Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Трейлер сериала Fallout

Рекомендованные сообщения

180941-3.jpg

Все серии шоу выйдут 11 апреля в сервисе Prime Video.


В сети появился трейлер сериала Fallout, над которым работают шоураннеры «Мира Дикого Запада» Джонатан Нолан и Лиза Джой.

Все серии шоу выйдут 11 апреля в сервисе Prime Video.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Star_Wiking сказал:

Мне тоже нравится фолыч. “Топ” часов профиля занимают 4-й фолыч и 76. Но должен быть какой-то предел “фанатизму”.:dash1:

76 худшая игра серии, 4ка тож на пути к онлайн дрочильне и постоянным спасениям поселений, так что аргумент так себе :D

13 часов назад, Star_Wiking сказал:

Посмотрел сериал … мда, как-то странный сериал (сезон) закончился недосказанностью всего происходящего, без “финала” происходящего чтоб был переход к следующему “финалу”.

Закончился он основной сюжетной линией первого сезона — дать бесплатное электричество постапокалиптическому миру (как дедушка Ленин прям завещал :D) Просто сценаристы сразу же заложили там еще много того, что можно развить дальше. И это наоборот — плюс а не минус, когда думают сразу наперед и делают мир глубже и интереснее одной сюжетной линии.

13 часов назад, Star_Wiking сказал:

з.ы. Что-то я не помню, по играм, что разумным гулям нужно было что-то жрать\нюхать для поддержания “человечности”. Я чего-то в играх пропустил?

У ГГ гуля есть эта интересная сыворотка, позволяющая ему не превращаться в дикого, на которой часть сюжета построена, связанная с изменением его мотивов. Свои фишки и дополнения для развития сюжета и персонажей — почему нет? :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, iWaNN сказал:

тока в онлайн-дрочильне F76 и в режиме выживания F4 появилось :D

Хардкор Нью-Вегаса: а как же я...

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Star_Wiking сказал:

з.ы. Что-то я не помню, по играм, что разумным гулям нужно было что-то жрать\нюхать для поддержания “человечности”. Я чего-то в играх пропустил?

Заранее оговорюсь, что начал знакомство с серии с третьей части, но никак не могу вспомнить, где же в серии была такая бурная растительность? В третьей (роща с древенами) и НВ (убежище 22, или какое там) пара таких мест были, но и только.
Касаемо гулей. Даже интересно стало, гулей тут убить можно, только оторвав башку раз у них тут так всё хорошо с регенерацией (чего не было в играх)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Silversnake14 сказал:

Даже интересно стало, гулей тут убить можно, только оторвав башку раз у них тут так всё хорошо с регенерацией (чего не было в играх)?

В играх и не гулей даже пуля в голову не факт что к смерти приводила. :D Ну а в сериале, как полагаю, таким манером решили показать, что гули - живучие создания. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Хардкор Нью-Вегаса: а как же я...

Ну блджт простите :D

1 час назад, Silversnake14 сказал:

Заранее оговорюсь, что начал знакомство с серии с третьей части, но никак не могу вспомнить, где же в серии была такая бурная растительность? В третьей (роща с древенами) и НВ (убежище 22, или какое там) пара таких мест были, но и только.

Столицца НКР, ВаултСити во 2м фолыче (и вырезанная ботаническая станция или как там ее, вернули в улучшенной версии мододелы). Ну и вообще вся идея ГЭКК из 2й части — эта фигня может в пустыне сделать цветущий оазис. Скорее всего в сериале именно отсюда и взялась такая роща посреди пустыни.

8awvnd.png

maxresdefault.jpg

sddefault.jpg

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Скорее всего в сериале именно отсюда и взялась такая роща посреди пустыни.

 Я могу понять зелень около поселений, но тут леса явно нетронутыми выглядят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Silversnake14 сказал:

 Я могу понять зелень около поселений, но тут леса явно нетронутыми выглядят.

