Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[В фокусе] Дорогой монитор Digma DM-MONG2740

Рекомендованные сообщения

banner_st-vf_sergeant_digmadmmong2740.jp

Пока я изучал DM-MONG2740 и делился впечатлениями за закрытыми дверьми, пару раз встречал такие, знаете, нотки презрения в сторону монитора не премиальной марки. Когда на лицевой панели монитора написано не «LG» или «Samsung», то он непременно считается д*рьмом. А за такие деньги (DM-MONG2740 стоит почти 50 тысяч рублей) «точно можно подобрать что-то более правильное», потому что не может Digma сделать «нормальный» монитор.

Реклама ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:LjN8KC3VD


Пока я изучал DM-MONG2740 и делился впечатлениями за закрытыми дверьми, пару раз встречал такие, знаете, нотки презрения в сторону монитора не премиальной марки. Когда на лицевой панели монитора написано не «LG» или «Samsung», то он непременно считается д*рьмом. А за такие деньги (DM-MONG2740 стоит почти 50 тысяч рублей) «точно можно подобрать что-то более правильное», потому что не может Digma сделать «нормальный» монитор.

Я честно провел две недели за столом, на котором стояли монитор от известного бренда за 150 тысяч рублей и DM-MONG2740 за 50 тысяч. И знаете, какой-то прямо вот серьезной разницы не заметил. Наверное, слеповат стал на четвертом десятке.

banner_st-vf_sergeant_digmadmmong2740.jp

  • DM-MONG2740 — премиальный геймерский монитор от бренда Digma. Матрица IPS, разрешение до 4K (диагональ — 27 дюймов), частота обновления до 144 Гц, время отклика — 5 мс. Шик.
  • Главное, что сразу бросается в глаза, — вес. Монитор тяжелый (7 кг) и, если позволите, толстенький.
  • 120327-20231021_192035212_iOS.jpg

120303-20231017_214417108_iOS.jpg

  • Монитор крепится к прилично выглядящей ножке, которая устанавливается на подставку, — все строго металлическое.

120303-20231017_212011228_iOS.jpg

  • Механизм для Digma стандартный — на первый взгляд кажется надежным.

120303-20231017_205213739_iOS.jpg

  • В комплекте идет сразу несколько кабелей: Display Port, USB-С (для подключения монитора) и USB-А (для хаба). Не хватает только HDMI, но в наши дни этот разъем для ПК уже не так актуален, как раньше.
  • Впрочем, сам разъем на мониторе имеется (и даже работает). Кроме того, на фотографии можно увидеть разъем для наушников, пару USB-A и недовольного кота, ждущего возможности запрыгнуть в массивную коробку.

120303-20231017_204923120_iOS.jpg

  • Монитор можно опускать почти до уровня подставки (на 11 см), переворачивать в портретный режим (в обе стороны), поворачивать по горизонтальной оси примерно на 20 градусов, наклонять вниз (5 градусов) и вверх (20 градусов). В общем, как вам угодно.

120327-20231021_194038340_iOS.jpg

  • Впрочем, я стараюсь мониторы крепить на кронштейны, так что у меня любой монитор и так крутится-вертится как удобно.
  • Задняя часть выглядит в меру стильно с диагональными выступающими гранями и некричащими синими декоративными элементами (нет, они не светятся). Снять монитор с подставки поможет черная кнопка — она хорошо видна внизу.

120303-20231017_212020989_iOS.jpg

  • Гнезда «смотрят» в пол, поэтому подключать монитор к ПК не очень удобно. Оптимальный способ — повернуть монитор в портретный режим и вставить все сбоку, предварительно сняв декоративную крышку.

120303-20231017_212031116_iOS.jpg 120303-20231017_212335150_iOS.jpg 120303-20231017_212411358_iOS.jpg

  • В комплект также входит держатель проводов, цепляющийся за трубу. Идея хорошая, но полностью спрятать провода держатель не даст — они просто перестанут болтаться.

