Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Gerald

Cyanide & Happiness - Freakpocalypse (Episode 1)

Рекомендованные сообщения

Cyanide and Happiness: Freakpocalypse

header.jpg

  • Метки: Point & Click, Чёрная комедия, Мультфильмы, Приключение, Инди
  • Платформы: PC XONE PS4 SW MAC LIN
  • Разработчик: Serenity Forge
  • Издатель: Serenity Forge
  • Дата выхода: 11 марта 2021 года
Создатели Cyanide & Happiness и I-Mockery представляют первую игру в совершенно новой приключенческой трилогии в жанре point-and-click, наполненной черным юмором, драмой и всеми странностями, которые вы полюбили и/или боялись за эти годы!
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет,  кто может помочь со шрифтами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Выложи шрифты, которые нужно будет перерисовать. Может, кто-нибудь потом пришлёт модифицированные шрифты.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем в игре  используются TMP шрифты, кто-то может подсказать как их заменить на другие с кириллицей. Пробовал просто поменять шрифты не видит, скачал игру где так же есть TMP вытащил от туда шрифты и материалы, заменил вылетает фатальная ошибка, как делать sdf шрифты понял. Движок игры Unity 2019.4.8  Шрифты и Материалы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, GRINGO сказал:

Привет всем в игре  используются TMP шрифты, кто-то может подсказать как их заменить на другие с кириллицей. Пробовал просто поменять шрифты не видит, скачал игру где так же есть TMP вытащил от туда шрифты и материалы, заменил вылетает фатальная ошибка, как делать sdf шрифты понял. Движок игры Unity 2019.4.8  Шрифты и Материалы

Не знаю, как сейчас движок Unity устроен, но, может быть, нужно было пересчитать контрольную сумму изменённых файлов? Судя по dat и txt файлам там мало чего полезного, а ttf шрифт это обычный векторный шрифт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Sudakov Pavel сказал:

Не знаю, как сейчас движок Unity устроен, но, может быть, нужно было пересчитать контрольную сумму изменённых файлов? Судя по dat и txt файлам там мало чего полезного, а ttf шрифт это обычный векторный шрифт.

А как это сделать? Смотри я менял на другой шрифт и игра не заметила разницы удалил Material шрифта он пропал. Ломаю голову. Изменил шрифт через автопереводчик он увидел его созданный мной sdf, но опять же там TexMeshPro. Вытаскивал и материалы и шрифты из другой игры переменовывал их итог фатальная ошибка. Вот не могу понять

1) как поменять шрифт сделанный с помощью TMP

2) Как через движок вытащить отдельно материалы шрифта (по моему материал это атлас)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… Шрифт, походу, находится в shaderassets0.assets. По крайней мере, найдена текстура TexMeshPro, а вот координаты где находятся я не знаю. 

Скрытый текст

2025-04-06-21-55-10.png

2025-04-06-21-55-28.png

Насчёт шрифтов лучше спросить у @DragonZH. Думаю, он подскажет, как работать с данными шрифтами.

Скиньте русифицированный шрифт из TMP. Попробую в свободное время поэкспериментировать.

Изменено пользователем Sudakov Pavel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Sudakov Pavel сказал:

Хм… Шрифт, походу, находится в shaderassets0.assets. По крайней мере, найдена текстура TexMeshPro, а вот координаты где находятся я не знаю. 

  Найденные текстуры (Скрыть содержимое)

2025-04-06-21-55-10.png

2025-04-06-21-55-28.png

Насчёт шрифтов лучше спросить у @DragonZH. Думаю, он подскажет, как работать с данными шрифтами.

Скиньте русифицированный шрифт из TMP. Попробую в свободное время поэкспериментировать.

Да, да, вспомнил там все текстуры находятся со шрифтом вы мне дали пищу для мозга, написал он пока что мне не ответил. Сейчас попробую заменить текстуру и шрифт и после отпишусь.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что получилось 2025-04-06-221716.png

29 минут назад, Sudakov Pavel сказал:

Хм… Шрифт, походу, находится в shaderassets0.assets. По крайней мере, найдена текстура TexMeshPro, а вот координаты где находятся я не знаю. 

  Найденные текстуры (Показать содержимое)

2025-04-06-21-55-10.png

2025-04-06-21-55-28.png

Насчёт шрифтов лучше спросить у @DragonZH. Думаю, он подскажет, как работать с данными шрифтами.

Скиньте русифицированный шрифт из TMP. Попробую в свободное время поэкспериментировать.

 

2025-04-06-222751878.png

Сверху английский текст а тут это на русском 

33 минуты назад, Sudakov Pavel сказал:

Хм… Шрифт, походу, находится в shaderassets0.assets. По крайней мере, найдена текстура TexMeshPro, а вот координаты где находятся я не знаю. 

  Найденные текстуры (Показать содержимое)

2025-04-06-21-55-10.png

2025-04-06-21-55-28.png

Насчёт шрифтов лучше спросить у @DragonZH. Думаю, он подскажет, как работать с данными шрифтами.

Скиньте русифицированный шрифт из TMP. Попробую в свободное время поэкспериментировать.

Ах да у меня нет русской кириллицы для шрифтов я просто похожие пытался выбрать

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно будет найти файлы с координатами. Возможно, они будут в каком-нибудь в monobehavour файле. И вроде DragonZH выкладывал редактор координат для texmeshpro. Поищите в его теме UnityEX ссылку на программу.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Sudakov Pavel сказал:

Нужно будет найти файлы с координатами. Возможно, они будут в каком-нибудь в monobehavour файле. И вроде DragonZH выкладывал редактор координат для texmeshpro. Поищите в его теме UnityEX ссылку на программу.

Спасибо большое, в ближайшее свободное время постараюсь сделать это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Last Pirates: Die Together

      Метки: Сетевой кооператив, Хоррор, Смешная, Кооператив, От первого лица Платформы: PC Разработчик: RetroStyle Games Издатель: RetroStyle Games, Judatone Studios Серия: Last Pirates: Die Together Дата выхода: 18.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 189 отзывов, 70% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×