Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dungeon Munchies

header.jpg?t=1663213143

  • Жанр: Action, Adventure
  • Платформы: PC
  • Разработчик: maJAJa
  • Издатель: maJAJa
  • Дата выхода: 27 июля 2022
  • Движок: Unity
     
Скрытый текст

 

Скрытый текст

ss_70e1fdf6d0e92fcd51c4312ba73ed7be5fae9

ss_89e9f1cce4ccde36b3111393df9294a83161e

ss_387be51b4d818affe0d52866b01790e40910e

Скрытый текст

Dungeon Munchies — приключенческий ролевой экшен-платформер с видом сбоку в фэнтезийном сеттинге. Игра расскажет историю про повариху-некроманта, которая охотиться на монстров и готовит из них еду. Блюда можно комбинировать между собой, создавая тем самым уникальные миксы с разными бонусами, влияющими на стиль геймплея. Игра выделяется разношерстными персонажами, комедийным сюжетом и приятной пиксельной графикой.


У игры 5457 отзывов, 97% из которых положительные.
Игра занимает 9 (из 2048)  место среди самых популярных игр 2022-го года без русского языка.

На этапе раннего доступа в игре был русский язык, но затем, похоже, с исполнителями что-то не срослось, поэтому в релизной версии русского языка уже не было.

Текст хранится в монобехевиоре типа LocalizationManager. Объём немаленький — 53063 слова.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В официальном Discord канале выложили скрины официального перевода Русского языка с Steam Dev Build. Переводчик сообщил, что перевод готов и уйдет в общее обновление до конца Февраля месяца.

Переводом занимается ArticEpil с Китайского языка.

Изменено пользователем PunisherPantsu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Вот тут вроде он же и есть. Как понял из перепалок товарищей, один купил и выложил.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt  платный машинный(гугл) перевод.

@lordik555  перепалок по сути нет) другой товарищ пока не комментировал ничего. Хотя автор своим постом по сути сделал рекламу товарищу:)

Можно по разному оценивать свой труд и количество затраченного времени. Я бы мог  сидеть в обнимку со своими русификаторами и никому не давать:D Тем более ни какой-то там ручной, который делал полгода, а просто нейронка, но на техническую часть всё равно уходит немало времени. Но мне приятно, если с ними играют, а если ещё и похвалят вдвойне)) Всё равно затраченных сил на русификатор не отбить, а делать из этого бизнес(для окупаемости), чтобы становилось второй работой упаси боже. Хорошо, если кто-то сумел монетизировать это дело, но тут выбираешь или ты на этом пытаешься заработать и  с твоим русификатором играют единицы или же отдаёшь его в народ и каждый может поиграть с ним.

Другая точка зрения на слив:

https://boosty.to/gamehacking/posts/78f70da2-5903-4585-82a9-c241fb7c48b9?share=post_link

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt решил сделать свой русификатор к этой игре) 

Смастерил русификатор с использованием нейросети + шрифты.

Требуется версия 1.5.3.9 steam build 16746834 от 14.12.2024  

Скачать: Google | Boosty

 

Установка:

1. Разархивируйте содержимое архива.

2. Cкопируйте папку «Dungeon Munchies_Data».

3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.

4. Вставьте её в основную папку игры.

5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».

6. В настройках выбрать испанский язык.

Скрытый текст

jnKa3856OBs.jpg

Uun1433bJU.jpg

MCdA6947pNc.jpg

EYje7875jtc.jpg

UX1620jeQ.jpg

 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нейросетевой русификатор Dungeon Munchies
_a3a54e3fb394497863ff83a864813aad.jpeg
Описание:
Вы когда-нибудь слушали экзистенциальные монологи от говорящей кукурузы? Нет? Тогда вам сюда! 
Представьте себе 2D-экшен, где ваша главная цель — не спасти мир, а приготовить идеальное рагу из гигантского комара. Это Dungeon Munchies — игра, пропитанная черным юмором, сатирой и абсурдом до последней пиксельной крошки.

Вы — оживший мертвец, ставший подопытным и по совместительству шеф-поваром у саркастичной некромантки Симмер. Ваше меню на сегодня:

  • Сражения с монстрами, которые завтра станут вашим обедом.
  • Попытки понять, почему ананасы рассуждают о философии.
  • Создание смертоносного оружия из всего, что плохо лежит.

Особенности перевода:

  • Перевод был сделан с Английского языка, что ранее для меня было не преодолимым препятствием.
  • Подобрал отлично вписывающийся в стиль игры шрифт
  • Задействовал по “максимум” ИИ

Как я заставил нейросеть шутить по-русски 

Представляю вам полный перевод Dungeon Munchies на русский язык! И я хочу сразу рассказать, как он создавался, ведь это не просто прогон текста через онлайн-переводчик.
 
Перевод был выполнен с помощью продвинутой нейросети, но весь секрет кроется в подходе. Для ИИ был создан специальный, детальный промт — по сути, техническое задание, которое превратило его из простого переводчика в настоящего креативного партнера.
 
Что это значит для вас?
 Сохранение души, а не букв: Главной задачей было не дословно перевести текст, а перенести в русский язык тот самый фирменный юмор игры. Промт требовал от нейросети:
  • Адаптировать каламбуры и игру слов, находя русские аналоги, которые будут звучать так же смешно и естественно.
  • Сохранять сарказм и иронию в диалогах персонажей, особенно в репликах некро-шефа Симмер.
  • Передавать черный юмор и сатиру так, чтобы они били точно в цель.
 
 Полное погружение в лор: Нейросеть была "обучена" на основе информации об игровом мире, персонажах и сюжете. Это позволило создать целостный и аутентичный текст, где все названия и термины соответствуют атмосфере Dungeon Munchies.
 
 В итоге я получил не сухой машинный перевод, а живой, яркий и по-настоящему смешной текст, который передает дух и безумие этой замечательной игры. Каждая шутка, каждый диалог и каждое описание блюда были тщательно обработаны, чтобы вы получили максимум удовольствия от прохождения.
 
Надеюсь, вы оцените вложенные усилия. Приятной игры и приятного аппетита!
 
Требуемая версия игры — 1.5.3.9
 
Скрытый текст

_c7dc6b2ec99147f5d256f98264dd8ba9.jpeg_17e0df99927fe5b8e44566c6aa02a6bd.jpeg
_d8010d1cfd6958e0210c20183246acd7.jpeg_d16dbec4e18e558642eaa910a2a94ef2.jpeg
_af2e18b7e4eb9ab6f1bec4edfa4f7ff6.jpeg_44613c1fee91a05d9c8b16388bed1607.jpeg
_2ae108a56f9c2b4aa43485b9a701fa10.jpeg_f6d069eeab2e2468145d8f1e28783172.jpeg

 

 

Изменено пользователем KetsuNeko
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После такого описания в игру играть уже не надо — самое лучшее уже получено.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Ленивый сказал:

После такого описания в игру играть уже не надо — самое лучшее уже получено.

А мне наоборот так разрекламил свой перевод, что аж поиграть захотелось)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но и переводил он только катсцены. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×