Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Романтическая ролевая игра Haven собрала неоднозначные отзывы прессы

Рекомендованные сообщения

234740-f162071d-2928-48d4-b644-55c14db7e

В данный момент средний балл от критиков на Metacritic составляет от 66 до 79 в зависимости от платформы. 


В сети появились отзывы журналистов на занятный ролевой проект Haven, повествующий о выживании влюбленной пары на чужой планете.

234740-f162071d-2928-48d4-b644-55c14db7e

В данный момент средний балл от критиков на Metacritic составляет от 66 до 79 в зависимости от платформы. 

В один голос журналисты хвалят ярких персонажей и проработанные взаимоотношения между ними, а также интересный сюжет и любопытный лор. Спорными вышли боевая система и тотальный гринд. К недостаткам проекта однозначно записывают тотальную вторичность и неровный баланс. 

В Steam у Haven 89% положительных отзывов. В целом игроки согласны с критиками по вышеобозначенным пунктам, однако кому-то игра местами кажется пустоватой и скучной. По крайней мере, если играть в нее одному.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По демке сразу было видно. Остаётся гадать, как разработчики Furi смогли оступиться во во всём, что было отличным в их предыдущей игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Celeir сказал:

По демке сразу было видно. Остаётся гадать, как разработчики Furi смогли оступиться во во всём, что было отличным в их предыдущей игре

Как большинство пишут, если бы в комплекте шла дама или мужчина, тогда игра была бы топ. Скучно из-за отсутствия второй половины, в этом весь прикол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, shingo3 сказал:

бы в комплекте шла дама или мужчина, тогда игра была бы топ

тогда сама игра была бы не нужна :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Celeir сказал:

тогда сама игра была бы не нужна :) 

Вот такие обзоры нынче, нет подруги(друга) поэтому игра не очень.:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так и не понял, что вообще нужно делать в игре и сколько она займёт часов на прохождение? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, subsonic сказал:

Я так и не понял, что вообще нужно делать в игре и сколько она займёт часов на прохождение? 

Вкачиваться, бегать друг за другом, и строить свою любовь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, shingo3 сказал:

Вкачиваться, бегать друг за другом, и строить свою любовь.

Это прям какой-то Дом-2 построй свою любовь. Нет уж, спасибо! :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне наоборот вкатило, хоть и в соло. Наиграл за 2 дня 10 часов. Под какой нибудь ещё подкаст вообще щикарно 

Плюсом новое ругательство выучил 

Изменено пользователем wwe2016

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Egor007 сказал:

Это прям какой-то Дом-2 построй свою любовь. Нет уж, спасибо! :laugh:

Ну не так все люто. Ты не встретишь там боссов а-ля Бузова и Собчак, не переживай. Просто игра чутка нудновата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, shingo3 сказал:

Ты не встретишь там боссов а-ля Бузова и Собчак, не переживай.

А жаль...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, shingo3 сказал:

Ну не так все люто. Ты не встретишь там боссов а-ля Бузова и Собчак, не переживай. Просто игра чутка нудновата.

Ревнивых разборок с потасовками и интимных сцен тоже нет?  Если это так, то люто скучно играть будет. Просто посмотрел начало игры, и чуть не заснул от однообразия и гринда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Egor007 сказал:

Ревнивых разборок с потасовками и интимных сцен тоже нет?  Если это так, то люто скучно играть будет. Просто посмотрел начало игры, и чуть не заснул от однообразия и гринда.

Ну да она скучновата, именно взаимодействия между героями и твоим камрадом-подругой делает ее увлекательней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, shingo3 сказал:

Ну да она скучновата, именно взаимодействия между героями и твоим камрадом-подругой делает ее увлекательней.

4NPbINi4tWU.jpg?size=1024x576&quality=96

n3l2W76qcJM.jpg?size=1024x576&quality=96

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Проект занял второе место по одновременному числу пользователей онлайн в истории THQ Nordic, уступив только ее Biomutant.
      Недавно компания THQ Nordic похвасталась успехами запуска дьяблоида Titan Quest 2, релиз которого в раннем доступе состоялся 1 августа.

