Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Мдэ что то заглохло, 10% собрано… А типо самая — самая часть...) Все как обычно.

 

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

@Petka12345 может свою роль сыграл анонс ремейка?... 

Я считаю что нет. Тут все как обычно. ) Никому нахер ничего не надо, ну за вложения естесно. Хоть новое, хоть старое… только если это не какое то чудо попсовое…

Римейки эти собственно тоже самое в лучшем случае, в худшем еще порежут, аля, вот это мы нахер уберем а тут я че нить еще вставлю склею с тем что олени позже навыдумывали в след частях (как обычно бывает), собственно это очень часто имеет место быть.

  • Ну и в старую все смогу поиграть даже на пк за баксов 20 наверно, а в новую бегом за чем там нынче носятся 3070- 3090-4090)) хотя двигло поди на затычках должно 650-750 ti работать если они её выпускют на PS4-Xone
Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Petka12345 сказал:

Мдэ что то заглохло, 10% собрано

Сумма 40000 большая для среднего геймера. Не, понятно, что проф студии берут больше, но они и работают с издателем, а игрок вообще получает на выходе всё готовенькое.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, allyes сказал:

Сумма 40000 большая для среднего геймера. Не, понятно, что проф студии берут больше, но они и работают с издателем, а игрок вообще получает на выходе всё готовенькое.

 

Так это же не на одного человека или на 5 человек разбивка аля ищем спонсоров по 10к, тут в массы… хоть по 100 хоть по 500 руб... 40к по тыще это 40 человек, сумма смешная в плане за работы  (на кофе и сигареты в рамках даже 5-10 человек (оплата за работу)… 

В рамках студий за одну аренду наверно надо будет такую сумму заплатить не говоря уже об приглашении на студию людей итп… Эт на удаленках записи же. У тех у кого есть условиях какие ни какие. (Я лично как то пробивал в своем городе самое дешевое что я нашел 1 час будка на студии 15$ стоила… С обороудованием на местах для работы...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Petka12345 сказал:

Так это же не на одного человека или на 5 человек разбивка аля ищем спонсоров по 10к, тут в массы… хоть по 100 хоть по 500 руб... 40к по тыще это 40 человек, сумма смешная в плане за работы  (на кофе и сигареты в рамках даже 5-10 человек (оплата за работу)… 

Я вот так же думал, когда собирали средства на озвучку трилогии Г. Л. Олди "Чёрный баламут". Три вполне объемных  книги. Планировалась студийная запись с тремя классными чтецами-любителями (хотя уже тогда они все с оф. издательствами работали) и приглашением одного профи. Сумма была 150к. Я прикинул, 300 человек по 500 рублей, думал быстро соберут (сам то ли тысячу, то ли полторы вкладывал, не помню). Через полгода посмотрел итоги - фиг вам, кое-как к 100к подобрались. Вот тогда мне открылась истина - на словах желающих спонсировать много, идею поддержать на словах готово дофига народу, но по факту люди джут, что кто-то другой вложится. Я это к чему: не в бедности геймера тут дело, а в жадности и/или тяге к халяве. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Я вот так же думал, когда собирали средства на озвучку трилогии Г. Л. Олди "Чёрный баламут". Три вполне объемно-планировочных книги, планировалась студийная запись с тремя классными чтецами-любителями (хотя уже тогда они все с оф. издательствами работали) и приглашением одного профи. Сумма была 150к. Я прикинул, 300 человек по 500 рублей, думал быстро соберут (сам то ли тысячу, то ли полторы вкладывал, не помню). Через полгода посмотрел итоги - фиг вам, кое-как к 100к подобрались. Вот тогда мне открылась истина - на словах желающих спонсировать много, идею поддержать на словах готово дофига народу, но по факту люди джут, что кто-то другой вложится. Я это к чему: не в бедности геймера тут дело, а в жадности. 

