Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Objects in Space

header.jpg

  • Метки: Симулятор, Экшен, Стратегия, Ролевая игра, Инди
  • Платформы: PC MAC
  • Разработчик: Flat Earth Games
  • Издатель: 505 Games
  • Серия: 505 Games Official
  • Дата выхода: 21 июня 2018 года
  • Отзывы: 528 отзывов, 51% положительных
Objects in Space — космическая ретроигра: двумерный стелс-экшен с управлением мышью, действие которого разворачивается в огромном открытом мире. Игроки могут пилотировать корабли, модифицировать их по своим потребностям, общаться с другими людьми, становиться торговцами, охотниками за головами, исследователями, мусорщиками — или браться за все эти роли одновременно.
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт файлы dosfont.plistdosfont.png.

Шрифт сделан при помощи программы texturepacker или cocos2d.

Текст находится в *.txt файлах, нужно будет писать парсер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел на ресурсы игры. Вся графика GUI выполнена в PNG формате, остальные ресурсы тоже не запакованы, скрипты . Те стремные эффекты создаются как раз из-за интерполяции Nearest Neighbor растровых элементов графики разрешением 32х32px в 10, 15 раз. 
А вот с локализацией все будет печально, авторы вообще не заложили поддержку других языков, разместив части текст в где-то тысячу скриптовых файлов, которые вызываются через множественные include https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65258

отсортировал и отделил 1552 текстовых файлов из ассетов игры Objects in Space.

Если у кого то найдутся время и силы, перевести хотя бы часть игры на русский язык и он сможет разобраться в мешанине текста и скриптов в файлах игры... 

 https://disk.yandex.ru/d/vz2vw4-V7h0Brw

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

Если у кого то найдутся время и силы, перевести хотя бы часть игры на русский язык и он сможет разобраться в мешанине текста и скриптов в файлах игры... 

Текст находится  в text=, body=, subject=, from=, To=, name=, description=, shortdesc=, summary=, что в глаза просилось.

Если не сделать шрифт то бесполезно  доставать текст. 

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу.

В 13.11.2023 в 19:37, Дмитрий Соснов сказал:

посмотрел на ресурсы игры. Вся графика GUI выполнена в PNG формате, остальные ресурсы тоже не запакованы, скрипты . Те стремные эффекты создаются как раз из-за интерполяции Nearest Neighbor растровых элементов графики разрешением 32х32px в 10, 15 раз. 
А вот с локализацией все будет печально, авторы вообще не заложили поддержку других языков, разместив части текст в где-то тысячу скриптовых файлов, которые вызываются через множественные include https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65258

отсортировал и отделил 1552 текстовых файлов из ассетов игры Objects in Space.

Если у кого то найдутся время и силы, перевести хотя бы часть игры на русский язык и он сможет разобраться в мешанине текста и скриптов в файлах игры... 

 https://disk.yandex.ru/d/vz2vw4-V7h0Brw

кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра заинтересовала меня, пожалуй приму участие в решении проблемы посмотрим что получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://disk.yandex.ru/d/vTgzSG41_LjKqA

Сделал я русификатор. Проверял на версии 1.0.8. Сам русификатор проверяет версию и если она другая, то предупредит об этом.
В любом случае делает бэкап изменяемых файлов и если обнаруживает бэкап при запуске, то предлагает восстановиться из него.
Он заменяет две с половиной тысячи ассетов, глифы в dosfont.plistdosfont.png и экзешник ois.exe — он содержит номера ASCII. Была та ещё задача, но удалось победить.

Файл можете проверять антивирусами — что угодно. Цели заразить ваши компы у меня не стоит. Просто решил помочь сообществу и был свободный день :)
Сам перевод с английского выполнен через ChatGPT — я сам на оси Земли вращал это всё переводить :)
Я его просил учесть перекрёстный контекст (когда разные персонажи или новости упоминают одно и тоже событие под одним или разными углами), но сами понимаете — слишком… СЛИШКОМ(!) много контекста и он легко мог поплыть.

Из интересного — меню, HUD и прочее подобное захардкордено и вообще являет собой отдельный тип извращения и место ему в палате мер и весов в Париже, в своём отдельном отсеке, куда никого младше 30 и старше 50 пускать нельзя во избежание эксцессов.
Буквы рисовались вручную (не мной — есть у меня один специально обученный человек-жена, но там сам шрифт отрисовывался Gemini, а она уже дорисовывала й, ё, щ, ц, я, б, 6, л).

Изменено пользователем dobjuk
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@dobjuk  короче вы меня опередили. я достаточно долго возился с тем что бы понять как именно работает игра и разбирался с тем как игра отрисовывает текст( я не программер) и достаточно долго рисовал все. но вот с переводом подзастрял. сегодня попробую вашу версию. и наверное прекращу извращаться со своей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Chuu сказал:

@dobjuk  короче вы меня опередили. я достаточно долго возился с тем что бы понять как именно работает игра и разбирался с тем как игра отрисовывает текст( я не программер) и достаточно долго рисовал все. но вот с переводом подзастрял. сегодня попробую вашу версию. и наверное прекращу извращаться со своей.

@Chuu Попробуйте, да. Сообщите, если что не так. Но у них там так всё сделано, что разбираться полдня пришлось. Лично для меня была крайне неочевидная история. Они коды таблицы ASCII использовали со сдвигом: № байта символа + 156. Т.е. например “.” (46-й байт)= 46+156=202 байт. И вот туда идёт обращение. И в итоге когда кладёшь кириллицу на положенное ей место и назначаешь этот байт к тексту (156 — 221), то получаешь ещё +156. В итоге получаешь случайную букву или символ. 

Изменено пользователем dobjuk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, dobjuk сказал:

@Chuu Попробуйте, да. Сообщите, если что не так. Но у них там так всё сделано, что разбираться полдня пришлось. Лично для меня была крайне неочевидная история. Они коды таблицы ASCII использовали со сдвигом: № байта символа + 156. Т.е. например “.” (46-й байт)= 46+156=202 байт. И вот туда идёт обращение. И в итоге когда кладёшь кириллицу на положенное ей место и назначаешь этот байт к тексту (156 — 221), то получаешь ещё +156. В итоге получаешь случайную букву или символ. 

В итоге. я попробовал. в общем не плохо. однозначно лучше чем ничего. есть проблемма с отображением некоторых текстов и нет перевода некоторых технических данных деталей корабля (реакторы например и так далее) но вобщем очень даже хорошо. к сожалению у меня нет доступа к нейронкамхотелось бы попробовать перевести через них.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chuu Спасибо за обратную связь, сейчас попробую глянуть. Сможете скриншоты прислать с косяками? Чем больше, тем лучше.

Изменено пользователем dobjuk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных


×