,NTP 05_mid_36|General
0:02:01.61,0:02:03.00,NTP 05_mid_37|I suggest we get on with it.
0:02:03.74,0:02:04.73,NTP 05_mid_38|As you wish.
0:02:12.60,0:02:15.00,NTP 05_mid_39|The computer under Helghast control.
0:02:15.29,0:02:17.60,NTP 05_mid_40|It's General Adams's personal computer.
0:02:18.04,0:02:23.53,NTP 05_mid_41|Very good. I understand you have prepared everything for the reprogramming of the defence systems.
0:02:23.98,0:02:29.89,NTP 05_mid_42|You've got that one hundred percent A1 correct, General.
0:02:29.99,0:02:31.05,NTP 05_mid_43|What's the meaning...?
0:02:31.26,0:02:36.35,NTP 05_mid_44|The meaning? The meaning is... You lose.
0:02:36.40,0:02:37.05,NTP 05_mid_45|Traitor...
0:02:37.83,0:02:40.03,NTP 05_mid_46|Yeah, whatever. Kill him.
0:02:44.73,0:02:51.15,NTP 05_mid_47|You have done well, General. I will ensure that Scolar Visari hears of your efforts.
0:02:51.25,0:02:54.21,NTP 05_mid_48|I'll tell him myself thank you, General Lente.
0:02:56.54,0:03:01.79,NTP 05_mid_49|That's after I take this little beauty for a spin round the block.
0:03:02.50,0:03:06.23,NTP 05_mid_50|Shit! General Vaughton's in real danger up there!
0:03:06.50,0:03:11.33,NTP 05_mid_51|And if Adams's a traitor, then he'll soon be in control of the SD platform weapons.
0:03:11.39,0:03:12.80,NTP 05_mid_52|Which can be aimed...
0:03:13.43,0:03:14.40,NTP 05_mid_53|Oh Jesus!
0:03:15.00,0:03:15.60,NTP 05_mid_54|look!
0:03:15.75,0:03:16.78,NTP 05_mid_55|...anywhere
0:00:06.12,0:00:09.30,NTP 05_outro_01|That's your ticket outta here up in smoke, Hakha
0:00:09.59,0:00:10.70,NTP 05_outro_02|So what now?
0:00:12.18,0:00:18.34,NTP 05_outro_03|We head for the uplink - the orbital transfer station feeds the SD platform directly.  It's our only choice.
0:00:18.75,0:00:23.34,NTP 05_outro_04|You're kiddin' right? That's like 90 k through a giant shit heap of Helghast.
0:00:23.72,0:00:25.95,NTP 05_outro_05|An' I aint ugly enough to pass for one of them.
0:00:26.28,0:00:29.12,NTP 05_outro_06|We have to try. The earth fleet is coming soon.
0:00:29.35,0:00:31.34,NTP 05_outro_07|How do you know this shit??
0:00:31.53,0:00:34.85,NTP 05_outro_08|I'm a spy... It's my job...
0:00:36.40,0:00:37.67,NTP 05_outro_09|But when the earth fleet arrives
0:00:38.00,0:00:39.92,NTP 05_outro_10|Adams can just blow it out of the sky!
0:00:40.34,0:00:41.05,NTP 05_outro_11|Jan?
0:00:41.75,0:00:43.54,NTP 05_outro_12|We head for the remains of the fortress....
0:00:45.17,0:00:46.93,NTP 05_outro_13|It’s on the way to the uplink and...
0:00:47.07,0:00:49.83,NTP 05_outro_14|it’ll be a good position to get the lie of the land
0:00:54.07,0:00:56.93,NTP 05_outro_15|How come I get to share with the rat?
0:00:14.88,0:00:16.64,NTP 06_intro_1|Well this is familiar.
0:00:17.07,0:00:17.73,NTP 06_intro_2|What?
0:00:18.10,0:00:19.71,NTP 06_intro_3|You falling asleep on top of me?
0:00:23.11,0:00:24.55,NTP 06_intro_4|Yeah...
0:00:29.14,0:00:32.20,NTP 06_intro_5|We gotta get our gear out of the boat before it all drifts away
0:00:40.04,0:00:41.41,NTP 06_intro_6|Oh shit!
0:00:41.49,0:00:43.00,NTP 06_intro_7|Helghast!
0:00:08.20,0:00:09.23,NTP 06_mid_1|A firebase.
0:00:10.97,0:00:13.90,NTP 06_mid_2|Specifically, a code 3-3 firebase.
0:00:14.44,0:00:16.83,NTP 06_mid_3|The Helghast use these for major pre-emptive strikes.
0:00:17.11,0:00:18.59,NTP 06_mid_4|We could go round it.
0:00:18.89,0:00:20.55,NTP 06_mid_5|We could punch a hole straight through it.
0:00:20.73,0:00:23.35,NTP 06_mid_6|Our priority is to make it to the SD platform
0:00:23.60,0:00:26.35,NTP 06_mid_7|and stop the Earth fleet from being blown out the sky.
0:00:26.36,0:00:27.41,NTP 06_mid_8|We go round.
0:00:27.50,0:00:30.35,NTP 06_mid_9|Captain Templar, you said earlier that our chances
0:00:30.64,0:00:34.26,NTP 06_mid_10|of making it through the enemy ranks were "somewhere between slim and nil".
0:00:34.97,0:00:38.60,NTP 06_mid_11|Perhaps we could improve those odds by creating something of a stir right here.
0:00:39.35,0:00:42.57,NTP 06_mid_12|A confused enemy is more easily played.
0:00:43.03,0:00:45.01,NTP 06_mid_13|As every assassin knows.
0:00:45.80,0:00:48.81,NTP 06_mid_14|So the mighty brain agrees with the grunt.
0:00:48.86,0:00:49.98,NTP 06_mid_15|That's a first.
0:00:50.00,0:00:53.64,NTP 06_mid_16|Even a monkey will write Shakespeare given enough time...
0:00:53.80,0:00:56.45,NTP 06_mid_17|So you two agree on something, get over it.
0:00:56.45,0:00:58.74,NTP 06_mid_18|We attack the firebase. Let's move out.
0:00:59.86,0:01:01.95,NTP 06_mid_19|What the fuck is a Shakespeare?
0:00:02.80,0:00:05.00,NTP 06_outro_1|Hakha - see if you can get any of these comms going.
0:00:05.16,0:00:06.87,NTP 06_outro_2|Get a message through about Adams.
0:00:07.95,0:00:08.83,NTP 06_outro_3|I'll try
0:00:09.05,0:00:10.04,NTP 06_outro_4|HOLD IT!
0:00:11.13,0:00:12.19,NTP 06_outro_5|Take it easy soldier
0:00:12.32,0:00:14.75,NTP 06_outro_6|STAND BACK FROM THE EQUIPMENT! NONE OF YOU MOVE!
0:00:15.01,0:00:17.18,NTP 06_outro_7|You're making a mistake. General Adams...
0:00:17.25,0:00:19.12,NTP 06_outro_8|General Adams warned us about you traitors.
0:00:19.33,0:00:21.12,NTP 06_outro_9|It's Adams who's the traitor
0:00:21.17,0:00:22.29,NTP 06_outro_10|Don't try it with me!
0:00:22.58,0:00:26.08,NTP 06_outro_11|We all know how Vaughton and his rebel bastards took over the SD platform!
0:00:27.04,0:00:29.87,NTP 06_outro_12|We're just lucky General Adams is back in charge again.
0:00:29.92,0:00:34.04,NTP 06_outro_13|Tell me soldier - what targets do you think Adams is striking right now?
0:00:34.13,0:00:40.83,NTP 06_outro_14|I said don't try it! I ain't in on classified stuff so you're just wasting your time!
0:00:41.09,0:00:42.70,NTP 06_outro_15|Getting' real tight people
0:00:42.91,0:00:45.04,NTP 06_outro_16|Shut up! Nobody's moving until I...
0:00:49.03,0:00:52.20,NTP 06_outro_17|What happened to General Vaughton?
0:00:52.38,0:00:54.53,NTP 06_outro_18|Adams put a bullet in his head.
0:01:00.30,0:01:02.54,NTP 06_outro_19|Find your squad and get out of here.
0:01:03.04,0:01:04.59,NTP 06_outro_20|We gotta get goin'. Now!
0:01:06.18,0:01:09.70,NTP 06_outro_21|Vaughton's dead, Jan. It just changes the equation slightly.
0:01:09.81,0:01:12.28,NTP 06_outro_22|He was a friend of yours too.
0:01:12.54,0:01:14.20,NTP 06_outro_23|And we have a job to do.
0:01:23.83,0:01:27.20,NTP 06_outro_24|You see, General, everything is going without a hitch.
0:01:28.08,0:01:32.54,NTP 06_outro_25|I trust the concerns you voiced about me to our leader have been laid to rest.
0:01:32.88,0:01:36.82,NTP 06_outro_26|Scolar Visari and I are merely concerned with one thing,
0:01:37.05,0:01:39.08,NTP 06_outro_27|and that, is victory.
0:01:39.60,0:01:42.04,NTP 06_outro_28|Even if it means working with...
0:01:42.41,0:01:44.49,NTP 06_outro_29|sympathetic humans
0:01:44.66,0:01:48.94,NTP 06_outro_30|Even now the ISA forces are unclear as to my allegiance.
0:01:49.16,0:01:51.58,NTP 06_outro_31|It could not be going better.
0:01:51.79,0:01:52.75,NTP 06_outro_32|News from below, sir.
0:01:53.94,0:01:56.08,NTP 06_outro_33|We have detected some hacking concerning your computer
0:01:56.33,0:01:59.78,NTP 06_outro_34|We believe the source of the intrusion to be Colonel Hakha, the spy.
0:02:00.13,0:02:01.62,NTP 06_outro_35|How interesting.
0:02:01.66,0:02:05.11,NTP 06_outro_36|I understood we had this spy under arrest.
0:02:05.37,0:02:11.20,NTP 06_outro_37|He was sprung, sir, by a three man unit believed to be acting under the specific command of General Vaughton.
0:02:11.54,0:02:14.61,NTP 06_outro_38|which is also assumed to be responsible for a shoot-out at the docks
0:02:14.80,0:02:16.95,NTP 06_outro_39|and the destruction of a code 3-3 Firebase.
0:02:17.80,0:02:22.33,NTP 06_outro_40|A four man squad. 3-3 firebase? Impossible.
0:02:22.75,0:02:23.83,NTP 06_outro_41|Templar
0:02:24.75,0:02:25.54,NTP 06_outro_42|General?
0:02:25.75,0:02:30.90,NTP 06_outro_43|Vaughton's lap dog. A bit of a handful
0:02:31.04,0:02:33.24,NTP 06_outro_44|but there's no need to concern yourself.
0:02:34.83,0:02:39.03,NTP 06_outro_45|Templar's squad will be heading for the uplink to get to me up here.
0:02:39.59,0:02:42.45,NTP 06_outro_46|Which means they'll be passing the GPS Beacon.
0:02:43.55,0:02:46.45,NTP 06_outro_47|Have staff at the Beacon prepare for my arrival.
0:02:48.08,0:02:51.54,NTP 06_outro_48|I doubt an 'army' of four will make it all the way up here
0:02:51.69,0:02:54.84,NTP 06_outro_49|even if one of them is a Helghast.
0:02:55.58,0:02:59.00,NTP 06_outro_50|As I say, let them know I'm coming down.
0:00:16.32,0:00:18.79,NTP 07_intro_1|Jesus! You trying to give me a heart attack?
0:00:19.98,0:00:22.20,NTP 07_intro_2|The route ahead is riddled with Helghast.
0:00:22.79,0:00:24.95,NTP 07_intro_3|There's a beacon over on one of the far hills.
0:00:25.20,0:00:29.37,NTP 07_intro_4|It's bound to be occupied, but we should be able to get past unseen.
0:00:29.66,0:00:30.33,NTP 07_intro_5|A beacon?
0:00:31.45,0:00:34.00,NTP 07_intro_6|The SD platforms use them to map out the terrain.
0:00:34.79,0:00:36.00,NTP 07_intro_7|Ok. Let's move...
0:00:36.16,0:00:36.70,NTP 07_intro_8|Wait!
0:00:39.25,0:00:40.33,NTP 07_intro_9|What's it saying?
0:00:40.62,0:00:41.70,NTP 07_intro_10|Silence!
0:00:42.04,0:00:46.33,NTP 07_intro_11|It's General Adams.
0:00:46.40,0:00:47.85,NTP 07_intro_12|Jan. Our priority...
0:00:48.55,0:00:53.45,NTP 07_intro_13|I know all about our priorities! And right now that traitor is a realistic target.
0:00:53.85,0:00:55.86,NTP 07_intro_14|So let's go take him out.
0:00:08.04,0:00:09.25,NTP 07_outro_1|Adams was never here.
0:00:09.58,0:00:10.45,NTP 07_outro_2|It was a set-up.
0:00:10.79,0:00:12.20,NTP 07_outro_3|That's it!
0:00:15.41,0:00:17.00,NTP 07_outro_4|That's enough!
0:00:17.37,0:00:22.37,NTP 07_outro_5|Someone, Tell that imbecile that|it's obvious that I was meant|to hear that message.
0:00:22.87,0:00:25.00,NTP 07_outro_6|My only crime is that I believed it.
0:00:25.25,0:00:27.08,NTP 07_outro_7|Well I don't trust this Ghast fuck.
0:00:27.37,0:00:31.54,NTP 07_outro_8|We got that information about Adams from him and now I say we ditch him.
0:00:31.83,0:00:35.50,NTP 07_outro_9|Don't wanna kill him? Fine. But I say we dump him. Cover our backs.
0:00:35.79,0:00:38.70,NTP 07_outro_10|We might make it as four, Jan. We won't as three.
0:00:39.50,0:00:40.83,NTP 07_outro_11|More equations?
0:00:41.16,0:00:42.16,NTP 07_outro_12|I trust him, Jan.
0:00:42.50,0:00:45.00,NTP 07_outro_13|I'm not asking you to like him Rico.
0:00:45.20,0:00:46.12,NTP 07_outro_14|Oh man...
0:00:46.33,0:00:47.66,NTP 07_outro_15|But I'm asking you to work with him.
0:00:48.75,0:00:49.95,NTP 07_outro_16|For what he's done already,
0:00:50.33,0:00:53.04,NTP 07_outro_17|if he's captured, they'll tear him to pieces
0:00:53.91,0:00:55.95,NTP 07_outro_18|slowly and painfully.
0:00:57.00,0:00:58.79,NTP 07_outro_19|I think he'll be fighting in our corner.
0:01:05.33,0:01:07.33,NTP 07_outro_20|You like him huh?
0:01:07.57,0:01:10.50,NTP 07_outro_21|We need him Jan. It's just a calculation of risk.
0:01:11.45,0:01:12.50,NTP 07_outro_22|You've changed.
0:01:13.45,0:01:16.62,NTP 07_outro_23|Failed?? There's only four of the little bastards!!
0:01:16.83,0:01:20.12,NTP 07_outro_24|I ordered fire to rain down on them!|Troops to lay into them!
0:01:20.37,0:01:26.54,NTP 07_outro_25|I set up that encounter on my terms and they walk away from it unscathed???
0:01:28.00,0:01:29.20,NTP 07_outro_26|Trouble general?
0:01:29.50,0:01:31.70,NTP 07_outro_27|I'll get them, don't worry.
0:01:31.95,0:01:33.83,NTP 07_outro_28|No you won't, General.
0:01:34.08,0:01:37.50,NTP 07_outro_29|It seems it takes a Helghan to do a Helghan's job.
0:01:37.83,0:01:42.83,NTP 07_outro_30|If it means I have to intercept this rebel band myself, so be it.
0:01:43.16,0:01:48.00,NTP 07_outro_31|You just carry on with things over here and await the earth ships.
0:01:48.41,0:01:51.62,NTP 07_outro_32|I will take care of things on the ground.
0:01:52.00,0:01:58.54,NTP 07_outro_33|Visari will hear of your, ahem, efforts, rest assured.
0:02:01.00,0:02:02.50,NTP 07_outro_34|I'm sure he will.
0:00:01.83,0:00:04.53,NTP 08_intro_1|I'll stick it up your ass and pull the trigger.
0:00:05.15,0:00:07.46,NTP 08_intro_2|That's right, yeah you. And you!
0:00:08.57,0:00:10.53,NTP 08_intro_3|What you say? What you say?
0:00:10.93,0:00:11.71,NTP 08_intro_4|Pendejo!
0:00:11.71,0:00:13.38,NTP 08_intro_5|MMmmmff
0:00:03.87,0:00:07.04,NTP 08_outro_1|The uplink's still a long way off. We're gonna be too late.
0:00:09.05,0:00:12.37,NTP 08_outro_2|Hakha, do we know when the earth fleet is arriving?
0:00:12.70,0:00:14.91,NTP 08_outro_3|I don't claim to know everything
0:00:15.78,0:00:18.79,NTP 08_outro_4|The way you act, it's like you know my momma's bra size.
0:00:19.12,0:00:21.20,NTP 08_outro_5|I'm guessing... large.
0:00:22.08,0:00:24.00,NTP 08_outro_6|Look here. The missile base.
0:00:24.62,0:00:26.62,NTP 08_outro_7|Maybe we could hitch a ride from the Helghast.
0:00:27.16,0:00:28.20,NTP 08_outro_8|Feasibility?
0:00:28.65,0:00:29.57,NTP 08_outro_9|It won't work.
0:00:29.63,0:00:32.20,NTP 08_outro_10|Those bases are too well dug in.|We have to find another way.
0:00:32.30,0:00:38.29,NTP 08_outro_11|Oh Really! Last time we listened to this guy we|got Helmetman rippin' us a new asshole!
0:00:38.45,0:00:41.04,NTP 08_outro_12|We don't have any choice.|We're running out of time.
0:00:41.37,0:00:44.83,NTP 08_outro_13|We got to hit the base and pick up |any transportation we can find.
0:00:57.15,0:00:59.12,NTP 08_outro_14|We're approaching the missile base sir.
0:00:59.62,0:01:00.95,NTP 08_outro_15|Very good.
0:01:14.87,0:01:17.66,NTP 08_outro_16|You're about to tell me that they've been caught.
0:01:17.95,0:01:22.64,NTP 08_outro_17|That Lente and his armies have no need to find them,|because they're already dead.
0:01:22.83,0:01:31.79,NTP 08_outro_18|That my actions instigated their downfall,|and that Scolar Visari is very pleased with me.
0:01:34.40,0:01:38.75,NTP 08_outro_19|They've, ehm, blown up the bridge over the 32nd river
0:01:40.00,0:01:42.20,NTP 08_outro_20|and cut off the 11th company from supplies.
0:01:44.15,0:01:47.35,NTP 08_outro_21|The 10th company are not responding to communications.
0:01:48.95,0:01:50.45,NTP 08_outro_22|We fear they may be...
0:01:52.58,0:01:54.25,NTP 08_outro_23|they may be...
0:01:54.41,0:01:57.50,NTP 08_outro_24|The 10th company may be what?
0:01:58.29,0:02:02.20,NTP 08_outro_25|May be... lost sir.
0:02:05.40,0:02:11.70,NTP 08_outro_26|That... is... not... what... I wanted... to... hear!
0:02:13.50,0:02:20.50,NTP 08_outro_27|Not...not what I wanted to hear at all.|Not at all. Hmpf...
0:02:21.37,0:02:24.70,NTP 08_outro_28|Not at all.
0:00:05.60,0:00:06.65,NTP 09_outro_1|Hakha ?
0:00:09.40,0:00:10.58,NTP 09_outro_2|You know this guy?
0:00:11.41,0:00:15.20,NTP 09_outro_3|He's the general of the third army. That's all.
0:00:16.30,0:00:17.87,NTP 09_outro_4|That's all?
0:00:18.49,0:00:23.25,NTP 09_outro_5|I once trusted you with my army my security
0:00:23.54,0:00:27.00,NTP 09_outro_6|I once trusted you with my life
0:00:28.04,0:00:31.16,NTP 09_outro_7|You were Chief of Staff for this bastard?
0:00:31.45,0:00:32.37,NTP 09_outro_8|Yes
0:00:33.35,0:00:37.33,NTP 09_outro_9|Together we crushed the enemies of our people.
0:00:37.79,0:00:39.75,NTP 09_outro_10|We were invincible
0:00:40.54,0:00:41.54,NTP 09_outro_11|the elite
0:00:43.66,0:00:46.91,NTP 09_outro_12|He could have been a general himself a long time ago
0:00:47.75,0:00:49.14,NTP 09_outro_13|But he changed
0:00:49.41,0:00:52.25,NTP 09_outro_14|developed a bleeding heart
0:00:52.86,0:00:55.87,NTP 09_outro_15|Became a revolutionary.
0:00:56.48,0:00:59.00,NTP 09_outro_16|Yes it's you who've changed Lente
0:00:59.31,0:01:03.79,NTP 09_outro_17|you who sold your soul to Visari for a taste of power.
0:01:04.33,0:01:08.41,NTP 09_outro_18|My family will attend a hero's funeral for me, Hakha.
0:01:08.64,0:01:11.49,NTP 09_outro_19|Your mother pretends you're dead already
0:01:12.22,0:01:17.62,NTP 09_outro_20|The rest of your family never even mention your name
0:01:18.57,0:01:23.00,NTP 09_outro_21|Only your brother speaks of your "heroism".
0:01:24.83,0:01:28.62,NTP 09_outro_22|At least he did, until I had him shot
0:01:37.75,0:01:41.54,NTP 09_outro_23|It's 30 minutes by air to the uplink. Let's go.
0:01:52.57,0:01:54.66,NTP 09_outro_24|So General.
0:01:54.80,0:01:58.66,NTP 09_outro_25|What does it matter what Visari thinks of you now?
0:01:59.16,0:02:02.15,NTP 09_outro_26|Have the whole platform sealed down and double the guard.
0:02:03.39,0:02:05.22,NTP 09_outro_27|I'm expecting company.

