Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Финальные системные требования Atomic Heart

Рекомендованные сообщения

184720-33333.jpg

Хорошие новости: в отличие от Hogwarts Legacy, игра даже на экстремальном пресете потребует всего 16 гигабайт оперативной памяти. Да и вообще требования можно назвать щадящими.


Студия Mundfish опубликовала подробные системные требования Atomic Heart.

Хорошие новости: в отличие от Hogwarts Legacy, игра даже на экстремальном пресете потребует всего 16 гигабайт оперативной памяти. Да и вообще требования можно назвать щадящими.

Системные требования (1080p / низкие настройки / 30 fps):

  • Процессор: Intel Core i5-2500 или AMD Ryzen 3 1200
  • 8 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 12 Гб)
  • GeForce GTX 960 или Radeon R9 380
  • 90 Гб свободного места (рекомендуется SSD)

Системные требования (1080p / низкие настройки / 60 fps):

  • Процессор: Intel Core i5-6500 или AMD Ryzen 3 1200
  • 8 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 12 Гб)
  • GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580
  • 90 Гб свободного места (рекомендуется SSD)

Системные требования (1080p / средние настройки / 60 fps):

  • Процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1400
  • 16 ГБ оперативной памяти
  • GeForce GTX 1070 или Radeon RX 5600 XT
  • 90 Гб свободного места (SSD)

Системные требования (1080p / высокие настройки / 60 fps):

  • Процессор: Intel Core i5-7600K или AMD Ryzen 5 1600
  • 16 ГБ оперативной памяти
  • GeForce GTX 1080 или Radeon RX 5700 XT
  • 90 Гб свободного места (SSD)

Системные требования (1080p / максимальные настройки / 60 fps):

  • Процессор: Intel Core i5-7700K или AMD Ryzen 5 2600X
  • 16 ГБ оперативной памяти
  • GeForce RTX 2070 Super или Radeon RX 6700 XT
  • 90 Гб свободного места (SSD)

Системные требования (4K / максимальные настройки / 60 fps):

  • Процессор: Intel Core i5-8700K или AMD Ryzen 5 3600X
  • 16 ГБ оперативной памяти
  • GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800 XT
  • 90 Гб свободного места (SSD)

Также стало известно, что Atomic Heart будет производить компиляцию шейдеров при первом запуске. Этот процесс можно будет пропустить.

184045-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Думаю все же 200%, но это не точно.

  Я имею в виду, говоря про 300%, что разница трёхкратная. Вообще-то зависимость линейная, и если бы игры были супероптимизированы и без упора в проц, то разница была бы четырёхкратной, а так трёхкратная.  Если под 200%, ты имеешь в виду двукратную разницу, то это между 1440p и 4k.

4 минуты назад, romka сказал:

Ну если поверить на слово, то судя по всему мне светит средне-высокие. Норм, чё.

Ага, вычисляю… 1070ti, угадал? :D

Изменено пользователем piton4
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

Ага, вычисляю… 1070ti, угадал? :D

Почти. Базовая 1070. Какие-то настройки совсем отключу, что-то на низком, что-то на среднем, а что-то и на высоком. Но это всё пиксельные мечты. Посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Почти. Базовая 1070. Какие-то настройки совсем отключу, что-то на низком, что-то на среднем, а что-то и на высоком. Но это всё пиксельные мечты. Посмотрим.

Ну… почти :D ) Да, хорошо будет, если требования действительно окажутся такими, а то просто в некоторых местах они выглядят очень странно, и закрадывается сомнение, по какому принципу их вообще составляли.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, piton4 сказал:

Если под 200%, ты имеешь в виду двукратную разницу, то это между 1440p и 4k.

Я просто думал, что если в настройках увеличить разрешение рендеринга на 100% то будет 4К(с 1080р) типа в 2 раза по всем направлениям. В Асасине при таких раскладах фпс с 60 падал ровно до 30, но это такое себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Я просто думал, что если в настройках увеличить разрешение рендеринга на 100% то будет 4К(с 1080р) типа в 2 раза по всем направлениям. В Асасине при таких раскладах фпс с 60 падал ровно до 30, но это такое себе.

Всё правильно - в 2 раза по горизонтали и вертикали — то есть, если 1080p это 100%, то увеличение до 200% получается 4k, то же самое как и 2x SSAA.  Но я ни разу не видел, чтобы была всего лишь двукратная разница. Обычно разница трёхкратная, где-то больше, где-то меньше.  Но опять же, это при условии, что у тебя и в 1080p будет 95+% загр. gpu.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

….огласите весь список, пожалуйста, включая 2K,  включение  RTX и DLSS. А так “да”, пока вполне терпимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подозрительно невысокие системные требования, слабо верится в хорошую оптимизацию. Но хорошо, если на таких спеках пойдёт :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, CyberBear сказал:

Подозрительно невысокие системные требования, слабо верится в хорошую оптимизацию. Но хорошо, если на таких спеках пойдёт :)

...подождите, посмотрим по факту выпуска, со всеми вариантами настроек, и тогда будем судить. Но что-то мне подсказывает, что на заявленных будут проблемы, в любом случае, на первое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Ko4e7ap сказал:

типа в 2 раза по всем направлениям.

Тем самым на экране помещается 4 FullHD изображения, получается, в 4 раза. Хотя если не считать, изначальное изображение, тогда в 3 раза.