Там и есть поселение — Фили или как там его. Короче — был вопрос — возможно ли такое в Фоле — я ответил, что возможно, ничему не противоречит, начиная со второй части упоминается устройство, способное превратить пустошь в райские сады) Ктонить нес ГЭКК, уронил и вуаля — в хер знает пойми каком месте — райский сад с поселением из мусора)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, piton4 сказал:

Почитаю обсуждения так сказать в общем, хоть так приобщусь )

Кончай воду мутить :angry: :D . Так ты будешь её когда-нибудь проходить или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, romka сказал:

Кончай воду мутить :angry: :D . Так ты будешь её когда-нибудь проходить или нет?

Куда он денется? Выйдет игра на ПК и пройдёт. Иначе смысл этих заигрываний с обсуждениями на полшышечки. :D

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Star_Wiking сказал:

Что-то я не помню, по играм, что разумным гулям нужно было что-то жрать\нюхать для поддержания “человечности”. Я чего-то в играх пропустил?

Не было в играх такого. Сам серик не смотрел, но слышал про этот момент, и мне понравилось такое решение. Считай это художественным отступлением/ходом, что сразу создаёт благодатную почву для реализации множества драматических и просто сюжетных моментов. Перс в миг становится глубже, раз ему приходится бороться за свою человечность. Ну и прочие мелочи: забыл принять, потерял, последняя, стоит ли принимать, убить/цена за дозу и т.д. Море вариантов для художественных и сюжетных вывертов. Сценаристам зачёт, с помощью одного штриха "обогатят" персонажа и создадут множество занятных сюжетных моментов.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, romka сказал:

Не было в играх такого. Сам серик не смотрел, но слышал про этот момент, и мне понравилось такое решение. Считай это художественным отступлением/ходом, что сразу создаёт благодатную почву для реализации множества драматических и просто сюжетных моментов. Перс в миг становится глубже, раз ему приходится бороться за свою человечность. Ну и прочие мелочи: забыл принять, потерял, последняя, стоит ли принимать, убить/цена за дозу и т.д. Море вариантов для художественных и сюжетных вывертов. Сценаристам зачёт, с помощью одного штриха "обогатят" персонажа и создадут множество занятных сюжетных моментов.

Серик не смотрел а знаешь о его деталях больше тех, кто смотрел — чет подозрительно :D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Star_Wiking сказал:

Посмотрел сериал … мда, как-то странный сериал (сезон) закончился недосказанностью всего происходящего, без “финала” происходящего чтоб был переход к следующему “финалу”.

з.ы. Что-то я не помню, по играм, что разумным гулям нужно было что-то жрать\нюхать для поддержания “человечности”. Я чего-то в играх пропустил?

Вроде по Лору метавселенной Fallout Гули-это просто изменившиеся от длительного воздействия не сильных доз радиации обычные люди.ОТ воздействия радиации гули получили некоторые мутации, сделавшие их стерильными(хотя кто то говорит что не всех мужчин) и не стареющими. Из отрицательных черт: они частично потеряли человеческий облик, обычно это выражается что отсутствии носов, губ, ушей и  с виду обгоревшей сморщеной сухой коже и различными изменениями в костях и мышцах лица и тела. Мутация гулей может со временем развиваться и человек постепенно изменяется и деградирует, превращаясь в безмозглого и агрессивного “дикого гуля” или вообще в  непонятного вида мутанта, как например Гарольд, превратившийся в дерево.

Но всё равно обычные гули должны есть и пить, как обычные люди, чтобы жить.  Так в Fallout 1, если забрать в Некрополисе водяной чип, то все гули через некоторое время передохнут от жажды. Да и вообще, гули во всех играх серии, нормально себе ели и пили всегда, как и обычные люди. Они вместе с обычными людьми, сидят в барах и столовых с тарелками с едой и пьют алкоголь. Только в Fallout 4 есть не ЛОРный момент с гулем, просидевшим в холодильнике 210 лет, стоя, без еды и питья, но это просто очередной косяк Тодда...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Дмитрий Соснов сказал:

Но всё равно обычные гули должны есть и пить, как обычные люди, чтобы жить. Так в Fallout 1, если забрать в Некрополисе водяной чип, то все гули через некоторое время передохнут от жажды. Да и вообще, гули во всех играх серии, нормально себе ели и пили всегда, как и обычные люди.  Только в Fallout 4 есть не ЛОРный момент с гулем, просидевшим в холодильнике 210 лет, стоя, без еды и питья, но это просто очередной косяк Тодда...