 

cutscenes ru subs с кодировкой русского не разобрался в юникоде little endian с третьим байтом 0x01 (Ё ё отсутствуют). Конвертировать в ANSI можно, скриптом для WinHEX, например

Скрытый текст

ReplaceAll 0x011004 0xC0
ReplaceAll 0x011104 0xC1
ReplaceAll 0x011204 0xC2
ReplaceAll 0x011304 0xC3
ReplaceAll 0x011404 0xC4
ReplaceAll 0x011504 0xC5
ReplaceAll 0x011604 0xC6
ReplaceAll 0x011704 0xC7
ReplaceAll 0x011804 0xC8
ReplaceAll 0x011904 0xC9
ReplaceAll 0x011a04 0xCA
ReplaceAll 0x011b04 0xCB
ReplaceAll 0x011C04 0xCC
ReplaceAll 0x011d04 0xCD
ReplaceAll 0x011e04 0xCE
ReplaceAll 0x011f04 0xCF
ReplaceAll 0x012004 0xD0
ReplaceAll 0x012104 0xD1
ReplaceAll 0x012204 0xD2
ReplaceAll 0x012304 0xD3
ReplaceAll 0x012404 0xD4
ReplaceAll 0x012504 0xD5
ReplaceAll 0x012604 0xD6
ReplaceAll 0x012704 0xD7
ReplaceAll 0x012804 0xD8
ReplaceAll 0x012904 0xD9
ReplaceAll 0x012a04 0xDA
ReplaceAll 0x012b04 0xDB
ReplaceAll 0x012c04 0xDC
ReplaceAll 0x012d04 0xDD
ReplaceAll 0x012e04 0xDE
ReplaceAll 0x012f04 0xDF
ReplaceAll 0x013004 0xE0
ReplaceAll 0x013104 0xE1
ReplaceAll 0x013204 0xE2
ReplaceAll 0x013304 0xE3
ReplaceAll 0x013404 0xE4
ReplaceAll 0x013504 0xE5
ReplaceAll 0x013604 0xE6
ReplaceAll 0x013704 0xE7
ReplaceAll 0x013804 0xE8
ReplaceAll 0x013904 0xE9
ReplaceAll 0x013a04 0xEA
ReplaceAll 0x013b04 0xEB
ReplaceAll 0x013c04 0xEC
ReplaceAll 0x013d04 0xED
ReplaceAll 0x013E04 0xEE
ReplaceAll 0x013f04 0xEF
ReplaceAll 0x014004 0xF0
ReplaceAll 0x014104 0xF1
ReplaceAll 0x014204 0xF2
ReplaceAll 0x014304 0xF3
ReplaceAll 0x014404 0xF4
ReplaceAll 0x014504 0xF5
ReplaceAll 0x014604 0xF6
ReplaceAll 0x014704 0xF7
ReplaceAll 0x014804 0xF8
ReplaceAll 0x014904 0xF9
ReplaceAll 0x014a04 0xFA
ReplaceAll 0x014b04 0xFB
ReplaceAll 0x014c04 0xFC
ReplaceAll 0x014d04 0xFD
ReplaceAll 0x014e04 0xFE
ReplaceAll 0x014f04 0xFF

