Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Главный осенний провал...

Главный осенний провал...  

1 092 пользователя проголосовало

  1. 1. ????? ???? ?? ??????? ???????? ????? ??? ??? ????? ??????? ???????????????

    • Bad Day L.A.
      176
    • F.E.A.R. Extraction Point
      33
    • Gothic 3
      217
    • Just Cause
      76
    • Mage Knight: Apocalypse
      32
    • Need for Speed Carbon
      273
    • Neverwinter Nights 2
      45
    • Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
      50
    • Dark Messiah of Might & Magic
      34
    • ?? ???? ?? ?????????????????
      155


Рекомендованные сообщения

Я почти от всех вышеперечисленных игр ждал гораздо большего. Отмечу Gothic 3 с ее букетом багов аля Корсары 3 и Splinter Cell: Double Agent за жуткую скукотищу в течение всей игры (по сравнению с Теорией Хаоса Агент сливает вчистую).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Карбон зараза лидирует.

Че все так взъелись???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Just Cause однозначно!
А ты прям ждал так его? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мдя...

сколько людей - столько мнений...

скажу свое.

первое - ОЧЕНЬ разочаровал Сплинтер Селл. разумеется, багами и шейдерами...

второе - немного обидела готика. не багами - ну все же процентно их тама не так много, если считать с геймплеем. корсары, например - ваще один сплошной баг и патчи тут не помогут. сплинтер пока тоже одни баги. готика обидела требованиями. и тем, как погано она выглядит на минимуме и в шейдерах 1.4 не могли, что ли, опустить этот уровень до качества хотя бы второй... чессслово, во второй картинка приятней, чем в 3 на минимуме...

разочаровал требами невервинтер. ваще, сама по себе игруха рульная да и графа, кстати, ОЧЕНЬ ничего. но ТАК у меня не тормозил даже обливион..

дарк мессия не разочаровал нисколько. разве только длинной... коротковато чего-то. и никакой это не рпг - чистяк экшн.

бэд дэй я не ждал. судя по всему, правильно сделал.

а вот Карбон... ТАКОЙ чуши под ТАКИМ качественным брендом уже года 2 не видел. поделка для ламеров и лузеров, не о присутствующих будет сказано. аддон к андеграунду-2. поганая лакированая графа. отстойные машины. дурацкая управляемость. позорная карьера. елдинственные радости - реим каньона, идеальное качество контента на пиратском диске и требования. вот требы порадовали. у меня, право слово, второй андеграунд сильней тормозил... ну и скульпт-тюнинг - новая и прикольная фишка. хотелось бы увидеть в 11 части ТОЛЬКО её, и много нового... и феррари, феррари...

магекнайт не понарвился. в том числе и требами. ну и геймплеем позапрошлогоднего разлива...

а вот феар порадовал... переиграл первую и аддон... теперь после ХЛ-2 и его официальног опродолжения феар и его великолепно поддержавший уровень аддон для меня третьи по любимости боевики от первого лица. почему третьи после ХЛ-2? потому что второй - Квака-4. свежо, весело... и квака-4 - лучше Дум, чем поганый Дум-3.

в общем - Карбон на мыло!

честно, не пойму, за что ругают мессию.

разрабы не так уж много обещали, и, заметим - ВСЕ выполнили.

интерактивное окружение есть? да.

разное оружие есть? да.

масштабные уровни? да.

адреналиновые сражения? да.

драконы? да.

циклопы? да.

сюжет? ну... насколько он может быть в экшене... да.

стелс? да.

магия? не проверял. у мя эффекты магии багованные.

вариативное прохождение? да.

графика? да.

а чего вы ещё ждали?? рпг типа обливона? так его никто не обещал. ваще рпг не обещали, обещали файт - и файт сделали. с приемлемыми требами и классной картинкой. супер игра. если б не баги на моей видяхе - играл бы запоем и кругами. достойный деражтель уровня СИн и ХЛ-2. движок обязывает, однако...

кстати, план с обязательствами ребята даже перевыполнили. помните веревочный лук? про него я в обзорах не слышал - а чтука очень достойная... не портальная пушка, конечно, но где она, пушка? в разработке... а лук он - вот он..