То что им нужно есть\пить это было и так понятно\знакомо еще по играм. С другой, я не помню записок\голодисков исследований различия “диких” от “разумных” гулей и что к этому приводит. К примеру я полагал, что все зависело от дозы облучения в момент взрыва и\или длительности нахождения в радиоактивной зоне (+ возможно и поедание зараженной “пищи”). Понятно, что мутация не обратима и “дикий” никогда не станет “разумным” (в виду деструктивной мутации организма).

Но прием “антирадина” (антирадин ли еще это? в сериале было указано имя препарата (может дело в переводе сериала) или это догадка исключительно из-за цвета жидкости?) как средство поддержания человечности, интересный ход, не имею ничего против.

2 часа назад, Silversnake14 сказал:

но тут леса явно нетронутыми выглядят.

Ну так бомбы, в “кино”, сброшены на города. Может в этом дело.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, iWaNN сказал:

Закончился он основной сюжетной линией первого сезона — дать бесплатное электричество постапокалиптическому миру (как дедушка Ленин прям завещал :D) Просто сценаристы сразу же заложили там еще много того, что можно развить дальше. И это наоборот — плюс а не минус, когда думают сразу наперед и делают мир глубже и интереснее одной сюжетной линии.

Откуда возьмётся это “бесплатное” электричество, да ещё и  для всего мира? Ведь “холодный термояд” не берётся из обычной воды из лужи в стакане, нужно какое то определённое  топливо, дорогостоящее и уникальное оборудование, электроподстанция для сбора и перенаправления генерируемой  электроэнергии потребителям, балансировки питания этих потребителей по времени и их текущим потребностям. Хранении избытков энергии, когда потребителю не нужно столько энергии, сколько вырабатывается, а главное чтобы можно было выдать в сеть этот избыток энергии в часы пиковой нагрузки. Да и разветвлённые электросети к потребителям тоже нужны. Это всё оборудование и электросети, надо регулярно обслуживать, следить за его нормальной и бесперебойной работой, регулировать потоки энергии по потребителю, а для этого требуется немалый штат профессионалов в энергетике и электросетям. Которые не будут работать бесплатно, да и где их вообще взять в достаточных количествах, через 220 лет после Великой Войны? Редкие выжившие учёные гули и техники из Убежищ, скорее всего  не сделают погоды, так как  их не так много и они занятые своими Убежищами...

В Нью Вегасе у НКР были обученные специалисты и достаточно сохранившихся технологий и оборудования, чтобы отремонтировать и запустить турбины Дамбы Гувера. Но всё  равно эта энергия была бы платной для жителей НКР,а излишки  продавались бы всем желающим, например Вегасу. Братство Стали тоже само справилось с солнечной электростанцией Гелиос, но скорее всего не стало бы тоже  делиться с окружающими за бесплатно электроэнергией, так как это не в уставе Братства. Вспоминается мне тот “умник-спец”, которого НКР направили включить и настроить солнечную электростанцию Гелиос, что показывает то факт, что со специалистами энергетиками и в Республике плоховато...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Откуда возьмётся это “бесплатное” электричество, да ещё и  для всего мира? Ведь “холодный термояд” не берётся из обычной воды из лужи в стакане, нужно какое то определённое  топливо, дорогостоящее и уникальное оборудование, электроподстанция для сбора и перенаправления генерируемой  электроэнергии потребителям, балансировки питания этих потребителей по времени и их текущим потребностям. Хранении избытков энергии, когда потребителю не нужно столько энергии, сколько вырабатывается, а главное чтобы можно было выдать в сеть этот избыток энергии в часы пиковой нагрузки. Да и разветвлённые электросети к потребителям тоже нужны. Это всё оборудование и электросети, надо регулярно обслуживать, следить за его нормальной и бесперебойной работой, регулировать потоки энергии по потребителю, а для этого требуется немалый штат профессионалов в энергетике и электросетям. Которые не будут работать бесплатно, да и где их вообще взять в достаточных количествах, через 220 лет после Великой Войны? Редкие выжившие учёные гули и техники из Убежищ, скорее всего  не сделают погоды, так как  их не так много и они занятые своими Убежищами...