russian.txt

Скрытый текст

game_intro_01	Мой народ! Сыны и дочери Хелгана!
game_intro_02	Долгие годы мы жили, не поднимая головы...
game_intro_03	Нас подавляли, захватывали и притесняли те, от кого мы стремились уйти.
game_intro_04	Десять лет назад я попросил дать мне время...
game_intro_05	И вы дали мне это время!
game_intro_06	Вы! Сила в моих руках!
game_intro_07	Герои моих помыслов!
game_intro_08	Сотни лет назад наши предки покинули Землю.  Это был величайший исход в истории человечества!
game_intro_09	Они ушли за свободой.
game_intro_10	И обрели ее здесь, на планете Хелган.
game_intro_12	Новый мир изменил наши тела.
game_intro_13	Сначала мы были слабы, но в итоге
game_intro_14	мы обрели силу!
game_intro_19	За время, которое вы дали мне,
game_intro_20	я возродил наш народ,
game_intro_21	возродил нашу мощь,
game_intro_22	возродил нашу гордость!
game_intro_23	Мы уже преподали урок врагам с Земли!
game_intro_24	Мы заставили их по-новому взглянуть на Хелган!
game_intro_26	Сегодня мы снова встанем плечом к плечу!
game_intro_27	Сегодня все, кто сеял раздоры, услышат наш голос!
game_intro_28	Сегодня мы обретем единство!
game_intro_29	И никто более не посмеет пренебречь нами!
game_intro_30	Генерал Адамс!
game_intro_31	Приближается группа хелганских кораблей.
game_intro_32	Что делать, сэр?
game_intro_33	Открыть огонь!
game_intro_34	Сбой системы... сбой системы...
game_intro_35	Защитники хелганского народа!
game_intro_36	Наш час настал!
01_intro_1	Связь - дерьмо! Кто-нибудь слышит меня?
01_intro_2	Мы отрезаны!
01_intro_3	Черт!
01_intro_4	И что же нам делать, сэр?!
01_intro_5	Надо отступать в сторону главной линии.
01_intro_6	Боже!
01_intro_7	Тебе что, жить надоело? Кто ты такой?
01_intro_8	Рядовой Санчес, сэр!
01_intro_9	И не беспокойтесь об этих хелгастах, сэр! Они ломятся прямо на минное поле!
01_intro_10	Хе-хе, туда им и дорога!
01_intro_11	И надолго это поле их задержит?
01_intro_12	Вряд ли, сэр. Они уже весь день ищут в нем проход.
01_intro_13	Ты знаешь эту местность, рядовой Санчес?
01_intro_14	Да, сэр! Я тут с самого начала всей этой заварушки.
01_intro_15	Но я потерял связь со своим командованием в Риджбеке...
01_intro_16	Ладно, рядовой. Слушай меня.
01_intro_17	Нам надо остановить хелгастов.
01_intro_18	И выбраться отсюда живыми.
01_intro_19	Вас понял, сэр!
01_outro_1	Передайте генералу Адамсу, что ключ скоро будет у меня.
01_outro_2	Я вылетаю...
01_outro_3	Через час, генерал.
01_outro_4	...я вылетаю через час и надеюсь, что к моему приезду все будет готово.
01_outro_5	Есть, сэр.
01_outro_7	Рад видеть тебя, Ян.
01_outro_8	Здравия желаю, генерал. Как у нас дела? Мы на связи?
01_outro_9	Да уж, связь никуда не годится...
01_outro_10	Нас атакует Третья Хелганская армия
01_outro_11	во главе с генералом Лентом.
01_outro_12	Если хелгасты продолжат прибывать с той же скоростью,
01_outro_13	то нам всем проще застрелиться сразу.
01_outro_14	Уже не успеваете сбивать их транспорты, пока они еще в воздухе?
01_outro_15	Угу.
01_outro_16	Как там орбитальные платформы?
01_outro_17	Генерал Адамс пытается привести их в порядок,
01_outro_18	но там надо перепрограммировать все заново.
01_outro_19	А для этого нужен ключ, который позволит обойти защиту.
01_outro_20	Сейчас я жду, когда же привезут этот чертов ключ, а потом немедленно лечу туда.
01_outro_21	С Земли новости есть?
01_outro_22	Насчет тяжелого оружия, которое сейчас было бы очень кстати?
01_outro_23	Ну, в последний раз они обещали прислать эскадрон гусар...
01_outro_24	...и просили продержаться до его прибытия.
01_outro_25	Ян. Я вызвал тебя по делу.
01_outro_26	Есть задание. Надеюсь...
01_outro_27	В чем проблема?
01_outro_28	У нас есть агент в глубоком тылу противника,
01_outro_29	полковник Хакка.
01_outro_30	Шпион?
01_outro_31	Тайный агент...
01_outro_32	...ну да, шпион.
01_outro_33	Недавно от него поступило донесение. Он добыл сведения, очень важные для всех нас.
01_outro_34	Он присоединился ко взводу, который окопался вот в этом магазине
01_outro_35	в трущобах. Это было его последнее донесение.
01_outro_36	Ян, агента надо забрать. Как можно скорее.
01_outro_37	Противник охотится за ним.
01_outro_38	Полагаю, лучше всего действовать...
01_outro_39	...небольшим мобильным отрядом.
01_outro_40	Все ясно, сэр. Приступаю.
02_intro_1	Ян, ты в порядке?
02_intro_2	Я начинаю эвакуацию!
02_intro_3	Что с ключом? Он у вас?
02_intro_4	Нет! Его уже не достать!
02_intro_5	Я заберу его. Встретимся здесь.
02_intro_6	Да! Иди в лабораторию! Только будь осторожен:
02_intro_7	там их слишком много!
02_mid_1	Генерал?
02_mid_2	Генерал Вотан?
02_outro_3	Так-так-так... Ты опять у меня в долгу, Темплар!
02_outro_4	Если ты, конечно, знаешь, о чем я...
02_outro_5	Люгер!
02_outro_6	Я так понял, ты снова на службе?
02_outro_7	А то! Уже месяц как отучилась!
02_outro_8	Говорят, у меня талант.
02_outro_9	И не один, гм...
02_outro_10	Вообще-то, я искал здесь генерала. А нарвался на снайпера.
02_outro_11	На четверых снайперов.
02_outro_12	Вотан попросил меня встретиться с тобой.
02_outro_13	Он говорил, что ты расскажешь мне о нашем задании.
02_outro_14	Задании? Вполне в духе генерала - практичность превыше...
02_outro_15	...хм, всего остального.
02_outro_16	И каково же наше задание?
02_outro_17	Мне... нам поручено эвакуировать одного агента. Полковника Хакку.
02_outro_18	Он где-то в трущобах.
02_outro_19	Но у меня с собой ключ, который надо отдать генералу Вотану. Это важно.
02_outro_20	Пошли искать Вотана.
02_outro_21	Генерал на борту!
02_outro_22	Час назад я приказал вам докладывать о любых продвижениях в ходе работ.
02_outro_23	За этот час я не слышал от вас ничего.
02_outro_24	Позвольте узнать, почему.
02_outro_25	Извините, генерал.
02_outro_26	Без ключа генерала Вотана мы не можем ничего сделать.
02_outro_27	Архитектура центрального процессора...
02_outro_28	Думаете, мне нужна лекция об устройстве этих платформ?
02_outro_29	Нет, мне нужно, чтобы они работали!
02_outro_30	Генерал Вотан исчез неизвестно куда,
02_outro_31	а ключ пропал вместе с ним. Возможно, навсегда.
02_outro_32	Неужели инженер вашего уровня не может обойтись без ключа?
02_outro_33	Нет.
02_outro_34	Нет... Вы верите в бога?
02_outro_35	Или, может быть, поклоняетесь какой-нибудь особой железке?
02_outro_36	А? В общем, во что бы вы ни верили,
02_outro_37	молитесь, чтобы генерал Вотан вернулся.
03_mid_1	Скажи честно, во время учебы
03_mid_2	ты... хм... развлекалась?
03_mid_3	Развлекалась? Ну, волейбол, вечеринки...
03_mid_4	Я не о том. У тебя ведь были новые друзья и...
03_mid_5	Ты что, не веришь мне?!
03_mid_6	Что? Нет, Люгер! Я просто...
03_mid_7	Тсс! Что это?
03_mid_8	Где?
03_mid_9	Там!
03_mid_10	Черт! Так, что делаем?
03_mid_11	Эта штука их не возьмет.
03_mid_13	Обойти их мы не сможем.
03_mid_14	Да... Пригнись и не высовывайся!
03_mid_15	ЙААААААА!!! Эй, козлы! Хотите горяченького?! Получайте!
03_mid_16	Черт! Заходим слева!
03_outro_1	Генерал!
03_outro_2	Генерал, вы в порядке?
03_outro_3	Да, все нормально.
03_outro_4	Ян, ключ у тебя?
03_outro_5	Вот он, сэр.
03_outro_6	Но базы больше нет.
03_outro_7	Как обстановка снаружи?
03_outro_8	Скверно. Мы еле пробились сюда. Если бы не этот парень...
03_outro_9	Сержант Рико Веласкес, сэр!
03_outro_10	Да, сержант, похоже, эти двое у тебя в долгу...
03_outro_11	У меня есть только один долг - месть.
03_outro_12	Эти хелгастовы отродья перебили весь мой взвод.
03_outro_13	И я поклялся мстить им до последнего вздоха!
03_outro_14	Сэр!
03_outro_15	Да... Неплохой парень... Что скажешь, Ян?
03_outro_16	Согласен, сэр.
03_outro_17	Сержант, как вы смотрите на то, чтобы отправиться с капитаном Темпларом и особым агентом Люгер
03_outro_18	на ответственное задание?
03_outro_19	Так она - киллер?
03_outro_20	Особый агент.
03_outro_21	Ух... Задание... А там надо бить хелгастов?
03_outro_22	Разумеется.
03_outro_23	Тогда я за!
03_outro_24	Отлично.
03_outro_25	Я улетаю к генералу Адамсу разбираться с платформами,
03_outro_26	а вы трое
03_outro_27	найдите полковника Хакку и доставьте его ко мне.
04_mid_1	Расстреляны. Чертовы хелгасты!
04_mid_2	Господи!
04_mid_3	Нет времени... Вы... Вам нужен шпион? Хакка...
04_mid_4	Эй, позволь мне...
04_mid_5	Да, шпион Хакка. Где он? Его взяли в плен?
04_mid_6	Хелгасты...
04_mid_7	Были здесь... Двадцать минут назад.
04_mid_8	Темплар...
04_mid_9	Вы очень удивитесь, когда... Вы...
04_mid_11	Надеюсь, шпион и вправду стоит всего этого.
04_outro_1	Проверь, он в порядке?
04_outro_2	О, господи...
04_outro_3	Что такое?
04_outro_4	Грязный вонючий долбаный кусок дерьма!
04_outro_5	Он - хелгаст.
04_outro_6	Он - труп!
04_outro_7	Отставить!
04_outro_8	Рико! Следи за дверью!
04_outro_9	Хрен вам!
04_outro_10	Рико!
04_outro_11	Так... Это - он. Мы не ошиблись.
04_outro_12	Ты - хелгаст?
04_outro_13	Наполовину. Наполовину - человек.
04_outro_14	Блин, даже думать не хочу, как такое вышло.
04_outro_15	Ты знаешь, кто мы?
04_outro_16	Полагаю, вы пришли забрать меня.
04_outro_17	Тебя зовут Хакка?
04_outro_18	Да.
04_outro_19	На чьей ты стороне, Хакка?
04_outro_20	На своей.
04_outro_21	Блин! Сейчас он узнает, на чьей он стороне - когда я засуну эту штуку...
04_outro_22	Сэр! Генерал Вотан нашелся!
04_outro_23	Он говорит, что летит сюда вместе с ключом.
04_outro_24	Ну, хоть что-то...
04_outro_25	Приготовьте все к его прибытию.
04_outro_26	Оставайся рядом с ним. Попробуй раскусить его.
04_outro_27	Похоже, он к тебе неравнодушен.
04_outro_28	Успокойся, Ян.
04_outro_29	Угу...
05_intro_1	Генерал! Пятиминутная готовность!
05_intro_2	Через пятнадцать минут вы будете на платформе!
05_intro_3	Итак, теперь наша задача - как можно скорее вывезти Хакку с Векты.
05_intro_4	Это значит, что надо идти в Цитадель и сажать его на первый же челнок.
05_intro_5	Хм, Цитадель...
05_intro_6	Тогда нам понадобится плавсредство. Можно пойти в порт.
05_intro_7	Черт! Еще и морская болезнь!
05_intro_8	Меня и так уже тошнит от этого долбаного мутанта!
05_intro_9	Полагаю, те из нас, кто наделен хотя бы подобием интеллекта, способны превозмочь страдания плоти.
05_intro_10	Жаль, что твоя башка набита стратегически важным дерьмом,
05_intro_11	хрен ты лысый,
05_intro_12	а то бы я оторвал ее и засунул...
05_intro_13	Хватит! Рико! Хакка! Повежливей!
05_mid_1	Сведения, добытые у хелгастов...
05_mid_2	Я должен проверить их. Немедленно.
05_mid_3	Мне нужен доступ к суперкомпьютеру.
05_mid_4	Нет времени. Мы должны доставить тебя к челноку.
05_mid_5	Нужно проверить информацию... здесь!
05_mid_6	Эй! Ты что, не слышал капитана? Мы должны доставить груз. Груз - это ты!
05_mid_7	Что именно тебе требуется, Хакка?
05_mid_8	Чего? Вы хотите пустить этого урода к суперкомпьютеру?
05_mid_9	А вдруг он - двойной агент? А?
05_mid_10	Кто сказал, что он вообще на нашей стороне?!
05_mid_11	А вы считали, скольких с "ненашей стороны" я убил за последний час?
05_mid_12	Да вы, ублюдки, своих ни в грош не ставите!
05_mid_13	Вот тебе, мразь! На-ка, попробуй!
05_mid_14	Отвали, сука!
05_mid_15	Если ты выстрелишь, ты - труп.
05_mid_16	ВСЕ! ХВАТИТ!
05_mid_17	ДО ЦИТАДЕЛИ ЕЩЕ ИДТИ И ИДТИ!
05_mid_18	НАШИ ШАНСЫ И ТАК НИЧТОЖНЫ, А ЕСЛИ МЫ ПЕРЕССОРИМСЯ,
05_mid_19	ОНИ БУДУТ РАВНЫ НУЛЮ!
05_mid_20	В последний раз говорю:
05_mid_21	ПОДБЕРИТЕ СОПЛИ И ВЕДИТЕ СЕБЯ КАК СОЛДАТЫ!