Изменено пользователем Gotomaniac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готика 3 - поиграл ее, просто не могу заставлять себя играть такое .... даже назвать сложно. Думаю, что разработчики поспешили с релизом уж много багов, да и еще плохо отработан балланс в игре. Полнится какой то утконос убивает меня быстрее, хотя тотже носорог проигрывает. Как то играл и нажал F8 когда помер вместо F9 загрузки посл. сохранения так и востал из ада, после этого весь интерес и жажда игры куда то улетучилось все, да и настроение упало... :(((((((((((((

Вот сейчал Armed Assault жду, кстати почему ее тут не указали, вроде 1-я была ничего.

Прошел пока мессию и сплинтера 4 - нормальные игры получились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

поделка для ламеров и лузеров
зачем людей-то оскарблять Изменено пользователем Smaug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gothic 3 позорное клеймо на всей серии. Я тоже являюсь фанатом Готики но таково не ждал.Мало того что багов куча и она жрет просто дохрена оперативки ,так еще и исскуственый интелект тупой ,один могу вынести деревню орков(бью ока а остальные стоят с оружжеем в руках и мотрят как я его луплю потом на другого а потом закалываю всех). Союзники тож тупят за мной орда монстров бежит, а он смотрит на них ,как баран на пустые ворота и атакует толь ко после того ,как меня ударят.

Жуть я недоволен!!! Готика 1 и 2 тру а 3отстой :rtfm:

Изменено пользователем Takahaki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Smaug,

где я неправ?

Carbon фигня та еще, это правда, но по твоим словам выходит что если вдруг человеку понравился Carbon , то он лузер\ламер. А это просто голословная чушь

ЗЫ не будем флудить

Еще интересно кого не строил аддон к FEAR. А что вы ждали собственно говоря?