В Нью Вегасе у НКР были обученные специалисты и достаточно сохранившихся технологий и оборудования, чтобы отремонтировать и запустить турбины Дамбы Гувера. Но всё  равно эта энергия была бы платной для жителей НКР,а излишки  продавались бы всем желающим, например Вегасу. Братство Стали тоже само справилось с солнечной электростанцией Гелиос, но скорее всего не стало бы тоже  делиться с окружающими за бесплатно электроэнергией, так как это не в уставе Братства. Вспоминается мне тот “умник-спец”, которого НКР направили включить и настроить солнечную электростанцию Гелиос, что показывает то факт, что со специалистами энергетиками и в Республике плоховато...

А я то тут при чем) Я цитирую сериал, а там это именно так показано, что фишка местного “холодного термояда” примерно отображает идею “бесплатного” электричества. Вообще не очень понимаю, зачем сюда приплетать что-то из реальной жизни, когда в сериале колят стимпак и раны сразу заживают. Игровая условность, точно так же как это, так называемое, “бесплатное “ электричество. Это, видимо, будет как-то развито дальше, во 2м сезоне.

54 минуты назад, Star_Wiking сказал:

Но прием “антирадина” (антирадин ли еще это? в сериале было указано имя препарата (может дело в переводе сериала) или это догадка исключительно из-за цвета жидкости?) как средство поддержания человечности, интересный ход, не имею ничего против.