05_mid_22	Итак, Хакка. Что у тебя за неотложное дело?
05_mid_23	Один из компьютеров орбитальной платформы - под контролем хелгастов.
05_mid_24	Именно с него поступила команда на отключение систем обороны.
05_mid_25	Надо уточнить информацию, чтобы предупредить Адамса.
05_mid_26	Но для этого нужен доступ к суперкомпьютеру.
05_mid_27	Хорошо. У тебя три минуты.
05_mid_28	Генерал Адамс ждет вас, генерал.
05_mid_29	Хакка...
05_mid_30	Еще немного.
05_mid_31	Хакка! Время вышло!
05_mid_32	Все! Но... не может быть...
05_mid_33	Что? В чем дело?
05_mid_34	Не может быть...
05_mid_37	Полагаю, можно начинать.
05_mid_38	Как пожелаете.
05_mid_39	Компьютер, который под контролем хелгастов...
05_mid_40	Это персональный компьютер генерала Адамса!
05_mid_41	Отлично! Я полагаю, теперь следует перепрограммировать системы защиты.
05_mid_42	Вы абсолютно, совершенно правы, генерал. На сто один процент!
05_mid_43	Что вы хотите этим сказать?..
05_mid_44	Что я хочу сказать? Что вы... Вы проиграли!
05_mid_45	Предатель...
05_mid_46	Да, и что? Убейте его.
05_mid_47	Вы отлично справились, генерал. Я лично доложу Визари о вашем поступке.
05_mid_48	Спасибо, генерал Лент, я сам с ним поговорю.
05_mid_49	После того, как опробую эту красотку в деле.
05_mid_50	Черт! Генерал Вотан там, наверху! Он в опасности!
05_mid_51	Если Адамс - предатель, он может воспользоваться вооружением платформ.
05_mid_52	Которое можно навести...
05_mid_53	Ой, мама!
05_mid_54	Смотрите!
05_mid_55	...куда угодно.
05_outro_01	А вот и твои катера, Хакка.
05_outro_02	И что теперь?
05_outro_03	Попробуем добраться на космодром. Оттуда ходят прямые челноки на платформу. Другого пути нет.
05_outro_04	Ты шутишь? Это же почти сотня километров, кишащих вонючими хелгастами!
05_outro_05	Меня они за своего точно не примут - я не такой урод.
05_outro_06	Мы должны попытаться. Флот Земли скоро будет здесь.
05_outro_07	Откуда ты знаешь, черт возьми?
05_outro_08	Я - шпион. Работа у меня такая.
06_intro_1	Ммм, все как раньше...
06_intro_2	Что?
06_intro_3	Что ты опять валяешься на мне?
06_intro_4	Ага...
06_intro_5	Надо выгружать снаряжение, пока оно все не уплыло!
06_intro_6	О, блин!
06_intro_7	Хелгасты!
06_mid_1	Огневая позиция.
06_mid_2	Точнее, огневая позиция типа 3-3.
06_mid_3	Хелгасты применяют их для нанесения массированных ударов.
06_mid_4	Ее можно обойти.
06_mid_5	А можно продырявить и пройти насквозь.
06_mid_6	Наша главная цель - добраться до платформы
06_mid_7	и не дать хелгастам уничтожить земной флот.
06_mid_8	Мы пойдем в обход.
06_mid_9	Капитан Темплар, вы недавно говорили, что наши шансы
06_mid_10	миновать укрепления противника "ничтожны".
06_mid_11	Возможно, мы бы увеличили их, устроив здесь небольшой переполох.
06_mid_12	Озадаченного врага легче победить.
06_mid_13	Это знает любой агент.
06_mid_14	Хм... Наш гигант мысли думает так же, как я.
06_mid_15	Значит, я прав.
06_mid_16	Даже обезьяна может написать "Гамлета", если ей дать время...
06_mid_17	Ну, раз вы сошлись во мнениях, так и поступим.
06_mid_18	Атакуем огневую позицию. Вперед!
06_mid_19	А кто такой этот долбаный Гамлет?
06_outro_1	Хакка, займись перехватом сообщений.
06_outro_2	Поищи что-нибудь насчет Адамса.
06_outro_3	Постараюсь.
06_outro_4	СТОЯТЬ!
06_outro_5	Расслабься, солдат.
06_outro_6	ОТОЙДИТЕ ОТ ОБОРУДОВАНИЯ! НЕ ДВИГАТЬСЯ!
06_outro_7	Ты делаешь ошибку. Генерал Адамс...
06_outro_8	Генерал Адамс предупреждал, что вы - предатели.
06_outro_9	Адамс и есть предатель!
06_outro_10	Ты мне мозги не пудри!
06_outro_11	Мы все слышали, что Вотан и его ублюдки пытались захватить платформу!
06_outro_12	Но генерал Адамс быстро навел порядок!
06_outro_13	Как ты думаешь, солдат, по каким целям Адамс ведет огонь сейчас?
06_outro_14	Нет! Я не знаю никаких секретов, так что вы зря тратите время!
06_outro_15	Да, тяжелый случай...
06_outro_16	Молчать! Никому не двигаться без...
06_outro_17	Что с генералом Вотаном?
06_outro_18	Адамс продырявил ему башку!
06_outro_19	Найди свой взвод и вали отсюда!
06_outro_20	Идем дальше! Быстрее!
06_outro_21	Вотан мертв, Ян. Но это мало что изменило.
06_outro_22	Он ведь был и твоим другом...
06_outro_23	Дело - превыше всего.
06_outro_24	Видите, генерал, все идет точно по плану.
06_outro_25	Полагаю, разговор обо мне с вашим начальством ни к чему не привел?
06_outro_26	Визари и меня по-настоящему интересует только одно -
06_outro_27	наша победа.
06_outro_28	Только ради нее мы сотрудничаем с...
06_outro_29	отдельными землянами.
06_outro_30	Но даже сейчас на Земле не уверены в том, кому я служу.
06_outro_31	Все просто превосходно!
06_outro_32	Новости снизу, сэр!
06_outro_33	Зафиксирована попытка вторжения на ваш компьютер.
06_outro_34	Установлено, что ее произвел полковник Хакка.
06_outro_35	Как интересно...
06_outro_36	Я думал, этот шпион у нас в плену.
06_outro_37	Сэр, он был похищен группой из трех человек, предположительно, по указанию генерала Вотана.
06_outro_38	Эти же люди, по нашим данным, устроили перестрелку в порту
06_outro_39	и уничтожили огневую позицию типа 3-3.
06_outro_40	Четверо? Огневую позицию 3-3? Невозможно.
06_outro_41	Темплар.
06_outro_43	Прихвостень Вотана. Это, конечно, проблема,
06_outro_44	но она не стоит вашего беспокойства.
06_outro_45	Полагаю, отряд Темплара хочет добраться до меня. Чтобы попасть сюда,
06_outro_46	ему придется миновать навигационный маяк.
06_outro_47	Передай персоналу маяка, чтобы готовились к моему прибытию.
06_outro_48	Сомневаюсь, что эта "армия" прорвется сюда,
06_outro_49	даже если в ней есть хелгаст.
06_outro_50	Передай им, что я спускаюсь.
07_intro_1	Черт! Меня чуть удар не хватил!
07_intro_2	Впереди - территория хелгастов.
07_intro_3	На одном из дальних холмов есть маяк.
07_intro_4	Он охраняется, но, думаю, мы сможем пройти незаметно.
07_intro_5	Маяк?
07_intro_6	Эти маяки служат ориентирами для платформ.
07_intro_7	Ясно. Идем...
07_intro_8	Стойте!
07_intro_9	Что там говорят?
07_intro_10	Тише!
07_intro_11	Это генерал Адамс.
07_intro_12	Ян. Наша главная задача...
07_intro_13	Я помню о нашей задаче! Но сейчас у нас есть реальный шанс отомстить предателю.
07_intro_14	Так давайте грохнем его!
07_outro_1	Адамса здесь не было.
07_outro_2	Это была ловушка.
07_outro_3	Вот как?!
07_outro_4	Хватит!
07_outro_5	Объясните этому идиоту, что сообщение отправили специально для того, чтобы я его услышал.
07_outro_6	И моя вина только в том, что я поверил.
07_outro_7	Брешет, долбаный хелгаст!
07_outro_8	Он нарочно наврал нам об Адамсе. Пора от него избавляться!
07_outro_9	Не хотите его убивать? Черт с ним! Но прикрывать наши спины он не должен!
07_outro_10	Ян, вчетвером у нас есть шанс. Втроем - нет.
07_outro_11	Опять расчеты?
07_outro_12	Я верю ему, Ян.
07_outro_13	Рико! Я не прошу тебя любить его.
07_outro_14	О, блин...
07_outro_15	Но я прошу тебя работать с ним.
07_outro_16	За то, что он уже сделал для нас,
07_outro_17	хелгасты казнят его при первой же встрече -
07_outro_18	медленно и мучительно.
07_outro_19	Думаю, он останется на нашей стороне.
07_outro_20	Он тебе нравится, да?
07_outro_21	Он нам нужен, Ян. Простейший расчет.
07_outro_22	Ты изменилась.
07_outro_23	Упустили?! Четырех недоделанных ублюдков?!
07_outro_24	Я приказал не жалеть боеприпасов! Десантироваться им на головы!
07_outro_25	Я сам заманил их в ловушку - и они после этого смогли уйти?!!
07_outro_26	Проблемы, генерал?
07_outro_27	Не беспокойтесь, я до них доберусь.
07_outro_28	Нет, генерал.
07_outro_29	Видимо, справиться с хелгастом может только хелгаст.
07_outro_30	Если это значит, что ловить их придется лично мне - пусть будет так.
07_outro_31	Оставайся здесь, командуй платформой и жди земной флот.
07_outro_32	А я разберусь с делами на поверхности.
07_outro_33	Будь уверен, Визари узнает о твоих... кхм... стараниях.
07_outro_34	Обязательно узнает.
08_intro_1	Я засуну эту штуку тебе в задницу и нажму на спуск.
08_intro_2	Да-да, так и сделаю.
08_intro_3	Что скажешь? Что ты на это скажешь?
08_intro_4	Мммммф!
08_outro_1	Космодром еще далеко. Мы можем опоздать.
08_outro_2	Хакка, ты знаешь, когда прибудет земной флот?
08_outro_3	Я не всеведущ.
08_outro_4	А ведешь себя так, будто знаешь даже размер лифчика моей мамы.
08_outro_5	Полагаю, он... большой.
08_outro_6	Смотрите. Ракетная база.
08_outro_7	Может, угоним что-нибудь у хелгастов?
08_outro_8	Это возможно?
08_outro_9	Нереально.
08_outro_10	Такие базы слишком хорошо укреплены. Надо искать другой путь.
08_outro_11	Ну-ну! Помнишь, в какое дерьмо мы вляпались, когда послушались его в последний раз?
08_outro_12	У нас нет выбора. Слишком мало времени.
08_outro_13	Надо напасть на базу и угнать первое же транспортное средство.
08_outro_14	Приближаемся к транспортной базе, сэр.
08_outro_15	Хорошо.
08_outro_16	Ты хочешь доложить мне, что их поймали?
08_outro_17	Что Лент со своими войсками остался не у дел, потому что они уже мертвы?
08_outro_18	Что я сумел хитростью погубить их? Что Визари доволен мной?
08_outro_19	Они... э... взорвали мост через 32-ю реку
08_outro_20	и перекрыли снабжение 11-го батальона.
08_outro_21	10-й батальон не выходит на связь.
08_outro_22	Боюсь, он...
08_outro_23	он может быть...
08_outro_24	Десятый батальон может быть - что?
08_outro_25	Может быть... уничтожен, сэр.
08_outro_26	Я... хочу... от... тебя... слышать... совсем... не.. это...
08_outro_27	Совсем не это слышать хочу! Не это... Кхм...
08_outro_28	Не это.
09_outro_1	Хакка?
09_outro_2	Ты его знаешь?
09_outro_3	Это генерал третьей армии. Вот и все.
09_outro_4	Вот и все...
09_outro_5	Я доверил тебе свою армию, свою безопасность...
09_outro_6	Доверил тебе свою жизнь...
09_outro_7	Ты был крупной шишкой у этого ублюдка?
09_outro_9	Мы вместе громили врагов нашего народа...
09_outro_10	Мы были непобедимы...
09_outro_11	лучшие из лучших...
09_outro_12	Он бы и сам давно мог стать генералом.
09_outro_13	Но он изменился...
09_outro_14	Обзавелся пламенным сердцем...
09_outro_15	Начал бунтовать...
09_outro_16	Нет, Лент, это ты изменился.
09_outro_17	Ты продал свою душу Визари ради сладкого вкуса власти.
09_outro_18	Хакка! Моя семья похоронит меня, как героя.
09_outro_19	А ты?.. Твоя мать думает, что ты мертв.
09_outro_20	А вся остальная родня даже не произносит твоего имени.
09_outro_21	Только твой брат считает тебя "героем"...
09_outro_22	Вернее, считал - пока я его не пристрелил.
09_outro_23	До космодрома полчаса лету. Идем.
09_outro_24	Ну, генерал?
09_outro_25	Тебе важно, что о тебе думает Визари - теперь?
09_outro_26	Перекрыть все входы на платформу и удвоить охрану.
09_outro_27	Я жду гостей.
10_intro_1	А сразу приземлиться на вершину - что, слишком просто?
10_intro_2	Мы сели так близко, как могли.
10_intro_3	Адамс уже знает, что мы идем.
10_intro_4	Ян...
10_intro_5	Ян, когда все кончится...
10_intro_6	Это не кончится.
10_intro_7	Очень и очень долго. А может, никогда.
10_intro_8	Что это с ними?
10_intro_9	Ты сам не догадался?
10_intro_10	Нет. Да ладно, расскажи?
10_intro_11	Ладно... Один капитан спецназа полюбил девушку.
10_intro_12	Он обещал ей весь мир, но у нее были другие планы.
10_intro_13	Через девять месяцев они встретились вновь.
10_intro_14	Только возлюбленная бравого капитана
10_intro_15	превратилась в агента,
