Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Частично остатки текста захватились рерулярками.
Сделано разделение строк на переносы и ещё разделено знаком “:” . Такими регулярками

Скрытый текст

sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19$20
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19$20$21
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19$20$21$22
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19$20$21$22$23
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19$20$21$22$23$24
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19$20$21$22$23$24$25
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19$20$21$22$23$24$25$26
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9$10$11$12$13$14$15$16$17$18$19$20$21$22$23$24$25$26$27

Это работает только для текста примерно с 26 переносами. Но в логе там их докучи будет и там это не катит. И другая проблема в этом что после разделения регулярками так строк, уже регулярки в разделённых строках не работают.
Если кто разбирается в Автопереводчиках, может есть настройка, которая разделяет текст по переносам? Или хотя бы связаться с создателями, чтобы её добавили.
Если нет так нет, придётся с частичными копейками не перевода лога смириться.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH есть команда в файле конфиг

MaxTextParserRecursion=1 (большое 5 лучше не ставить а то игре может поплахеть )

;Indicates how many levels of recursion are allowed when text is parsed so it can be translated in different parts. This can be used with splitter-regexes in advanced scenarios. The default value of one essentially means that recursion is disabled.

типа вот это:

sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4
sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2$3$4$5

можно заменить:

MaxTextParserRecursion=5 в файле конфига

sr:"^(.*?[\n:]+)(.*?)$"=$1$2

грубо говоря она повторно прогоняет текст

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 значение достаточно, четыре захода получится.
первый разделение по переносам.
второй разделение по знаку “:” или по тегам “>текст<”
третий дополнительные регулярки, чтобы уже сам текст делить.
четвёртый основной текст берёт.
Получилось такое

Скрытый текст

sr:"(.*?:)(.*)"=$1$2
sr:"(.*?\>)(.*)(\<.*)"=$1$2$3
sr:"(.*?\>)(.*)(\<.*?\>)(.*)(\<.*)"=$1$2$3$4$5
sr:"(.*?\>)(.*)(\<.*?\>)(.*)(\<.*?\>)(.*)(\<.*)"=$1$2$3$4$5$6$7
sr:"(.*?\>)(.*)(\<.*?\>)(.*)(\<.*?\>)(.*)(\<.*?\>)(.*)(\<.*)"=$1$2$3$4$5$6$7$8$9
sr:"([\w\W]*)\n(.*)"=$1\n$2
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12\n$13
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12\n$13\n$14
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12\n$13\n$14\n$15
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12\n$13\n$14\n$15\n$16
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12\n$13\n$14\n$15\n$16\n$17
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12\n$13\n$14\n$15\n$16\n$17\n$18
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12\n$13\n$14\n$15\n$16\n$17\n$18\n$19
sr:"([\w\W]*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)\n(.*)"=$1\n$2\n$3\n$4\n$5\n$6\n$7\n$8\n$9\n$10\n$11\n$12\n$13\n$14\n$15\n$16\n$17\n$18\n$19\n$20
 

20 строк с конца лога полностью обрабатывает, выше старый текст уже частично.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Приветствую! Вчера поставил руссификатор, обнаружил ошибку в меню строительства. Не отображаются объекты строительства и сразу вылетает консоль с ошибками, так же при взаимодействии объектом (с кабелем на земле к примеру) — “установить”, ничего не происходит. Ссылку на скрин прилепил. — https://cloud.mail.ru/public/QSfs/h32bC66H2 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Papkaroach сказал:

Не отображаются объекты строительства и сразу вылетает консоль с ошибками

Что-то не то переведено в json фалах, нужно разбираться.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправлено, отображаемый текст этих действий использовался как код.

Правда после всех этих регулярок в автопереводчике, перевод не сразу появляется из базы, да и кажется игра подтормаживать стала.

Всё равно нужна нормальная настройка разделения переносов (делимитер на это и всё), столько настроек, а нужных и нет.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавлены небольшие исправления мельканий.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.01.2024 в 14:21, DragonZH сказал:

Перевод есть, но не тестированный.
https://disk.yandex.ru/d/SOydAVn_xWbk4w
 

Подходит для любой версии, установка перевода выполнена патчем игровых файлов любой версии.

Тестирую перевод, столкнулся с ошибкой.

При установленном переводе, нельзя строить/монтировать провода и прочие детали, выдает ошибку юнити.

На примере пытаюсь установить проводку, нажимаю на кнопку установить и происходит ошибка.
Ожидаемый результат: Ошибки нет и появляется курсор с метками куда устанавливать провода на сетке.