Судя по тому, что эту сыворотку делали тока в одном месте, это не антирадин а как раз специфический продукт специально сделанный, чтоб замедлять превращение в дикого. Антирадин достать можно где угодно, а тут Гуль даже девиццу не стал убивать а потащил ее как обменный ресурс на новую сыворотку. И то, что девицца его не убила, а дала подыхающему эту ценную сыворотку повлияло на его мотивы, изменило (вернуло?) старые принципы и взгляды.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Или такую.  Но вариант не самый дешёвый. https://www.dns-shop.ru/product/f97e23f720d5d9cb/videokarta-asus-geforce-rtx-5060-ti-prime-oc-prime-rtx5060ti-o16g/?utm_medium=organic&utm_source=google&utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F
    • Судя по видосикам с тестами,  даже 8гб ti уже быстрей 
    • Я такой человек, пока на 99% все ходы не изучу — не ступаю А вдруг станет мало?) Вопрос на самом деле не стоит выеденного яйца — станет мало, ну продай эту, докинь 10-15 тысяч купишь на 16gb. Но меня вот это стопорит Нравится. 3 вентиля, относительная маленькая, холодная, да Я вот ещё такую сейчас смотрел. Интересный факт, что последние 2 видеокарточки, которые у меня были (ни одна из строя не вышла, менял в связи с апгрейдом) это 970 и 1050ti все от ASUS. Стабильная работа обеспечена. 650ti была (до сих пор лежит в коробке, не стал продавать) от Palit. А вот до 650ti были “красные” на 8 или 16? Ну, кажется лёд тронулся. Сейчас тогда определюсь 8/16 и беру. Решился на “зеленых”.
    •  Я даже смотря ролик устал от его тупой болтовни, тот слулчай когда игра выглядит красиво, качественно и интересно, но в которую вообще нет желания играть из за не закрывающегося рта героя и его постоянными указаниями как игроку играть в игру и где что нужно сделать, плюс еще веселые истории страшной гейской гномихи, в общем ну на хер эту игру. Все, я сильно расстроен и больше ее не жду.)
    • Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Компания Gigabyte представила на CES 2026 сразу четыре новых игровых OLED-монитора. Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Для улучшения яркости HDR-изображения компания предлагает точно настроенные режимы HDR Picture Mode, оптимизированные под разные сценарии просмотра — HDR Movie, HDR Game и HDR Vivid. Во многих OLED-мониторах в режимах пиковой HDR-яркости изображение выглядит слишком темным из-за ограничений APL (среднего уровня яркости), и Gigabyte решает эту проблему с помощью интеллектуальной функции HyperNits. Она использует специальный алгоритм для коррекции кривой EOTF, повышая яркость до 30% и сохраняя при этом ключевые детали в светлых участках изображения. Пользователи могут выбрать режим HyperNits High для максимального улучшения яркости или HyperNits Medium с умеренным увеличением яркости на 20% для темных помещений. Для повседневного просмотра контента в формате SDR Gigabyte предлагает режим AI Picture Mode, обученный на большом массиве данных. Он автоматически подбирает оптимальные настройки экрана под конкретный сценарий и делает комфортнее просмотр повседневного контента. В рабочих задачах данный режим снижает яркость и уровень синего света, для фильмов повышает контрастность и точно настраивает гамму, а в играх жанра FPS активирует AI Black Equalizer, улучшая видимость в темных сценах. Все изменения применяются плавно и в реальном времени, обеспечивая неизменно высокое качество изображение, которое подстраивается под каждого пользователя. Помимо тонкой настройки качества изображения именно фирменные тактические функции Gigabyte задают уровень производительности и функциональности игровых мониторов бренда. Функция Tactical Switch 2.0 позволяет одним нажатием переключаться между разрешениями и соотношениями сторон — например, 4:3 или 5:4, выбирая наиболее подходящие параметры под нужный тип игры. Кроме того, функция Ultra Clear повышает четкость движения и уменьшает размытие, обеспечивая более резкое изображение в динамичных играх, видеороликах и другом контенте с насыщенным экшеном. На CES 2026 представлены следующие модели: ультраширокий QD-OLED-монитор MO34WQC36 и 4K QD-OLED-монитор MO32U24, оснащенные новейшей пленкой ObsidianShield, с поддержкой стандарта DisplayHDR True Black 500. Пленка ObsidianShield разработана для повышения воспринимаемого уровня черного цвета до 40%, что улучшает контрастность и общую четкость изображения. Кроме того, твердость поверхности 3H вместо прежних 2H в 2,5 раза повышает устойчивость к царапинам, гарантируя долговечность в повседневном использовании. При этом модель MO34WQC36 имеет новую субпиксельную структуру V-stripe для более четкого (в 64 раза) отображения текста. Также на выставке представлен монитор MO27Q28GR на базе технологии RealBlack Glossy WOLED четвертого поколения, который сертифицирован UL и гарантирует глубокий черный цвет даже в ярко освещённых помещениях, и 27-дюймовый QD-OLED-монитор MO27Q2A, доступный в новом белом исполнении — MO27Q2A ICE.
    • Самая топовая часть в серии это FM5 — я про это читал в интернете много лет назад.
