Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Авторы Denuvo готовят программу, чтобы доказать, что защита не влияет на производительность игр

Рекомендованные сообщения

153426-q93_a05d41cfc7367ffc662895d77e460

Irdeto постоянно следит за «успехами» хакеров и улучшает систему защиты в зависимости от них, стараясь играть на опережение.


Журналист издания Ars Technica пообщался с представителем Irdeto — компании, выпускающей систему защиты Denuvo.

153426-q93_a05d41cfc7367ffc662895d77e460

Выяснилось, что Irdeto постоянно следит за «успехами» хакеров и улучшает систему защиты в зависимости от них, стараясь играть на опережение.

Сотрудники Irdeto считают себя геймерами и не согласны с тем, что многие называют Denuvo вредным инструментарием, мешающем развитию индустрии. На самом деле, Denuvo помогает компаниям защитить свои инвестиции, чтобы вложить их в следующую игру.

Наконец, компания разрабатывает программу для журналистов, в рамках которой будет предоставлять им доступ к игре с защитой и без нее. Irdeto утверждает, что Denuvo никак не влияет на производительность игр.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, SerGEAnt сказал:

Наконец, компания разрабатывает программу для журналистов, в рамках которой будет предоставлять им доступ к игре с защитой и без нее.

А зачем так сложно? Мне кажется, что если журналистов правильно попросить, они и без всяких программ и тестов напишут все как надо.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 hours ago, Фри said:

Задумывались, защиту внедряют те же , кто ее и разрабатывает — т.е. все равно виновата Денува

Чет я сильно сомневаюсь, что денуво передают исходный код стоимостью несколько десятков, а иногда и сотен миллионов долларов, для интеграции защиты в неизвестную им архитектуру проекта, сами то не смешно? 
Denuvo передают sdk и набор инструментов для сборки продукта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Deadoutx сказал:

Чет я сильно сомневаюсь, что денуво передают исходный код стоимостью несколько десятков, а иногда и сотен миллионов долларов, для интеграции защиты в неизвестную им архитектуру проекта, сами то не смешно? 
Denuvo передают sdk и набор инструментов для сборки продукта. 

первый страшный секрет — фирма которая Разработала Денуву заключает контракт на установку защиты, для этого ей передают либо экзешник (хз в каком виде) — дешевый вариант, либо  релизный билд — дорогой вариант. Они смачно обмазывают денувой то , что им передали и возвращают назад уже готовый вариант. 

Данная информация есть в свободном доступе и более того, есть несколько новостей о том, что при передаче экзешника на обработку — произошла утечка (со стороны разраба игр) и экзешник ушел в народ…

второй страшный секрет — денува получает деньги с продаж продукта, обычно, это их стандартный вариант контракта. Чем больше продается игра обмазанная денувой — тем больше их прибыль (именно поэтому ее и снимают со временем)

==

какая фиг разница сколько стоит их жалкий рукожопный-код? если денувная контора нарушит договор и допустит утечку — будет платить по суду. Таким же образом индусы работают на майков (по контракту — с исходниками) — а винда явно стоит больше чем эти смешные игрульки и является одной из наиболее прибыльных софтин в мире...

Изменено пользователем Фри
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Deadoutx сказал:

Чет я сильно сомневаюсь, что денуво передают исходный код стоимостью несколько десятков, а иногда и сотен миллионов долларов, для интеграции защиты в неизвестную им архитектуру проекта, сами то не смешно? 
Denuvo передают sdk и набор инструментов для сборки продукта. 

но я не исключаю, что существует вариант при котором они передают некоторый базовый софт для самостоятельного обмазывания денувой… сомнительный вариант, но все же возможный. На данный момент нет подтверждения — ни одного — данному варианту.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, Фри said:

первый страшный секрет — фирма которая Разработала Денуву заключает контракт на установку защиты, для этого ей передают либо экзешник (хз в каком виде) — дешевый вариант, либо  релизный билд — дорогой вариант. Они смачно обмазывают денувой то , что им передали и возвращают назад уже готовый вариант. 

Покажете хоть один контракт, в котором внедрение защиты брал на себя разработчик drm, не поддержку, а именно внедрение.

 

4 hours ago, Фри said:

Данная информация есть в свободном доступе и более того, есть несколько новостей о том, что при передаче экзешника на обработку — произошла утечка (со стороны разраба игр) и экзешник ушел в народ…

Были, со стороны разработчика, потому, что билды без защиты заливали в стим. Денуво тут причем? Чет сложный процесс для передачи исполняемого файла в denuvo, тем более зарелизив билд без защиты. Кстати по последней такой утечке денуво не влияла на производительность gotham knights, она сама по себе была говном.

