Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Скончался репакер xatab

Рекомендованные сообщения

162128-EYjQatn-htU.jpg


В официальной группе репакера xatab сообщается о его смерти после продолжительной болезни легких. Его настоящее имя — Радик Низамутдинов, ему было 60 лет.

Несмотря на определенную раскрученность имени и на то, что репаки уже несколько лет готовились другим человеком, больше под именем xatab репаки выпускаться не будут.

162128-EYjQatn-htU.jpg

xatab был известен по перепаковке пиратских копий игр, вшивая в собранные вручную дистрибутивы их взломанные версии и иногда снабжая их выбором дополнительных компонентов.

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CyberBear сказал:

То же самое можно сказать про доводы пиратов, которые всё время приводят какие-то там примеры об исследованиях влияния пиратства на продажи игр :)

Ну так по крайней мере, Евросоюз делал аналитику по пиратству, а не просто как издатели сказал, что пиратство зло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

Ты давай тему не меняй, а прибылью с рекламы делись, а я сделаю вид, что не использую антибаннер :laugh:

Просто половина баннеров вирусные:

O31oOIm.png

Мда, я конечно был об этом портале лучшего мнения… Мне ещё понятна позиция “переводы должны быть бесплатные — вывешиваю у себя на сайте — показываю рекламу”, но это уже откровенный перебор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Egor007 сказал:

Евросоюз делал аналитику по пиратству

Тоже сомнительные исследования, если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

Тоже сомнительные исследования, если честно.

Но согласитесь, это всё же не просто пук в лужу, как у издателей. 

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Egor007 сказал:

это всё же не просто пук в лужу, как у издателей

Почему сразу пук, у CDPR наверняка есть статистика, кто играет в их игры заплатив за них, а кто на халяву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, CeHbKA сказал:

По-вашему, тех.процессы не изменились за 10-20 лет? Количество людей, работающих на проекте никак не изменилось? Вы всё время пишете про необоснованные поднятия цен, но при этом тот же Assassins Creed 2007-го года выпуска, и последняя Valhalla — кардинально разные игры. Uncharted 1 и Uncharted 4 — тоже. Сравните Morrowind и Skyrim, где общая площадь территории уменьшилась, но её плотность и количество событий возросли в сотни раз.

Игровая индустрия — это технологический и экономический авангард человечества. Управление такими проектами, как Assassins Creed или The Last of Us — это как командовать целым полком во время боевых действий. Сотни людей, постоянно меняющиеся ресурсы и условия существования, постоянная нехватка этих ресурсов…

Товарищ, ты знаком с такими проектами как Нерим и Эндерал? А ведь после них Обливион и Скайрин просто жалкие поделки. Толку то с этой технологичности? Если в играх кроме нее (да и она почему то кривая) ничего и нет. Типо песочницы для выкачивания бабла. Три вышки и пять мест интереса и ГГ типо избранный потерявший память, вот суть всех (ну конечно не всех, пару % все же исключения) современных ААА проектов.

Платить за них какое то нереальное бабло? Да я вас умоляю, делайте игры хотя бы уровня морровинда — будет разговор, а скайримоотсасины — ну…. отсосин вам в руки. Вот лично для меня вопрос не тока в том, дескать разработчик работал, кушать хочет — да мне, по заветам капитализма на это насмнога, вот Я да, работал, хочу на свою зп купить развлечение, а если вы мне систематически подсовывает всякую туфту, то не плачьтесь, когда я просто начну все подряд пиратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, CeHbKA сказал:

Вы и вам подобные не представляют даже какие объёмы работ выполняют художники, 3D-моделлеры, программисты, тестировщики, менеджеры проектов, что такое сроки, риски, бюджет и проектное управление.

Представляю. Этим товарищам платят зарплату, или они на “шабашке”? Продукт ни разу не продан, или что? В чем проблема наклепать цифровых версий с уже готового продукта? Или, каждый раз по новому “пашут”?

 

39 минут назад, CeHbKA сказал:

Сотни людей, постоянно меняющиеся ресурсы и условия существования, постоянная нехватка этих ресурсов…

Где-то иначе? Вспоминаем банальное ЖКХ)

 

39 минут назад, CeHbKA сказал:

Своими воплями и оправдыванием пиратства вы просто обесцениваете труд множества людей, которые выбрали эту работу честно и искренне. И всегда честно и искренне впахивают сверхурочно, потому что верят и хотят, чтобы их проект был самым лучшим. 

Некий дядя Вася вкалывал сверхурочно, за зарплату, чтобы устранить некую аварию. Заплатили (скорее всего нет) за сверхурочную, и его работа оплатилась Единожды. Или, он не честно вкалывает, и его труд не нужен?

