Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

231020-maxresdefault%20(1).jpg

В частности, CD Projekt RED полностью переделала систему перков: если вы загрузите старое сохранение, то сможете один раз их перераспределить.


Для RPG Cyberpunk 2077 вышел долгожданный патч 2.0 с огромным количеством нововведений и изменений.

В частности, CD Projekt RED полностью переделала систему перков: если вы загрузите старое сохранение, то сможете один раз их перераспределить. Кроме того, была переосмыслена система поведения врагов при перестрелках, добавлены возможность стрелять во время езды, расширенная система крафтинга и поддержка DLSS 3.5

Полный список изменений доступен на официальном сайте на русском языке.

CD Projekt RED рекомендует начать новое прохождение для того, чтобы прочувствовать изменения с самого начала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, A Free Man сказал:

Версии 1.00 , на стадии общего релиза? Вы изволите шутить?:D

Никак нет, ибо во времена когда не было цифровых магазинов, в руки к покупателю попадал продукт от издателя, так сказать в той самой “версии 1.0”, без акцента на цифре в “билде”. Имеется ввиду, что за свои деньги, “на релизе” вы получали полностью рабочий продукт от начала и до самого конца. Чего сегодня встретить днём с огнём не получится. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, AlexTrash404 сказал:

Никак нет,

О чём, собственно, и речь. И уж, коли, пошла речь о российской лицензии, я с камнем, на душе, вспоминаю релиз Gothic 3. Это был Эпик!:D Но в целом то, что в России, на лицензии выходило, к этому вопросов нет, благо были уже пропатченные версии игр (пропатченные, о чём и начался сей диалог, собственно).

 

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, A Free Man сказал:

И уж, коли, пошла речь о российской лицензии, я с камнем, на душе, вспоминаю релиз Gothic 3. Это был Эпик!

К слову сказать то, что издало у нас Руссобит-М, было хотя-бы, хоть как-то “играбельно”, ибо за неделю или чуть больше на пиратских DVD дисках, вышла в тираж та самая версия, с главным боссом кабаном. Сам проект по факту, пираньям пилить надо было ещё пару лет, но что-то не договорились (как оно обычно и бывает) с издателем, а потому и по сей день это “играбельные огрызки” от хорошей задумки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, AlexTrash404 сказал:

К слову сказать то, что издало у нас Руссобит-М, было хотя-бы, хоть как-то “играбельно”, ибо за неделю или чуть больше на пиратских DVD дисках, вышла в тираж та самая версия, с главным боссом кабаном. Сам проект по факту, пираньям пилить надо было ещё пару лет, но что-то не договорились (как оно обычно и бывает) с издателем, а потому и по сей день это “играбельные огрызки” от хорошей задумки. 

Какая разница, кто издал, и когда? По факту все игры, c проблемами, вопрос лишь в другом: на сколько проблема глобальная, когда починят, и что именно, и как издадут, в итоге (но это касалось Россию тогда, когда покупали физические диски). Сегодня цифровые площадки, физические диски, вместе с  уникальными изданиями — удел отдельной категории граждан ( я в хорошем смысле слова). 

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, A Free Man сказал:

И уж, коли, пошла речь о российской лицензии, я с камнем, на душе, вспоминаю релиз Gothic 3. Это был Эпик!:D

Эпик был Корсары 3:D у меня ещё диск остался… на память.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Эпик был Корсары 3:D у меня ещё диск остался… на память.

Помню, плавали, знаем:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, A Free Man сказал:

Какая разница, кто издал, и когда? По факту все игры, c проблемами, вопрос лишь в другом: на сколько проблема глобальная, когда починят, и что именно, и как издадут, в итоге (но это касалось Россию тогда, когда покупали физические диски).

Не игры с проблемами. А проблема в безконтрольности разработчиков. 

Это рынок давным давно требует надзора. Существует система гарантийных сроков. От которой по каким то фантастическим причинам програмисты освобождены. 