120303-20231017_211326213_iOS.jpg

  • В нижней части монитора есть подсветка — очень удобно для тех, у кого под монитором набросана куча хлама, как у меня. Подсветка включается или кнопкой, или ИК-датчиком. Подносим руку — свет загорается. Красота.

120327-20231018_075557880_iOS.jpg

  • Лицевая сторона выглядит прекрасно — как говорится, ничего лишнего. Снизу стильно выпирает пластиковая панель с гравировкой логотипа, по бокам и сверху от экрана — грани толщиной в пару миллиметров.

120919-20231018_075512368_iOS.jpg

  • Правда, матрица размерами поменьше экрана, так что черные полосы присутствуют.

120303-20231017_214404349_iOS.jpg

  • В верхних углах экрана обнаружены некие белые точки — может, направляющие какие-нибудь.

120327-20231018_075521815_iOS.jpg 120327-20231018_075535325_iOS.jpg

  • Меню управляется обычным джойстиком, выглядит точно так же, как на мониторах Digma последних лет, за исключением моделей 2023 года. А это значит, что в нем в русской версии перепутаны «вкл» и «выкл». Или запомните это, или сразу переключитесь на английский язык.
  • Первый раздел про яркость и контраст — можно настроить их вручную или выбрать один из пяти базовых пресетов. Тут же включается динамическая контрастность для тех, кто любит беречь зрение, и выбирается уровень резкости — полезно, если вы будете работать не в родном разрешении.

120304-20231017_215020256_iOS.jpg

  • Следующий раздел посвящен цветовым оттенкам. На выбор представлены «стандартные», «теплые», «холодные» и sRGB. С цветами у DM-MONG2740 творится что-то странное: по умолчанию они перенасыщены. Мой совет — сразу выбирайте sRGB или уменьшайте уровень красного в редакторе цветового профиля.

120303-20231017_215007205_iOS.jpg

  • Следующий интересный раздел посвящен функциям монитора. Тут можно включить «ночной» режим с понижением насыщенности синего, поиграться с разгоном матрицы, включить FreeSync и HDR (он тут DisplayHDR 400).
  • Важными настройками можно считать MPRT (технология, отключающая подсветку в конце каждого кадра) и Flicker Free (борется с мерцанием). Эффект от второй хорошо заметен прямо сразу — не отключайте ее. А вот MPRT для меня фактически бесполезна, так как глаза от этого «черного» кадра начинают очень быстро уставать. Вдобавок она отключает FreeSync и снижает время отклика.

120303-20231017_215010592_iOS.jpg

  • Для узких задач монитор поддерживает режимы картинка-в-картинке (PIP) и картинка-с-картинкой (PBP). 

За почти месяц, который я провел за DM-MONG2740, обнаружились следующие особенности:

  • USB-C умеет не только выводить сигнал, но и отдавать назад питание до 65W, так что вы можете подзаряжать свой ноутбук прямо от монитора, подключив к нему всего один кабель.
  • Монитор довольно долго включается (~6 секунд).
  • Штатный кабель Display Port уверенно держит сигнал на 4K/144Гц со включенным HDR. Каких-либо отключений не было (а вот кабель, который у меня уже имелся, такой уровень сигнала не выдерживает — сигнал периодически пропадал на секунду).
  • Для игр это практически идеальный монитор. Матрица очень быстрая, синхронизация работает как часы.
  • HDR тут чисто «для галочки» — недостаток яркости заметен сразу, особенно для тех, кто сидел/лежал за дорогим ТВ на какой-нибудь OLED-матрице.

Однако если говорить о базовой работе за ПК, то пришлось привыкать. Разрешение 4K для 27 дюймов — откровенный перебор, требующий установки масштаба в 150% со всеми вытекающими. В Windows работа с масштабированием из-за тысяч старых приложений находится на очень среднем уровне, и неудобств с ними я испытал слишком много, чтобы считать их несущественными.


