Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Скромные системные требования Atomic Heart

Рекомендованные сообщения

132221-dfb11425-341b-44e6-8137-93122d613

У игры по-прежнему нет даты релиза.


В Steam появились системные требования отечественного экшена Atomic Heart.

132221-dfb11425-341b-44e6-8137-93122d613

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-битные)
  • Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-6300
  • Оперативная память: 6 ГБ
  • Видеокарта: GeForce GTX 780 (3 ГБ) или Radeon R9 290 (4 ГБ)
  • Место на диске: 22 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-битные)
  • Процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1500X
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или Radeon RX 580 (8 ГБ)
  • Место на диске: 22 ГБ

У игры по-прежнему нет даты релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, ну не плохо, 7-ка всё ещё могет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Monkey_master сказал:

У Киберпанка требования тоже были довольно скромные.

Видимо тоже рекомендуют играть в 30 фпс. Ведь 30 фпс — наше всё! Дело конечно не в оптимизации, ага. 

Странно всё это, скорее всего будут корректировки. И вес у неё сомнительный...

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, romka сказал:

Странно всё это, скорее всего будут корректировки. И вес у неё сомнительный...

Для проекта на UE4 действительно. Ведь порой какой-нибудь инди-проект на этом движке в Steam весит под 30 Гб, а там геймплея на 2 часа :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, romka сказал:

Странно всё это, скорее всего будут корректировки. И вес у неё сомнительный...

Ну или либо они решили, что нечто навороченное не потянут, порезали игру по-максимуму, как Сталкер в свое время, чтоб точно выпустить что-то играбельное)

А с системками непонятно - они одни из первых, кто полноценный рейтрейсинг в игру напихали — даже жручая демка на сайте Нвидии лежит. Тоже решили не использовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, lordik555 сказал:

Ведь порой какой-нибудь инди-проект на этом движке в Steam весит под 30 Гб, а там геймплея на 2 часа

Не все инди делаются прямыми руками, угу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, allyes сказал:

Не все инди делаются прямыми руками, угу.

Эх, опять поворчать хочу, что раньше было лучше.

Дампы с картриджей NES/SNES по 150 Кб весят, а то и меньше. И ведь тащились по тем играм :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, lordik555 сказал:

Эх, опять поворчать хочу, что раньше было лучше.

Дампы с картриджей NES/SNES по 150 Кб весят, а то и меньше. И ведь тащились по тем играм :D

И сейчас тащимся. Качественная Нес игра до сих пор актуальна. Типа Дакталес или Черного плаща. И с 8-и битной графикой выходит полно любопытных игр.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, lordik555 сказал:

И ведь тащились по тем играм

На Snes и Sega полно 2-D игр, до которых современным инди, как до Китая кверху опой.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, rainmind сказал:

И сейчас тащимся. Качественная Нес игра до сих пор актуальна. Типа Дакталес или Черного плаща. И с 8-и битной графикой выходит полно любопытных игр.

 

4 минуты назад, allyes сказал:

На Snes и Sega полно 2-D игр, до которых современным инди, как до Китая кверху опой.

Да, есть такое.

Скоро вот приедет заказ PS2 — буду наверстывать упущенные игры :D  Не 8, 16-бит, но веха.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, allyes сказал:

На Snes и Sega полно 2-D игр, до которых современным инди, как до Китая кверху опой.

Ну есть и исключение и к счастью их не мало. Просто щас инди в год клепают на порядок больше чем за всю жизнь этих консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ленивый сказал:

Ну есть и исключение и к счастью их не мало.

Есть, но если говорить про пиксель-арт, то как правило инди экономит на графе и анимации. А уж ждать что то уровня Донки Конга вообще не стОит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, allyes сказал:

Есть, но если говорить про пиксель-арт, то как правило инди экономит на графе и анимации. А уж ждать что то уровня Донки Конга вообще не стОит.

Да, во многих инди пыксилы сделаны только от лени, с этим не поспоришь. Если говорить про пиксель арт, то его на 8-16 битах и не было:) Просто старались выжать максимум из платформ, крутились как могли. Любовь к пыксилам это уже современные веяния.

 В Донки Конге если бы техника позволила никаких пыкселов бы не было от слова совсем — там же не вручную спрайты рисовали, а скринили 3D модели. А если например говорить про уровень проработки, то например Cuphead — маленький уровень скажешь?

Изменено пользователем Ленивый
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.
      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.


      Работающая на собственном движке студии под названием BlackSpace Engine, игра представляет «бесшовный открытый мир с высокодетализированным окружением, динамичной боевой системой, возможностями для исследований и открытий».
    • Автор: james_sun

      Вместе с объявлением даты выпущен первый геймплейный трейлер. В нем разработчики демонстрируют новые локации, врагов и масштабные сражения, которые ждут игроков в финале приключений Майора Нечаева. 
      Издатель Atomic Heart в России и ряде стран СНГ Astrum Entertainment и студия Mundfish сообщили о том, что 16 апреля состоится релиз заключительного четвертого дополнения под названием «Кровь на Хрустале».
      Именно оно поставит точку в первой части истории игры.
      Вместе с объявлением даты выпущен первый геймплейный трейлер. В нем разработчики демонстрируют новые локации, врагов и масштабные сражения, которые ждут игроков в финале приключений Майора Нечаева. 
      Сообщается, что в четвертом и финальном дополнении «Кровь на Хрустале» игроков будет ждать «напряженный, полный риска и смертельных опасностей путь к развязке». Майору П-3, Близняшке и их союзникам предстоит спуститься в самые глубины Предприятия 3826, чтобы сойтись в решающей схватке с ХРАЗом. Это последний шанс предотвратить катастрофу и спасти человечество от полного уничтожения. На своем пути герои посетят новые локации: загадочную платформу «Волна» и засекреченный комплекс «Хрусталь», где раскроется шокирующая правда об истинных планах ХРАЗа.


×