10_intro_16	натасканного на убийство,
10_intro_17	приученного думать, а не чувствовать.
10_intro_18	Действовать, а не размышлять.
10_intro_19	О!.. Она стала почти безупречна.
10_intro_20	Только, похоже, капитан Темплар так не считает.
10_intro_21	Знаешь что?
10_intro_22	Похоже, ты гонишь.
11_mid1_01	Все пристегнулись?
11_mid1_02	Ох... Вот, черт...
11_mid1_03	Осторожнее...
11_mid1_04	Отвянь!
11_mid1_05	Ну что? Кто-нибудь из вас видел эти платформы вблизи?
11_mid1_06	М-да, неплохо...
11_mid1_07	Что это?
11_mid1_08	Абордажный модуль. Закрепляется на обшивке, пробивает ее и высаживает десант.
11_mid1_09	Кажется, они кого-то ждут...
11_mid1_10	Да. Нас.
11_mid1_11	Готовы, ребята?
11_mid2_templar_1	Этого можно было ожидать.
11_mid2_templar_2	Я знал, что вам будет мало
11_mid2_templar_3	смерти Лента.
11_mid2_templar_4	Война окончена.
11_mid2_templar_5	Без Лента они не смогут продолжить атаку.
11_mid2_templar_6	Но они вернутся.
11_mid2_templar_7	Визари не оставит Векту в покое.
11_mid2_templar_8	Ты так и не понял, да?
11_mid2_templar_9	Они считают агрессорами нас!
11_mid2_templar_10	Они пытаются вернуть то, что мы отобрали у них.
11_mid2_templar_11	Пытаются защитить свою родину
11_mid2_templar_12	от новых атак империи... Земли.
11_mid2_templar_13	Я не могу остановить земной флот.
11_mid2_templar_14	Хелгасты меня ни во что не ставят.
11_mid2_templar_15	Ни у кого нет жалости
11_mid2_templar_16	и сочувствия к "предателю"...
11_mid2_templar_17	Ты - убийца, Адамс.
11_mid2_templar_18	Убийца, предатель и трус!
11_mid2_templar_19	И что ты сделаешь? Убьешь меня?
11_mid2_templar_20	Черт возьми, это ничего не изменит!
11_mid2_templar_21	Вы прикончили Лента - этого мало?!
11_mid2_templar_22	Нет! Темплар со своими ублюдками явился сюда - вершить справедливость!
11_mid2_templar_23	Если бы ты знал, что мне рассказывал Визари...
11_mid2_templar_24	Какую мощь они готовы обрушить на нас...
11_mid2_templar_25	Они никогда не сдадутся и не пойдут на сделку!
11_mid2_templar_26	Знал бы ты, насколько ничтожна ваша "победа"...
11_mid2_templar_27	Твои дружки попались.
11_mid2_templar_28	Платформа вот-вот взорвется.
11_mid2_templar_29	ТЕПЕРЬ ТЫ ПОНЯЛ?!! ВЫ ОБРЕЧЕНЫ!
11_outro_1	Ошибка предполетной подготовки.
11_outro_2	Топливная магистраль перекрыта.
11_outro_3	Проблемы с топливной магистралью!
11_outro_4	Ясно.
11_outro_5	Как будто ты в этом хоть что-то понимаешь.
11_outro_6	Противник!
11_outro_7	Начинаю обратный отсчет.
11_outro_8	Хакка!!!
11_outro_9	30 секунд до старта.
11_outro_10	20 секунд до старта.
11_outro_11	Это последнее стартовое окно! Идем!
11_outro_13	Твою мать!
11_outro_14	10 секунд до старта.
11_outro_15	5-4-3-2-1
11_outro_16	Рико.
11_outro_17	Спасибо тебе.
11_outro_18	Пожалуйста.
11_outro_19	Связь восстановлена.
11_outro_20	Пробейся к ним и узнай, что происходит.
11_outro_21	И расскажи об Адамсе.
11_outro_22	С этого я и начну.
11_outro_23	Похоже, земной флот прошел почти без потерь.
11_outro_24	Но ведь они пришлют подкрепление? Хелгасты?
11_outro_25	Да. Наверняка.
11_outro_26	Но мы встретим их здесь.
11_mid2_luger_08	Ты так и не поняла, да?
11_mid2_luger_23	Если бы ты знала, что мне рассказывал Визари...
11_mid2_luger_26	Знала бы ты, насколько ничтожна ваша "победа"...
11_mid2_luger_29	ТЕПЕРЬ ТЫ ПОНЯЛА?!!
11_mid2_hakha_10	Они пытаются вернуть то,  что мы отобрали у них.
11_mid2_hakha_17	Сравниваешь меня с собой? Ты сделал свой выбор - исходя из собственных целей и средств. Как и я.
11_mid2_hakha_18	Да, меня тоже называют предателем. Но больше между нами нет ничего общего.
11_mid2_hakha_29	ТЕПЕРЬ ТЫ ПОНЯЛ?!!
11_mid2_rico_17	Сука ты, Адамс. И сдохнешь, как сука.
11_mid2_rico_18	Ха-ха-ха!
11_Sanchez_1	Огонь!
11_Sanchez_2	Заряжай!
11_Sanchez_3	Еще подходят!
11_Sanchez_4	Они атакуют с правого фланга!
11_Sanchez_5	Я расчищу выход! Прикройте меня!
11_Sanchez_6	Мы должны держать оборону! Уходить будем, когда все кончится!
11_Sanchez_7	Уходим к чертовой матери! За мной!
11_Extra_ISA2_1	Путь свободен! Занимайте бункер!
11_Sanchez_8	Еще хелгасты! Покажем им!
11_Sanchez_9	Наши! Справа! Прикройте их!
11_Sanchez_10	Проклятье! Уходим в сторону главной линии! Живо!
11_Sanchez_11	Стой! Отдышись...
11_Sanchez_12	Танк!!! Бежим!!!
11_Sanchez_13	К пулемету! Живо!
11_Sanchez_14	Продолжайте наступление, сэр! Бункер в наших руках!
11_Extra_ISA3_1	Спасибо за прикрытие, сэр! Вот, возьмите.
11_Extra_ISA2_2	Слава богу, вы справились! Подходят остальные из вашего отряда! Прикройте их!
11_Extra_ISA3_2	Там хелгаст! Киньте туда гранату!
11_Extra_ISA3_3	Если кончится боезапас текущего оружия, выбирайте следующее!
11_Extra_ISA3_4	У вас есть несколько видов оружия. Попробуйте выбрать каждый из них.
11_Extra_ISA3_5	Пистолет - полезная штука, особенно если патронов не густо. Попробуйте выбрать его.
11_Extra_ISA3_6	Если кончится боезапас, доставайте пистолет!
11_Extra_ISA3_7	Вы можете подобрать любое оружие, лежащее на земле!
11_Extra_ISA3_8	Попробуйте бросить гранату с задержкой!
11_Extra_ISA2_3	Капитан Темплар! Вы живы! Через это здание можно выйти на окраину города.
11_Extra_ISA2_7	Сэр, идите сюда!
11_Extra_ISA2_4	Чтобы добраться до штаба, вам нужно пересечь промзону.
11_Extra_ISA2_5	Будьте осторожны: хелгасты уже заняли эту часть города и продолжают прибывать!
11_Extra_ISA2_6	Удачи!
12_Extra_ISA1_1	Капитан Темплар! Рады видеть вас, сэр!
12_Extra_ISA1_3	Неееет! Джонсон!!! Он же еще совсем мальчишка!!!
12_Extra_ISA1_4	На водокачке есть снайперская винтовка. Идите за ней. Мы прикроем.
12_Extra_ISA1_5	Пригнись!
12_Extra_ISA2_1	Спасите нас, ради бога!
12_Extra_ISA3_1	Снайпер где-то там!
12_Extra_ISA1_6	Чтобы взять винтовку, поднимитесь по лестнице.
12_Extra_ISA1_7	Похоже, снайпер укрылся в здании где-то в конце улицы.
12_Extra_ISA3_2	Засада!
12_Extra_ISA1_9	Идем!
12_Extra_ISA1_10	Вперед! Идем! Выступаем!
12_Extra_ISA1_11	Есть, ублюдок! Отходим в штаб, ребята!
12_Extra_ISA1_12	Марш, марш, марш!
12_Extra_ISA1_13	В укрытие! Еще снайпер!
12_Extra_ISA1_14	В укрытие!
12_Extra_ISA1_15	Сэр! По этой упавшей трубе можно перейти заграждения.
12_Extra_ISA2_2	С.юда, капитан! Нам сейчас нужна любая помощь. Идите за мной.
12_Extra_ISA2_3	Приготовиться! Приближается вражеский БТР!
12_Extra_ISA3_3	Получай!
12_Extra_ISA2_4	Надо завалить БТР! Спускайся сюда и шарахни ракетой!
12_Extra_ISA2_5	Прыгайте в окоп! Через трубу!
12_Extra_ISA2_6	Гори синим пламенем!
12_Extra_ISA2_7	Тут еще ублюдки! Бейте их!
12_Extra_ISA2_8	Капитан Темплар! Мы отходим к штабу! Идите с нами - мы проводим вас до периметра!
12_Extra_ISA2_9	Еще хелгасты! Сюда! Быстрее!
12_Extra_ISA1_2	Капитан! Мы отразили первую атаку, но теперь снайперы прижали нас к земле.
12_Extra_ISA1_8	Приближайте изображение до тех пор, пока оно не заполнит весь прицел.
13_Extra_ISA1_1	Капитан Темплар! После атаки хелгастов здесь стало опасно!
13_Extra_ISA1_2	Вас ждут в штабе, но сейчас туда можно пройти только через эти ангары.
13_Extra_ISA2_1	Хелгасты!
13_Extra_ISA3_1	Осторожно! Скутер!
13_Extra_ISA2_2	Капитан! Идем, пока нас не опередили!
13_Extra_ISA1_3	Проклятье! Они повсюду!
13_Extra_ISA2_3	Рад вас видеть, сэр. Будьте осторожны: здесь кругом хелгасты.
13_Extra_ISA2_4	Пойдем, покажем им!
13_Extra_ISA2_5	Берегись!
13_Extra_ISA2_6	Спасайся! Они повсюду!
13_Extra_HGH3_1	Где же подкрепления?
13_Extra_HGH4_1	К пулемету, живо!
13_Extra_HGH1_1	Есть, сэр!
13_Extra_ISA2_7	Скутер!
13_Extra_ISA2_8	С помощью лазерного указателя можно управлять полетом ракеты.
13_Extra_ISA3_2	Черт! У них танки! Помогите выбраться!
13_Extra_ISA1_4	Так их!
13_Extra_ISA3_3	Идем, сэр!
13_Extra_HGH3_2	Умри, ничтожество!
13_Extra_HGH4_2	Всех убью!
13_Extra_ISA2_10	Идите дальше, капитан. Мы остаемся.
13_Extra_ISA3_4	Сюда, сэр!
13_Extra_ISA3_5	Мы должны доставить вас в безопасное место.
13_Extra_ISA2_9	Наведите луч на цель и удерживайте его, пока ракета не взорвется.
14_Extra_ISA2_14	Хелгасты прорвали западный рубеж обороны. Они...
14_Extra_ISA1_1	Капитан Темплар.
14_Extra_ISA1_2	Капитан Темплар? Мы вас ждали! Если хотите встретиться с нашим командиром, идите за мной.
14_Extra_ISA1_3	Сюда.
14_Extra_ISA1_7	Сэр? Вы уверены, что вам туда надо?
14_Extra_ISA1_8	Сержант! Капитан Темплар прибыл.
14_Extra_ISA2_2	Генерал приказал мне встретить вас...
14_Extra_ISA2_5	О, капитан Темплар! Рад вас видеть живым!
14_Extra_ISA1_10	Черт!
14_Extra_ISA2_9	Хелгасты! Справа!
14_Extra_ISA1_11	Хелгасты! Слева!
14_Extra_ISA2_10	Держать оборону!
14_Extra_ISA1_12	Твою мать! Танк!
14_Extra_ISA1_13	Смотрите! Наши!
14_Extra_ISA2_12	Есть!
14_Extra_ISA1_14	Отлично!
14_Extra_ISA3_1	Так его!
14_Extra_ISA2_13	Наконец-то! Явились, не запылились!
14_Extra_ISA1_15	Смотите! Еще танк!
14_Extra_ISA2_15	Капитан Темплар!
14_Extra_ISA2_16	Симмонс! Открой ворота, проводи капитана в штаб и разберись с этими хелгастами.
14_Extra_ISA3_3	Капитан! Сюда.
14_Extra_ISA3_4	Капитан! Мне приказано проводить вас к генералу Вотану. Следуйте за мной.
14_Extra_ISA3_6	Следуйте за мной, сэр.
14_Extra_ISA3_7	Сюда, сэр.
14_Extra_ISA3_10	Вперед.
14_Extra_ISA3_11	Хелгасты!
14_Extra_ISA3_12	Этажом выше есть пулемет. Можем воспользоваться им.
14_Extra_ISA3_13	Сюда, капитан!
14_Extra_ISA3_15	Десантный бот!
14_Extra_ISA3_17	Генерал Вотан ждет вас в пункте управления.
14_Extra_ISA1_17	Капитан, генерал Вотан ждет вас в пункте управления.
14_Extra_ISA2_1	Капитан Темплар! Рад, что вы живы!
14_Extra_ISA2_3	Приближаются танки хелгастов!
14_Extra_ISA2_4	Готовьтесь, парни! Надо задержать их до подхода нашей техники!
14_Extra_ISA2_6	Генерал приказал мне встретить вас зде...
14_Extra_ISA2_7	К вам приближается техника хелгастов!
14_Extra_ISA2_11	Пригнись!
14_Extra_ISA3_2	Есть, сэр!
21_Extra_ISA1_1	Ключ доступа - в лаборатории.
21_Extra_ISA3_1	Ммм... Думаю, я сам справлюсь. Идите дальше, капитан.
21_Extra_ISA3_2	Мы остаемся охранять район. Идите дальше!
21_Extra_ISA3_3	На лестнице!
21_Extra_ISA1_3	Займись ими!
21_Extra_ISA3_4	Их слишком много!
21_Pvt_Billinghurst_1	Рядовой Биллингхорст, к вашим услугам. Я вам помогу.
21_Pvt_Billinghurst_2	Эй, да вы ничего!
21_Pvt_Billinghurst_3	Ох! Осторожнее, сэр!
21_Pvt_Billinghurst_4	Разрешите проводить вас, капитан.
21_Pvt_Billinghurst_5	С-спасибо. Думаю, мне лучше остаться и... э-э... охранять район. Да.
21_Pvt_Billinghurst_6	Идем! Опасности нет!
21_Pvt_Billinghurst_7	Сюда, сэр!
21_Extra_HGH1_1	Убить их всех!
21_Extra_HGH2_1	Пленных не брать!
21_Extra_HGH3_1	Хейя!
21_Extra_HGH4_1	За родной Хелган!
21_Extra_HGH1_2	Держитесь! Подкрепление уже идет!
21_Extra_HGH2_2	ЕСТЬ! Он - труп!
21_Extra_HGH3_2	Убейте его!
21_Extra_HGH4_2	Умри, землянин!
21_Extra_HGH1_3	Мы окружены!
21_Extra_ISA1_4	УМРИ, СКОТИНА!
21_Extra_ISA3_5	Мы в зоне отдыха! Нужна помощь!
21_Extra_ISA3_6	Почему! Ты! Сука! Не! Подыхаешь!
21_Extra_ISA1_5	Черт, я стараюсь изо всех сил!
21_Extra_ISA3_7	Я тебя прикрою!
21_Extra_ISA3_8	У них подкрепление!
21_Extra_ISA1_6	Охраняйте район!
21_Extra_ISA1_7	Бей ублюдков!
21_Extra_ISA3_9	Спасибо, капитан!
21_Extra_ISA3_10	Черт, мне никого не досталось!
21_Extra_ISA1_8	В укрытие! Они заходят справа!
21_Extra_ISA1_9	Мы обречены!
21_Extra_ISA3_11	Попробуем удержать район.
21_Extra_ISA3_12	Во внутреннем дворе требуется помощь. Повторяю, во внутреннем дворе требуется помощь.
21_Extra_ISA1_10	Сэр, мы ждем вас во внутреннем дворе. Следуйте за мной.