DM-MONG2740 — отличный монитор за свои деньги. Он поддерживает 4К, частоту обновления до 144 Гц, а также внезапно выглядит не как «геймерское», а как вполне серьезное устройство, которое не стыдно поставить в каком-нибудь офисе. Удобный USB-хаб, поддержка USB-C и фонарик точно не будут лишними, как и поддержка FreeSync с HDR. 

Из недостатков: перенасыщенность цветов в настройках по умолчанию и перепутанные «вкл» и «выкл» в русском переводе.
Характеристики DM-MONG2740:

  • Диагональ экрана: 27" (68,6 см)
  • Тип матрицы: IPS
  • Родное разрешение: 3840x2160
  • Углы обзора: 178/178
  • Время отклика: 5 мс
  • Яркость экрана: 400 кд/м2
  • Поверхность экрана: матовая
  • Частота обновления: 144 Гц
  • Поддержка NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync
  • Статическая контрастность: 1000 к 1
  • Эргономика: поворот, наклон, вращение, регулировка высоты, подсветка
  • Звук: два динамика 2x3 Вт
  • Разъемы подключения: Display Port, HDMI, USB-С (с поддержкой Power Delivery 65 Вт)
  • Разъемы расширения: 2xUSB-A, разъем подключения наушников 3,5 мм
  • Тип блока питания: внутренний
  • Энергопотребление в режиме ожидания: 0,5 Вт
  • Размеры с подставкой: 614x539x232мм
  • Вес: 7 кг
  • Размер крепления VESA: 75х75
  • Комплектация: кабель Display Port, кабель USB Type-B, кабель USB Type-C

Реклама ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:LjN8KC3VD

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, CyberEssence сказал:

Так и выставили бы в настройках драйвера 8bit, вам действительно нужны эти мнимые FRC-шные 10bit?

Я на самом деле, не особо вижу разницу между 8bit и “честными” 10.  Цвета вроде те же.  Куда смотреть то надо, чтобы увидеть? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Фри сказал:

в итоге получаем — очень даже для непрофессиональной игры в офисе… 

:D

Когда косынку разложил, карты в 120 ФэПэСэ летають.:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Когда косынку разложил, карты в 120 ФэПэСэ летають.:D

120 уже мало )  В 60 уже играть больно.  Ещё совсем недавно, такого не было.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, piton4 сказал:

Я на самом деле, не особо вижу разницу между 8bit и “честными” 10.  Цвета вроде те же.  Куда смотреть то надо, чтобы увидеть? :D

По идее градиент (переход между цветами) будет меньше, но и сам контент должен быть 10-ти битным.

Изменено пользователем CyberEssence
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Я на самом деле, не особо вижу разницу между 8bit и “честными” 10.  Цвета вроде те же.  Куда смотреть то надо, чтобы увидеть? :D

у натуральных 8 бит нет цветов для заполнения палитры переходов и градиентов… у 10 натуральных и 10 FRC — хватает, но FRC выглядит тускло (и вообще хуже) и утомляет глаза.

Скрытый текст

maxresdefault.jpg

 

Скрытый текст

45.png

 

Изменено пользователем Фри
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 и не забудьте к такому монитору обновить пк а вообще даж на ps5 играют в 30 или 60 а на пк чтоб дастич 120 в AAA хоть надо минимум rtx 4070 и спрашивается зачем это надо или я чего то не понимаю Сообщество Steam :: :: Doomer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Фри сказал:

у натуральных 8 бит нет цветов для заполнения палитры переходов и градиентов… у 10 натуральных и 10 FRC — хватает, 

 

59 минут назад, CyberEssence сказал:

По идее градиент (переход между цветами) будет меньше, но и сам контент должен быть 10-ти битным.

