Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Утечка: первый час Deathloop

Рекомендованные сообщения

174406-hqdefault.jpg

В ролике уместилась завязка, включая жестокое убийство главного героя, после чего он попадает во временную петлю.


На Youtube раньше времени появилось прохождение Deathloop, хотя на его публикацию пока действует запрет.

В почти 40-минутном ролике уместилась завязка, включая жестокое убийство главного героя, после чего он попадает во временную петлю.

Рецензии на игру появятся завтра, а официальный релиз — 14 сентября.

Позже на канале появилось еще 30 минут геймплея.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CyberBear сказал:

Скучный кооперативный проходняк.

В соло да, а в коопе норм же, в коопе вообще почти любое гавно заходит. Дизайн уровней в фирменном стиле дисхонорда, мне с другом зашло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, allyes сказал:

игра сильно напоминает какой ни будь Овервач

 

4 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Как бы игру не постигла судьба Youngblood.

 

2 часа назад, systemus сказал:

Dishonored Online с неграми.

Что же это за игра такая? Послезавтра уже релиз, есть куча роликов и геймплея, а что в итоге представляет из себя игра, так никто и не раскусил. Неведома зверушка какая-то :D. Вот Арканы намутили воды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, romka сказал:

Что же это за игра такая? Послезавтра уже релиз, есть куча роликов и геймплея, а что в итоге представляет из себя игра, так никто и не раскусил. Неведома зверушка какая-то :D. Вот Арканы намутили воды.

Dishonored про временную петлю будет. Чего непонятного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, romka сказал:

Послезавтра уже релиз, есть куча роликов и геймплея, а что в итоге представляет из себя игра, так никто и не раскусил. Неведома зверушка какая-то

Напомнило дополнение про луну из Prey, там тоже наподобие временной петли было. Тут немножко по-другому реализовано, плюс всего помаленьку из своих же игр понадёргали. Больше интересует продолжительность сюжетной части, кооператив и онлайн не очень интересны.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароч всё как и в прошлой игре (годно), но концепт лупы мне не по кайфу+ диско 70 не моё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Rinats сказал:

Dishonored про временную петлю будет. Чего непонятного

Для Dishonored слишком много гаджетов и экшона. Ну и стили, как по мне очень отличаются, там стимпанк, тут не пойми что в 70-ых.

 

2 часа назад, CyberBear сказал:

Тут немножко по-другому реализовано, плюс всего помаленьку из своих же игр понадёргали. Больше интересует продолжительность сюжетной части, кооператив и онлайн не очень интересны.

Подписываюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала думал брать, а теперь не понятно D:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HighTemplar сказал:

Сначала думал брать, а теперь не понятно D:

Лично я для себя определился. Если с оптимизацией всё нормально, возьму за полный ценник. И мне уже не столь важно, насколько сильно удалась игра. В том, что она приемлема я не сомневаюсь, как минимум отточенные механики Dishonored и Prey вытащат. Все предыдущие их игры брал по бо-ольшой скидке. Хороший повод (возможно последний) вернуть часть “долга” :D.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не понял? Здесь что, черная сильная независимая в нонстопе мочит черного сильного независимого и никто даже не пищит? Как если бы черный обозвал другого черного ниггой и ему за это ничего бы не было, он ведь тоже нигга. Понятно, это так работает.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, romka сказал:

Для Dishonored слишком много гаджетов и экшона. Ну и стили, как по мне очень отличаются, там стимпанк, тут не пойми что в 70-ых.

Все норм , можно брать. Чистокровный Dishonored  (судя по рецензиям)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, Rinats сказал:

можно брать

Что с оптимизоном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, romka сказал:

Что с оптимизоном?

Я хз , я сам еще не играл, в 3 ночи только разблокируют. В рецензиях на долгие загрузки жаловались (но SSD в помощь как грится)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rinats сказал:

Я хз , я сам еще не играл, в 3 ночи только разблокируют.

Взял значит. А я подожду реальных отзывов. Больно уж системки высокие, не хочется на минималках играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, romka сказал:

Взял значит. А я подожду реальных отзывов. Больно уж системки высокие, не хочется на минималках играть.

Так это для 4K  высокие. На 1080 должно норм быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Bethesda анонсировала скорый выход Deathloop на консолях семейства Xbox.
      Bethesda анонсировала скорый выход Deathloop на консолях семейства Xbox.
      Релиз состоится 20 сентября, в этот же день игру добавят в Game Pass и обновят дополнением Golden Loop в том числе на PS5.

      Bethesda ни разу не упоминала о продажах игры, что может косвенно намекать на то, что Deathloop — очередной финансовый провал от Arkane.
    • Автор: SerGEAnt

      Deathloop продержалась примерно полгода после релиза, состоявшегося в сентябре 2021 года.
      Кракерша EMPRESS взломала Deathloop — последнюю игру от студии Arkane. Это первый случай, когда взломать удалось двенадцатую версию защиты от копирования Denuvo.
      Таким образом, Deathloop продержалась примерно полгода после релиза, состоявшегося в сентябре 2021 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×