Вы напоминаете некий старый диспут, когда некий Поречинков разговаривал с Бондарчуком Федей. Сначала было все нормально, но потом были проблемы: почему некие актеры получают только зарплату, а некие режиссеры прибыль еще и от проката? Поречинков Резко вспомнил про актерскую гильдию, что за бугром, когда Камерона, после проката Титаника, некоторые актеры стали попрекать, что он до сих пор получает прибыль от проката.

Надеюсь, аналогия понятна?

39 минут назад, CeHbKA сказал:

или у вас нет денег — не даёт вам права отнимать у них работу. А именно это вы и делаете со скачиванием каждой пиратской копии.

Так их продукт покупают (я, по крайней мере), и кто у них отнимает работу, собственно? Их труд не оплачивается, или чисто из энтузиазма работают? Вы про задержки зарплат слышали, когда по факту выполненных работ не платят, в других сферах, или это другое?)

Но, что-то этих товарищей травят аж на федеральном уровне, и все норм...нефиг выходить, тут же “Мама Дорогая!”)

Изменено пользователем UniversalUser
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Egor007 сказал:

Да и если прям у них огромные затраты стали, что им мешает отписываться и приводить данные, как это делают в кинематографе?

В смысле “что мешает”? А что они по-вашему так не делают?! :D Ну это уже зашквар, уважаемый)) Все игровые компании отчитываются перед своими инвесторами, точно также, как отчитываются и компании в кинематографе перед своими инвесторами. Мало того, вы не поверите, так делают абсолютно все компании!!! Даже директор продуктового магазина у вас на районе, отчитывается владельцу о своих доходах и расходах :) Так работает этот мир, добро пожаловать =)

5 минут назад, Egor007 сказал:

Издатели ежеквартально отписываются о прибылях и высоких продажах, здесь на форуме даже тем много. Пишут о автоматизации и упрощениях производства, даже копии игр теперь цифровые, а не физические.

Так, а какой ценой это всё достигается, вы в курсе? Вы в курсе, что каждый Assassins Creed — это на 90% уникальный продукт? Вы вообще в курсе, что большинство видеоигр  — это уникальные продукты? Это не серийное производство, и не конвеер. Каждый проект — это своя история, не похожая на другие. Нельзя выпустить Assassins Creed в 2007, потом поменять там скины персонажей и выпустить это 2020. Высокие продажи, это значит, что планировали продать 100 копий, а продали 150, и это хорошо, значит хорошо поработали. О прибылях не вам и не мне рассуждать, не знаю откуда вы всё это дерьмо берёте, но управляющее звено делает подобные публичные заявления для привлечения новых инвесторов, т.к. сегодня инвестор есть, а завтра его нет. А вы натягиваете сову на глобус и видите картину, которую вам нарисовал замполит в штрафбате из 70-х, про проклятых капиталистов. Это просто детский сад. Так мыслить нельзя.

12 минут назад, Egor007 сказал:

И хватит уже приравнивать всех не согласных с сильным подорожанием цен, а также впихиванием лутбоксов и других платных услуг к пиратам. Я никогда не обелял и не оправдывал пиратство, а лишь думаю, что всё это выдумка заинтересованных людей, чтобы оправдать свою ненасытность к деньгам.

Вы можете думать, что угодно, но я наглядно вам продемонстрировал, почему ваши думы можно засунуть куда подальше. Если вы не согласны с подорожанием цен — не покупайте этот продукт. Чего вы им тогда пользуетесь? А то получается интересная картина — “покупать я не хочу, но поюзать хочу”. Это называется невроз. А невроз ведёт к шизофрении. А шизофрения ещё никого до добра не довела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Sirius сказал:

если вы мне систематически подсовывает всякую туфту, то не плачьтесь, когда я просто начну все подряд пиратить

А зачем пиратить туфту, если это “туфта”? Вообще не понимаю логику, или на халяву говно ложками жрать вкусней? :laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, CyberBear сказал:

Так всегда есть выбор — пользоваться продуктом или нет. Не нравится айфон, его цена или политика эпла, просто игнорируешь их продукцию и всё :) Также и с играми.

Всегда есть и третий выбор. Просто если вам внушили, что это плохой выбор — ваши проблемы. Ну а умные люди — они сами решат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, CyberBear сказал:

Почему сразу пук, у CDPR наверняка есть статистика, кто играет в их игры заплатив за них, а кто на халяву.

Ключевое слово НАВЕРНЯКА, ну если есть, кто мешает всем издателям поделится ей? Да и как они могут отследить призрачных халявщиков, про купивших понятное дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Sirius сказал:

Просто если вам внушили

Мне сложно что-то внушить, поскольку я всегда связываю все ЗА и ПРОТИВ и привык думать своей головой, а не следовать мнению толпы.

