Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

EVE Online дважды попала в «Книгу рекордов Гиннеса» в ходе самой дорогой битвы в истории видеоигр

Рекомендованные сообщения

194422-eve-online.png

Более пяти тысяч участников сразились за контроль над территорией в битве, названной «Бойня в M2-XFE». Столкновение произошло между членами двух самых больших коалиций EVE Online в канун Нового года.


Компания CCP Games сообщила о том, что пользователи массовой многопользовательской онлайн-игры EVE Online установили два рекорда «Книги рекордов Гиннеса», приняв участие в масштабной битве, произошедшей в рамках текущей внутриигровой войны. 

194422-eve-online.png

Более пяти тысяч участников сразились за контроль над территорией в битве, названной «Бойня в M2-XFE». Столкновение произошло между членами двух самых больших коалиций EVE Online в канун Нового года.

Два мировых рекорда «Книги рекордов Гиннеса», принадлежащие EVE Online:

  • Самая дорогая битва в видеоигре ($ 378 012)
  • Наибольшее количество потерянных в битве титанов (257)

С 30 по 31 декабря 2020 года более 5000 игроков из двух самых больших коалиций, Imperium и PAPI, приняли участие в «Бойне в M2-XFE», 14-часовом космическом сражении, в котором были задействованы более 1000 титанов, 400 суперкаров и 400 дредноутов. В хаосе сражения было уничтожено рекордное количество титанов (257), самых массивных кораблей в EVE Online. Также уничтожены 6 суперкаров, 50 каров и 50 дредноутов. В целом игроки лишились 3404 кораблей. Потери в игровой валюте составили 29 111 604 784 863 ISK (игровая валюта), что соответствует 378 012 долларам США. Сумма потерь превысила цифру предыдущего рекорда «Книги рекордов Гиннеса» по результату «Кровавой бани в B-R5RB» 2014 года, составившую 302 387 долларов США.

Масштабный многопользовательский конфликт между альянсами завязался в июле 2020 года. В войне, получившей название World War Bee 2, приняли участие около 130 000 игроков. Они сражались за контроль над внутриигровыми территориями и геополитическое превосходство. Война World War Bee 2 стала третьей по счету всеобщей войной с момента премьеры игры в 2003 году. На сегодняшний день «Бойня в M2-XFE» признана самым дорогим сражением в ходе этого конфликта. В качестве напоминания об отваге пилотов Нового Эдема компания CCP Games планирует установить в игре монумент в память о «Бойне в M2-XFE» и ее доблестных участниках.

Цитата

«EVE Online в очередной раз демонстрирует, какие невероятные события могут происходить в управляемом самими игроками мире Нового Эдема, — рассказывает Хилмар В. Петурссон, генеральный директор CCP Games. — Для нас в CCP наблюдение за разворачивающейся „Бойней в M2-XFE“ оказалось по-настоящему захватывающим событием. Но ничего из этого не было бы возможным без увлеченных игроков по всему миру. Мы благодарны им за веру в наше видение EVE Online».

Цитата

«Можно сказать, что „Бойня в M2-XFE“ стала очередным достижением EVE Online и игроков, — продолжает Бергур Финнбогасон, креативный директор EVE Online. — Развернувшаяся в Новом Эдеме в прошлом году война стала невероятным событием. Мы благодарны и даже смущены тем фактом, что наш виртуальный мир снова установил даже не один, а целых два рекорда „Книги рекордов Гиннеса“. Естественно, мы не добились бы таких успехов без увлеченного сообщества».

Цитата

«Благодаря безграничности потенциала EVE Online мы наблюдали новую бьющую рекорды битву, в которой проверку на прочность прошли как мастерство игроков, так и технологии самой игры. Ни одна другая игра не может похвастаться столь полным страсти, самоотверженности и силы сообществом, какое есть у EVE Online. Именно поэтому она остается лучшей космической игрой в жанре MMO на протяжении вот уже 20 лет, — добавляет Крейг Глендей, главный редактор „Книги рекордов Гиннеса“. — Поздравляем всех причастных! Уверен, даже зализывающие после поражения раны игроки проигравшей стороны согласятся, что эту битву они запомнят надолго».

Цитата

«Все это началось как жесткая дворовая драка за „Кипстар“ в захолустной системе, которая даже не имела значения. В итоге эта драка превратилась в одну из самых значимых битв в истории EVE. Мы сражались более 14 часов и потеряли больше титанов, чем во всех прежних битвах с их участием вместе взятых. Здорово было стать частью такого события, быть там с самого начала и до самого конца во время прямой трансляции... пусть даже это и стоило мне титана», — Бриск Рубэл, член коалиции Imperium.

Цитата

«Эта битва была похожа на игру в покер. Участники годами копили силы, чтобы в одночасье пойти ва-банк. Одна из сторон подняла ставки до максимума своих ресурсов, и другая ответила тем же. Мы говорим не только о количестве бойцов, но и о ценности их вложений. В этой игре редко удается увидеть, как жертвуют стольким в одном-единственном сражении, когда потери грозят свести на нет годовой труд тысяч участников. Но в этот раз все случилось именно так. Мы стали свидетелями самой масштабной битвы, в которой приняло участие рекордное число игроков и было потеряно рекордное количество имущества. Невероятно!», — Гоббинс, член коалиции PAPI.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, james_sun сказал:

компания CCP Games планирует установить в игре монумент в память о «Бойне в M2-XFE» и ее доблестных участниках.