Если я заплатил за телефон. Он должен работать. А не я должен ждать когда ему допилят функцию звонков, смс, и т. д. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, A Free Man сказал:

По факту все игры, c проблемами

По факту, сей не приятный момент решается трудоёмким тестом игры. На выше упомянутую Deus Ex 2000 года, был затрачен целый год, на поиск всяческих багов и глюков. И что-же было по итогу? Отличная игра, без патчей после релиза. Через год правда было целых 2!:blink: Но исключительно с исправлениями в сетевой игре.
Сегодня такого себе позволить не сможет никто, ибо это более не про искусство, это в первую очередь про деньги.

4 минуты назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Если я заплатил за телефон. Он должен работать. А не я должен ждать когда ему допилят функцию звонков, смс, и т. д. 

Эти слова камрад, нужно отлить в граните!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Не игры с проблемами. А проблема в безконтрольности разработчиков. 

Ещё раз: я всё выше написал, откровенно лень повторяться.

Кстати, игры то хорошие, а где-то даже шикарные, хоть и под патчами…, которые любим, и в которые играем, или даже переигрываем:)

А есть ещё моды, к играм…, которые много чего изменяю, ну очень во многих играх, и пользуются сильной популярностью. Но это вообще отдельный случай патчей.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, A Free Man сказал:

Кстати, игры то хорошие, а где-то даже шикарные, хоть и под патчами…, которые любим, и в которые играем, или переигрываем

Кто-же спорит? Но насчёт того, что с патчами давно все смирились, это есть банальное оправдание лени разработчиков и жадности издателей. Как выше написал камрад @Alexander Brusnitcyn: сегодня проблема в бесконтрольности разработчиков и если этому не препятствовать (не покупать продукт и не пред заказывать), то слова Тодда нашего Говарда (игра оптимизирована, просто обновите своё железо) станут пророческими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, A Free Man сказал:

Ещё раз: я всё выше написал, откровенно лень повторяться.

Кстати, игры то хорошие, а где-то даже шикарные, хоть и под патчами…, которые любим, и в которые играем, или даже переигрываем:)

Вот проблема в том числе в таких как вы. Я могу понять разочарование и возмущение людей которые недовольны тем, что им подали сырое блюдо. Но тех, кто начинает доказывать, что оно таким и должно быть, я понять не смогу никогда. Это что какое то особое мировозрение, радоваться любой кости, что вам со стола бросили? 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Существует система гарантийных сроков. От которой по каким то фантастическим причинам програмисты освобождены. 

Не освобождены, 2 часа возвращай))

Просто сравнивать програмный продукт с реальным точно не получитися. Ну примерно купил книгу, а там полно неточностей и опечаток — можно вернуть по гарантии? я вот хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Не освобождены, 2 часа возвращай))

Просто сравнивать програмный продукт с реальным точно не получитися. Ну примерно купил книгу, а там полно неточностей и опечаток — можно вернуть по гарантии? я вот хз.

2 часа. Классно. Давайте для всего сделаем гарантию 2 часа. Попользовался смартфоном 2 часа. Всё. Достаточно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Вот проблема в том числе в таких как вы.

Мощно!:D Исходя из того, что идеальных игр, по версии 1.00, по выходу, и до сегодняшнего дня, не существует, и даже у российских издателей проблемы, с конечным качеством конечного продукта, были некоторое время:), это звучит очень странно, как минимум.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Не освобождены, 2 часа возвращай))

