Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Withering Rooms

header.jpg

  • Метки: Хоррор, Экшен-рогалик, Псевдотрёхмерность, Тайна, Приключение
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Moonless Formless
  • Издатель: Moonless Formless
  • Дата выхода: 5 апреля 2024 года
  • Steam: Купить Withering Rooms
2.5D экшен-RPG/хоррор в меняющемся каждую ночь викторианском особняке.

 

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень жду перевода..игра просто топчик..сайлент хилл в 2д ..ребята сделайте пожалуйста очень прошу вас и я не один

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.04.2024 в 16:58, mixa_pulemet сказал:

Текст для желающих перевести — ТЫК.

 

masterkosta
в контакте какой то уже сделал перевод но продает его за деньги (очень жадный тип)))))вот бы кто то вступил в его группу за 100 рублей и получил перевод а потом выложил его для всех (поклонились бы все этому доброму человеку)))) 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, falgon сказал:

 

masterkosta
в контакте какой то уже сделал перевод но продает его за деньги (очень жадный тип)))))вот бы кто то вступил в его группу за 100 рублей и получил перевод а потом выложил его для всех (поклонились бы все этому доброму человеку)))) 

99.9% там машинный перевод. Такой вы можете сделать и сами через XUnity.AutoTranslator. Если нужен нормальный перевод, то переводите или правьте текст из таблицы выше и скидывайте мне, я соберу.

Изменено пользователем mixa_pulemet
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, mixa_pulemet сказал:

99.9% там машинный перевод. Такой вы можете сделать и сами через XUnity.AutoTranslator. Если нужен нормальный перевод, то переводите или правьте текст из таблицы выше и скидывайте мне, я соберу.

 через XUnity.AutoTranslator я пробовал не получаеться там папка с этим файлом IL2CPP в самой игре который мешает сделать этот перевод...как обойти это я незнаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, falgon сказал:

 через XUnity.AutoTranslator я пробовал не получаеться там папка с этим файлом IL2CPP в самой игре который мешает сделать этот перевод...как обойти это я незнаю

Вот, распакуй 2 архива в папку игры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mixa_pulemet сказал:

Вот, распакуй 2 архива в папку игры.

распаковал))и что дальше делать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, falgon сказал:

распаковал))и что дальше делать???

Читай как настроить чтобы переводило на русский.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, mixa_pulemet сказал:

Читай как настроить чтобы переводило на русский.

ОФИГЕТЬ чувак Большое Спасибо все работает перевод есть…..ОТЛИЧНО….надо это срочно выложить твой способ чтобы все знали и смогли играть..ТЫ ГЕНИЙ чувак))))молодец 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, falgon сказал:

ОФИГЕТЬ чувак Большое Спасибо все работает перевод есть…..ОТЛИЧНО….надо это срочно выложить твой способ чтобы все знали и смогли играть..ТЫ ГЕНИЙ чувак))))молодец 

Всё же и так есть в открытом доступе. А перевод всё равно мусор с которым невозможно играть. Его либо править либо переводить с англ.

Изменено пользователем mixa_pulemet
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mixa_pulemet сказал:

Всё же и так есть в открытом доступе. А перевод всё равно мусор с которым невозможно играть. Его всё равно либо править либо переводить с англ.

да нет слушай...перевод отличный на данный момент я только что играл (правда немного приходиться ждать доли секунды но это не страшно….самое главное что теперь все понятно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне бы то же очень хотелось дождаться перевода.Увы,у меня мозгов не хватило,чтобы самой перевести .Да и лапы кривые(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Angelisye сказал:

Мне бы то же очень хотелось дождаться перевода.Увы,у меня мозгов не хватило,чтобы самой перевести .Да и лапы кривые(

делай все как выше в комментариях написано (распакуй 2 папки с архива в папку с игрой и потом поправь файл конфигурации по гайду 

4.Запустить игры 

5.После первого запуска игры программа должна создать {GameDirectory}\BepInEx\config\AutoTranslatorConfig.ini в файле заменить

Language=ru (на какой язык переводить)
FromLanguage=en (язык в игре)

MaxCharactersPerTranslation=1000 
IgnoreWhitespaceInDialogue=False
OverrideFont= Corbel Bold Italic 

Игра просто шедевр..это смесь Резидента сайлен хилла Haunting Ground Rule of Rose  и так далее ..намешано тут все и эта игра просто супер ..так что переводи быстрее и играй (с этим переводом все абсолютно понятно ..один минус ждать нужно пару секунд перевод)

 

Изменено пользователем falgon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: b3004
      Tex Murphy: The Pandora Directive

      Метки: Приключение, FMV-игра, Детектив, Нуар, Point & Click Разработчик: Access Software Издатель: Nightdive Studios Дата выхода: 31.07.1996 Отзывы Steam: 71 отзывов, 90% положительных
    • Автор: Dgager
      All Zombies Must Die!

      Метки: Экшен, Инди, Зомби, Твин-стик шутер Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: doublesix Издатель: Doublesix Games Дата выхода: 12 марта 2012 года Отзывы Steam: 53 отзывов, 75% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если действительно есть желание перевести игру, а не просто выкатить очередное машинное барахло, напиши в разные группы, занимающиеся русификацией, о том, чтобы помогли с разбором ресурсов. Может быть, кто-нибудь и откликнется 
    • С этим русификатором пройдена вся игра, куплена изначально для EA Launcher. У Вас в Steam?
    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, был не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры которые выходят в релиз, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×