Надо ещё пенсии участникам выдать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шо, опять? Новый рекорд? Новый монумент? Ив, такая Ив.. .что-то в этой жизни меняется, а что-то Ив… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поздно. Доллары уже в ходу и обратно их не загонишь.
    • Вот тебе свежий случай. Буквально на днях вышел в стиме ре-релиз Forgotten Realms: Demon Stone. То есть у игры снова появилась поддержка, но это определённо не ремастер, а скорее что-то типа того, что делают, выпуская в гоге старые игры, только тут случай со стимом. О чём, собственно, разрабы и издатели говорят прямо. То есть, если бы появление поддержки для старых игр делало бы их тем самым ремастером, то этот перевыпуск был бы ремастером, но это не так. То есть ремастеры не являются “в основном технической поддержкой”. Логично предположить, что всё-таки нужно что-то и кроме того. Напомню также кроме уже отвеченного, что кое-кто успешно игнорирует срок от релиза до завершения поддержки и выхода ремастера. Они явно не появляются с той же периодичностью, что и обычные патчи на обычном жизненном цикле данного продукта. Изучи, что такое жизненный цикл разработки цифрового продукта для начала что ли.
    • @Wiltonicol внизу проги вроде есть прогресс-бар. Можно его задействовать при открытии файлов? Если скармливаешь большой файл прога словно зависает(не отвечает), в целом на результат это не сказывается, но  будет понятно, что прога не зависла, а трудится в поте лица))
    • @Storch которые что? Нейронки? Не знаю насчёт крутых платных, но если брать в расчёт бесплатные, то Gemini за раз, не подавившись, может нормально обработать 450—500 строк или 100 КБ файл. Всё, что больше, уже может вызвать проблемы. Да и такие куски может выдать с потерянными или повреждёнными строками. В целом за сессию выдерживает до 300К токенов, дальше уже могут начаться проблемы. А если начинать новую сессию, то это будет новый ИИ после амнезии, и он совсем по-другому начнёт переводить текст. В итоге получится расхождение в именах, названиях и повторяющихся словах. Поэтому нужно создавать и корректировать глоссарий, но даже это не избавит от ошибок, хотя результат будет более унифицированным. Перед переводом надо сначала выяснить, есть ли в игре глоссарии, энциклопедии, справочники. Сначала скормить их. Потом вытащить все имена, названия, термины. Ознакомить ИИ со страницей в Steam или где игра есть, скормить ему вики, всё, что уже есть в сети. Потом скормить вытащенные данные. После этого запросить промт для перевода с глоссарием по игре. Потом пройтись по ним, проверить и отредактировать. И уже после этого начинать скармливать 30К строк. Для понимания контекста также очень сильно помогает узнать, за кем закреплены строки текста, за какими персонажами — для понимания гендера и стиля перевода. Но это уже сложнее задача, и даже при явном указании гендера ИИ может ошибиться при переводе. Ещё помогает для отслеживания контекста обновление сюжетного справочника, чтобы ИИ понимал, откуда у следующего обрывка растут ноги. В общем, для более-менее сносного результата нужно проделать неплохую работу. 30К строк доступные пользовательские ИИ, увы, пока не могут держать. Может, со временем смогут — всё-таки они довольно быстро прогрессируют.
    • Если я правильно понял, то перевод у игры был до переезда в Стим. На форуме есть соответствующая тема:  
    • А вы название темы видели? Это издание. Как и скайрим, тоже издания. И если посмотреть в скайриме делали тоже самое, что делали в ремастерах других игр. Просто не назвали это официально ремастером. А если не назвали, то всё, это уже не считается. Кароче мы пришли к тому, что определяющим фактором, что есть патч, что “обновление”, что “ремастер”, решает сам разраб, а не то что мы видим по факту. Ремастеры это в основном техническая поддержка, как я уже говорил. Игра вышла в ранний доступ, вы купили игру, ей накатывают разного рода патчи, обновления, если раньше в игре небыло возможности поставить вертикальную синхронизацию, то это появляется после патча...и с вас не берут за это деньги. Вы уже купили игру.  На релизе такие патчи тоже вполне возможны. И после релиза игру тоже патчат, часто годами. А потом...спустя какое-то время, выходит что-то под названием “ремастер”. И вы как  человек прошедший путь от раннего доступа до этого момента, понимаете, что вам подсовывают чисто очередной патч, который вы уже видели. Просто несколько патчей, которые вы получали бесплатно запихнули в один, так что он теперь выглядит большим, и назвали “ремастер”.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3339880/OFF/ Позвольте мне признаться, что для фантасмагорического существа вы кажетесь мне вполне реальным. Должен сказать, это действительно довольно странно. Вы — первое живое существо, которое я встретил здесь. Тем не менее, я представлюсь. Я — Судья. У Баттера есть священная миссия, которую ему предстоит выполнить. Он стремится очистить мир. Ты же, управляющий, душа, которую он таит, должен помочь ему в этом похвальном деле. Вместе с моим жизнерадостным спутником тебе предстоит решать головоломки, обрушивать ливень на некоторых враждебных обитателей наших диких земель и контролировать движение и логистику сети лодок-лебедей и междугородних локомотивов. Я тоже много путешествую по разным зонам этого мира. Расправьте крылья и летите к локациям впереди без колебаний! Все они полны странных и очаровательных существ, а также всех современных удобств. Стоит отметить, что все они, похоже, требуют благотворного приложения мускулистой руки нашего друга Баттера. Не волнуйся, мой дорогой призрак — я, Судья, буду с тобой (духом и телом) в самые критические моменты твоих поисков. Я сотру эту невыносимую улыбку с твоего лица. Как ты смеешь со мной разговаривать? Зачем ты решил быть такой занозой в моей заднице? Королева выбрала меня для защиты Зоны 1, и я посвятил этому всю свою жизнь.  Слушай. Убирайся отсюда и забери этих призраков с собой, иначе я тебя убью. Надеюсь, это достаточно ясно.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×