2 минуты назад, Sirius сказал:

Ну а умные люди — они сами решат

Вы конечно же себя к таковым относите? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

А зачем пиратить туфту, если это “туфта”? Вообще не понимаю логику, или на халяву говно ложками жрать вкусней? :laugh:

Потому что развлечения нужны, а других нет. Согласись на необитаемом острове — одноногая плешивая негритянка преклонных лет — ну а что делать, будешь иметь её…. Но, если она начнет вести речи про некую оплату — лопатой в табло…. Вот примерно так я отношусь к современным издателям игр, тут и негритянка и лопатой в табло….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Egor007 сказал:

Ключевое слово НАВЕРНЯКА, ну если есть, кто мешает всем издателям поделится ей?

Не ко мне вопрос, я не сотрудник CDPR.

4 минуты назад, Egor007 сказал:

Да и как они могут отследить призрачных халявщиков, про купивших понятное дело.

Подавляющую часть очень легко. Многие ли перекрывают доступ во вне, играя в пиратку?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, CyberBear сказал:

Мне сложно что-то внушить, поскольку я всегда связываю все ЗА и ПРОТИВ и привык думать своей головой, а не следовать мнению толпы.

Это тебе просто кажется. Там один из пунктов нлп, манипулируемый свято верит, что он думает своей головой и сам принимает решения. Так то классика, ну то что ты этого не знаешь — не удивлен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Семья Чака Норриса подтвердила, что он скончался вчера, 19 марта.
      Актера госпитализировали в тот же день на Гавайях, но причины произошедшего не называются.
      Чака Норрис — известнейший актер, основная карьера которого пришлась на 70-80 годы, когда он сыграл в фильме «Путь дракона» и сериале «Крутой Уокер». Он имел чёрные пояса по карате, тхэквондо, бразильскому джиу-джитсу и дзюдо.
      А в 2000-е он стал, наверное, самым почетным интернет-мемом (или мем стал Чаком Норрисом — тут мнения разнятся).

    • Автор: SerGEAnt

      Известно лишь, что код был скомпилирован в инсталлятор, собранный в Inno Setup, и запускается в максимально скрытом режиме.
      Сайт malware source code, занимающийся исследованием вредоносных программ, проанализировал код, вшитый одним из так называемых «репакеров» в свежий игровой релиз, и выяснил, что это майнер.
      Ситуация вызвала бурное обсуждение на сайте FitGirl Repacks, где обнаружили вредоносный код, и в соцсети Reddit. У кого именно был найден майнер публично не сообщается, но администрация утверждает, что это «малоизвестный репакер».
      Известно лишь, что код был скомпилирован в инсталлятор, собранный в Inno Setup, и запускается в максимально скрытом режиме, распаковывая 40 исполняемых файлов, зашифрованных Themida.
      В общем, не качайте репаки, они плохие. Качайте только русификаторы.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Питон, завязывай путать фурей и фурий. 
    • @Slaif выпустил в общий доступ русификатор для платформера Yars Rising. @Slaif выпустил в общий доступ русификатор для платформера Yars Rising.
    • Ну вроде работает. Только не понял зачем качать архив с бусти
    • Полный литературный перевод игры на русский для версии Steam Build 23175749. Игра пройдена с ручными правками текста. Шрифт подобран под оригинальный.
      https://disk.yandex.ru/d/sGKjh9y6PbfGpg
      Распаковать содержимое архива в папку Whirlight_Data с заменой файлов. В игре в Настройках выбрать русский язык.
      В этой версии игры есть один неприятный баг. Если установить в настройках ручное пролистывание текста, то оно работает только до перезапуска игры. После перезапуска нужно снова выбрать ручное пролистывание, переключив в настройках авто-ручное. Также на ролике серенады (ближе к концу), игра зависает, если включено ручное пролистывание текста. Перед оправкой Гарольда из магазина на серенаду, переключите пролистывание на авто, и ролик пойдёт.
      Если вдруг кто-то захочет сделать правки в тексте, напишите в личку. Дам ресурсы и инструменты для правки.
    • Группа Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Dies irae: Interview with Kaziklu Bey. Группа Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Dies irae: Interview with Kaziklu Bey.
    • Dies irae: Interview with Kaziklu Bey Метки: Приключение, Насилие, Сексуальный контент, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: light Издатель: views Серия: light Дата выхода: 28 февраля 2019 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 100% положительных
    • Hey Stranger! I Dare You to Love Me! Метки: Сексуальный контент, Хентай, Point & Click, Нагота, Визуальная новелла Платформы: PC Разработчик: Pound Cake Workshop, Kupaa Games Издатель: Kupaa Games Серия: Kupaa Games Дата выхода: 20 ноября 2025 года Отзывы Steam: 211 отзывов, 86% положительных
    •   Но какая симпатичная фуря на 0:37!  Уже в "желаемом".
    • Paralives Метки: Симулятор жизни, Симулятор, Кастомизация персонажа, Строительство, Инди Платформы: PC Разработчик: Alex Masse and team Издатель: Paralives Studio Дата выхода: 25 мая 2026 года Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 1577 отзывов, 83% положительных https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732826602
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×