Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Хоррор года?

Рекомендованные сообщения

“10 из 10”, “Вы ничего не понимаете, это ну не сколько не мешает погружению в игру. И плевать что подобное было и в других играх Тода, это их фича, а не баг!”, “Что сложно Ф9 прожать… в очередной раз, mhe”, “Ко-ко-ко!”

Изменено пользователем EVilAngelion
правка
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

т.е. “агрессивная среда” должна было подождать, нервно глядя на наручные часы, пока вы завершите беседу?. Как раз вот такой “исход” был бы воспринят как идиотский.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Star_Wiking сказал:

т.е. “агрессивная среда” должна было подождать, нервно глядя на наручные часы, пока вы завершите беседу?. Как раз вот такой “исход” был бы воспринят как идиотский.

а игра не должна была отменить беседу и перейти в режим боя? Не, сложно?
Разрабы не должны учитывать подобные моменты при разработке, не должны убирать подобные фейлы из игровой механики, если получается вот так или придумать что-то другое, чтобы не было подобного?

Там еще бывают рофлы, когда в космосе в момент обращения к игроку враждебных кораблей, игрок случайно или намеренно удерживает “Е”, начинается скрипт слезания с капитанского кресла, прерывая диалог с возможностью выбора ответа, а в это время “если ты сейчас не ответишь, открываем огонь”. И вот пока игрок снова садится в кресло, чтобы ответить, его уже давно могут уничтожить, реально такое? Да, реально, вот только дело здесь в игровой механике, кривой реализации в данном случае, игра НЕ должна давать игроку запустить скрипт во время разговора с НПС, ведь очевидно, что игроку нет резона вставать с кресла и прекращать диалог с угрожающим противником. 

Изменено пользователем EVilAngelion
дополнение
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда игра не была настолько реалистичной.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, EVilAngelion сказал:

а игра не должна была отменить беседу и перейти в режим боя? Не, сложно?

в готике(ах и елексах) тоже самое, вроде. Хотя там “агрессивная” среда вообще игнорирует НПС, а должно быть наоборот, как в играх Беседки, пойти на корм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Star_Wiking сказал:

в готике(ах и елексах) тоже самое, вроде. Хотя там “агрессивная” среда вообще игнорирует НПС, а должно быть наоборот, как в играх Беседки, пойти на корм.

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем EVilAngelion
уточнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему почти всегда только у глав.героя скафандр? Остальные имеют генные модификации для передвижения по поверхности без него?

Изменено пользователем Zurb@g@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года.
      Студия Cyberia Nova, известная по проекту «Смута», рассказала больше о своем новом проекте.

      Игра носит название «Земский собор: Решающий выбор».
      В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года.
    • Автор: james_sun

      На днях в сети появилась новость, которая вызвала негодование у большинства игроков.
      На днях в сети появилась новость, которая вызвала негодование у большинства игроков.

