Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
romka

Состоялся анонс Punch Club 2: Fast Forward

Рекомендованные сообщения

234842-ss_18e33b3697a742310cb3d955a1f5f1

В продолжении игроку предстоит оказаться в мире будущего версии эры VHS, где «ракушки заменили туалетную бумагу» и создать свою школу боевых искусств.


Студия разработчиков Lazy Bear Games и издательство tinyBuild оповестили о скором выходе Punch Club 2: Fast Forward, продолжение симулятора киношного бойца 80-ых Punch Club 2016 года.

ss_18e33b3697a742310cb3d955a1f5f16d86a2c7b4.1920x1080.jpg?t=1676660502

В продолжении игроку предстоит оказаться в мире будущего версии эры VHS, где «ракушки заменили туалетную бумагу» и создать свою школу боевых искусств.

Время также останется самым главным ресурсом: придётся грамотно им распоряжаться и выбирать между тренировками, бизнесом, раскрытием тёмных секретов своей семьи.

Цитата

Работай на полицию или возможно на мафию, да занимайся чем угодно — сделай всё от тебя зависящее и на два подхода больше, чтобы прийти к успеху.

Punch Club 2: Fast Forward планируется к выходу в 2023 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

даа на ps5  в 4к и 60fps без просадок лябота :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только недавно вспоминал минусы первой части, а именно быстрый откат всего и вся и необходимость постоянно работать. Слишком жизненно.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Dicur3x сказал:

Слишком жизненно.

Подача и концепция нравились, было интересно в этом капаться, но не выдержал гонки между бойцом о работой — суровая жизнь порвала на лоскутки все амбиции. Не выдержал и удалил. Игрушка сделана хорошо, баланс по дружелюбней и будет топчик.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неожиданно. Под новостью анонса в Стим собралось больше тысячи лайков o_O . А народ-то ждёт и людей не мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.


×