Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Драйверы

Рекомендованные сообщения

Внимание: если у Вашего устройства нет драйвера для Windows Vista - попробуйте поставить драйвер для Windows XP, в большинстве случаев такие драйверы работают без серъёзных проблем.

Драйверы для контроллеров (мыши, клавиатуры и геймпады) можно ставить от Windows XP, хотя бывают и проблемы.

Windows Vista RTM Software Compatibility List

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sheon

Я скачал, если ставить поверх дров от ХР, то синий экран - ребут - появляется доступ к 5.1, но каналы перемешаны. Если ставить на чистую систему, то ничего не меняется.

FASHIST

А что за фанатский драйвер? Можно линк в ЛС?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не знает почему у меня микрофон в висте не работает?

[Добавил]

Я знаю,потому что микрофон не работает=)

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В понедельник поставил висту х64. В обновлениях усмотрел дрова на SB Live! от 12.06, скачал. Заработало 5.1 :yahoo:, только звук тиховат, теперь на 75 как на 15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежие драйверы для Висты:

  • ATi Catalyst 7.6 Windows Vista x86/x64
  • NVIDIA ForceWare 162.15 Vista x86/x64 для GeForce 6/7/8 серий;
  • Realtek HD Audio 1.69 x86+x64 для следующих интегрированных чипов: ALC880, ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC861VC, ALC861VD, ALC660, ALC662, ALC260, ALC262, ALC267, ALC268;
  • Sound Blaster Vista Value x86/x64 для Audigy LS/Audigy SE/Audigy Value/Live! 24-bit (кто-нибудь проверьте на простой Live! и отпишитесь).

P.S. Realtek HD Audio 1.69 у меня не заработал на чипе ALC880 под Vista x64: устанавливается, но драйвер Microsoft'кий не заменяет, и, как следствие, не используется. Безобразие - с самого релиза Висты звук работает на Microsoft'ком драйвере (предыдущие Realtek HD Audio Driver'ы вообще критики не выдерживают). Впрочем, он довольно хорош, 5.1, EAX, кристально чистый звук, разве что в Gothic 3 работает только стерео...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

SB Live! в пролёте, только 24bit :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свежие драйверы для Висты:
  • NVIDIA ForceWare 162.15 Vista x86/x64 для GeForce 6/7/8 серий;

Дрова не для Висты, а для ХР! - на гуру как всегда - "самодельные"... В Нвидии в них проблему нашли, так что не советую качать...

PS: Все последние беты дров NVIDIA тут: NZone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня стоят Forceware 163.44 )

Взял с Bioshocka :)

на какие видяхи не знаю, но на 8800 GTS идут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12-го сентября наконец-то вышла Creative Console для линейки SB X-Fi (кроме X-Fi Xtreme Audio и ей подобных ремейков SB Live! 24-bit с наклейкой X-Fi на чипе, впрочем для них полный комплект дров уже давно выпущен), чем поставила точку в вопросе работоспособности X-Fi под ОС Windows Vista. Всё теперь ничуть не хуже, чем в XP! Качаем полный кит софта >>здесь<<.

Сегодня драйвер для видеокарт NVIDIA ForceWare 163.69 под Vista приобрёл статус WHQL. Качаем x86/x64.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

так а как они реализовали все таки прямой доступ к железу? или еакса не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

Всё через Alchemy...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня стоят Forceware 163.44 )

Взял с Bioshocka :)

на какие видяхи не знаю, но на 8800 GTS идут

дрова универсальные, и на 8-ю серию и на 7-ю, даже наверное и на 6-ю

сам проверял, на 7950 ставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Всё через Alchemy...

да это то я в курсе.... просто одно время слухи ходили мол креатив договорится как то с мелкими и они вместе придумают какой нить патч, который все расставит на свои места как в хрюше... алхеми конечно справляется, но пишут же, что мол в случае чего надо некоторые данные руками заносить...(а хотелось автоматизма)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

cleric, да слухи и до сих пор ходят по блогам работников некрософта, что в Vista SP1 всё вернётся и будет аппаратное аудио как в XP... думаю сделать это не очень сложно, это скорее не техническая сложность, а маркетинговый вопрос...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_occlusion_query

Что именно у меня не поддерживает комбинация карты и драйвера (это в игре)?

У меня RadeonX800GTO Catalyst 7.8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят вы не знаете где можно найти дрова на плату ST Lab PCI IO Controller Card 9835 ? у меня к этой плате модем подключен и я через висту в инет выйти не могу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему? нет, не любая.    Ты идёшь с КТ, и убитые противники ВСЕ должны быть живы и с полным хп.  До КТ — да, все должны быть мертвы перманентно, но не убитые после КТ, когда возвращают в то место, должны быть все живы.  Твк работают 99% слэшеров, иначе в чём тогда заключается челленндж?. Ты значит можешь бегать ото это КТ, убивать по одному мобу, дальше особо не стараться(а зачем? зачем я буду напрягаться? один моб то убит) и умирая опять возвращаться постепенно уменьшая кол-во мобов.   Роман, в чём смысл подобной механики? Где здесь интерес для геймера?
    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
    • вот у меня тоже сомнения по этому поводу, нужно в игре смотреть как это все реализовано, на словах чет мне такое совсем не нравится.)
    • @\miroslav\ Это как в каком-то крутом FPS было, он ещё в раннем доступе висе долго Тебя убивают, а ты возвращаешься с КТ с фулл хп и все убитые противники так и остаются убитыми, а тех, кого ты не успел добить, но всадил в них какой-то % урона, так этот % так в них и остаётся. Как же игра называлась....  Сука, не помню.
    • так они тебя убили, ты не справился с задачей игры, вот если бы ты их прошел и они больше не появлялись это другое дело.)
    • @romka Так если там такая хрень с противниками, то игра практически теряет смысл. Разве нет?
    • Не чего, я же говорю что это ок для рельсовой игры. дл меня смерь в игре значит что не справился с поставленной задачей и нужно стать лучше (либо мне как игроку, либо герою игры (нужно прокачаться, улучшить снарягу.) и после смерти проходить тот же участок с той же поставленной задачей для меня и есть суть геймплея. поэтому я пока в непонятках.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×