Изменено пользователем Smaug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я считаю что главный провал это естественно NFS Carbon!Она не опровдала того всего(или почти всего),что от неё ждали!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NWN 2 однозначно! я её ждал с момента выхода последнего аддона к первой части, а она зараза тормозит безбожно, хотя особых улучшений в графике не наблюдается... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • “Свечку держал”, ага.  Первая ачивка в атомике как раз даже визуально похожа издалека.
    • хороший человек, у которого ты из-под носа умыкнул идею озвучить дизонорд нейросетями. да, не только ты один этим занимаешься.
    • И как Тирниэль в это безобразие затесался? 
    • Привет, ссылка на драйвгугл — не робит(, пишетнет такой страницы(
    • Пинбол звёздный кадет (встроенная игра в поставках винды в прошлом, если кто не понял) — “моё время пришло”, ага.
    • В общем, пока целую неделю смотрел применение DLSS 5 в разных играх, поймал себя на ощущении, что DLSS 5 отлично подходит для чуть устаревших игр. Его применение в таких играх делает картинку будто готовой ремастер. Только тут сделал два клика — и картинка резко меняется, совсем по-другому ощущается: намного лучше и современнее. Помню, раньше смотрел ролики по GTA 5, где игру напичкали разными крутыми графическими модами, и она выглядела почти фотореалистично: с красивыми отражениями, с крутым освещением. Но тогда надо было всё искать моды, собирать, и не факт, что это работало бы стабильно — без багов и глюков. Да и такие моды требовали не хилого железа. Сейчас ровно то же самое делает DLSS 5 — только не надо париться со сборкой модов: делаешь два клика, и игра выглядит как будто из тех самых роликов с крутыми графическими модами. DLSS 5 как технология обновления чуть устаревших в графическом плане игр — отличная. Мне нравится, как эта технология преобразует графику в старых проектах. Что по современным проектам? Тут, конечно, тоже результат есть: и без того красивая игра становится ещё красивее. Это вроде как круто, хотя для современных проектов технология слишком тяжёлая — железо ещё к ней не готово. Для старых игр — ок: там другая оптимизация, и использование технологии не так сильно снижает производительность, как в современных проектах, которые и так не блещут оптимизацией. Тут, конечно, вопрос, как говорится, о перспективе: ждать нового железа, которое сможет лучше «переваривать» такие обработки графики. Но меня другое гложет. С приходом всех этих крутых технологий, которые должны улучшить картинку и приблизить её к фотореализму, появляется другая проблема: чёртова лень разработчиков делать всё вручную. Меня беспокоит, что с полной интеграцией DLSS 5 разработчики окончательно разленятся и перестанут вручную делать красивые игры без этих технологий. Они будут основную работу перекладывать на такие технологии, как DLSS 5, а стандартная картинка будет становиться всё более плоской и некачественной. Обычная картинка без DLSS 5 будет выглядеть страшно и уродливо, а «некстген» — пожалуйста, только с DLSS 5. И это не шутка: у нас уже есть примеры игр, где картинка заметно отличается с трассировкой пути и без неё. Вспомним последний «Resident Evil»: игра с включённой трассировкой пути выглядела на голову лучше, чем без неё. Грейс вообще становилась страшной без трассировки пути. Это уже показатель того, что разработчики поленились поработать над обычной картинкой, над обычным освещением. Можно вспомнить, когда трассировка только начала появляться в играх: тогда не было такого разрыва в графике. Да, появлялись красивые отражения, более чёткие тени, но сильного разрыва не было. А почему? Потому что тогда разработчики серьёзно работали над обычной картинкой, поэтому она выглядела не намного хуже. Сейчас картинка без RT становится заметно хуже, и применение технологии уже чуть ли не становится необходимостью, чтобы получить атмосферный, красивый кадр. Вот только сама технология до сих пор не стала легче, и для всего этого нужно до сих пор топовое железо. Можно вспомнить, как DLSS позиционировали на старте релиза?! Как технологию, которая поможет запускать игры с более крутой и фотореалистичной картинкой — с трассировкой и отражениями. То есть игры должны были стать качественнее и фотореалистичнее за счёт освободившихся мощностей, которые позволял выделить апскейлер. Но к чему мы пришли? К тому, что игры не стали заметно красивее и фотореалистичнее: они просто перестали нормально оптимизировать. Сегодня апскейлер нужен не для того, чтобы запустить игру с красивыми лучами, а просто для того, чтобы получить нормальный FPS, со стандартной картинкой. Вот выходит какой‑нибудь The Blood of Dawnwalker, который графически не сильно ушёл вперёд по сравнению с «Ведьмаком 3» (я проходил его на GTX 970). Графически игра не «вау» какая, волшебных лучей Хуанга нет, но, пожалуйста, включи апскейлер, иначе нормального FPS не увидишь. DLSS стал не помощником для улучшения картинки — DLSS стал помощником, позволяющим разработчикам меньше заниматься оптимизацией проектов. То же самое нас будет ждать и с DLSS 5. Когда стандартная картинка без DLSS будет заметно хуже, это будет ощущаться всё серьёзнее и серьёзнее. При этом сама технология не будет доступна для всех — только для тех, у кого хватит денег на соответствующее железо. Поэтому мне эта технология нравится как лёгкий способ ремастеринга старых игр, но пугают перспективы и тенденция разработчиков всё перекладывать на современные технологии и меньше делать вручную. И может получиться так, что без DLSS у нас будет одна картинка, а с DLSS 5 — другая, такая, какой её задумывали разработчики. Но кто сможет всем этим насладиться? Лишь редкие люди.
    • если убрать русификатор — всё работает с того же сейва https://dropmefiles.com/ezwBI  
    •   @\miroslav\ твоя прошлая карта в Онимуши выдаёт 39, а новенькая 61.  Нехило ты поднялся. 
    • Norland Метки: Стратегия, Симулятор, Градостроение, Строительство базы, Симулятор колонии Платформы: PC Разработчик: Long Jaunt Издатель: Hooded Horse Серия: Hooded Horse Дата выхода: 18.07.2024 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 8830 отзывов, 81% положительных
    • @loqis если убрать русификатор, то но с того же сейва не зависают? Можешь поделиться сейвом перед зависанием. Я проверю.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×