Вот кстати. Единственное, на что я обратил внимание — градиенты стали гораздо менее заметны, но всё равно видны. А цвета по моему, такие же и остались.

12 минут назад, vadik989 сказал:

вообще даж на ps5 играют в 30 или 60 

А ps1 только в 30-ку может, и что?

14 минут назад, vadik989 сказал:

 а на пк чтоб дастич 120 в AAA хоть надо минимум rtx 4070 

Ты только в AAA играешь?  У меня вот 80% игр это инди, и я уверен, что у большинства так же.

17 минут назад, vadik989 сказал:

 спрашивается зачем это надо или я чего то не понимаю 

Кому-то надо, кому-то нет. Мне вот очень надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, piton4 сказал:

маркетинг

 

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vadik989 сказал:

 и не забудьте к такому монитору обновить пк а вообще даж на ps5 играют в 30 или 60 а на пк чтоб дастич 120 в AAA хоть надо минимум rtx 4070 и спрашивается зачем это надо или я чего то не понимаю Сообщество Steam :: :: Doomer

ну может за тем что у тебя нет даже 4070 хотя бы а у меня 4090 на борту а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Фри сказал:

данный эффект присутствует Всюду где есть светодиоды, увы.

бОльшая часть мониторов в бюджетном и среднем сегменте — заметно мерцает на максимальной яркости, если при этом

 

ШИМ минимален на максимальной яркости и максимален на низкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, БимиБом сказал:

ШИМ минимален на максимальной яркости и максимален на низкой.

да, так и есть — в теории. 

на практике же используется целый ворох дополнительных технологий, повышение и понижение напряжения, сверх экономичные “Китайско-коленковые” решения в области питания, просто банальная экономия на компонентах,  и т.п. и т.д.

все это не отменяет теорию , но может работать (*точнее выглядеть) совершенно иначе от ожидаемого… к примеру — берем только ШИМ, видел модели дисплеев LG (лет 12 назад) где ШИМ запускается от 0 до 35% и от 70 до 100% . И при этом на 100% — явно заметное Мерцание с искажением цвета благодаря светодиодам которые  оказались не особо пригодны для работы в таком режиме...

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Щас бы за 38к (Хотя тут пишут 50к, но это если по оверпрайсу), брать IPS со 144 Гц и 5 мс отклика, даже учитывая 2к на 27 дюйм экран с рамками. Ну да тут Free/G-Sync от AMD/Nvidia, что очень сильно подкидывают ценник, но как бы всё ровно на них, когда у тебя стоит только одна видеокарта, от одного производителя.

Лучше уж и правда взять за ту же сумму, какой-нибудь LG UltraGear, вариантов моделей там полно, как и вариации Free-синков.

Даже Huawei с OLED за ту же цену, будет куда лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Xitrojopiy сказал:

у да тут Free/G-Sync от AMD/Nvidia, что очень сильно подкидывают ценник

А с чего это должно сильно поднимать цену?  Это же не модуль g-sync, с которым и правда цена на 1k$ поднимается.  Я думаю, что цена при отсутствие или наличии g-sync compatible\ freesync premium, зависит минимально.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.11.2023 в 21:32, Фри сказал:

натуральных 8 бит нет цветов для заполнения палитры переходов и градиентов… у 10 натуральных и 10 FRC — хватает, но FRC выглядит тускло (и вообще хуже) и утомляет глаза.

самое что прикольно в закрепах, что ты видишь разницу фактически на любом более-менее бюджетном мониторе\экране. особенно прикол с солнцем, где на бюджетном ноуте Леново “левое” солнце идеально с переходами, на “правом” солнце все в четких переходах =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, h1pp0 сказал:

самое что прикольно в закрепах, что ты видишь разницу фактически на любом более-менее бюджетном мониторе\экране. особенно прикол с солнцем, где на бюджетном ноуте Леново “левое” солнце идеально с переходами, на “правом” солнце все в четких переходах =)

На самом деле эти примеры намерено искажены чтобы было понятно, на что обращать внимание. Чтобы даже владелец 6-ти битной матрицы понял о чём речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Как водится у Digma, собирается 27P305F буквально за полминуты — корпус подставки вставляется в заднюю часть экрана до щелчка, затем оно быстро скручивается с основанием без каких-либо инструментов.
      Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFH5wKu2
      Бренд Digma прислал нам на обзор жидкокристаллический 27-дюймовый монитор с IPS-матрицей Progress 27P305F.

