Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Concealed

header.jpg

  • Метки: Стилизация, Драма, Рисованная графика, Аниме, Интерактивная литература
  • Платформы: PC
  • Разработчик: CASCHA GAMES
  • Издатель: Neverland Entertainment
  • Дата выхода: 8 ноября 2023 года
  • Steam: Купить Concealed
Как первая официальная работа серии "Parallel", "Concealed" рассказывала историю о таинственном исчезновении некоторых учеников в старшей школе "帝英灵". За всем этим стоят какие-то сверхъестественные силы? Столкнувшись с обилием сюжетных ответвлений и разнообразным сюжетно-ориентированным геймплеем, вам, возможно, придется выбирать мудро.

 

 
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

header.jpg?t=1745475469

Русификатор
Тип перевода:
Нейросетевой
Версия: steam build 12718002 (16 ноября 2023г)
Установка: Кинуть папку из архива Concealed_Data  в основную папку игры, предложит заменить, нажимаете да.
Скачать: Google | Boosty

 

 Перевод сделан с использованием  MLTranslate-windows ,  спасибо Wiltonicol за отличный инструмент. 

Скрытый текст

 

qcki8551OiA.jpg

AHwt1793ZVo.jpg

RqjU1942qE.jpg

AfUu2127.jpg

 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похвастаюсь:laugh:

Это конечно нейроперевод, но теперь разработчик официально добавил его в игру. Перевод был сделан с нуля.

https://steamcommunity.com/games/2027960/announcements/detail/590661232047948907?snr=2___

 
Цитата

 

 Обновление “Concealed” v1.2.1.1 уже доступно!

Спасибо всем игрокам за постоянную поддержку!
В этом обновлении представлены следующие улучшения и оптимизации:

 

Новое
Благодаря щедрой помощи игрока Allodernat, “Concealed” теперь полностью поддерживает русский язык!
Чтобы лучше адаптировать языки с длинными текстами, такие как русский, интерфейс и размер шрифта были полностью оптимизированы.

Обновление локализации
Особая благодарность eelcakes!
Благодаря её помощи английская локализация была значительно улучшена, тексты стали естественнее и плавнее.

Исправления ошибок
Исправлена редкая проблема, из-за которой у некоторых игроков могла возникать зависание в финале 15 апреля.
Теперь вы можете без проблем пройти заключительную часть истории!

От разработчиков
Спасибо за вашу любовь и поддержку.
Серия “Parallel” — это продолжающийся проект.
Jiurishiye (Joey) и я будем создавать новые истории,
и надеемся, что всё больше игроков откроют и полюбят наш мир.

 

 

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Garfield: Escape from Monday

      Метки: Исследования, 3D-платформер, Платформер, 3D, По комиксу Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Microids Издатель: Microids Дата выхода: 24 сентября 2026 года Отзывы Steam: 27 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну ладно уговорил можно тогда чуток приукрасить,)
    • Стена получит заметно меньше повреждений, чем ты привык как показывают в “релистичных” играх с физикой. В играх всё-таки цель в зрелищности, а не в настоящей реалистичности. Да заборы даже простые деревянные дробашом не то, чтобы вот так просто сносить, как это преподносят в некоторых играх. Скажу прямо, что если перенести один в один, то ты будешь глубоко разочарован слабой зрелищностью подобных повреждений.
    • Humankind 2
      Метки: Стратегии Платформы: PC XS PS5 Издатель: Amplitude Studios Дата выхода: 2027 год
      Заявлен русский перевод  
    • может быть только я про эту игру,) не, типа вот как взять в реале дробаш и жахнуть в стену, в забор или в специально сделанный манекен монстра и потом эфект перенести в игру,)
    • Mars Attracts
      Метки: Экшены, Приключенческие игры, Симуляторы, Стратегии Платформы: PC Издатель: Outlier Дата выхода: 24 сентября 2026 года русский НЕ заявлен https://vkvideo.ru/video-212617693_456258427 да не то чтобы я сокрушаюсь, просто когда осознаешь что игру еще ни разу не запускал, а за её стоимость мог купить 2 или 3 игры, вот тут и становится немножко не приятно 
    • Для Релиз Релиз 1.005, тоже работает.
    • @\miroslav\ типа как в f.e.a.r. из нулевых? Физика по тем годам там была крутая, но всё-таки это больше шутер, чем сурвивар хоррор. Ну и худо-бедно под запросы alien isolation подходит. В целом, понимаю, почему в играх, где пострелушки отходят на второй план, а на первом сурвивал, физике оружия уделяют меньше внимания — люди банально эту составляющую будут видеть куда меньше, чем основной геймплей сурвивала, а потому рациональнее даже банально с экономической точки зрения тратить больше ресурсов именно на хоррор составляющую. Ну дык резидент эвил же ж для этого есть… Нет?
    • Не, это как раз в таком приземленном жанре как сайлент хил было бы офигенно, ты пол игры шкеришся чтобы получить дробовик с малым количеством патронов, а он пуф как пустышка.(( а надо чтобы жахал так чтобы и монстрам пол бошки снети и все окружение в щепки.) чтобы было загляденье и кайф от того что не зря пол игры ползал.) 
    • В таком  случае играешь ты не в те жанры шутеров. Тебе нужны оперворлд крафтостроительные песочницы с полностью разрушаемыми мирами, т.к. там подобное встречается куда чаще в том или ином виде. В обычных шутерах (и ко) это до сих пор крайне редкое явление. Ну т.к. из пятитысячных нвидиа вырезали старый-добрый физикс, то ожидать игр с серьёзным физическим двиглом теперь особенно не приходится. Их и раньше делали довольно мало, а теперь и подавно. Хочешь прям крутую физику? Попробуй настолки, там тебе будут и разлетающиеся куски штукартурки, дверей, ну и фигурки монстров, разбитые в мясо, ага.
    • Не ну это позорище конечно, я хочу чтобы от выстрела дробовика были дырки! и куски штукатурки, дверей и челюсти монстрятин разлетались к хренам по закоулкам! 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×