      Sony сообщила о своем решении избавиться от физических носителей у своих новых игр и полностью перейти в цифровой формат. 
      Официальные соцсети компании после этого заполнило такое количество негативных комментариев, что она даже объявила в них «паузу». Многие пользователи поспешили попрощаться с проектами Sony и упрекнули издательство в том, что оно лишает их настоящего владения играми. Также возникло предположение, что в 2028 году состоится выход новой консоли PlayStation, полностью ориентированной на цифровые копии игр.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4771360/Trail_of_Gods_The_Cursed_Island/ Созданная на основе нашумевшего мобильного хита Trail of Gods: The Cursed Island , эта версия для ПК расширяет возможности игры для игроков, которым понравились её жестокие бои, жуткая 1-битная эстетика и проклятый мир. Игра Trail of Gods, изначально выпущенная на мобильных устройствах и получившая высокую оценку за компактное приключение в стиле Souls, не похожее ни на что другое на этой платформе, теперь выходит в Steam с тем же неукротимым духом, переработанная для больших экранов и нового поколения исследователей. Боги исчезли Они не умерли. Они ушли, и всё, что держало мир вместе с ними, ушло вместе с ними. Остались лишь разрушающиеся замки, отравленные земли и люди, слишком упрямые или слишком сломленные, чтобы последовать за ними. Ты просыпаешься посреди всего этого, ни с чем. Trail of Gods — это миниатюрная ролевая игра в жанре экшен. Поиграйте пять минут или погрузитесь в этот маленький мир на долгие часы. Одна кнопка Все ваши действия в бою осуществляются одной кнопкой. Нажмите её, чтобы заблокировать удар. Удерживайте, чтобы зарядить кнопку. Отпустите, чтобы нанести удар. Длительность удержания и направление отпускания определяют результат: быстрое нажатие блокирует удар, короткое удержание — лёгкая атака, длительное удержание — тяжёлая, а быстрый взмах позволяет откатиться в безопасное место. Блокируйте в нужный момент, а затем мгновенно наносите ответный удар. Время для контратаки ограничено. Усвойте это или погибнете, пытаясь это сделать. Каждый грамм на счету Ваше снаряжение имеет реальный вес, и это меняет всё. Полный комплект рыцарских доспехов спасает вам жизнь, но замедляет вас. Рваная одежда и острый кинжал делают вас уязвимым, но при этом быстро убивают. То, что вы несёте, определяет, как быстро вы будете ходить, бегать, перекатываться и размахивать оружием. Тяжелое снаряжение имеет свою особенность: если вы несете более 5 кг и перекатываетесь на врага, это наносит урон. Ваш уворот превращается в оружие. Бери то, что найдешь. Ищите разные способы сражаться и пробивайтесь сквозь ряды противника, используя прочное и тяжелое снаряжение или легкое, быстрое и хрупкое снаряжение в режиме скрытности. Вы здесь не одни. Наёмники скитаются по миру. Нанимайте их бесплатно. Они сражаются на вашей стороне и не задают вопросов. Функции Минималистичные визуальные эффекты Боевая система, управляемая одной кнопкой, полностью основана на точности и правильном выборе момента для атаки. Система распределения веса, которая подбирает экипировку в соответствии с вашей скоростью и стилем игры. Несколько классов оружия с различными анимациями и ощущениями от использования. Несколько комплектов снаряжения с характеристиками защиты, веса и харизмы. Система харизмы, которая меняет отношение мира к вам. Нанимайте наемников, чтобы они сражались на вашей стороне. Поддерживает мышь + клавиатуру и геймпад. Достаточно маленький, чтобы сделать перерыв. Достаточно глубокий, чтобы остаться.  
    • Определённо. Так-то решение с этой игрой давно было выведено и даже гуглится куча вариантов действий, т.к. проблемные лишь некоторые методы скриншотов, но питон настолько ленив, что его впору переименовывать в тёзку Ленивого. Уж молчу о том, что запись видео игра захватывает вообще без выебонов каких-либо, но питону только ни слова о том, что раз уж он настолько неумел в обращении с функцией скриншотов, то мог бы взять и записать видео с мониторингом (и набрать оттуда скринов или выложить как есть). Впрочем, лучи ему не только зрение, но и разум затмили, он такой возможности не увидит.
    • Было очень даже неплохо, даже очень хорошо.
    • Спасибо огромное за труд, получается до какого примерно момента в игре русские голоса идут?
    • А просто  PrintScreenи потом в paint`е “вставить” не пробовал? Владельцы 5090 должны страдать.
    • Так говорил же ему уже про это. Но он не верит, что так можно, не иначе. Вин-альт-принтскрин. Как уже писал ранее, виндовый встроенный работает. Как уже писал ранее, нвидевский работает. Как уже ранее писал, если ты режим окна сменишь в игре, то и обычный принтскрин работает. Проще говоря, выйди из фулскрина, раз намёки не понимаешь. Всё у тебя не как у людей, на реддите владельцы нвидиа писали, что у них всё отлично через панель захватывается в конкретно этой игре. Сними фокус с окна игры.
    • Только что ещё раз проверил - в Думе кнопка win становиться нефункциональной, никакой скрин не сделать, естественно.
    • Да, гирзы классная вещь. Я win print scr. делал. Видно же, когда скрин получается, а там нету реакции. @Фри мигание экрана, видно, что не скринит.
    • хочу напомнить — кнопка PrintScreen — системная , а не игровая. Не важно , что там наваяли в игре — нажав кнопку ты кидаешь в оперативку цифровой образ экрана. если нажать alt + pscr — скопируется только активное окно, если нажать win + pscr — скрин автоматом улетит в папку картинок винды. если просто нажать кнопку — скрин улетит в оперативку, откуда его можно вытянуть допустим в фотожопе (или пейнте) через команду Вставить.
    • Никакого. Нету реакции. @Фри а Мирослав наверное прогой амд скринит.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×