Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft анонсировала Prince of Persia: The Lost Crown

Рекомендованные сообщения

220905-maxresdefault.jpg

Он выйдет на всех платформах 18 января 2024 года.


В рамках Summer Game Fest был представлен экшен Prince of Persia: The Lost Crown.

Судя по видеоряду, это будет недорогой экшен с интенсивными боями. Он выйдет на всех платформах 18 января 2024 года.

СКРИНШОТЫ:

4.jpg

3.jpg

2.jpg

1.jpg

5.jpg

АРТЫ:

002625-POPTLC_HIGH_REZ_080623_9H10PMCEST

002625-POPTLC_KEY_ART_2_ANNOUNCE_080623_

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, noESCape сказал:

Это недостаток образования, или вы из одной секты? Расскажите мне пожалуйста, от какого же лица Contra, Gradius, Mario? Можете не отвечать, вопрос риторический.

 

6 часов назад, noESCape сказал:

Есть подозрение, что @Star_Wiking и @Anchorite666 составляют одну целостную необразованную личность. 

всё же как раз Ваша необразованность видна. с абсолютным упорством нести околесицу =( ознакомьтесь хотя бы откуда ноги жанров растут (FPS, TPS, RTS, TBS, Arcade итп). как то  же третье и первое лицо используется в кино, литературе… хорошо, что судя по тому, что хотя бы до Вики добрались, видно, что в гугле не забанен =) и может тогда туман в голове чуток прояснится.

а то путать аркадный 2D платформер с играми от третьего лица… это как то перебор безграмотности

Изменено пользователем Anchorite666
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не цвет кожи в принципе нормальный, все таки перс, не сказать что они там белые все. А вот прическа, это конечно, мое почтение, он наверное, когда во времени путешествовал (два трона) в будущее заскочил, навел марафет. Единственное что зацепило, это то, что они сделали прямо платформер, довольно красочный, только… я даже не знаю, если бы все остальное было бы на уровне.. эх.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@noESCape вот ещё тут подумал, модные нынче карточные игры, Slay the speire, например, они как классифицируются? Своего игрового персонажа мы сбоку видим, "от 3 лица". И тут же " в руках" мы держим карты, видя их "от 1 лица". Это игра от третьепервого лица? :wink:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.06.2023 в 05:49, Begemotik сказал:

дреды появились за 2500 лет до н.э

так то оно так, только, в Персии.. ээ.. плюс дреды почти везде тогда были длинные, потому как косички, ну.. а еще часть обритая снизу.. ну.. как бы сказать.. там не налысо.. там очень короткий волос, вот скажите, каким это инструментом сделали и там два слоя длины... , или они каждый волос в ручную доводили до такой длины? Да наш перс знает как тратить время с толком, однако!

@noESCape Мы сейчас точно жанры игр обсуждаем, потому что в них все иначе, вид от третьего лица, вид сбоку, вид сверху, изометрия (камера 45 градусов над персонажем), от первого, вроде все..Да все, что не от первого это от третьего, если мы конечно вообще видим персонажа (хотя, есть от второго, только это почти не представлено в играх — это когда вы видите управляемого персонажа из глаз другого), но вид сбоку и вид от третьего лица, как поджанр в игровой индустрии не пересекаются.

Тут у нас платформер, я кстати не считаю, что это плохо или для мобилок, как платформер игра выглядит изумительно, на уровне лучших trine, когда все модельки явно в 3d, но камера просто...сбоку.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, DarkHunterRu сказал:

А вот прическа, это конечно, мое почтение, он наверное, когда во времени путешествовал (два трона) в будущее заскочил, навел марафет.

По описанию ГГ вообще не принц, а его телохранитель. Принц мелкий ещё, не путешествовал по времени. Разве что принц из будущего сгонял в далёкое будущее, потом вернулся в прошлое и причесал любимого охранника по моде 21 века. В благодарность за верную службу, так сказать. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
    • пока что вижу трейлер колды на суржике...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×