21_Extra_ISA1_2	Но сперва нам надо выбраться отсюда. Будет жарко!
22_Vaughton_1	Говорит генерал Вотан. Эвакуация главного здания окончена.
22_Vaughton_2	Говорит генерал Вотан. Защитникам здания - немедленно прибыть в пункт эвакуации.
22_Extra_ISA1_1	Капитан. Генерал приказал мне встретить вас здесь.
22_Extra_ISA2_1	Эй... Сэр? Вы уверены, что вам - туда?
22_Extra_ISA2_2	Скутер!
22_Extra_ISA2_3	Попал!
22_Extra_ISA3_1	Есть!
22_Extra_ISA1_4	Отлично!
22_Extra_ISA2_4	Берегись!
22_Extra_ISA1_5	Черт! Нам нужен этот пулемет!
22_Extra_ISA2_5	На вашем месте я бы туда не ходил!
22_Extra_ISA1_6	Стена пробита!
22_Extra_ISA1_7	Вот они!
22_Extra_ISA1_8	Не пропускайте их!
22_Extra_ISA1_9	Еще идут!
22_Extra_ISA2_6	Лезут, как тараканы, мать их так!
22_Extra_ISA2_7	Они близко!
22_Extra_ISA2_8	Их слишком много!
22_Extra_ISA2_9	Черт! Они совсем рядом!
22_Extra_ISA2_10	Наконец-то.
22_Extra_ISA1_10	Капитан. Теперь я могу пропустить вас в лабораторию.
22_Extra_ISA1_11	Удачи, сэр.
22_Extra_ISA1_2	Я провожу вас в лабораторию. Ключ...
22_Extra_ISA1_3	Черт!
23_Extra_ISA1_1	Сэр! Здание кишит хелгастами!
23_Extra_HGH1_1	Пока мы здесь, у нас преимущество. Огонь!
23_Extra_HGH2_1	Что за черт? Стреляйте!
23_Extra_HGH3_1	Занимайте серверную! Убить их всех!
23_Extra_ISA2_1	Сэр! Нас загнали в угол! Мы в серверной!
23_Extra_ISA2_2	Ключ - здесь! Берите его - и мы выведем вас отсюда!
23_Extra_ISA3_1	Ага!
23_Extra_ISA2_4	Вот ключ! Мы выведем вас отсюда!
23_Extra_ISA2_5	Генерал Вотан открыл эвакуационный пункт на нижнем этаже корпуса связи.
23_Extra_HGH3_2	У них ключ! Не упустите их!
23_Extra_ISA2_6	Вот и все! Это - вход в корпус связи.
23_Extra_ISA1_2	Ключ в конце коридора, но надо торопиться! Хелгасты тоже ищут его! Я провожу вас...
23_Extra_ISA2_3	Эй, кто твой папа?
23_Extra_ISA2_7	Мы останемся здесь и постараемся не пустить хелгастов внутрь.
24_Vaughton_1	Темплар, я Вотан! Мы покидаем пункт эвакуации! Их слишком много...
24_Extra_ISA1_2	Осторожно! Тут еще!
24_Extra_ISA1_3	Спасибо за помощь. Дальше мы справимся.
24_Extra_ISA1_4	Спасибо. Я останусь здесь и буду охранять район.
24_Extra_ISA2_1	Ну, вот и все!
24_Extra_ISA1_5	Куда вы?
24_Extra_HGH1_1	Будьте внимательны. В здании остались земляне.
24_Extra_HGH2_2	Вторжение!
24_Extra_HGH3_1	Противник!
24_Extra_HGH4_1	Он в шахте!
24_Extra_HGH1_2	Перекройте все выходы. Остановите его.
24_Extra_HGH2_1	Земляне? Что, кто-то из них еще жив?
24_Extra_ISA1_1	Хелгасты повредили трубу охлаждения!
31_Extra_HGH1_1	Держите оборону и ждите отряд "Б".
31_Luger_7	Я снаружи!
31_Luger_8	Я под интенсивным огнем!
31_Luger_9	Отвлеките их!
31_Luger_10	Прикройте меня!
31_Luger_11	Становится жарко!
31_Luger_12	Иду!
31_Luger_13	Прикройте!
31_Luger_14	Еще! У двери!
31_Luger_15	Активирую заряд.
31_Luger_16	Готово!
31_Templar_6	Хорошо. Активируй заряд и возвращайся.
31_Templar_7	Отлично, Люгер!
31_Luger_1	Эти тоннели должны вести на поверхность.
31_Templar_2	Я что-то слышал. Посмотри.
31_Extra_HGH2_1	Вас понял.
31_Extra_HGH3_1	Отряд "Б", внимание, отряд "А" не выходит на связь.
31_Luger_2	Этот путь ведет на станцию.
31_Templar_3	Этот путь ведет на станцию. Оттуда мы пойдем в парк и будем искать вход в трущобы.
31_Luger_4	Похоже, стреляют.
31_Templar_4	Стреляют!
31_Extra_ISA1_1	Мы пытаемся пробиться к своим. Идите за нами!
31_Extra_ISA1_2	Идем!
31_Extra_ISA1_3	Внутрь! Быстро!
31_Extra_ISA1_4	Заходите! Скорее!
31_Extra_ISA1_5	Сюда! Заходите!
31_Extra_ISA1_6	Ладно! Я ухожу!
31_Extra_ISA1_7	Подождите!
31_Extra_ISA2_1	Сюда!
31_Extra_ISA2_2	Хелгасты засели в здании на той стороне.
31_Extra_ISA2_5	Хелгасты засели вон в том здании.
31_Extra_ISA2_8	Я приоткрою дверь. Протиснешься наружу.
31_Extra_ISA2_9	Вперед!
31_Luger_6	Я готова. Жду вас.
31_Extra_ISA2_10	Она справилась!
31_Extra_HGH4_1	Остановите их! Не подпускайте их к двери!
31_Templar_8	Может, пролезешь под дверь и посмотришь, что там?
31_Extra_HGH1_2	Подождите, пока они придут сюда. Потом - убейте.
31_Luger_17	Еще враги!
31_Luger_18	Выход из парка. Идем!
31_Luger_3	Оттуда мы пойдем в парк и будем искать вход в трущобы.
31_Extra_ISA2_3	Кто-нибудь должен добраться туда и взорвать дверь.
31_Luger_5	Сделаю - если вы прикроете меня.
31_Extra_ISA2_4	Заряд уже заложен. Вон там, на скамейке, снайперская винтовка.
31_Templar_5	Люгер, ты лучше всех справишься с этой задачей.
31_Extra_ISA2_7	Заряд уже заложен. Вам надо пересечь мост и подорвать его.
32a_Extra_ISA2_1	Грач-4 - всем. Кто-нибудь слышит меня?
32a_Extra_ISA2_2	Я пытаюсь уничтожить штабной бот хелгастов. Он сел недалеко отсюда.
32a_Extra_ISA2_3	Но его прикрывают две зенитки. Если я туда сунусь, меня разорвут в клочья!
32a_Extra_ISA2_4	Есть, мадам!
32a_Extra_ISA2_8	Удачи, сэр.
32a_Extra_ISA2_9	Есть, мадам! Захожу на цель!
32a_Extra_ISA2_10	Вас понял, капитан. Начинаю!
32a_Extra_ISA2_11	Извините, мэм, но у меня кончился боезапас. Кстати, эти ваши зенитки - самое то против пехоты!
32a_Extra_ISA2_12	Извините, но у меня кончился боезапас. Кстати, эти ваши зенитки - самое то против пехоты!
32a_Luger_1	Нам надо найти полковника Хакку. Он где-то в трущобах.
32a_Templar_1	Нам надо искать полковника Хакку. Он где-то в трущобах.
32a_Luger_4	Я знаю, что ты хочешь помочь нашим на станции, но надо идти дальше.
32a_Extra_HGH1_1	Будьте внимательны: со станции могут прийти земляне.
32a_Extra_HGH2_1	Черт! Отряд "Б", похоже, все проспал - земляне прорвались через станцию!
32a_Extra_HGH3_1	Вон они!
32a_Luger_5	Здесь можно пройти на второй ярус.
32a_Extra_ISA1_1	Нас атакуют! Просим помощи!
32a_Extra_ISA1_3	Спасибо! Мы у тебя в долгу!
32a_Extra_ISA1_4	Думаю, это все.
32a_Extra_ISA1_5	Мы отрезаны от нашего сержанта. Остаемся здесь, пока не поступит новых приказов.
32a_Templar_7	Проход на третий ярус - здесь.
32a_Extra_HGH1_2	Я думал, станция под нашим контролем.
32a_Extra_HGH2_2	Земляне все еще сопротивляются.
32a_Luger_8	Агент Люгер на связи. Слушаю вас.
32a_Luger_9	Грач-4, ждите моего сигнала.
32a_Templar_8	Капитан Темплар на связи. В чем дело, сынок?
32a_Templar_9	Ясно. Мы заставим их замолчать.
32a_Luger_10	Отлично! Займемся следующей!
32a_Luger_11	Надо воспользоваться случаем и уничтожить бот.
32a_Templar_11	Если мы не уничтожим зенитки, этот бот вызовет сюда войска со всей планеты!
32a_Luger_13	Грач-4, начинайте атаку.
32a_Templar_12	Зенитки молчат. Можешь начинать.
32a_Luger_14	Цель уничтожена. Готовы принять следующую цель?
32a_Templar_13	Отлично, сынок! У нас тут неприятности. Поможешь?
32a_Luger_15	Это проход на четвертый ярус.
32a_Luger_16	Мы почти пришли. Осталось немного...
32a_Templar_15	Веселая была работенка, а?
32a_Luger_2	Пройти туда можно через парк. И мы так и не нашли Вотана.
32a_Luger_3	Не расслабляемся! Чувствую, простой прогулкой здесь не обойдется.
32a_Luger_6	Выручим их?
32a_Templar_6	Вперед! Поможем им!
32a_Luger_12	Представляешь, какой переполох поднимется среди хелгастов?
33_Luger_1	Что за?..
33_Extra_HGH1_1	Остановите их! Любой ценой!
33_Rico_3	Слышал уже, что Вотан в плену?
33_Rico_5	Слышала уже, что Вотан в плену?
33_Rico_7	Кажется, Вотана держат именно здесь.
33_Rico_8	Этого им должно хватить. А теперь - за Вотаном.
33_Rico_9	Тут лифт есть - прямо в трущобы!
33_Rico_10	Пошли к сторожке - Вотан, небось, уже заждался!
33_Extra_HGH1_2	Они не должны добраться до пленника! Остановите их!
33_Extra_HGH2_1	Выпустите меня отсюда!
33_Rico_1	Я - Рико. Трепаться будем потом; сейчас надо бить этих ублюдков!
33_Luger_2	ЧТО?!
33_Rico_4	Его держат в сторожке на этом ярусе.
33_Luger_3	Так чего мы ждем? Пошли туда!
33_Templar_3	Черт. Идем туда.
41_Luger_1	Надо придумать, как проникнуть вглубь трущоб - иначе мы не сможем спасти полковника Хакку.
41_Rico_3	Дверь заклинило! Вот, блин!
41_Templar_5	Крепкий запашок, ничего не скажешь.
41_Luger_6	Игра окончена, ребятки!
41_Luger_7	Он - труп!
41_Luger_8	Уходим отсюда.
41_Rico_7	Еще хелгасты!
41_Rico_8	Кончилось веселье!
41_Rico_9	Ага, а вот и выход!
41_Templar_7	Сколько же тут этих чертовых этажей?
41_Templar_8	Вперед!
41_Templar_10	Сюда!
41_Extra_HGH1_1	Держите оборону!
41_Extra_HGH2_1	Что они там наверху делают?
41_Extra_HGH2_2	Нас атакуют! Высылайте подкрепление!
41_Extra_HGH1_2	Как же здесь грязно! Воняет так, что даже маска не спасает!
41_Extra_HGH2_3	Чего мы медлим?
41_Extra_HGH1_3	Ждем новых приказов из штаба.
41_Templar_2	Чтобы спасти Хакку, нам надо спуститься в трущобы.
41_Luger_4	Ну и воняет здесь!
41_Luger_2	Давайте оглядимся.
41_Rico_1	Лифты отметаем сразу. Они и до войны-то были раздолбанные, а уж теперь...
41_Templar_3	Эти лифты, похоже, знали лучшие времена... Пойдем по лестнице.
41_Luger_3	Мы пойдем по лестнице. Встретимся внизу!
41_Rico_5	Зато сколько воспоминаний!
41_Luger_5	Наверное, не самых приятных.
42_Templar_11	Люгер... У нас тут гости. Поможешь?
42_Rico_1	Я знаю этот магазин, который мы ищем.
42_Templar_1	Так... Если верить штабу, до магазина мы доберемся без проблем.
42_Rico_5	Вон они!
42_Templar_3	Хелгасты! Там!
42_Rico_6	Долбаный пулемет!
42_Templar_6	Ложись!
42_Rico_8	Есть! Готово!
42_Templar_8	Отлично! Идем дальше!
42_Rico_10	Черт! Дверь заклинило!
42_Rico_11	Десант!
42_Rico_12	Сюда.
42_Templar_11	Люгер... У нас тут гости. Поможешь?
42_Templar_13	Сюда!
42_Rico_14	А вот и магазин!
42_Rico_2	Туда еще топать и топать, да по открытым пространствам, между прочим.
42_Templar_2	А там уже будем искать этого Хакку.
42_Luger_1	Ян! Мы тебя прикроем!
42_Templar_5	Люгер! Займись им! Мы отвлечем огонь!
42_Templar_7	Рико! Попробуй заткнуть этот пулемет!
42_Templar_9	Люгер! Поднимись туда и попробуй проникнуть за дверь.
42_Templar_10	Мы пока поищем другой путь.
43_Luger_1	Похоже, Хакку увели в трущобы по ту сторону магазина. Надо торопиться!
43_Extra_HGH1_1	Найдите выживших и пристрелите их всех! Пленных не брать!
43_Extra_ISA1_1	Нас опередили... Мы пытались удержать их, но опоздали... Их было слишком много...
43_Templar_3	Люгер, залезь по этой веревке и осмотрись. Мы пока поищем лестницу.
44_Rico_1	Шпиона могли вывести через канализацию.
44_Templar_1	Хм... Они не могли уйти далеко...
44_Extra_ISA1_1	Спасибо огромное, сэр! С вами мы не пойдем, это уж извините, но улицу постараемся удержать...
44_Extra_HGH1_1	Покажите им!
44_Extra_HGH2_1	Вперед! Живо! Бей ублюдков!
44_Extra_ISA2_1	Твою мать! В укрытие!
44_Extra_ISA2_2	Мы раскиданы по всем трущобам. Держимся, как можем, но надолго нас не хватит.
44_Extra_ISA3_1	В атаку! Зададим хелгастам перцу!
44_Extra_ISA3_2	Вовремя мы, а? Хакка тут рядом, а мы останемся здесь и прикроем ваши задницы.
44_Extra_ISA1_2	Вы вовремя!
44_Luger_1	Надо выручить их!
44_Luger_2	Засада!
44_Templar_5	Черт! Засада!
44_Luger_3	Еще! На лестнице!
44_Luger_4	Пулеметная точка! В укрытие!
44_Templar_9	Пулеметная точка!
44_Templar_11	Пулеметная точка! Рико, вперед - мы тебя прикроем!
44_Luger_5	Еще хелгасты! Справа! Черт, нас берут в клещи!
44_Templar_12	Еще хелгасты! Справа! Черт, они должны были прикрывать эту сторону!!!
44_Rico_2	Это самый короткий путь наружу.
44_Templar_2	Пойдем к выходу и попробуем их перехватить!
44_Extra_ISA2_3	Полковник Хакка у следующего узла, но туда не пройти.
44_Extra_ISA1_3	Полковник Хакка в плену! Его держат в здании за этим мостом!
