Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WARCHIFF

Трансляция The Thaumaturge — 5 марта, 20:00 мск

Рекомендованные сообщения

наиграл около 7 часов, простенько, бедненько, но в целом мне понравилось , но этим же товарищам отдали на откуп ремастер ведьмака первого, оййойй, чую беду, хотя я ведьмаками нажрался за свою жизнь и в ремастер играть точно не буду. а туматург забавный.

Изменено пользователем Tranquillo_P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tranquillo_P сказал:

отдали на откуп ремастер ведьмака первого

Не ремастер, а ремейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Не ремастер, а ремейк.

простите, у меня с этим всегда проблемы были. понять, кто что и из чего и что сейчас делает, чтобы получилось то, что было раньше но лучше, но потом в итоге получается какое то говно, но хотели как лучше, а в итоге получилось “ну уж извините, потом допилим” сорян, в итоге очень печально, но вы не ссыте, это был римейк, а не ремикс, а в итоге ремастер……. я устал в этом разбираться. вам и издателю виднее.

ps я не идиот и прекрасно понимаю о чем речь, но накатило что то сегодня, да и мне кажется, что я прав.

Изменено пользователем Tranquillo_P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Tranquillo_P сказал:

я устал в этом разбираться. вам и издателю виднее.

Эко вас накрыло.:D

7 часов назад, Tranquillo_P сказал:

да и мне кажется, что я прав.

Насчет того, что переиздание 1-го Ведьмака окажется ремастером? Для современного игрока ремастер прибыли не даст. Там, баально, графику не подтянуть до нынешних требований. Только ремейк может “спасти” переиздание 1-го ведьмака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Эко вас накрыло.:D

Насчет того, что переиздание 1-го Ведьмака окажется ремастером? Для современного игрока ремастер прибыли не даст. Там, баально, графику не подтянуть до нынешних требований. Только ремейк может “спасти” переиздание 1-го ведьмака.

мне в целом кажется порочной практика 21 века делать старое на новом движке с небольшими исправлениями, вопиющее отсутствие свежих идей, как будто они взяли и закончились у всех разом, так себе отмазка, больше похоже на тотальное снижение интеллекта за неимением предложить новую идею. а народу нраится, гы. тьфу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Tranquillo_P сказал:

мне в целом кажется порочной практика 21 века делать старое на новом движке с небольшими исправлениями, вопиющее отсутствие свежих идей, как будто они взяли и закончились у всех разом, так себе отмазка, больше похоже на тотальное снижение интеллекта за неимением предложить новую идею. а народу нраится, гы. тьфу.

КИноремейки существуют вот уже лет 40-50 минимум, и ничего. Снимают фильмы с пользованием новых технологий и порой получается хорошо, даже лучше чем было. Логично, что эта тема добралась и до видеоигр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Сильвер_79 сказал:

КИноремейки существуют вот уже лет 40-50 минимум, и ничего. Снимают фильмы с пользованием новых технологий и порой получается хорошо, даже лучше чем было. Логично, что эта тема добралась и до видеоигр.

просто она как то кучей добралась, и весьма дурно пахнущей, делают римейки и ремастеры даже на то, что в этом не сильно то нуждается. вот чувакам из беседки нужно идею подкинуть, пусть вместо goty издания сделают ремастер старфилда, а чего мелочится. (хотя мне кажется, что эти упыри и без моей подсказки до этого додумаются)

ps про кино я в курсе) 

