Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

Экспорт/импорт текстур из JoJo HD для PS3

Рекомендованные сообщения

Суть: CAPCOM, в своё время, перевыпустили свой аркадный файтинг на движке MT. Framework (любят они это делать).
Текст, некоторые новые текстуры меню читаются превосходно:
YuIqpCAVUIA.jpg

Вопрос остаётся с теми текстурами, которые остались с аркадной версии. ARCTool их, есс-но, не понимает, но файлы извлекает в таком виде:
GSTNDMQeDVc.jpg

Внутри — нечто с форматом XTP.

hTaE3zlJEaE.jpg

Прикладываю несколько архивов из игры со снятой цифровой защитой. Для полноценного перевода нехватает лишь разбора этих текстур (ибо в них тоже есть куча текста, японцы хрен ли).
https://yadi.sk/d/YKHw9B2OrLOBcg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кому-то поможет — гайд по ромхакингу спрайтов оригинальной аркадной версии (немного не актуален из-за специфики хранения).

И дополнил архив файлом из Dreamcast-версии. Вроде он менее сжат и более понятен.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Damin72А файлы *.55204646 программа ARCTool назад упаковывает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вместе с Zolodei поняли, что игра немного не те текстуры использует, а те же самые спрайты, но в формате TEX (храня при этом оригиналы зачем-то). ARCTool эти TEX не берёт. Архив по ссылке выше обновил. “Не рабочие” — TEX с припиской STJ01. “Рабочая” — TEX title_01. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно, понятия не имею, как тут все это дело работает. Надеюсь, тут не подать каким-нибудь особым алгоритмом сжатия, иначе я точно пас. Ещё напрягает, что тут последовательность big-endian (не знаю почему, но мне такие форматы не нравятся - нужно для правильной работы утилиты переворачивать последовательность байт. :D).

Изменено пользователем pashok6798

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, pashok6798 сказал:

Честно, понятия не имею, как тут все это дело работает. Надеюсь, тут не подать каким-нибудь особым алгоритмом сжатия, иначе я точно пас.

Сжатие вряд-ли. Это не про CAPCOM-ский Framework. Тут вопрос больше “что они опять перелопатили”. Помню на 3DS у них была версия движка мобильная и был редактор под местные текстуры, но с первой ревизией движка он тупо не работал. А потом оказалось, что нужно добавить несколько байтов и всё сразу становится ок. К слову, сама программа для извлечения и батники. Версия движка тут точно из RE6 (ибо рабочие текстуры и текст именно этой версии), но вот конкретно с этими спрайтами что не так...
 

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Damin72 сказал:

Сжатие вряд-ли. Это не про CAPCOM-ский Framework. Тут вопрос больше “что они опять перелопатили”. Помню на 3DS у них была версия движка мобильная и был редактор под местные текстуры, но с первой ревизией движка он тупо не работал. А потом оказалось, что нужно добавить несколько байтов и всё сразу становится ок. К слову, сама программа для извлечения и батники. Версия движка тут точно из RE6 (ибо рабочие текстуры и текст именно этой версии), но вот конкретно с этими спрайтами что не так...
 

Будет свободное время, гляну. С Шреком  просто повезло, что я быстро разобрался. Здесь нужно уделить время на изучение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, pashok6798 сказал:

Будет свободное время, гляну. С Шреком  просто повезло, что я быстро разобрался. Здесь нужно уделить время на изучение.

Заранее спасибо. =)
Из моих наблюдений на рабочей TEX — меняется заголовок у файла. Ибо тело файла идентичное.
IpU5p06-uXI.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто на вскидку показалось, что это несжатый формат, с либо 2 каналами по 8 бит, либо же 1 на 16. В принципе руками удалось сконвертить в png, но не уверен, что в правильную цветовую модель:

 

116c5a9dd7023277a02205488b9ae503.png

Изменено пользователем Ediosn007
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Ediosn007 сказал:

Чисто на вскидку показалось, что это несжатый формат, с либо 2 каналами по 8 бит, либо же 1 на 16. В принципе руками удалось сконвертить в png, но не уверен, что в правильную цветовую модель:

  Показать содержимое

116c5a9dd7023277a02205488b9ae503.png

Да, не совсем тот цвет. Должно быть так. И значит не зря подозревал, что тут не DDS...