44_Templar_10	Люгер! Поднимись вверх по веревке и попробуй заткнуть этот пулемет!
51a_Luger_1	Кажется, дождь собирается.
51a_Hakha_1	На горизонте - грозовые облака.
51a_Hakha_3	Мы не одни!
51a_Luger_5	Мы спрячемся здесь, а ты разведай обстановку.
51a_Rico_4	Вижу противника.
51a_Luger_8	Веди.
51a_Templar_6	Ты знаешь местность. Веди.
51a_Rico_10	Идем!
51a_Templar_8	Ладно, вперед.
51a_Luger_11	Думаю, это решит проблему.
51a_Templar_9	Трах-тарарах, и все дела.
51a_Rico_16	Куда это они?
51a_Hakha_11	Это явно резервные части, а идут они штурмовать порт.
51a_Rico_18	Чего они тут забыли?
51a_Rico_19	Нас засекли!
51a_Templar_13	Нас заметили!
51a_Rico_24	Может, возьмем этот катер?
51a_Templar_14	Хакка, этот катер подойдет?
51a_Rico_27	Снайпер!
51a_Luger_17	Убедитесь, что мы никого не упустили. И поищите припасы.
51a_Templar_19	Наш путь будет долог и труден, но мы прорвемся!
51a_Extra_HGH1_1	Быстрее! Поторопитесь!
51a_Luger_18	Они отступают.
51a_Rico_28	На этот раз он от меня не уйдет!
51a_Hakha_17	Рико! Надеюсь, на этот раз ты попадешь в танк?
51a_Rico_31	Бей гадов!
51a_Templar_25	Огонь!
51a_Hakha_18	Отстреливайся!
51a_Templar_28	Черт! Нас заметили! Стреляй без команды!
51a_Luger_19	Это место отлично подходит для засады.
51a_Templar_31	Неплохое укрытие... Если повезет, они проскочат мимо и не заметят.
51a_Templar_32	Думаю, надо устроить засаду прямо здесь.
51a_Templar_38	Кровожадная стерва! Надо было пропустить их вперед!
51a_Extra_ISA1_1	Рад видеть вас, ребята!
51a_Luger_3	С ними танк! В укрытие!
51a_Rico_1	Я займусь ими!
51a_Templar_2	Рико, займись танком.
51a_Rico_7	У меня руки так и чешутся пострелять хелгастов!
51a_Templar_7	Отлично, ребята!
51a_Rico_13	ЙО-ХООО!
51a_Hakha_6	Нет времени. Нас ждут в порту.
51a_Hakha_7	Тише!
51a_Luger_14	Значит, у входа в порт должны быть наши войска.
51a_Hakha_12	Я же просил тебя не шуметь!
51a_Rico_20	Заткнись, а?!
51a_Hakha_14	Командирские катера слишком медленные. Надо что-нибудь побыстрее.
51a_Hakha_16	Нет. Командирские катера слишком медленные. Надо что-нибудь побыстрее.
51a_Templar_15	Нет. Надо что-нибудь пошустрее.
51a_Extra_HGH2_1	Мы и так торопимся изо всех сил!
51a_Rico_32	Покажем им!
51a_Hakha_19	Я вступлю в бой вслед за вами.
51a_Templar_33	Пропустим БТР вперед, а потом перестреляем пехоту.
51a_Templar_34	Найди себе укрытие и жди сигнала.
101_Luger_1	Идем!
101_Templar_1	Пора идти.
101_Luger_2	Бррр, здесь прохладно.
101_Rico_1	Черт! Похоже, этот путь тоже перекрыт.
101_Rico_2	Хорош прятаться! Давайте наконец повеселимся!
101_Extra_HGH1_1	Докладывает западный патруль. Все чисто, никаких признаков бота.
101_Luger_5	Надо открыть проходы.
101_Hakha_1	Осторожно! Реактивные скутеры!
101_Rico_6	Ух ты! Скутеры!
101_Hakha_5	Люгер. Думаю, тебе не составит труда влезть по этой веревке.
101_Templar_9	Хакка! Сходи и посмотри, что там за минным полем.
101_Templar_10	Хакка! Мы под обстрелом! Можешь ударить противника сбоку?
101_Hakha_6	Вот настырные мерзавцы! Покажем им!
101_Luger_6	Надо отогнать их от зенитного орудия.
101_Rico_8	Черт! Уберите их от этой зенитки!
101_Luger_9	Надо найти пульт управления этими заставами.
101_Extra_HGH2_1	Восточный патруль - докладывать не о чем.
101_Rico_4	Вау! Круто!
101_Hakha_4	Они постоянно во что-нибудь врезаются. И чему их только учат?
101_Rico_7	Хреновые летчики эти хелгасты!
101_Templar_8	Люгер, сходишь на разведку?
102_Luger_1	Чтобы попасть на космодром, нам надо отправить сигнал об открытии аварийного выхода. Давайте воспользуемся сервером метеостанции.
102_Templar_3	Чтобы войти на станцию, нам надо отправить сигнал об открытии аварийного выхода. Давайте воспользуемся сервером метеостанции.
102_Luger_2 	Чтобы отправить сигнал, мы должны перезагрузить сервер.
102_Luger_4	Сервер связи - здесь. Нажми кнопку перезагрузки.
102_Rico_2	Ух ты, какие игрушки! Хорошо живут эти синоптики!
102_Templar_16	Пора прибарахлиться, ребята. Берите все, что сможете унести.
102_Hakha_4	Пульт управления антенной находится здесь.
102_Luger_5	Так, на эффект неожиданности можно не рассчитывать. Они убрали мост.
102_Templar_22	Похоже, нас тут уже ждут... По крайней мере, они убрали мост.
102_Luger_6	Чтобы выдвинуть мост, надо нажать кнопку.
102_Rico_3	Ух ты, вот это ускорение!
102_Templar_28	Не, Рико! И не надейся - пилотировать будет Люгер.
102_Luger_7	Сторожевые роботы! В укрытие!
102_Templar_31	Осторожно! Роботы!
102_Hakha_5	Так... Вход на станцию открыт - это хорошо... Но оттуда выходят штурмовики...
102_Templar_34	Черт! Похоже, это за нами! Теперь у нас есть только один путь - на орбиту!
102_Rico_1	Спорим на твои чулки, что эта станция кишит хелгастами?
102_Templar_2	Но будьте осторожны: там наверняка засели хелгасты.
102_Luger_3	Потом надо развернуть антенну в нужную сторону.
102_Hakha_1	Будьте осторожны: там наверху - элитные бойцы!
102_Rico_4	Вот бы таким порулить!
111_Luger_1	Осторожно! Там полно хелгастов.
111_Rico_1	Ага, челнок!
111_Hakha_1	Мы можем улететь на нем. Но сперва его надо поднять на стартовую площадку.
111_Rico_4	Отличная мысль!
111_Hakha_4	Чтобы поднять платформу, воспользуйся главной панелью.
111_Extra_HGH1_1	Вы можете ввести маршрут к орбитальной платформе?
111_Extra_HGH2_1	Да, сэр.
111_Extra_HGH3_1	Бррр, как же тут холодно!
111_Extra_HGH4_1	Быстрее, они идут!
111_Extra_HGH1_2	Не дайте им уйти!
111_Hakha_7	Теперь надо подвести трап и запустить стартовую программу в диспетчерской.
111_Luger_5	Слышишь? Они идут!
111_Hakha_11	Отправляйтесь в диспетчерскую и запустите стартовую программу.
111_Luger_8	Постараемся побыстрее.
111_Hakha_15	Трап подан. Ждем вас.
111_Rico_7	Мы уже на борту! Быстрее!
111_Luger_9	Вот и диспетчерская! Идем!
111_Luger_10	Нам надо наверх.
111_Luger_11	Вот и пост управления! Запускаем стартовую программу!
111_Luger_12	Ты куда? Надо запустить стартовую программу!
111_Luger_13	Осторожно! Роботы!
111_Luger_14	Отлично! А теперь - бегом на борт!
111_Templar_12	Этот ход ведет в шахту лифта. Иди туда. Встретимся в диспетчерской!
111_Templar_13	Подведите трап и ждите нас у челнока.
111_Hakha_17	Мы будем охранять челнок и ждать вас.
111_Hakha_18	Победа!
111_Rico_10	Ха! Обожаю дохлых хелгастов!
111_Hakha_19	Чтобы выдвинуть трап, нажми вон ту кнопку. Я тебя прикрою.
111_Hakha_20	Мы должны оставаться здесь и охранять челнок!
111_Hakha_21	Нам надо дождаться остальных!
111_Hakha_22	Идут!
111_Rico_14	Еще смертнички подвалили!
111_Hakha_23	Еще подходят!
111_Hakha_24	Десант!
111_Hakha_25	Берегись! Скутер!
111_Hakha_26	Еще один бот!
111_Hakha_27	Чем они там занимаются?
111_Rico_19	Чего они там застряли?
111_Hakha_28	Вон они! Идут!
111_Templar_17	Проклятье, чего вы ждете?! Подводите трап!
111_Luger_15	Все на борт!
111_Hakha_13	Темплар, Люгер! Отправляйтесь в диспетчерскую и запустите стартовую программу.
111_Hakha_12	Мы с Рико подождем вас у челнока.
111_Templar_14	Мы с Люгер пойдем в диспетчерскую и запустим стартовую программу.
112_Extra_ISA1_1	Агент Люгер! Приказ принят: прекратить огонь!
112_Extra_ISA1_2	Флот Земли отходит на оборонительные позиции и ждет дальнейших указаний.
112_Luger_1	Сколько осталось до прибытия земного флота?
112_Rico_1	Ага! Вот и встречающие!
112_Templar_3	А вот и встречающие!
112_Rico_3	Так, эта штука отвезет нас куда надо!
112_Luger_8	Смотрите! Земной флот! Мы опоздали!
112_Templar_8	Так, земной флот уже здесь...
112_Rico_8	Мы все здесь подохнем!
112_Luger_15	Кажется, мы опоздали!
112_Extra_HGH1_5	Знаешь, у нас во взводе даже скафандры не всем выдали.
112_Extra_HGH3_1	Не отступать! Это всего лишь землянин! Пустите ему кровь!
112_Extra_HGH4_1	Убейте землянина и отремонтируйте систему охлаждения!
112_Extra_HGH1_6	Подрежь здесь, подожми тут... Этот инженер меня уже замучил!
112_Extra_HGH3_2	Из-за этих чертовых взрывов у меня руки дрожат!
112_Extra_HGH2_3	Говорят, это из-за каких-то диверсантов. Не знаю уж, как они сюда пролезли...
112_Extra_HGH1_7	Полукровка все еще жив! Прибейте это ничтожество!
112_Extra_HGH2_4	Убейте его! Не подпускайте его к модулям!
112_Extra_HGH3_4	Умри, предатель!
112_Extra_HGH4_3	В атаку!
112_Extra_HGH1_8	Грр! Вторжение! Поднимайте тревогу!
112_Extra_HGH2_5	Эй ты, гуманоид несчастный!
112_Extra_HGH3_5	Это все, что ты можешь, землянин?!
112_Extra_HGH4_4	Вызывайте подкрепление! Нам его не остановить!
112_Luger_20	Пора разделяться. Надеюсь, мы все быстро закончим дела - и тогда Адамс от нас не уйдет!
112_Templar_24	Пора разделяться. Как только все выполнят свои задачи, встречаемся и идем брать Адамса.
112_Hakha_1	Пара минут. Надо поторопится, чтобы успеть отключить орудия!
112_Luger_4	И не какие-нибудь новобранцы, а настоящие ударные части! За дело!
112_Extra_HGH1_1	Да, сэр, они здесь. Есть, сэр, не подведем.
112_Hakha_4	Это не встречающие, это ударные части!
112_Luger_6	Приготовьтесь!
112_Rico_5	Пушки этой долбаной платформы порежут его, как нож масло!
112_Luger_9	Не паникуй. Наши, небось, тоже не на пикник прилетели.
112_Hakha_8	Адамс сотрет его в порошок! Против этих орудий не устоит ни одна броня!
112_Rico_6	Не гони волну! Наши, небось, тоже не на пикник прилетели.
112_Templar_9	Но-но! Еще посмотрим, кто кого!
112_Rico_7	Черт! Этот Адамс их порвет, как тузик тряпку - клочки до самой Земли полетят!
112_Luger_11	Нет, мы составим план и останемся живы.
112_Luger_12	Так. Я пробиваюсь в центр связи и приказываю флоту прекратить огонь.
112_Luger_13	Темплар, займись системой охлаждения. Как только она выйдет из строя, орудия замолчат.
112_Hakha_10	А я займусь модулями самоликвидации. Если их не обезвредить, платформа разлетится на куски.
112_Rico_9	А я?
112_Luger_14	А ты устроишь генеральную уборку. На борту полно плохих мальчиков, которым не терпится поиграть с твоим пулеметом.
112_Templar_11	Отнюдь, мы составим план и останемся живы.
112_Templar_12	Я беру на себя систему охлаждения - без нее орудия быстро замолчат.
112_Templar_13	Люгер, прорвись в центр связи и прикажи флоту прекратить обстрел платформы.
112_Templar_14	А ты отправляйся наводить порядок. Будь уверен - тебе и твоему пулемету скучать не придется!
112_Templar_15	Отнюдь. Пока мы живы, у нас есть шанс. Надо действовать.
112_Templar_17	Люгер, прорвись в центр связи и прикажи флоту прекратить огонь.
112_Luger_16	А этот толстячок?
112_Templar_18	Рико отправится наводить порядок. Он обожает стрелять из пулемета, а тут столько мишеней!
112_Templar_22	Хакка, займешься модулями самоликвидации?
112_Luger_18	Их нужно обезвредить. Если они сработают, станция разлетится на куски.
112_Extra_HGH2_1	Они вам и не понадобятся. Полукровка и трое землян - ничто перед великим Визари!
112_Extra_HGH2_2	Заткнись и выполняй приказ, солдат!
112_Extra_HGH4_2	Пить меньше надо, товарищ!
112_Extra_HGH3_3	Я тоже не знаю, но приказ есть приказ. Лучше по сторонам смотри.
112_Extra_HGH1_9	Держитесь, товарищи! Отомстите ему за все, что сделали земляне с нашей планетой!
113_Luger_1	Им нас не остановить! Иди за Адамсом, а мы прикроем тылы.
113_Luger_2	Платформа вот-вот взорвется! Уходим! Сюда!
113_Adams_1	Я ухожу - и советую вам поступить так же!
113_Adams_2	Я ухожу!
113_Adams_3	Советую вам поступить так же!
113_Adams_4	Отстаньте от меня!
113_Adams_5	Пропустите меня!
113_Adams_6	Остановите их!
113_Adams_7	Убейте их!
113_Adams_8	Пустите!
113_Adams_9	Помогите!
113_Adams_10	Огонь!