      Поставляется устройство по классической схеме, то есть в коробке из плотного картона, на которой указаны основные характеристики. Внутри коробки находится плотный пенопластовый конверт из двух половинок, внутри которого и сокрыт непосредственно монитор. Во внешних пазах «конверта» расположилось скромная комплектация — инструкция на русском языке, гарантийный талон, кабель HDMI, кабель питания и разобранная подставка из двух частей. Все упаковано в отдельные пакетики.
       

      Как водится у Digma, собирается 27P305F буквально за полминуты — корпус подставки вставляется в заднюю часть экрана до щелчка, затем оно быстро скручивается с основанием без каких-либо инструментов. При этом устройство в готовом виде стоит на своей «ноге» достаточно прочно — не качается и никуда не кренится.
       
      Сам монитор достаточно тонкий и легкий — с подставкой его вес составляет 3,2 кг. Много места на столе он не занимает.
      Поскольку данный монитор относится к бюджетным моделям, регулировать его по вертикали и горизонтали нельзя. Тут можно разве что наклонять экран вперед (на 5 градусов) и назад (на 15). Либо крепить его на кронштейн, для которого сзади находится специальное крепление (VESA 100x100).

      На задней правой части монитора находится джойстик управления, который открывается доступ к различным настройкам. Ниже расположена кнопка вкл/выкл. В общем, никаких откровений.
      Как и у прошлой обозреваемой модели (Digma Progress 27P301F, на которую наш текущий испытуемый вообще очень похож), у Progress 27P305F есть всего три разъема подключения — это снова устаревший порт VGA, HDMI версии 1.4 и аудиовыход 3,5 мм. А вот внешнего блока питания на этот раз нет, так что подключается к электросети монитор напрямую обычной компьютерной «вилкой» (C13).

      Еще у 27P305F тоже есть два встроенных 2-ваттных динамика, расположенных внизу корпуса — и здесь я снова повторю, что сгодятся они только на самый крайний случай. Ибо качество звука у них соответствующее.
      Спереди монитор выглядит строго, но симпатично — он наверняка впишется в любой интерьер, хотя на сайте производителя в графе «Назначение» значится в первую очередь именно «для офиса» - имейте ввиду. У экрана есть антибликовое покрытие, а по краям расположены три тонкие грани и одна (нижняя) большая - на последний выгравировано название бренда и там же находится светодиод состояния, горячий мягким сапфировым цветом.

      Покрытие экрана антибликовое, максимальное разрешение 1920x1080 точек, максимальная частота развертки — 100 Гц. Заявленное время отклика — 5 мс. Имеется поддержка технологий Adaptive-Sync, Low Blue Light, Flicker Free и даже HDR (но последнюю, право слово, лучше не включать).

      Ощущения от пользования Progress 27P305F схожи с моделью 27P301F — это многофункциональный бюджетный монитор, который для своей цены одинаково неплохо справляется и с работой с текстом, и с просмотром кино, и даже с играми. На момент написания обзора за обозреваемую модель на различных цифровых площадках просят от 9 500 рублей.
      Из других важных характеристик:
      Тип подсветки матрицы: LED Углы обзора: 178 / 178 градусов Цветовой охват: 16,7 M Статическая контрастность: 1000:1 Динамическая контрастность: 1000000:1 Яркость: 300 кд/м2 Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFH5wKu2


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×