Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Русификатор — Until Then (+ DLC «Afterimages») — v1.0

Until Then — филиппинская история взросления. Старшеклассник Марк живёт почти один, пока его и одноклассников преследует дежавю, а память становится ненадёжной. За тёплыми буднями, первой любовью и школьными хлопотами прячется тихая драма о памяти, утрате и о том, что миры могут сталкиваться. Русификатор полностью переводит игру и дополнение «Afterimages» на русский язык.

➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск)

ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО

  • Весь сюжет основной игры и дополнения «Afterimages»
  • Диалоги, внутренние ремарки, флешбэки
  • Переписки в телефоне, лента соцсети, новости, почта, объявления
  • Внутриигровые приложения и сайты
  • Интерфейс, меню, настройки и пояснения к терминам

КАК УСТАНОВИТЬ

  1. Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по Until Then → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы».
  2. Скопируйте dinput8.dll в эту папку — туда, где лежит UntilThen.exe.
  3. Запустите игру через Steam.
  4. Зайдите в Настройки → Язык и выберите Русский.

СКРИНШОТЫ062226173826-5p8v0.png

062226173907-a4dny.png

062226173920-0eq6c.png

062226173934-4m58a.png

КАК УДАЛИТЬ

Удалите dinput8.dll из папки игры — вернётся оригинал. Файлы игры не изменяются.

ПРИМЕЧАНИЕ
Если антивирус ругается на dinput8.dll — это ложное срабатывание, файл безопасен (добавьте папку игры в исключения).



Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети и вычитан вручную.
Telegram: https://t.me/lokalych
VK: https://vk.com/lokalych
Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.
 

Изменено пользователем Локалыч
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перезалил файл. В разговоре была ошибка, исправил.

Моя сборка умудрилась пропустить несколько реплик из за ошибки, опять перезалил файл, исправил (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра протестирована на DirectX 12. В Vulkan какие-то лютые артефакты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а в чем разница русиков? 1 весит мегабайт,второй полтора гига...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@M2X2 у  GameVerbal ручной перевод, вроде как и графика была переведена, но без перевода dlc(тоже планируют перевести). У Локалыча нейросетевой, только текст, с DLC, ну и сам принцип русификатора отличается)

@SerGEAnt есть также русификатор для свитч.

https://t.me/GameVerbal/79

Также там есть костыльный фикс от софтлока. — https://t.me/GameVerbal/79?comment=5833

Цитата

Может быть кому-то поможет (Сделайте бекап заранее сохранений) Я удалил содержимое папки: vulkan/* shader_cache/* и в папке /store/ удалил только папки, кроме steam_autocloud.vdf И залил другое сохранение 100% После первой загрузки снова словил софтлок, но вот со второй загрузки игры смог запустить вторую главу на русском языке сразу и пока полет нормальный.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Небольшое обновление: исправлены опечатки и род в нескольких репликах дополнения. Скачайте файл заново и замените.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После прошлого обновления игра в некоторых местах вылетала — это поправил. Перезалил файл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, allodernat сказал:

@M2X2 у  GameVerbal ручной перевод, вроде как и графика была переведена, но без перевода dlc(тоже планируют перевести). У Локалыча нейросетевой, только текст, с DLC, ну и сам принцип русификатора отличается)

@SerGEAnt есть также русификатор для свитч.

https://t.me/GameVerbal/79

Также там есть костыльный фикс от софтлока. — https://t.me/GameVerbal/79?comment=5833

 

Это не русификатор, а сама игра походу целиком.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

РУЧНОЙ перевод Until Then+DLC (может обновляться если что пишите в tg который оставил в файле с русификатором)

ТАК ЖЕ приношу извинения, что использовал загрузчик автора: Локалыч и не отметил его 

ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/N0TmMUK3YVjKMA

ссылка на бусти: https://boosty.to/krev1tka/donate

ИНСТРУКЦИЯ(которая есть и в файле с русификатором): 

КАК УСТАНОВИТЬ
1. Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по «Until Then» →
   «Управление» → «Просмотреть локальные файлы».
2. Скопируйте туда два файла из этой папки — «dinput8.dll» и «loc_ru.pck» —
   рядом с «UntilThen.exe».
3. Запустите игру через Steam.
4. Зайдите в Настройки → Язык и выберите «Русский».

Готово — игра на русском, включая дополнение «Afterimages».

КАК УБРАТЬ ПЕРЕВОД
Удалите из папки игры «dinput8.dll» и «loc_ru.pck». Файлы игры при этом не
меняются. Если язык остался выбран — переключите обратно в Настройках.

ЕСЛИ ЧТО-ТО НЕ ТАК
• Игра должна запускаться через Steam (при запущенном Steam) — иначе она
  закрывается на логотипе сама по себе, это особенность игры, а не перевода.
• Если «Русского» нет в списке языков — проверьте, что оба файла лежат
  именно рядом с «UntilThen.exe».