 

4 hours ago, Фри said:

второй страшный секрет — денува получает деньги с продаж продукта, обычно, это их стандартный вариант контракта. Чем больше продается игра обмазанная денувой — тем больше их прибыль (именно поэтому ее и снимают со временем)

Страшный секрет, что чем больше игра не взломана тем дольше издатель генерирует с нее прибыль. Страшного секрета тут нет. Я так понимаю denuvo еще и доступ к панели управления релизами дают, что бы они сняли защиту. Зачем снимать защиту, если игра не приносит прибыль и нет отчислений в денуво? Почему тогда денуво не сняли защиту с watch dogs 2 вышедшей аж в 2016 года и с еще огромного списка игр, причем значительного большего чем список в котором защиту сняли.

 

4 hours ago, Фри said:

Таким же образом индусы работают на майков (по контракту — с исходниками) — а винда явно стоит больше чем эти смешные игрульки и является одной из наиболее прибыльных софтин в мире...

Я вам могу рассказать как идусов пускают работать в чужой код, но одно дело индусы годами поддерживающие одни и теже исходники, и совсем другое 100500 выходящих игр на разных движках, с разной архитекторуй этих самых движков. 

Ок да говно переодически случается, но выходит 100500 игр с денуво не имеющих проблем с производительностью, минимальное количество имеющих проблемы, а сейчас еще выходят тоннами игры без денуву имеющие проблемы с производительностью. Может профилировать в denuvo давали? :D

У денуво действительно есть несколько способов внедрения базовый ака обмазаться вируальной машиной, обфускаторами и антиотладочным по и сложный с внедрением в код игры. Вот сложный реализуется самим разработчиками. Базовый будет влиять только на запуск, так как надо девиртуализовать вызов init_entry в исполняемом файле. Но вам явно виднее как оно все работает. Вот вам примерная схема как работает базовый способ защиты.

 

1024px-Denuvo_Anti-Tamper_Flowchart_Stea

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Deadoutx сказал:

***Но вам явно виднее как оно все работает.

Именно так :D

вся необходимая информация для понимания истинных процессов кто и где намазывает — есть в интернете и архивах новостей)

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они бы так оптимизацией занимались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Минимальный fps вырос с 80 до 98, в то время как средняя производительность осталась прежней (120 fps).
      Джон Пападопулос из DSOG протестировал производительность The Callisto Protocol без защиты Denuvo и обратил внимание на уменьшившееся число статтеров.

      Кроме того, минимальный fps вырос с 80 до 98, в то время как средняя производительность осталась прежней (120 fps). Тестирование проводилось на Ryzen 9 7950X3D, 32 Гб DDR5 и GeForce RTX 4090.
      Если вы уже пробовали играть, но бросили из-за плохой производительности, то попробуйте еще раз — ситуация точно улучшилась.
    • Автор: SerGEAnt

      Локализация от Mechanics VoiceOver полностью совместима с патчем.
      Сегодня для The Callisto Protocol вышел небольшой патч, удаливший из игры защиту Denuvo.

      С релиза игру так и не смогли взломать, так что в ближайшее время с ней наверняка ознакомится еще больше народу. Локализация от Mechanics VoiceOver полностью совместима с патчем.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не понимаю споры о языках .. то не нравится ..се не нравится 
      Пусть выпустят как в японских играх  Быканье .. Меканье … Уканье .. Не разборчивый угугу но с интонацией и субтитры .. Все .. Политика закрыта.   Всем по кайфу
    • Факт) Как по мне там самое прикольное — это десяток новых квестов. Собственно, как раз то, ради чего стоит туда вернуться и еще десяток часов потоптать пустошь) Я даже решил не пользоваться фаст тревелом, чтоб побегать подольше)
    • Пролистал все шесть страниц, если что я и в первый не играл, так что игру не жду разумеется, на первое, “игру не ждут, но ндцать страниц”… отвечу, зайдите в тему про Смуту, она тоже мало кому сдалась, страниц там гораздо больше. На второе, “обсирают потому что украинская”… саму студию есть за что, а игра.. она еще не вышла “первую страницу достаточно почитать” да там шутки сплошные, сарказм и ирония, где вы большего нашли, я без понятия. Опять же, чтобы их понимать надо следить за новостями про игру, вот и все. Не вижу смысла серьезно обсуждать игру, которая еще не вышла и выйдет фиг знает когда. То, что украинский для русского смешно звучит — так это нормально, похожие языки всегда так воспринимаются, слова такие же или близкие — значение другое, с белорусским, частично польским, сербским и некоторыми другими близкой языковой группы (считаем славянскую, а не индоевропейскую, от которой многие ушли слишком далеко) — точно так же. Я все, про игру мне не интересно
    • Такого же мнения про мультикласс в 8 части, он тут ИМХО просто для галочки (если не соло идешь), в 7 части он более актуален. И еще, хоть и люблю 8 часть, но шедевром, как назвают тут некоторые, я бы назвыл ее скорее для узких кругов. Игра больше всего похожа на пошаговую Diablo c автолевенгом, ну то есть игра чисто про билдостроение и бои, сюжет так себе, ничего необчного, мир беден, скуден, есть только бои и прокачка...но, я играю ее постоянно , с релиза и буду еще играть. p.s. звук в игре офигителен и русская озвучка тоже, что редкость. Все конечно ИМХО.
    • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
    • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×