 

Игра стим, лицензия, чистая установка, запуск игры до геймплея, выключение, установка перевода без создания бекапа файлов, запуск игры через стим, создание нового персонажа, попытка установить провод.

 

1.png

 

UDP: Ранее пробовал с версией перевода 0.9.1, сейчас перекачал с яндекса версию 0.9.4, ошибка не наблюдается.

 

Изменено пользователем Guppik
Ошибка исправилась.
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пришлось модифицировать код XUnity.AutoTranslator, фризов стало меньше.
Добавлена настройка SpliteEnterText=True
HandleRichText=True — стандартная делит на теги, 
GameLogTextPaths=Translation\{Lang}\Text\_AutoGeneratedTranslations.txt — тоже стандартная делит на переносы, медленнее.
Но они в дефоле эти работали только когда все тексты между тегами или все строки совпадут, модифицировано на частичное совпадение.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

• Откат XUnity.AutoTranslator до стабильной версии 4.14 и перенос кода оптимизации, фризов стало меньше.
• Добавлена настройка в установщик выключить RegEX разделения по тегам и переносам (практически нет фризов, меньше перевода).
 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основной косяк тормозов был из-за того что разбивались какие-то тексты отладки. Было добавлено ограничение на разделение строк.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во время установки ругается на отсутствие нескольких файлов(NotoSansSC-Regular SDF Top 2667 Atlas.tex.dds, NotoSansSC-Regular SDF Top 2667 Atlas_00001.tex.dds) видимо из-за этого часть текста каракулями отображается например цифры в задачах и часть текста на переборках. Пытался еще раз скачивать, думал может не скачалось нормально, все так же.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Inkob На ближайших последних версиях совпадает v0.13.0.14. Позже вынесу текстуры в общую папку. Видимо в старых в других архивах, если конечно имя совпадёт.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 27.07.2026 Исправления в тексте, исправление зависания под конец игры.   Ссылки те же.
    • @allodernat Спасибо!
    • @broomp вот это мощно! Поздравляю)) 
    • Готов русификатор для TR-49. Проверен на актуальной версии из стима и версии с рутрекера. Переведены текст, интерфейс и шрифты.
      Скачать: https://disk.yandex.ru/d/i3YjYIN6AQroXw Установка: распаковать файлы в папку игры и запустить install_ru.bat. Оригинальный TR-49.pck сохраняется как TR-49.pck.bak. Часть текста намеренно оставлена на английском так как используется в игровой механике. Часть текста (некоторые меню и текстуры) оставлены на английском для облегчения установки русификатора. Текст переведен вручную, вычитан 2 раза + постоянные правки при игре. (я в шоке с игры) Пойду готовить руководство в стиме 
    • гуглить не учили?)
    • Rance VI - Collapse of Zeth
      есть  русик?
    • Какие все нежные… Мне лично главное, что бы было понятно.   Если бы играл в Геншин может быть даже и поставил бы. По моему даже забавно вышло. И да, я из тех кто рос в 90-е и давно привык к пиратским переводам и VHS “гнусавым” переводам. Некоторые шутки в них, к стати, не иронично были переведены и адаптированны лучше, чем в позднем дубляже. Например: “Космобольцы”
    • Для игры версии 2.2.1 выкатил актуальную версию перевода на русский язык 1.0. Важная особенность, если загружать игру, то часть перевода с текущими заданиями останется на eng, т.к. задания и часть реплик сохраняются в папке сохранения. Поэтому рекомендуется начать сначала.
      https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ

      Так как перевод только 90%, а добивка до 100% будет позже, прошу ознакомится с переводом сейчас и заодно потестить.
    • Lunarium Жанры: Экшен, Приключения, Инди, RPG
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: 月相仪Lunarium
      Издатель: 月相仪Lunarium, Imperfect Games
      Дата выхода: 28 июля 2026 г. Отзывы Steam:  В основном положительные (69% положительных отзывов из 81) Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 24454679 v. 1.02 от 29 июля 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Обновлений скорее всего будет много игры, поэтому если у вас стимовская версия сохраните совместимый билд. К каждому билду я обновлять русификатор не планирую. Скачать: BOOSTY Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Lunarium_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Игра может запуститься на китайском, переключите язык в меню на английский. На бусти также есть видеодемонстрация перевода.  
    • что-то интересное  из трейлера понял, что няша- не только оружие,а нечто большее 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×