Посему лучше найти обеспеченых граждан и в складчину скинутся сделать приватно, ну или по друзьям побегать...) А если кому надо в общак цена х2 х3. )

Отдавали бы сею озвучку в приват так можно за недельку в своих кругах сею сумму найти, но делается гласно и на сборах. Я лично много людей привлекал с монетой в всякие проекты и как то мало людей кто готов положить хотябы 100$ без личной выгоды. А если кого звать с котлеткой 500-1000 так там как правило еще и плюшки нужны, или только в приват в рамках организаторов...  Я сам собственно в такие проекты рубль — два готов вложить но спонсировать полостью увы, причем в общак. Я сам тогда проще сделаю и продам)

У меня из коллег в локалки максимум что ложили это 1500$ в одно рыло и то на особых условиях. А так это надо об золотую гирю споткнутся или в луну въе*атцо чтоб такие суммы в одно рыло бросать в зрительский зал...)

P.S В этот проект сосбтвенно рубль и занес :D ну и пиар мелкий, просто не раз его начинали но все время кидали кто не брался. 

Так то такие суммы вун геЙмеры-КонЪтент меЙкеры на стримах собирают с шайбой “на пиво”… играя в игры и бубня в микрофон… 

(Недавно даже видел на оплату ЖКХ…. Скоро будет “жене на прокладки” )

 

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Сильвер_79 сказал:

не в бедности геймера тут дело

В ней и ещё в психологии. У нас не принято донатить. Не, так то донатят, но со своими особенностями.

46 минут назад, Сильвер_79 сказал:

а в жадности и/или тяге к халяве. 

Это тоже имеет место быть. Но есть ещё варианты: не закидывать на старте, например. Тк можешь оказаться единственным донатером. А донат как правило безвозвратен.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Petka12345 сказал:

Посему лучше найти обеспеченых граждан и в складчину скинутся сделать приватно, ну или по друзьям побегать...) А если кому надо в общак цена х2 х3. )

Это, наверное, идеальный вариант. Но, увы, не всегда возможный.

4 часа назад, Petka12345 сказал:

Отдавали бы сею озвучку в приват так можно за недельку в своих кругах сею сумму найти, но делается гласно и на сборах.

Ну, в том проекте я только в качестве вкладчика участвовал, к организации никакого отношения не имел.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Никита Шишкин сказал:

Сборы на проект 4100 из необходимых 15000

Давненько вас не было слышно:)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Kukoro: Stream chat games

      Метки: Командная игра, Коллектатон, Мини-игры, Королевская битва, Для нескольких игроков Разработчик: HeyNau Издатель: HeyNau Дата выхода: 02.02.2024 Отзывы Steam: 891 отзывов, 97% положительных
    • Автор: UncleStark

       
      Замечательная игра про барда-песеника, которой почему-то нет даже в списке игр ZoG
      Похоже, что сделана на Unity, может кого то заинтересует как проект для перевода, игра достойная
      Разбор ресурсов судя по всему не нужен https://steamcommunity.com/gid/103582791460101680/announcements/detail/1702822670432846434
      https://store.steampowered.com/app/530320/Wandersong/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну так подглядим что сотворят, если не давать шанс то ничего и не будет.
    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
    • В 1080p на 3080 там 75fps, а в видосе  80-90.   По тому и говорю, что представление складывается только примерно, а в случае с некоторыми играми, вообще получается невпопад, из-за наличия плохо оптимизированных мест. @\miroslav\ а подожди…   Вот же они пишут, что за настройки были в тесте.   Но у меня нету никакого TAA, а у тебя? 
    • Ну вот тебе примерно 10% погрешность)) из за разных мест тестирования, может они больше бегали в менее нагруженной зоне. мы же не знаем как бам дальше по игре будет, может там большинство мест будет где у тебя под 80 фпс в среднем держатся будет и естественно тебе никто тютелька в тютельку не даст результат если не известно конкретное место и траектория движения персонажа и камеры.
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×