Изменено пользователем CyberEssence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробую для начала как на 10400F+2060 пойдёт. Если игра понравится, то обновлю конфиг :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно не видел таких требований у триплэй новинок. Интересно будет сравнить версии из стима и вкплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Mitsurain сказал:

Интересно будет сравнить версии из стима и вкплей

Я думаю там ничего интересного не будет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberBear сказал:

Я думаю там ничего интересного не будет :D

Я точно не в курсе, но вроде это первая большая игра в вкплее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Mitsurain сказал:

Я точно не в курсе, но вроде это первая большая игра в вкплее

Я вообще до анонса продаж не знал, что такой существует :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Mitsurain сказал:

Я точно не в курсе, но вроде это первая большая игра в вкплее :)

Ну у Мейла давно уже была своя игровая площадка и там просто продавалось все как и везде. Это скорее первый крупный эксклюзив и скандал с выкупом, с ним связанный :D Правда, местячковый, по миру все без изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.
      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.


      Работающая на собственном движке студии под названием BlackSpace Engine, игра представляет «бесшовный открытый мир с высокодетализированным окружением, динамичной боевой системой, возможностями для исследований и открытий».
    • Автор: james_sun

      Вместе с объявлением даты выпущен первый геймплейный трейлер. В нем разработчики демонстрируют новые локации, врагов и масштабные сражения, которые ждут игроков в финале приключений Майора Нечаева. 
      Издатель Atomic Heart в России и ряде стран СНГ Astrum Entertainment и студия Mundfish сообщили о том, что 16 апреля состоится релиз заключительного четвертого дополнения под названием «Кровь на Хрустале».
      Именно оно поставит точку в первой части истории игры.
      Вместе с объявлением даты выпущен первый геймплейный трейлер. В нем разработчики демонстрируют новые локации, врагов и масштабные сражения, которые ждут игроков в финале приключений Майора Нечаева. 
      Сообщается, что в четвертом и финальном дополнении «Кровь на Хрустале» игроков будет ждать «напряженный, полный риска и смертельных опасностей путь к развязке». Майору П-3, Близняшке и их союзникам предстоит спуститься в самые глубины Предприятия 3826, чтобы сойтись в решающей схватке с ХРАЗом. Это последний шанс предотвратить катастрофу и спасти человечество от полного уничтожения. На своем пути герои посетят новые локации: загадочную платформу «Волна» и засекреченный комплекс «Хрусталь», где раскроется шокирующая правда об истинных планах ХРАЗа.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • так эта на геймейкере, а не на рпгмейкере
    • @ponaromixxx  Привет! Снова нужна твоя помощь с обновлением утилиты Aion 2 Text Tools. NCSoft опять выкатили крупное обновление (Version 13 / TW build v77+), и структура контейнеров данных вместе с системой шифрования локализации (L10NString.dat) полностью изменилась. Из-за этого текущая версия инструмента (AO2TextTools.exe) просто падает в краш, так как не может распознать новый заголовок файла. Извлечь текст или скомпилировать его обратно не получается. Ниже подробное описание проблемы и рабочее решение от комьюнити, которое уже добавили в FModel. Описание проблемы:
      В новом формате файлов локализации в первых 4 байтах теперь установлен идентификатор версии контейнера 2 (uint32). Старый парсер ожидает Version + Ids(FString), поэтому он ошибочно считывает эту двойку как длину строки (string length) и падает с ошибкой. Все последующие данные (payload) зашифрованы с помощью алгоритма AES-ECB (без паддинга / PaddingMode.None). Ключи AES (32 байта), необходимые для дешифровки конкретных файлов, теперь полностью удалены из самих файлов и централизованно хранятся в новом внешнем файле манифеста key_manifest.dat. Для чтения самого key_manifest.dat требуется мастер-ключ, который динамически вычисляется на основе 32-байтового статического массива (KeyManifestMaterial), зашитого в клиенте, с использованием хэш-функции Blake3. Код для реализации:
      Ребята из комьюнити уже полностью разобрались с этой структурой данных и обновили логику дешифрования. Ты можешь посмотреть все технические изменения и готовые структуры прямо в этом коммите на GitHub:
      https://github.com/4sval/FModel/commit/2fefbfebb60993373a012bcc6b8e39378c835925 Что нужно сделать:
      Сможешь обновить функционал AO2TextTools.exe, опираясь на этот коммит, чтобы обе ключевые команды — конвертация (извлечение текста: -E) и обратная компиляция (перепаковка: -C) — поддерживали этот новый алгоритм? Нужно, чтобы инструмент умел автоматически подгружать key_manifest.dat, извлекать из него нужный AES-ключ для L10NString и выполнять как корректное чтение, так и повторное зашифрование с добавлением идентификатора 2 в начало файла. Я прилагаю к сообщению актуальный файл key_manifest.dat и новый зашифрованный L10NString.dat для тестов.
      https://disk.yandex.com/d/v8KTGZzLumRG-A
    • ROBOTICS;NOTES DaSH (Steam) Разработчик: 5pb. Издатель: 5pb. В официальной продаже с 22 ноября 2018 года (Япония) Платформы: PS4 PC   Возьмется кто за перевод?) А то по сути осталась только она не переведенной во всей франшизе Science Adventure в которую входят Steins;Gate и Chaos;Head
    • Такая же фигня( У кого-нибудь получилось пофиксить?
    • @allodernat движок плохо реагирует или разраб не дописал команды) давно с таким не сталкивался.если переключить экран с полного на оконный то отпускает,но на команды клавиш не реагирует ток из опций игры  зы ради интереса позже проверю другую игру на rpgmaker
    • @allodernat разобрался  дело во freesync
    • @vadik989 ты билд то нужный скачал?
    • но дело точно не в русике ) и ещё заметил, что лучи пропадают(солнечные) 
    • @vadik989 я её не сворачивал) так что не знаю. Да и играл только для теста.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×