Изменено пользователем KREV1TKA
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LHxuJ0nO_o.png

И это только заставка. Я лучше подожду нормальный русификатор от GameVerbal

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@zzzombie89  не знаю сидел писал спрашивал у людей большинству больше понравился такой вариант. Я лишь ориентировался на мнение людей и на звучность стиха

@zzzombie89 да и все таки это стих его по разному можно переводить тк в оригинале он может и звучит, а на русском совсем другое. В диалогах то такого нет

@zzzombie89 а по поводу "Но НЕ ни единого ее отголоска" поправлю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Привет!) Клёво, что взялся за перевод текста - это реально труд, уважаю :D

Только маленький момент: загрузчик (dinput8.dll) и вся схема доставки тут - те самые, что я делал в своё время (шрифт, базы _ru, регистрация локали, да и “ЧИТАЙ_МЕНЯ” почти слово в слово)

Я совсем не против, чтобы мою DLL юзали - пользуйся на здоровье, мне только в радость :curtsey: Просто подавать это как “дичайшие недели” и собирать на это донаты, не упомянув, что загрузчик и техчасть не твои - ну такое, чуть обидно)

Напиши мне в личные сообщения - думаю, мы сможем договориться )

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Локалыч здравствуйте, да я разве не вписал вас в txt файл? Если нет исправлю просто я новый в этой сфере и не знал как мне перевести интерфейс 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создал аккаунт специально для этого комментария. Попробовал два перевода от Локалыча и KREV1TKA. Больше понравился перевод кревитки. более живой что ли. Понятно не без недочетов, но во 2 главе только и мало. Сам перевод хороший. Но понятно что если бы не Локалыч как я понял, то такого перевода бы не было поэтому ВАМ ДВОИМ говорю огромнейшее спасибо❤️

Изменено пользователем Bamb1_
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то можно вылечить крякозябры? Русик на полтора гига.

Gs6MaSf.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sequel Awake
      Платформы: PC Разработчик: hakika Дата выхода: 1 июля 2016 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если учесть то, что игры, в т.ч. целые жанры, которые специализируются на процедурной генерации ты по сути игнорируешь, то оно и немудрено. Самое смешное, что уже много лет как гачи (от крупных разрабов по крайней мере) делают в плане геймплея и сюжета куда качественнее, чем многие обычные синглы, даже высокобюджетные. Всё-таки бюджеты у них многократно разные, как и уровни доходов. Даже какая-нибудь паршивенькая средне-бюджетная гача зачастую крутит деньгами, которые не каждому  трипл А проекту снизились. Ну так вот оно получилось каким-то образом. Ничего себе. Вот это уже было неожиданно.
    • Давайте тогда хотя бы раз в неделю обновлять буду, они ничего нового по большому счёту не добавляют, приходится каждый раз 10—20 строк допереводить и перепаковывать, ну и на всякий случай перекачивать игру, у меня не лицензия.
    • в довесок — удалить без квн тоже нельзя) 
    • Почти не встречал случаев, где это выглядело бы ”нормально”. Скорее как будто ребенку дали кубики и сказали “собери из них что-нибудь”. Он что-нибудь и собирает каждый раз) Гача. Фу.
    • Процедурную сделать сложнее, чем вручную расставлять. Ну кроме случаев, когда миры реально огромуденные. Так что обычно как раз-таки стараются делать нормально. Neverness to Everness По сокращению также прекрасно гуглится, к слову.
    • Ох, как по мне, так лучше уж верни эту игру им обратно. Не стоят они того, чтобы твои деньги, пусть и с такой серьёзной скидкой, получать с таким вот их отношением.
    • Да, но процедурная зачастую не особенно заботится о том, чтобы эти кусочки сочетались. Вручную тоже такое бывает, но именно что “бывает”.
    • Ну так-то и полностью вручную можно на ляп ляп сделать (собственно, частенько так и происходит, особенно в последнее время). А процедурная так-то по сути кладывается из кусочков, сделанных вручную. Чем лучше были продуманы эти самые “кусочки”, чем их больше по разновидностям, тем богаче генерация получается. Проще говоря, что в первом, что во втором случае зависит от того, насколкьо упарывались разрабы в качество, т.к. в обоих случаях можно получить как хороший результат, так и дичь. Собственно, уже. Как бы некоторые не отнекивались, но это бывает банально видно. Например, когда лестница выпирает из второго эатаж и ведёт сама в себя, либо когда две многоэтажки стоят, втыкаясь друг в друга с окнами в глухие стены, когда дороги устроены так, чтобы вести от наиболее невразумительных к не менее вразумительным точкам, то сразу видно, кто это делал — человек или не совсем (например, в nte такое наблюдаю в явном виде). Впрочем, несоклькими годами ранее не удивился бы, если бы и человек особенно спешащий выкинуть продукт в релиз мог бы и так нафигачить.
    • хз, та , что для России — пишет , что регион не тот , а другая версия по ссылке (при попытке установить) дропает ошибку. p.s. врубил квн на Москву — работает. Это кому-то там из издателей или разрабов маразмом чайник придавило. Санкции по айпишнику врубили — они не признают нас украиной , но и Россией тоже не признают) в итоге встречается вот такой гемор Осадочек остался. В основном из-за того, что это Стим и раньше подобной шняги тут не встречал   up: запустить без квн тоже нельзя) 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×