Аргумент, но очень слабый камрад. Опять-же это посыл в защиту и оправдание разработчиков и издателей. Тем более, что объёмные проекты где один пролог занимает 2 часа, оценить и проверить на работоспособность просто не получится. Вариант один: не покупать на релизе, не оформлять предзаказ! Ибо если денег нет, а продукт надо продать, он (продукт) будет надлежавшего качества, а в обратном случае, как повезёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Это стим если что, накидал туда тоже наград, пусть будет https://steamcommunity.com/app/3564740/discussions/0/591779517900570922/
    • угу, иди залей им это , а то они совсем не в курсе и хотят потратить пару триллионов на оружие это миф который распространяли обладатели оружия, чтобы малые страны не желали его поиметь. на самом деле , несмотря на достаточно огромную мощность, оружие не столь разрушительное и не столь загрязняющее. Хиросима и Нагасаки после применения наиболее “грязных” (первые бомбы “прогорали не полностью” — погрешности конструкции и архитектуры) бомб — живут себе полноценной жизнью и даже иногда говорят спасибо Американцам за их ценный и добрый ядерно-бомбовый урок
    • Оно и без того контролирует потоки населения. Игра в Пионер на это не влияет. Разве что вопрос в налогах, которые нам Габен не платит. Но сумма тех налогов будет даже не капля в море, а кошкины слезки в разрезе налоговых доходов. Да и я не следил особо. Так, то тут то там инфа про игру мелькала.  Старше то старше. А вот по уровню известности — ноунейм.  Не суть. Про вложение государства в том или ином виде никто не говорил. Зато вон несколькими страницами ранее представитель разработчика “хвастается”, что у них “богатый инвестор” и вообще в деньгах они особо не нуждаются.  
    • Я не дружу с PoEdit.
      Сломаться не должно через NotePad++ 
    • Да. Но лучше использовать PoEdit, чтобы не сломать формат.
    • 8400 строк. Я могу перевести с сохранением текущей разбивки (где она есть с помощью \n) (Так-что могут где-то строки выходит за края)
      А вот для диалогов все будет четко, сделаю разбивку по колву символов.

      Тебе перевод в графе msgstr нужен?
    • Каким-таким превосходством? Их западное пво значительно уступает нашему, они буквально на десятилетия забили на развитие данного направления, считая, что до них не долетит ничто и никогда. Наше лучшее наступательное оружие таково, что его вообще ни одно пво перехватить не может. А по числу ракет что-то около паритета. А раз уж их защита значительно уступает, то представить возможные сценарии подобного противостояния в теории несложно. Если уж трезво оценить их шансы и наши по уровню ядерных и иных (у РФ так-то есть и неядерный аналог с подобной разрушительной мощью, который уже неоднократно демонтрировался ранее) военных технологий, то без обид, но явное превосходство у РФ очевидно что в наступательном, что в оборонительном плане. Не дай бог, конечно, дойдёт до чего-то выше уровня симуляции и сравнения военных сил. Но если рассуждать здраво, то очевидно, что при прямом конфликте и нападении на нас “отсидеться на океаном” не получится — достанется им по самое не балуй. РФ — это далеко не Афганистан, не Сирия и другие страны, которые даже при желании не могли до них достать, у РФ есть возможности стереть с лица земли своих противников в случае возникновения реальной необходимости. В том числе и без использования ядерного арсенала. БРИКС — это большая часть мира. С вами был ваш капитан очевидность. Да, это блок не военный, но экономическая общая мощь этого блока превосходит в данном плане мощь западных объединений. Если кто-то решит действительно бодаться, то им дать сдачи вполне возможно. Например, показательно, что при очередных “игрищах” США вокруг пошлин было достаточно одного небольшого повышения пошлин со стороны Китая, чтобы амбиции США резко затормозить надолго. А в нефтяной истории немногим раньше США и вовсе были бессильны подмять курсы нефти под себя. А уж про европы эти и вовсе можно промолчать — хз, чего они вообще добиться пытались. Восток на них смотрит, а сливки снимает, игнорируя все западные вопли.
    • если не хочется корявого машинного. там чуть менее 10к строк. правда надо будет местами сокращать из-за ограниченных окон.
    • Компания GFAGAMES (ООО «ГФАГЕЙМС») зарегистрирована в России, в городе Москве, 2 августа 2021 года. Юридический адрес: 107140, Россия, г. Москва, туп. Большой Краснопрудный, д. 8/12, офис 21. РБК. То, что штаб в Сербии, это не показатель. В любом случае, я всего лишь предполагаю и ничего не берусь утверждать. А государство контролировать потоки граждан. Не следил, поэтому не готов комментировать.  И да и нет. Про отношение согласен, про ноунейм нет. РТК уже запускал платформу по продажи игр в 2015 году. Тогда она называлась Games.rt.ru, где продавал ключи от игр в Steam и GOG. В 2017 году РТК отказался от развития этой платформы, но в 2019 году компания вновь запустила «Игровой Маркет» в партнёрстве с компанией “Бука”. Так что, фактически, его платформа старше VKPlay (2022). Я не писал о спонсорстве, я писал о кредитовании.
    • Нужен перевод?
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×