Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Рекомендованные сообщения

тут написано что выходит весной. Этой весной!!!

<a href="http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=4394" target="_blank">http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=4394</a>

Сис-требы.

Supported OS: Windows® 2000/XP (only)

Processor: 1 GHz Pentium® III or AMD Athlon™ (or better)

RAM: 256 MB

Video Card: 128 MB DirectX® 9.0c-compliant AGP or PCI Express graphics card (256 or higher for High Graphics Detail support) (see supported list*)

Sound Card: DirectX 9.0c compliant (or better)

DirectX Version: DirectX 9.0c or higher (included on disc)

CD-ROM: 12x or faster CD-ROM

Hard Drive Space: 1.2 GB minimum

Peripherals Supported: Gamepad

*Supported Video Cards at Time of Release

NVIDIA® GeForce™ FX/6/7 families

ATI® Radeon® 9200-9800/X families.

хых, всё кроме видеокарт "маловато" будет вроде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня подобное было, но само прошло....у тебя видими проблема аппаратная!

У меня AMD 64 3000+, GeForce 7600gt, 1Gb (оперативка). Не должно глючить из за аппаратуры. Дрова тоже все последние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илуватар

убери одну планку памяти и глянь что будет, вдруг в ней проблема все таки.(по очереди одну потом вторую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто не понял, что такое Gold и Yellow :D :

Каждый цвет обозначает определённую систему сейвов, а именно:

Yellow - После смерти игрока, вам понадобиться начинать уровень сначала, либо тратить жёлтые сферы для воскрешения на ближайшем сохранении.

Gold - После смерти игрока, вы будете воскрешаться неподалёку от места гибели, а если потратить золотую сферу, то воскресните на том месте, где вас "завалили" демоны :D

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это вроде все знают ;)

Мда...

Я думал что Gold это круче, чем Yellow. Японцы видимо думают другим местом. <_<

Мне уже надоело уровни заново проходить. Буду теперь на Gold проходить. :yahoo:

Изменено пользователем SKS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруля прикольная :) :) :) Играл сегодня 6 часов, дошел до 6 миссии)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игруля прикольная :) :) :) Играл сегодня 6 часов, дошел до 6 миссии)))

Ну ты даешь. Я за 6 часов всю игру прошел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно, то музыка лежит в папке "Папка игры/sound", файлы *.bin

переименовываете в *.ogg и можно слушать.

P.S. Кто-нибудь знает как там обстоят дела с геймпадом, с ним лучше или нет?, а то думал взять ради этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

то что музыку можно так просто прослушать это хорошо, а насчет геймпада - бери не задумываясь, если конечно у тебя не паучьи лапки вместо пальцев(шучу:)) и ты без проблем управишься на клаве

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то что музыку можно так просто прослушать это хорошо, а насчет геймпада - бери не задумываясь, если конечно у тебя не паучьи лапки вместо пальцев(шучу:)) и ты без проблем управишься на клаве

Как я понял из темы, паучьи пальчики только у меня :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

млин застрял в 6 миссии, там где развилка 3 лестниц. центральная типа тест на ловкость (прошел), а вот правуюникак не могу пройти: там по 3 урода, которых надо замочить... Если идти по левой лестнице, то там комната с 4 дверями, походу нифига нету там...

мот тактику и оружие посоветуете, чем валить уродов справа....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

И ещё у меня. Но на геймпаде играть удобней тем, что можно крутить камеру, и медленно ходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ste@ls

в каждой есть кое что - так что заходи. В левой я по очереди каждую дверь проверил, всех вальнул че то дали(не помню уже) Да и про правую толком не помню(перемешалось все) Там случайно нет кругов, по которым бьешь а они крутятся и огни по диаметру идут. Если да то это вроде и надо сделать и тоже вальнуть всех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

круги есть, но пока всех не замочишь они не открываются, т.е все огни загораюдся, но дверь не открывается....

Прошел левую и среднюю лестницы, дали по 2 куска. Вставил их в какую-то фигню и открылась дверь... короче прошел эту миссию теперь вот застрял на битве с Вергилием....

Мот посоветуете тактику...

P.s. млин а пальцы болят, что ппц....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
круги есть, но пока всех не замочишь они не открываются, т.е все огни загораюдся, но дверь не открывается....

Прошел левую и среднюю лестницы, дали по 2 куска. Вставил их в какую-то фигню и открылась дверь... короче прошел эту миссию теперь вот застрял на битве с Вергилием....

Мот посоветуете тактику...

P.s. млин а пальцы болят, что ппц....

А чё тут советовать-то? Лупишь со всей силы всевозможными комбо, отскакиваешь, когда братец начинает возникать, растреливаешь в полете. Повторить нужное количество раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
    • Я так понимаю это был промпт для нейронки? Взяли у челика часть аудитории украли, что переносит перевод… https://vk.ru/jpgames_in_russian
    • Присоединяюсь. Моё почтение.
    • зайдя за 1300 ру попробуй найди выход дешевле чем за 5000 ру ?) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×