      В частности, сообщается, что за первые 72 часа было продано более 300 000 копий игры. Проект занял второе место по одновременному числу пользователей онлайн в истории THQ Nordic, уступив только ее Biomutant. Что касается Titan Quest 2 — она, по заявлению издателя, по-прежнему находится в списках лидеров продаж на площадках Steam и Epic Games Store.
      На момент написания новости пользовательские отзывы в Steam у игры «Очень положительные» на базе почти 6800 обзоров.
    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 При первом просмотре второй части, я тоже особо не вникал в логику событии. Почему-то мне казалось, что таких моментов во второй части не было. Но при пересмотре спустя много лет, я начал на это обращать внимание и не смог смирится с происходящей тупостью. При чём первую пересмотрел спустя много лет, и нелогичности там не заметил. Я понимаю, что в фильмах порой происходя тупые вещи, чтобы ускорить накал событии, особенно для ужастиков, это в плане обычных вещей. Но это ещё раз подтверждает, что вторая часть это одноразовый проект, который раз посмотрел и забыл. А вот первая часть даже спустя 10 лет, будет нормально смотреться. Я считаю, что это не ремейки, а просто качественные ремастеры. Если кор механику никак не трогают и только накатывают новый графонии, это больше ремастер, чем ремейк. Всё таки под ремейком я понимаю такие вещи, как осовременить, улучшить, доработать, подогнать под современные стандарты. Когда не просто графику современную накатывают, а когда дорабатывают и улучшают геймплей, изменяют уровни, расширяют, чтобы игра чувствовалась современно и не чуждой на фоне других проектов. Отличный пример, те же ремейк РЕ4, который вышел примерно плюс минус в тоже время когда выходила MGS3. Только в ремейке РЕ4 куда более глобальные изменения произошли. Сюжет остался тот же, но геймплей подтянули до современного уровня, уровни многие переделали, расширили, улучшили. Это не просто рискин на новый движок, это большая работа над осовремениванием геймплея. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, кроме графики, ничего в игре не меняет, то есть эта 1 в 1 та же игра, из 2004 года, только с новым графонием. Да, они добавили новую камеру, но глобально это никак не влияет на геймплей. Мне сложно назвать это ремейком, скорее это просто ремастер, хороший качественный ремастер. Но блин, некоторым играм, особенно старым, нужен не ремастер, а именно ремейк, где будет доработан геймплей и подогнан под современные стандарты. В этом проблема нового MGS, игра просто ощущается геймплейно старой, но с красивой обвёрткой. Для фанатов серии, это возможно огромный плюс, так как не всем заходят изменения которые происходят в ремейках, но для новых людей, не знакомых серии, это может отпугнуть от покупки игры.
    • @mc-smail я понял.  Не, я на такие вещи особо внимания не обращаю , а то если начнёшь задумываться, то от многих фильмов\сериалов вообще никакого удовольствия не получишь.
    • Ну так у нас русификаторы классные, а «по сети» гуляет обычно какое-то говно Описание добавил.
    • Помню как проходил одноголоску и неистово кайфовал. Жаль эти не Русская, было бы бомбически. 
    • @piton4 Я первую недавно пересматривал, отличный фильм, до сих пор хорошо смотрится. А во второй части, дыры начинаются с того, что опасную заражённую никто вообще не охранял, муж прошёл к ней спокойно, без какого-либо сопротивление. У них снайперы чуть не на каждой крыше стоят, а поставить охрану к опасному объекту, зачем? Кому она нужна, да? Ну и второй момент меня убил, когда всех людей загнали на парковку, и закрыли, на входы тоже охрану никакую не поставили, на всякий случай, мало ли чего? Ну нахрена охранять без вооружённых людей в закрытой клетке? Это просто было пиршество для заражённого, который спокойно выбил дряхлые двери. Там подход к безопасности трещит по швам, и удивляет как люди с таким подходом к безопасности? Смогли освободить столько территории освободить и как-то всё это охранять? Происходит рассинхрон, как вообще они всего этого добиться с могли? И в одну секунду всё похерили то чего месяцами добивались. Понятное дело, что такая тупость оправдывает те события, которые произошли в фильме. Но можно было всё куда грамотнее обыграть, те же самые вещи, чтобы они не выходили из логики происходящего. 
    • Если всё действительно так, для меня не понятно, почему при такой глобально проделанной работе — ничего из перечисленного не указанно в особенностях к русификатору. Благодарю за проделанную работу.
    • Это не просто копи-паста архивов из старых версий в новую. Русские и английские архивы были распакованы. Из русских были удалены все неразговорные звуки (звуки зданий, кряхтения и прочее). Оставшиеся файлы были залиты в распакованные английские. И затем всё упаковано. Из архивов Dark Crusade и Soulstorm были удали все звуки, которые присутствуют в DoW и WA, а также звуки DC из архива Soulstorm. Заодно обнаружились расхождения в звуках. В Dark Crusade и Soulstorm новые юниты порой имели дополнительные версии фраз, но в другой интонации. В русском такого не было, поэтому все эти доп. файлы были удалены. Для тёмных эльдар и сестёр битвы в английских архивах ещё обнаружилось небольшая пачка непереведённых фраз и звуки кряхтения, которые почему-то в русской версии отсутствовали. Из-за этого всего в речах юнитов иногда могут проскальзывать английские словечки. Все звуки юнитов идут из версии Руссобит-М, кроме тех, кого они не переводили. Для них версии от Буки. Далее были взяты шрифты из версии Руссобит-М, т.к. они больше походят на оригинальные. Также в Defenitive Editon в схватках используются командиры из младших версий (например Габриэль Ангелос для космодесанта и Стурнн для имперской гвардии), для них были установлены соответствующие звуки.
    • Там для второй концовки после первого прохождения надо просто нажать продолжить и ничего не делать когда надпись появляется. Игра — огонь! Жаль мало концовок, было бы интересно посмотреть как например главный герой сдал бы подельников и все в таком духе
    • Какой-то вроде гулял по сети с первых дней релиза Definitive Edition, там то одно не работало, то другое. Как тут с этим обстоят дела?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×