Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Microsoft Office 2007

Рекомендованные сообщения

Microsoft выложила на всеобщее обозрение 60-дневную пробную версию Office 2007 для Windows Vista. Качаем >>здесь<<. Лекарство ждём-с ;) , за 60 дней обязательно склепают :D...

 ! Предупреждение:

Запросы любой НЕтриал-версии Office 2007 считаются запросом WareZ'а. :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем если можно скачать RTM версию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осмелюсь, предположить, что 2007 офис тормознее 2003 настолько, насколько 2003 больше тупит по сравнению с 2001...

Изменено пользователем Siberian GRemlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Siberian GRemlin, осмелюсь предположить, что у меня слишком шустрая конфа, коли даже при диком даунклокинге 2007-й работает просто реактивно, я за ним не успеваю :D ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Siberian GRemlin

Зря ты так. Работает одинаков с 2003-м по скорости

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл Office 2007 размером 600 мб в архиве. Полная это версия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Версии офиса существует 2. 1-я это cd версия весящая вроде 650 метров. 2-я версия это dvd весящая вроде 3 гегабайся. Отличие 1-й от 2-й всего лиш в том что в dvd версси присутствует Microsoft Visio bи щё пару програм неиспользуемых обычными юзверями. Так что смотри сам насколько полная твоя версия. Я в принципе могу дать ссылки на полные версии (тебе даже вроде уже давал) но только в личке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Phan1om

Версии офиса существует 2. 1-я это cd версия весящая вроде 650 метров. 2-я версия это dvd весящая вроде 3 гегабайся. Отличие 1-й от 2-й всего лиш в том что в dvd версси присутствует Microsoft Visio bи щё пару програм неиспользуемых обычными юзверями. Так что смотри сам насколько полная твоя версия. Я в принципе могу дать ссылки на полные версии (тебе даже вроде уже давал) но только в личке

образ visio2007 весит около 320мб. Интересно что там еще за мусор. Все библиотеки Visuala может :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

простите,а что такое этот визио? , а то я в 2003 ворде решил ево не ставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меян он и не поставился+) или я просто не заметил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть просьба к обладателям нормального офиса. Дело в том, что мой офис при входе в настройки Word'a выдаёт кучу каракулей, всё дело в файле WWINTL.dll из папки Microsoft Office/Office12/1049. Проблему я эту решил заменой этого файла на исправленный. Но уж очень хочется не заниматся этим, а устанавливать нормальный офис.

У кого нет этого недоразумения с настройками Word, выложите, пожалуйста, из неустановленного офиса архив WordLR.cab из папки Word.en-us.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

qwertyew

Изменено пользователем Vernon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stepan

У меня в этом Visio, в ПТО схемы планировок квартир делают, штука полностью опциональна и простому юзверю совсем не нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В офисе есть список недавно открытых документов, можно ли его почистить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению время ничего не щадит, вот и батон уже подгнил, и латы заржавели, скоро усы отвалятся 
    • @\miroslav\ у тебя батон чутка подгнил смотрю. Ты его наверное куда-то не туда совал. Признаваяся, кого им долбил что он весь какими-то наростами покрылся?  Всё то тебе неймётся, лишь бы чё куда присунуть. Гляди, так главного своего оружия лишишься вскоре.
    • А можно перевод выложить на сайте ZoG или хотя бы на Яндексе? А то, при переходе по ссылкам на Телеграмм ничего не открывается...
    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×