TjlkdCjbtZU.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, здесь не с индексированной палитрой текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне может быть. И скорее всего хранится, как раз в файлах с заголовком XTP,  но эт не точно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ediosn007 сказал:

Вполне может быть. И скорее всего хранится, как раз в файлах с заголовком XTP,  но эт не точно)

В XTP тоже спрайты. Эти же самые.

Хотя есть подозрение, что... Игра сама разушкрашивает. Например, текстура для настройки интерфейса полупрозрачная, но цвета ей игра на фон даёт сама. Домой приеду - покажу в чём суть и докину, всё же, XTP.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Ediosn007 сказал:

на 16

Да.

12 часов назад, Ediosn007 сказал:

либо же 1

Нет.

Это b5g5r5a1:

07bef24365e90f21b60b7a2434190514.png

С остальным, думаю, разберётесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Warbreath сказал:

Да.

Нет.

Это b5g5r5a1:

07bef24365e90f21b60b7a2434190514.png

С остальным, думаю, разберётесь.

Ну японцы, ну намудрили. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      На днях в сети был опубликован большой геймплейный ролик грядущего фантастического экшена Pragmata от Capcom. 
      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      Выход игры намечен на следующий год.
    • Автор: SerGEAnt

      Больше миллиона копий было продано в США, Бразилии, Японии, Великобритании, Китае, Германии и… Аргентине.
      Судя по инфографике, приуроченной к 40-летию Capcom, за последний финансовый год (апрель 2022 — март 2023) компания продала более 100 тысяч копий своих игр в России.
      При этом, японцы остановили продажи игр в России в марте 2022 года.

      Точное количество проданных игр не называется. Известно лишь, что в России продано от 100 тысяч до 1 миллиона копий — она вошла в список из 23 таких стран. Среди последних, например, Турция, Канада, Мексика и Австралия.
      Больше миллиона копий было продано в США, Бразилии, Японии, Великобритании, Китае, Германии и… Аргентине.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
    • пару паек пропусти — энтузиазм у него сразу появится) - вот мой чудовищЪ (год назад)   нечто похожее… жрет только мороженное и сметану из молочных, а из мяса — только вареное , рыбу исключительно консервированную (без томата).
    • Если самую малость в механиках разобраться, то игра достаточно-таки казуальная. Её вытягивают моды разве что. А сеттинг — это да, достаточно жёсткий.
    • Очень много интересного про эту игру в плане комплектности и жёсткости того как устроен мир игры, но сам как то все побаиваюсь ее попробовать.) 
    • Типа, да, взрослым котам молоко вредно, тоже слышал. У меня старший кот его с младых когтей не пил, а тут пару месяцев назад аж требовать его начал. С месяц попил и опять перестал. Зато его прёт со всяких специй. Как достану коробочку с разными специями- он тут как тут. Обхаживает эту коробку, трётся об нее. Если на пол поставить - рядом ляжет, нюхает, балдеет. А вот на валерьянку ему плевать.
    • Мб в процентах и не было лучшей, но когда-то сама цена была ниже, что игру за 206 урвать было возможно при 60% скидке, судя по стимдб. Занятно, что судя по всему для всех страН, кроме нашей, нынешняя скидка предлагает наилучшую цену за историю цен игры. Кроме нас. То есть только для нас ценник был поднят в какой-то момент региональный. Нехитрый подсчёт говорит мне о том, что регионалка была в какой-то момент буквально удвоена. Ну и явно давно уже.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×