Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Амбициозная ролевая игра The Life and Suffering of Sir Brante от отечественных разработчиков стартует 4 марта

Рекомендованные сообщения

173032-EnxVjpEWEAI0cxt.jpg

Издатель 101XP и томская студия Sever объявили дату релиза дату выхода The Life and Suffering of Sir Brante


Издатель 101XP и томская студия Sever объявили дату релиза дату выхода The Life and Suffering of Sir Brante

Мрачная средневековая RPG с нелинейным сюжетом выйдет в Steam и Epic Games Store 4 марта.

Сообщается, что игра содержит 5 глав, на прохождение которых уйдет более 15 часов. И это только первое полное прохождение. Множество вариантов выбора, сюжетные ответвления, сложная система характеристик персонажа — все это рассчитано на перепрохождения. 

Создатели проекта отметили, что у бесплатного пролога The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2 «rрайне положительный» пользовательский рейтинг в Steam, 98% из 1500 рецензий хвалебные. Игроки высоко оценивают масштабную историю игры, мрачный средневековый сеттинг, сложную RPG-систему, а также возможность принимать решения, которые по-настоящему влияют на сюжет.

Заявленные особенности:

  • Вы сами определяете свою судьбу. Обучайте персонажа на протяжении всей его жизни, развивая решительность, чуткость или выносливость. Все ваши навыки ранних лет влияют на характер и жизненную позицию героя, его отношение к окружающим, а также откроют вам новые таланты и сюжетные линии.
  • Погрузитесь в дивный мрачный мир. Познакомьтесь поближе с миром господина Бранте, приобщитесь к законам Аркнийской империи и канонам своего сословия, а также узнайте больше о Близнецах — суровых богах этого мира, вершащих судьбы людей. 
  • Каждое прохождение уникально. Необычное мироустройство вселенной игры позволяет персонажу сохранять весь пережитый опыт после Малых смертей, но четвертая смерть окажется Истинной и отправит его на суд Близнецов. Только от вас будет зависеть непредсказуемый финал, состоящий из концовок самого героя, членов его семьи, друзей и врагов, исхода исторических событий в его родной провинции и дальнейшей судьбы всей Империи. Каждая из концовок имеет множество вариантов и зависит от десятков решений, сделанных господином Бранте в течение жизни.
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая классная музыка играет в видео, спасибо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка не затянула, выборы незатейливые. Может дальше — глубже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.5к обзоров и рейтинг “в основном положитльно” у  демки? Чувствую подвох.

А, и правда подвох. Первые же два это лайкодрочерские “ставь лайк если тебя убил дед”. 

Так, все что выше написано было до попытки это почитать. Давно я такой унылой графомании не видел. Готов поспорить что оценки написали либо под заказ либо просто я идиот и не понял задумки столь великолепной новеллы. Благо что  есть парочка адекватных негативных обзора поясняющих что же с игрой не так.

Скрытый текст

Какой же унылый кусок говна эта новела. Автор пытается прописать типо фентези сеттинг, но типо в средневековье. Спасибо что это не исекай, но не удивлюсь если какой - то второстепенный персонаж им окажется, или случиться срыв покровов в основной игре. Правила мира? А нахер они нужны можно их по сюжету раскрывать и на ходу переписывать. Что? Глоссарий для пояснения всяких странных терминов? Оставим это бездарям(сарказм) Supergiant с их Pyre, или obsidian с их тиранией. Хотя возможно он тут есть, а я его просто не увидел ибо дропнул этот трэш в начале после фразы матери “мы бедные мы должны страдать.” 

Сам текст рассказывает примерно НИЧЕГО. Он до последней буквы графоманский. История в прологе так торопилась себя подать что сценарист забил на прописывание хоть чего либо. События просто случаются друг за другом. Такое чувство будто я читал не визуальную новеллу, а фанфик про то как автор переродился в средневековье и начал идти к успеху.

Механика. Сделай выбор получи повышение одно характеристики, одной из кучи. Что? Просто дать возможность выбора с последствиями? А нахера это же РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ. Судя по обзорам тут ещё и выносливость для действий есть. Это точно не мобильная игра?

И наконец концепт. Возможность умереть три раза… А можно мне не описывать то почему эта идея как концепция идиотская? Спасибо.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ehanz сказал:

Готов поспорить что оценки написали либо под заказ либо просто я идиот и не понял задумки столь великолепной новеллы.

А можно мне не описывать то, почему верен скорее второй вариант?) Спасибо.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Solar_Noise сказал:

А можно мне не описывать то, почему верен скорее второй вариант

Даже если накрутки и нет и я правда идиот,  это не отменяет того что сама новелла графоманская.В ней нет целостного мира и истории а есть набор сцен. Мало связных друг с другом и банально скучно написанных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не то, чтобы ты идиот (в конце концов ты сам предложил только два варианта) , просто твои аргументы довольно странные. Например, жанр и сеттинг могут кому-то понравиться, кому-то нет, но они ничего не говорят о качестве самого произведения. Правила мира, как ты сам же и написал, раскрываются по ходу сюжета. Глоссарий и близко не нужен, это почти типичное средневековье, а непонятные моменты описываются в тексте. Насчёт целостного мира трудно судить по демке, а целостной истории тут быть и не может. Как ты вообще представляешь себе целостную историю о человеке с момента его рождения? Тем более в формате небольшой визуальной новеллы. Естественно, что детство и юность гг подаются как набор эпизодов, может дальше будет по другому, кто знает. А что касается графомании и скучного текста, тебе не зашло, мне наоборот понравилось, тут всё сугубо индивидуально. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по демке читаешь книжку и делаешь выбор. В зависимости от выбора прокачиваются статы, которые могут быть использованы в последующем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

непритязательным сторифагам зайдет, остальным сочувствую 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×