Изменено пользователем Tranquillo_P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто люди не прочь поиграть в некоторые старые игры, если кто-то приспособит некоторые устаревшие вещи для современных устройств, как-то интерфейс под разрешение, картинку под разрешение и так далее — это как минимум. Даже модами сделано далеко не все… в том же переиздании к Космическим рейнджерам разработчики так и не догадались интерфейс поменять.. халтурщики .Другое дело, что во-первых разработчики просят за свои ремейки-ремастеры частенько как за новую игру и в этом они не правы. А во-вторых, иногда эти самые ремейки-ремастеры делаются для игр, которые в принципе еще не достаточно устарели, чтобы была такая необходимость, просто потому что так проще, дешевле и сильно выгодно для будущей прибыли…А в третьих, как с примером выше, частенько это довольно халтурная работа.. да вот те же brothers недавние  — подпадают сразу под два пункта, игра не достаточно еще устарела, ну правда, а новая игра в плане оптимизации полная халтура.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Просто люди не прочь поиграть в некоторые старые игры, если кто-то приспособит некоторые устаревшие вещи для современных устройств, как-то интерфейс под разрешение, картинку под разрешение и так далее — это как минимум. Даже модами сделано далеко не все… в том же переиздании к Космическим рейнджерам разработчики так и не догадались интерфейс поменять.. халтурщики .Другое дело, что во-первых разработчики просят за свои ремейки-ремастеры частенько как за новую игру и в этом они не правы. А во-вторых, иногда эти самые ремейки-ремастеры делаются для игр, которые в принципе еще не достаточно устарели, чтобы была такая необходимость, просто потому что так проще, дешевле и сильно выгодно для будущей прибыли…А в третьих, как с примером выше, частенько это довольно халтурная работа.. да вот те же brothers недавние  — подпадают сразу под два пункта, игра не достаточно еще устарела, ну правда, а новая игра в плане оптимизации полная халтура.

вполне согласен с вашей точкой зрения, на мой взгляд просто халтуры оооочень много, но я понимаю, что рассуждать в этом направлении это воевать с ветряными мельницами, Дон Кихот тоже плохо закончил.

Изменено пользователем Tranquillo_P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Политика пошла с самых первых строк

“- Откуда?

- Варшава. Россия.

- Россия там, Россия тут, Россия везде, мы вообще-то сейчас в Грузии”

Я конечно, верю, что у рядового почтмейстера в этот период не было других забот, кроме своей национальной идентичности…. 

И это только начало, сразу после разговора пошли записки, масса и все такого же плана, не знаю, насколько интересная игра, но  я уже не верю в этот мир.  В той эпохе была масса других проблем у населения, тут же весь акцент ровно аналогичен текущей политической позиции западных стран и … да ну нафиг короче.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Политика пошла с самых первых строк

“- Откуда?

- Варшава. Россия.

- Россия там, Россия тут, Россия везде, мы вообще-то сейчас в Грузии”

Я конечно, верю, что у рядового почтмейстера в этот период не было других забот, кроме своей национальной идентичности…. 

это всего лишь игра, нужно абстрагироваться. что такие нервные стали то, конфликты были есть и будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Tranquillo_P сказал:

это всего лишь игра, нужно абстрагироваться. что такие нервные стали то, конфликты были есть и будут.

Таких всего-лишь игр стало слишком много, если бы ребята хотели создать игру, а не политическую агитку, выбрали бы фэнтези жанр, они выбрали историческую эпоху и полностью политизировали ее, я не хочу абстрагироваться, я просто не буду в такое играть :)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Таких всего-лишь игра стало слишком много, если бы ребята хотели создать игру, а не политическую агитку, выбрали бы фэнтези жанр, они выбрали историческую эпоху и полностью политизировали ее, я не хочу абстрагироваться, я просто не буду в такое играть :)

я разрабов защищать не собираюсь и тем более, вас , как думающего человека, не заставляю в эту игру играть, просто мне кажется, что вы рассуждаете очень однобоко, что не пристало умному человеку. ну а по игре я просто высказал, что мне она неплоха, и уж на какую то агитку она точно не похожа.

хм, вот эта фраза меня малость смутила “Таких всего-лишь игра стало слишком много” а какие то примеры можно? ну а то, что рюсские плохие это всегда было, если у вас рефлексии на это ну я точно да и тауматург не при чем), если все игры оценивать не как художественное произведение, а с точки зрения политики, ну тогда я хз проц 70 можно смело запрещать-не играть-предавать анафеме, кино и книг это тоже касается.

ps я понимаю, что текущая ситуация несколько обострила грани, но то что сейчас творится явно нельзя ставить в вину средненькой игрушке. peace.

Изменено пользователем Tranquillo_P
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tranquillo_P Да вот недавно стратегия про поезд через Сибирь название не запомнил и до этого  еще выходило то и дело, опять же список не составлял, но попадаются постоянно, последнее время этого всего стало больше.

37 минут назад, Tranquillo_P сказал:

что вы рассуждаете очень однобоко

какие другие спектры рассуждений у моей позиции?  Вы не уточнили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×