 

Изменено пользователем xoixa
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 hours ago, xoixa said:

attract_ntsc.pss

Нет у меня с 0 до 39.PSS. То есть роликов уникальных 20, но там PAL и NTSC для каждой кат-сцены А эти каким софтом доставать?

9 hours ago, xoixa said:

достаёт все звуки в vag, в том числе озвучку.

Включая эти ролики? https://disk.yandex.ru/i/sjQYfwGfWFwgUg

9 hours ago, xoixa said:

 iso2vag.bms (Hide contents)

Этот скрипт для всех игр подойдёт или только для Killzone ?

Изменено пользователем Kesovord

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 hours ago, xoixa said:

конвертировать vag в wav (и наоборот) может, например, MFAudio

Лучше юзать MFAudio или Awave Studio? Если Awave Studio кодирует в wav пакетно, то присваивает ещё и имена(как в .iso) трекам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление перевода до версии 1.02.

      Благодаря конкурсу "Найди ошибку", а также дополнительной вычитке, мы сделали множество исправлений во всём тексте игры. Теперь наш перевод стал ещё лучше. Тем не менее, версия 1.02 всё равно появится в нашем следующем конкурсе "Найди ошибку 2", а за каждое найденное замечание будет начисляться повышенное количество баллов. Если вы хотите принять в нём участие, то можете приступать к поиску ошибок прямо сейчас, играя в этот обновлённый перевод. Напоминаем, что конкурс будет проводиться в нашем отдельном сообществе Temple of Tales Quiz, а о точной дате его проведения мы сообщим позже. Все ссылки по скачиванию русификатора обновлены в шапке темы. Скачать перевод можно на нашем сайте здесь:
      https://temple-tales.ru/translations_topps1.html Наше сообщество по конкурсам:
      https://vk.com/temple_of_tales_quiz

      Список изменений:
      - Внесено более 400 правок
      - Откорректированы переносы строк описаний предметов

      P.S.: @al79spb теперь у тебя всё в порядке с текстурой логотипа по пикселям?
      -------------------------------------------------------------------------------- ⭐ Если вы хотите поддержать нас, получить доступ к ранним сборкам
      наших переводов или другим бонусам, то сделать это можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales ⭐ Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Можно всё сделать патчерами вставкой в архивы локализационных файлов и шрифтов.
      Можно даже текст на автомате обновлять внося поверх перевод.
      И даже переводить новый, делать соотношений изменений, если очень захочется, через api, это уже верх.
    • кому интересна 3-4  часть, есть такой результат, шрифт какой-то подрубился для всего текста, но не те, что в оригинале. Шрифты в .uasset как их лучше сделать? 
      Вот шрифты https://workupload.com/file/vcTFptxbXMM попробовал взять их с 1+2 части потому что внутри похоже. не подхватывает.
    • @Ratfell ну тут юнити один апдейт и все ломается
    • @Chillstream Вот как куб начинает пожирать эти сферы в катсцене, на второй сфере вылетало
      Ну версию стима я выбрать не смогу, он ж сам ставит последнюю
    • @Ratfell тут же у тебя вылетает? https://disk.yandex.ru/i/kzU8_KAFCXCVUg
    • Классная игра. К сожалению ее комьюнити дохлое 
    • попробую сейчас сам туда дойти вроде не далеко он моего сохранения короче незнаю, но походу проблема у тебя в клиенте версия другая или сейчас другая, но вот я дошел до твоего момента проскипал все диалоги и всё норм плюс я еще для свитч версии делал, там бы точно уже бы написал что есть проблема, это место не далеко находится от начала
    • @Chillstream Да, уже догадался, но спасибо за помощь) тоже самое, вылетает
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×