      А вообще FM3 это неприлично долгая игра, больше месяца я игру проходил на PSP.  
    • Сообщается, что новая версия GiMATE, разработанная для более удобной навигации и быстрого принятия решений, объединяет в одном интерфейсе информацию о текущем состоянии системы и интуитивно понятное голосовое управление. Это подчеркивает ориентацию компании на адаптируемые под пользователя ИИ-вычисления во всей линейке ноутбуков. Компания Gigabyte представила обновленный интерфейс GiMATE и новое поколение игровых ноутбуков с поддержкой алгоритмов ИИ в рамках расширенной концепции ИИ-ПК на CES 2026. Сообщается, что новая версия GiMATE, разработанная для более удобной навигации и быстрого принятия решений, объединяет в одном интерфейсе информацию о текущем состоянии системы и интуитивно понятное голосовое управление. Это подчеркивает ориентацию компании на адаптируемые под пользователя ИИ-вычисления во всей линейке ноутбуков. По мере развития GiMATE — эксклюзивного ИИ-агента GIGABYTE для удобного управления оборудованием и программным обеспечением — эволюционирует и стоящая за ним экосистема, обеспечивая более интеллектуальное управление энергопотреблением, производительностью и творческими задачами. Новая технология AI Power Gear III повышает эффективность и гибкость, позволяя напрямую переключаться между дискретным и гибридным режимами работы через GiMATE. Она также обеспечивает более интеллектуальное управление энергопотреблением: автоматический режим отключает графический процессор при работе от батареи для максимального увеличения времени автономной работы, режим Optimus обеспечивает более сбалансированную работу, а режим Eco — максимальную экономию энергии при питании как от сети, так и от батареи. GiMATE Creator расширяет возможности создателей контента и разработчиков за счет добавления мощной модели генеративного ИИ Qwen-Image. Наконец, GiMATE Coder упрощает процесс разработки, позволяя писать, исправлять и оптимизировать код через простые текстовые запросы, упрощая программирование для начинающих и ускоряя итерации для опытных пользователей. В основе новой концепции ИИ-ПК лежат три новые модели, наделенные еще большей производительностью при сохранении исключительно малой толщины корпуса. AORUS MASTER 16 — флагманская модель Gigabyte на базе CPU AMD Ryzen 9 9955HX3D и GPU до уровня NVIDIA GeForce RTX 5090 в ультратонком корпусе толщиной 19 мм — на 17% тоньше, чем раньше. Как утверждается, GPU серии GeForce RTX 50 для ноутбуков на базе архитектуры NVIDIA Blackwell открывают широкие перспективы для геймеров и создателей контента. Мощный потенциал ИИ в серии RTX 50 дарит новые возможности и более высокий уровень визуального качества. Технология NVIDIA DLSS 4 кратно повышает производительность, генерация изображений становится быстрее, а платформа NVIDIA Studio раскрывает весь творческий потенциал. Реализованная в модели AORUS MASTER 16 система охлаждения WINDFORCE Infinity EX на базе испарительной камеры и асимметричного вентилятора Frost Fan является настоящим прорывом в области проектирования систем охлаждения. Нацеленная на создателей контента и мобильных пользователей модель ноутбука Gigabyte AERO X16 оснащена процессорами серии AMD Ryzen AI 400, которые обеспечивают еще более высокую скорость отклика, энергоэффективность и мощное ускорение благодаря алгоритмам ИИ. Наконец, сбалансированный ноутбук Gigabyte GAMING A18 PRO, оснащенный графическим процессором до NVIDIA GeForce RTX 5080 в тонком 20-мм корпусе, показывает стабильную производительность, оптимизированную для геймеров, создателей контента и пользователей, осваивающих ИИ-инструменты.
    • Черной “нейросетевой” перевод всего текста уже готов (и внедрен в файлы игры), тобеж вся игра на русском (все текстуры тоже на русском). Осталось дело за правками текста, так как несмотря на все нужные манипуляции при переводе нейросетью, ошибки вполне могли остаться, но для правок всего текста нужно проходить всю игру, к чему я не пока готов.
    • @lordik555 ну смотри сам, если считаешь, что обойдёшься 8gb, то ok.  Я бы всё-таки смотрел в сторону нвидии — всё-таки последняя версия длсс хорошая вещь. Я не про вот эту последнюю, про которую недавно писали, а про ту, которую можно через приложение нвидии заменять.  Вещь хорошая.  Как тебе такой вариант?  По отзывам “холодная”  https://www.dns-shop.ru/product/8ff4c2c5410fd9cb/videokarta-asus-geforce-rtx-5060-prime-oc-edition-prime-rtx5060-o8g/ Я бы тоже 5060 взял.  Чисто из-за длсс.  Ну и нвидия всё-таки сотрудничает поболее с разрабами игр.  Вот к примеру скорый выход резика…   Думаю, там у “зелёных” всё будет намного лучше, чем у “красных”.
    • красный вариант, это 7-10 процентов производительность в натива(и то не всегда ,от игры зависти) и 16 гб..что может в будущем “продлить жизнь “карте  зеленые, это лучики и дллс(он все же лучше аналога красных) все Имхо  Я бы взял 5060,а лучше ti она уже лучше без варинтов.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×