Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft анонсировала Prince of Persia: The Lost Crown

Рекомендованные сообщения

220905-maxresdefault.jpg

Он выйдет на всех платформах 18 января 2024 года.


В рамках Summer Game Fest был представлен экшен Prince of Persia: The Lost Crown.

Судя по видеоряду, это будет недорогой экшен с интенсивными боями. Он выйдет на всех платформах 18 января 2024 года.

СКРИНШОТЫ:

4.jpg

3.jpg

2.jpg

1.jpg

5.jpg

АРТЫ:

002625-POPTLC_HIGH_REZ_080623_9H10PMCEST

002625-POPTLC_KEY_ART_2_ANNOUNCE_080623_

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, noESCape сказал:

Это недостаток образования, или вы из одной секты? Расскажите мне пожалуйста, от какого же лица Contra, Gradius, Mario? Можете не отвечать, вопрос риторический.

 

6 часов назад, noESCape сказал:

Есть подозрение, что @Star_Wiking и @Anchorite666 составляют одну целостную необразованную личность. 

всё же как раз Ваша необразованность видна. с абсолютным упорством нести околесицу =( ознакомьтесь хотя бы откуда ноги жанров растут (FPS, TPS, RTS, TBS, Arcade итп). как то  же третье и первое лицо используется в кино, литературе… хорошо, что судя по тому, что хотя бы до Вики добрались, видно, что в гугле не забанен =) и может тогда туман в голове чуток прояснится.

а то путать аркадный 2D платформер с играми от третьего лица… это как то перебор безграмотности

Изменено пользователем Anchorite666
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не цвет кожи в принципе нормальный, все таки перс, не сказать что они там белые все. А вот прическа, это конечно, мое почтение, он наверное, когда во времени путешествовал (два трона) в будущее заскочил, навел марафет. Единственное что зацепило, это то, что они сделали прямо платформер, довольно красочный, только… я даже не знаю, если бы все остальное было бы на уровне.. эх.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@noESCape вот ещё тут подумал, модные нынче карточные игры, Slay the speire, например, они как классифицируются? Своего игрового персонажа мы сбоку видим, "от 3 лица". И тут же " в руках" мы держим карты, видя их "от 1 лица". Это игра от третьепервого лица? :wink:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.06.2023 в 05:49, Begemotik сказал:

дреды появились за 2500 лет до н.э

так то оно так, только, в Персии.. ээ.. плюс дреды почти везде тогда были длинные, потому как косички, ну.. а еще часть обритая снизу.. ну.. как бы сказать.. там не налысо.. там очень короткий волос, вот скажите, каким это инструментом сделали и там два слоя длины... , или они каждый волос в ручную доводили до такой длины? Да наш перс знает как тратить время с толком, однако!

@noESCape Мы сейчас точно жанры игр обсуждаем, потому что в них все иначе, вид от третьего лица, вид сбоку, вид сверху, изометрия (камера 45 градусов над персонажем), от первого, вроде все..Да все, что не от первого это от третьего, если мы конечно вообще видим персонажа (хотя, есть от второго, только это почти не представлено в играх — это когда вы видите управляемого персонажа из глаз другого), но вид сбоку и вид от третьего лица, как поджанр в игровой индустрии не пересекаются.

Тут у нас платформер, я кстати не считаю, что это плохо или для мобилок, как платформер игра выглядит изумительно, на уровне лучших trine, когда все модельки явно в 3d, но камера просто...сбоку.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, DarkHunterRu сказал:

А вот прическа, это конечно, мое почтение, он наверное, когда во времени путешествовал (два трона) в будущее заскочил, навел марафет.

По описанию ГГ вообще не принц, а его телохранитель. Принц мелкий ещё, не путешествовал по времени. Разве что принц из будущего сгонял в далёкое будущее, потом вернулся в прошлое и причесал любимого охранника по моде 21 века. В благодарность за верную службу, так сказать. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×